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[BUG] Directive 7 et les BH...


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Bonjour,

 

Encore, oui encore un bug !

 

c'est à Directive 7 sur le boss Interrogator que l'on trouve un bug qui à été évoluer...

 

 

Principe du boss :

Le boss fait pop des adds a gauche et a droite, devient invulnerable il faut focus les adds.

 

 

Avant évolution :

le boss faisait pop (à la 3eme vagues) des dizaines d'adds, ils ne tapaient pas et on pouvait focus le boss malgrer ce bug sa ne bloquait pas l'instance.

Apres évolution :

 

Le boss fait toujours pop des dizaines d'adds, mais ceux ci frappent maintenant !

c'est vraiment LOURD AU POSSIBLE puisque comment voulez vous tenir votre groupe lorsque vous etes grip par 20 mobs qui vous OS ...? alors que le boss est a 20% et immun....

 

 

Remarque :

 

d'apres ce que j'ai pu voir, il n'y à pas de sujet sur ce boss, et le bug aurai tendance à se produire lorsqu'il y aurai un BH dans le groupe ... (par exemple je n'ai pas vu ce bug chez la république, ni les groupe n'ayant pas de BH)

 

le bug en video :

 

 

Vous pouvez le constater à environ 05:10. là le groupe à de la chance il ne fait pop que 3 adds, faite encore aujour'hui c'est 18 adds qui ont pop .......

 

 

MERCI de votre lecture, et merci de CORRIGER cela.

 

Vous pourrez aussi constater que ce bug évolué BLOQUE l'instance et donc rend impossible l'evolution d'un groupe.

 

Edité par Corentin

Edited by Corentin_Dubois
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Bug connu depuis longtemps ... et non résolu hélas ... :(

Pourtant, ils doivent recevoir des dizaines de tickets là dessus.

 

Je ne sais pas si c'est du à la présence d'un BH, en tous cas il est clair que ça n'arrive pas seulement qu'aux persos BH (on a eu le cas avec un tireur d'élite pour notre part. le seul truc, c'est que c'était un peu moins paralysant, parce que les "copies" d'un TE ne grappent et ne stun pas comme des malades :p)

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personnellement c'est a chaque fois qu'il y a un BH dans le groupe que sa bug; si le boss a le malheur de choisir la copie du BH, ben il ne s’arrête plus.

j'ai déjà du envoyé 2 tickets, avec comme réponse : "votre problème va être étudier".

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C'est apparemment lié à un personnage. Certains persos bugguent systématiquement, d'autres non. Par exemple, on est 2 Franc-Tireurs qui jouons ensemble. Je buggue jamais, mon ami toujours. Hier encore, j'ai fait l'instance sans lui. Pas de bug. D'autres l'ont fait avec, il a buggué.
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effectivement ce bug est vraiment très lourd, pour la première fois ce soir on avait 2 BH dans le groupe et il ne s'est pas produit.

 

Vous avez de la chance il copie le BH en dernier, vous pouvez le finir. Vous avez pas de chance il le copie en premier.

 

Il y a un "technique" qui consiste à laisser le BH tanker son mob et mourir puis utiliser un rez.

Sinon avec des fufus et 1 wipe vous n'êtes pas obliger de la faire mais si vous mourrez de nouveau votre repop se fait derrière lui :)

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Hier on y est allé connaissant le bug du BH, on avait réussi a le faire la veille en faisant sortir le BH du l'instance et en le remplaçant par un compagnon suffé ( Quinn mon pet heal/dps en dps ).

Donc on essaye la même technique et la ... pop multiple de clone de l'agent, après 5 ou 6 try ou l'agent été copié en début de combat on a fini par aller faire autre chose :x

 

Un peu dommage que ce genre de bug existe encore, maintenant que la masse de joueurs a atteint le niveau 50, les fix des ZL devraient devenir prioritaires, déjà que les activités au niveau 50 sont assez restreintes, il serait bon qu'elles soient fonctionnelles ( et je ne vous parle pas des journas d'ilum ^^ )

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Je plussois pour le bug instance avec BH. On l'a faite ce midi et la seule solution est de laisser le BH en dehors de l'instance.

C'est incroyable que ce ne soit tjrs pas réglé ce truc.

Quel bonheur pour un membre du groupe de devoir attendre dehors.

 

Vivement des fix pour les ZL, le nombre de 50 ne cesse d'augmenter.:(

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Le bug se produit uniquement avec un mercenaire dans le groupe. C'est ma classe et ma guilde le farme en HM donc on a eu le temps de connaitre les conditions de bug. On le passe tout le temps même avec le bug. On place le BH dans les escaliers (en plus je suis soigneur je ne vous raconte pas le sport quand je remonte soigner, pour ensuite recourir dans les escaliers). La copie n'intervient souvent qu’après le deuxième scan ce qui nous permet de le tomber même avec les répliques. Ca finit souvent par un wipe mais c'est peu de temps perdu.

