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hi, kann mir einer evtl mal die raidbuffs dieser klasse nennen?


daredevilchen

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Es bekam nicht jede Spezialisierung einen Gruppenbuff, sondern nur jede Klasse die theoretisch auch Healer sein könnte also... Hexer/Gelehrter Söldner/Kommando und Saboteur/Schurke

 

Und ihre Wirkung:

 

Söldner/Kommando: +10% Schnelligkeitswert

Hexer/Gelehrter: +10% auf alle Primärattribute und Präzision (glaube ich jedenfalls)

Saboteur/Schurke: +10% auf Krittischer Trefferwert.

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Es bekam nicht jede Spezialisierung einen Gruppenbuff, sondern nur jede Klasse die theoretisch auch Healer sein könnte also... Hexer/Gelehrter Söldner/Kommando und Saboteur/Schurke

 

Und ihre Wirkung:

 

Söldner/Kommando: +10% Schnelligkeitswert

Hexer/Gelehrter: +10% auf alle Primärattribute

Saboteur/Schurke: +10% auf Krittischer Trefferwert.

Wächter/Marodeur: +10% auf Schaden und Heilung

 

Habs mal ergänzt/korrigiert.

 

Frage an den TE: Warum liest man nicht die Patchnotes, sondern erstellt lieber unnötige Forenthemen?

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