Mykar Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) Warum wurde ein CD auf Wiederbeleben (Sonde oder auch Wiederbelebungspunkt) eingebaut? Ich selbst neige zum adden von Mobs und liege dadurch schlicht recht häufig im Dreck, weils ja gleich Massen an Mobs sind, die auf meinen Char abfahren. Und nach jedem Tod muss ich länger auf die Wiederbelebung warten....warum? Ich meine ersthaft: Warum wurde ein CD aufs Wiederbeleben eingeführt? Könnte das vielleicht bitte rausgepatcht werden? Weil mit der Zeit nervt es schlicht! Edited February 23, 2012 by Mykar Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) Damit es zumindest einen klitzekleinen Anreiz dafür gibt, nicht zu sterben. Wenn du alleine unterwegs bist, lerne deinen Begleiter zu opfern, dann stirbt man eigentlich kaum noch. Edited February 23, 2012 by JPryde Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittlePsychoO Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Warum wurde ein CD auf Wiederbeleben (Sonde oder auch Wiederbelebungspunkt) eingebaut? Ich selbst neige zum adden von Mobs und liege dadurch schlicht recht häufig im Dreck, weils ja gleich Massen an Mobs sind, die auf meinen Char abfahren. Und nach jedem Tod muss ich länger auf die Wiederbelebung warten....warum? Ich meine ersthaft: Warum wurde ein CD aufs Wiederbeleben eingeführt? Könnte das vielleicht bitte rausgepatcht werden? Weil mit der Zeit nervt es schlicht! Das nennt man Strafe und soll dir zeigen, dass du was falsch gemacht hast. Lern einfach besser zu spielen, dann löst sich das "Problem" von selbst. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mykar Posted February 23, 2012 Author Share Posted February 23, 2012 Hilfreich....not! Es geht ja manchmal auch in Gruppen so. Die ein oder andere nervige H4, kaum gehst du z.B. nen Schritt zu weit nach links (kann jedem passier) hat man gleich 1-2 Gruppen ab Popo. Ich versteh den Sinn des CD eben einfach nicht. Ich kann durchaus spielen, aber ich adde halt einfach oft. Da sind dann auch gern mal Elite dabei. Und Begleiter opfern ist nix neues, das kenn ich auch. Trotzdem geh ich oft genug drauf. Das Umschmeissen beim adden nervt mindestens genauso stark. Warum 1 Min. und nach mehrmaligem sterben sogar bis zu 10 Min. warten? Die Strafe sind doch schon die Repkosten. Der Wiederbelebungs-CD ist übrigens auch beim Sterben durch Abstürzen (Berge, Fahrstühle) und wenn man bedenkt, das ich auf Alderaan und Nar Shaddaa (fast nur da) unlustige Latenzschwankungen habe, hab ich recht häufig Wiederbelebungs-CD wenn man mein Add-Talent mit den Toden durch Abstürze verursacht Latenzschwankungen hat. Aber jemandem vorzuwerfen das er nicht spielen kann ist einfacher, als sachlich zu bleiben...gelle? Link to comment Share on other sites More sharing options...