 

Le fait que le BH soit hors de portée de vue du boss nous permet de le tomber de notre côté. Espérons que ca marchera pour vous.

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Je suis mercenaire DPS. On a testé beaucoup de choses pour éviter ce bug.

 

Je me mets hors combat : le bug apparait.

Je reste hors de l'instance : le bug apparait mais avec d'autres classes.

Je tank mon add et me laisse crevé : le bug est là et les add aparaissent de toute facon avant la mort de mon premier clone.

 

D'ailleurs, le boss fait pop des add des autres joueurs en plus des miens.

 

C'est systématiquement au 3e pop.

 

On a tenté de le faire à d'autres endroits pour qu'on ait le temps de défoncer le boss après le 3e pop avant que la masse d'add n'arrive mais si ça passait en mode normal, cela ne passe plus en mode Hard du fait que les add envoient de grosses tatanes

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La solution la plus simple pour pas se prendre la tête :

 

1 : Vous lancez le combat contre le boss, un du groupe va activer la console derrière le boss (possible même en combat, ça active la suite de la "quête" de l'instance.)

 

2 : Vous revenez jusqu'à l'emplacement du boss précédant (les 3 robots) ça fait reset le boss et les clones.

 

3 : Vous pouvez passer le boss et aller directement sur Rempart.

 

C'est pas très classe mais sa évite de perdre du temps pour rien.

 

Sinon je confirme, malgré D7 de nombreuses fois, je n'ai vu ce bug que avec un BH dans le groupe, le reste du temps aucun problème.

Edited by Noldori
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j'ai déjà du envoyé 2 tickets, avec comme réponse : "votre problème va être étudier".

 

Ca m'étonnerait qu'ils t'aient répondu ça. Car s'ils ne réagissent pas forcément rapidement, au moins ils font un effort d'orthographe et de grammaire.

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Non, pas seulement.

C'est chouette les affirmations péremptoires.

J'ai déjà vu un franc-tireur et un malfrat concernés par le bug.

 

Et bien dans mon groupe on avait 1 AG en tank 1 commando heal 1 dps et un sentinelle...

 

Le boss commence par cloner le sentinelle, pas de soucis un seul mob...

 

Deuxieme coup il clone le commando heal, et là pop d'une replique de commando a gauche et pop massif de Marauders (et pas sentinelles) à droite mais genre droid's factory de géonosis xD

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Non, pas seulement.

C'est chouette les affirmations péremptoires.

J'ai déjà vu un franc-tireur et un malfrat concernés par le bug.

 

Je confirme on a le bug aussi avec Agent imperial, en fait ca bug avec tout les pop de la gauche du boss chez nous.

Soit avec un BH t'as plein de pop de bh sur la gauche.

Soit avec un agent tu as 1 pop de l'agent et tas plein de pop de guerrier sur la droite.

 

Seul solution trouvé, ne pas avoir d'agent ou BH, ou un qui n'est pas heal et le fait attendre dehors qu'on le tue avec un compagnon.

 

Conclusion: on fait pas souvent directive 7.

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Et bien dans mon groupe

 

Et donc le fait que dans TON groupe (oserais-je préciser UNE fois), ça soit untel qui se soit fait cloner te permet d'affirmer que le bug se produit SEULEMENT sur tel perso.

 

T'es fort.

T'as tort, mais t'es fort.

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Hier soir 21h30, 2 BH dans le groupe : moi en spécialiste, un dps mercenaire.

 

Il clonait tout le temps le dps mercenaire.

1er try : pop d'add normal puis vers 30%, copie en boucle (1 pop toutes les 3 secondes).

2eme try : pull > pop d'add tous les 3 sec.

3eme try : pull avec 1 add deja cloné présent :D et repop constant

4eme try : pull, 3 adds normaux, puis la foule

5eme try : pull, la foule direct.

 

on a laissé tomber. dommage

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On a eu ce bug coté république avec deux commando dans le groupe.

Le seul moyen qu'on a eu de contourner le bug, c’était de pull Boss le plus loin possible du spawn des adds afin de le tuer avant l'arrivé des adds. (Pour info les adds pop vers les 80% de la vie du Boss .. )

Une fois le Boss mort on a due se planquer sur une caisse afin d’être hors de porté de la foule de Siths et de ne pas tous crever, et au bout d'un moment les add siths disparaissent petit a petit et il ne reste plus qu'a tuer les clones de joueurs encore en vie.

 

Bonne chance :)

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