grimgloin Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Sei froh, dass es überhaupt diese "casual" Möglichkeit gibt. Und mal Hand aufs Herz... aber 10 minuten habe ich noch nie erlebt. Wie oft muss man dafür sterben? Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Aber jemandem vorzuwerfen das er nicht spielen kann ist einfacher, als sachlich zu bleiben...gelle? Du sagst selbst, das du oft addest... was meines erachtens ein klarer Fehler des Benutzers und nicht des Spiels ist, den man in der Tat durch besseres Spielen weitestgehend abstellen kann. Insofern ist es kein Vorwurf an dich, das Du nicht spielen könntest... wir greifen lediglich auf, das Du selbst sagst, das Du mit einer Spielmechanik schwierigkeiten hast und deswegen eine Änderung haben willst, die gar nicht nötig wäre, wenn du deine Schwierigkeiten bekämpfen würdest. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mykar Posted February 23, 2012 Author Share Posted February 23, 2012 (edited) oft. Ich blick da einfach nicht genau durch, wann das zurückgesetzt wird. Gelten da die Tode pro Stunde oder wie? Für ca. 10 Min. waren das bei der H4 Tod den Jedi-Freiheitskämpfern auf Nar Shaddaa *glaub* 6x. Der Respawn ist einfach zu fix. Wir hatten nur 1 dabei der CC konnte und der Tank hat grundsätzlich AoE gemacht, was den CC ad absurdum führte. Also nimm Respawn, Latenzschwankungen, Neigung zum adden, verpeilte Spieler und Gruppen von Elite/Champions. Dann schaffst du tatsächlich die 10 Min. Übrigens: Ich kann mich nicht erinnern in WOW, Aion, AoC und DC Universe CD auf Wiederbelebung gehabt zu haben. Da stellt sich mir die nächste Frage....warum CD auf CC? Du sagst selbst, das du oft addest... was meines erachtens ein klarer Fehler des Benutzers und nicht des Spiels ist, den man in der Tat durch besseres Spielen weitestgehend abstellen kann. Zwischen Adden und Nichtadden liegen oftmals nur Milimeter! Ich lebe mit dem Problem und muss mit dem Problem leben, allerdings versteh ich den Sinn dahinter schlichtweg nicht. Außerdem wollte ich auchmal meckern, wie so diverse andere. Edited February 23, 2012 by Mykar Link to comment Share on other sites More sharing options...
vonboede Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) strafe fürs sterben muß sein. wenn 5mal an ein mob stirbst und dabei keine strafe bekommst, stirbst 20mal an dem mob bevor ihn einmal schaffst.dann können sie auch gleich "goodmode on" einschalten daher ein Dagegen gruss PS: früher hat man noch xp verloren^^ Edited February 23, 2012 by vonboede Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dawnfeather Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Gäbe es keinen CD auf die Wiederbelebung, könnte man sich überall "durchsterben". Wenn wir schon bei den Vergleichen zu WoW sind: Dort hat man nach jedem Tod den Corpserun gemacht. Und das waren hier und da auch gerne mal 2 Minuten, die man als Geist rumgeeiert ist. In SWTOR kann man sich quasi instant an Ort und Stelle wiederbeleben, ich glaube, es sind 10 Sekunden, wenn man mal stirbt. Aber damit es nicht zu trivial wird, steigt eben die Wartezeit, wenn man es mit dem Sterben übertreibt. Und lieber TE, sorry, wenn ich das so sage, aber deine "Entschuldigungen", weshalb du so oft stirbst, sind einfach lächerlich. Wenn du addest, bist du selber schuld. Wenn du irgendwo runterfällst, bist du selber schuld (jaja, der böse Lag!). Wenn die H4-Gruppe wiped, ist die Gruppe schuld, z. B. der Tank, der jeden CC sofort wieder rausholt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Berongar Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) Verzeihung, wenn ich das so schreibe, aber das ist einer der absurdesten "Vorschläge", die ich hier je gelesen habe... Wenn das mal realisiert werden sollte, folgt als nächstes der "Vorschlag" Reparatur-Kosten abschaffen, dem dann wiederum der "Vorschlag" Tod abschaffen folgt. Davon abgesehen gab es in WoW keinen Timer, weil es keine Möglichkeit gab, sich vor Ort wiederzubeleben, sondern nur den Friedhof. Der heißt hier Med-Station und funktioniert... Trommelwirbel.... ohne CD. Grüße p.s.: Mist... da war Dawnfeather ein paar Sekunden schneller^^... das war schon im WoW-Forum oft so... Edited February 23, 2012 by Berongar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gaeron Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) Man kann sich doch auch durch Mitspieler wiederbeleben lassen oder etwa nicht? Gut das geht solo natürlich schlecht, aber dann muß man eben ein bisschen besser aufpassen. Außerdem 10 Minuten ist noch gar nichts... ich kenne jemanden, der hatte mal 30 Minuten. Da hab ich auch nicht schlecht gestaunt, als ich das im Chat las Edited February 23, 2012 by Gaeron Link to comment Share on other sites More sharing options...
ikmam Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 such ich mir ne ecke auf ilum und farm mit kumpel ehre, dank non stop wiederbelebung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Antort auf die Frage der 10 minuten : Mindestens 2 Mal sterben, glaube beim dritten sinds knapp 10 minuten Antwort an den TE : Dieser CD wird resettet, wenn du endlich mal beim Medibot warst oder dort wieder auferstanden bist Zu deinem Thread : Wie schon viele sagten, lerne zu spielen und weniger zu sterben Wenn du in Gruppen unterwegs bist, lerne, das man dich auch wiederbeleben kann, damit sparst du dir den Timer, welcher aber trotzdem gewertet wird, d.h. solltest du 5 mal wiederbelebt worden sein, dann haste pech und musst entweder so lange wiederbelebt werden oder du stirbst dich mal zum medibot zurück, denn der CD Counter für Tode wird auch beim Gruppenmember beleben gezählt (absicht oder nicht, keine ahnung, aber sinnvoll finde ich das schon) Fazit meinerseits : DU, der TE, bist nicht in der Lage unfallfrei die Kräfte und Skills zu nutzen, die dir dein Char bietet, also bleibt dir nur eine Lösung, lerne sie einzusetzen oder wechsle die Klasse Desweiteren bist du genau das, was BW nicht im Sinn hatte mit diesem Massively Multiplayer Online RolePlay Game (MMORPG), denn das man kein Singleplayer ist. Aber so hört sich dein "gemecker" leider an, ob es so gemeint ist oder nicht. Aber wie du an den Antworten vielleicht bemerkt hast, haben die wenigsten das Problem, das sie sich durch die Instanz sterben Entweder sind das alles Uber1337 Spieler oder die haben einfach die Spielmechanik begriffen Also denke mal über die Fehler deiner Spielweise nach, dann merkste vielleicht den Fehler. P.S. : mir fällt noch ein, kann es sein, das du nur stumpf durchlevelst und dann stirbst, weil die Gegner 2+ Level über dir sind? Dann kann es sein, das du das ganze Spiel nicht kapiert hast denn es ist so ausgelegt, das man erst einen Planeten abgrast und dann weiterzieht (sind im Schnitt 2-4 Level über dem Mindestlevel des neuen Planeten) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Man kann sich doch auch durch Mitspieler wiederbeleben lassen oder etwa nicht? Gut das geht solo natürlich schlecht, aber dann muß man eben ein bisschen besser aufpassen. Außerdem 10 Minuten ist noch gar nichts... ich kenne jemanden, der hatte mal 30 Minuten. Da hab ich auch nicht schlecht gestaunt, als ich das im Chat las Och, is mir auch schon passiert, da habe ich echt dumm geguckt, denn das zeigte mir, das ich irgendwas falsch gemacht hatte aber soviel selbsterkenntnis kann man leider nicht von jedem erwarten Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) strafe fürs sterben muß sein. wenn 5mal an ein mob stirbst und dabei keine strafe bekommst, stirbst 20mal an dem mob bevor ihn einmal schaffst.dann können sie auch gleich "goodmode on" einschalten daher ein Dagegen gruss PS: früher hat man noch xp verloren^^ oh, überlesen, das wäre doch was, wer stirbt verliert X-Mal XP ) Was meinste, was dann das geheule gross ist Aber als Strafe ideal und je weniger in ner gruppe ist, desto mehr vervielfältigt sich der verlust Beispiel : 2000 XP verlust bei 4er Gruppe, 4000 bei 3er, 8000 bei 2er und 16000 bei single Oh wäre das geil, endlich mal leute die ne Gruppe suchen zum Spielen Edited February 23, 2012 by Dierk Link to comment Share on other sites More sharing options...
ikmam Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 hm n1 2er group 8000. ich seh nen wipe kommen und mach vanish ! tja mein kumpel verliert XP Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 hm n1 2er group 8000. ich seh nen wipe kommen und mach vanish ! tja mein kumpel verliert XP Grins, war nur ein beispiel, es kann ja level Abhängig sein Link to comment Share on other sites More sharing options...
vonboede Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 da wäre ich auch für:p Link to comment Share on other sites More sharing options...
ikmam Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) XP ist nen doffes mass, jeder 50 der einmal stirbt ist immer sofort(!) wieder lvl 49 und kann alle items nicht mehr tragen. Es muss an die Credits, jeder tot erhöht die abogebühren um 10ct ! dann kann man den später wenigsten bei ebay verticken "verkaufe lvl 50 char mit nur!!! 32EUR abo gebühren" Edited February 23, 2012 by ikmam Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 XP ist nen doffes mass, jeder 50 der einmal stirbt ist immer sofort(!) wieder lvl 49 und kann alle items nicht mehr tragen. Es muss an die Credits, jeder tot erhöht die abogebühren um 10ct ! Warum, Items nicht mehr Tragen geht auch an die Credits Sowas ist aber ne Bestrafung, die weh tut, kann ja auch nur 1 halbes lvl sein udn beim Zweiten isses n ganzes, ausserdem gibts doch schon höhere level als 50, oder? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arn-Toras Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) oh, überlesen, das wäre doch was, wer stirbt verliert X-Mal XP ) War früher in MMORPGs normal ... zumindest aber in EQ2 Seither wurden die Strafe sukzessive reduziert; SWTOR hat hier die geringeste Strafe (STO laße ich mal außen vor). Edited February 23, 2012 by Arn-Toras Link to comment Share on other sites More sharing options...
JPryde Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 In Lineage 2 konnte man nicht nur exp verlieren, sondern durch diesen Exp-Verlust sogar den Level wieder verlieren, den man schon hatte. Sollte man Skills oder Items haben, die den höheren Level vorraussetzten, konnte man diese nicht mehr benutzen... Das war noch ne Strafe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 (edited) War früher in MMORPGs normal ... zumindest aber in EQ2 Seither wurden die Strafe sukzessive reduziert; SWTOR hat hier die geringeste Strafe (STO laße ich mal außen vor). Ja, in EvE existiert sowas ähnliches auch noch, wenn du nen tech 3 Cruiser (zB Tengu) fliegst, verlierst du eine Skillstufe bei dem höchsten benötigten Skill (zB Strategic Cruiser lvl 5 auf lvl 4) Wäre doch auch machbar, den höchstwertigen Skill runterstufen oder den Gleiterskill lvl 3 auf 2 oder sowas )) P.S.: das mit dem Skillverlust aber dann nur, wenn man zB in einer Instanz 4 oder 5 mal stirbt Edited February 23, 2012 by Dierk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frontsoldat Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 Boah! Neee... Geh mir fort mit XP-Malus... Das ist mir bei Runs of Magic aber sowas von auf die, ihr wisst schon, gegangen. So sehr, daß ich am Schluß überhaupt keinen Bock mehr hatte in irgendeiner Weise irgendwas auszuprobieren. Ja klar, man konnte sich sogenannte Erlösungsscheine kaufen, aber wie bei einem f2p üblich: Für bare Münze, also Echtgeld - oder halt die nächsten Tage stumpf Mobs kloppen... Nene, so wie es hier in SW:ToR ist, ist es schon ganz entspannend. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dierk Posted February 23, 2012 Share Posted February 23, 2012 nein, kein F2P aber bestrafung fürs sterben wäre gut Link to comment Share on other sites More sharing options...
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