Maini Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Wie der Threadtitel schon sagt. Was meint ihr, was der stärkere Stat wird? Crit, oder Techstärke/Angriffskraft? Aus meiner persönlichen Erfahrung (noch nicht soo weit, Stufe 31), Crit lohnt sich nicht so richtig. Ja, wir regenerieren Energie über den Scan wenn er crittet, aber ganz ehrlich.. Ich weiß nicht wie es euch so geht (vielleicht hatte ich auch nur Tankpech) - aber stellenweise komm ich aus dem heilen nicht mehr raus, da ist nur Injection/Operationssonden-Spam (+beide HoT-Droiden rollen), da hab ich keine Zeit für den Miniheal vom Scan. Persönlich denke ich daher, das wir auf reine Heilpower statt Crit setzen sollten. Wie sind eure Erfahrungen in dem Bereich? Link to comment Share on other sites More sharing options...
nWire Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 (edited) ich würde mehr hp nehmen anstadt crit, ich heale lieber mehr anstat hier und da mal nen crit mehr zu haben Gruß nWire Edited December 20, 2011 by nWire Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jidai_geki Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 HP ist als Heiler total verschenkt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ktmexc Posted December 23, 2011 Share Posted December 23, 2011 Ich vermute mal, dass nWire mit HP nicht die allgemein bekannten Hit Points meint, sondern Heal Power..is aber nur ne Vermutung. Grüße der Eni Link to comment Share on other sites More sharing options...
LyroOn Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Wenn Hasterating wie in andern MMO´s die Ticks der HoTs erhöhen werden Haste+ AP das MUST HAVE stat werden. Hat da jemand schon was dazu gelesen? Da uns der vorangekündigte passiv (crits stellen energie wieder her) genommen wurde sehe ich persönlich keinen grund mehr auf crit zu gehen. mfg Lyroon Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jidai_geki Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Erster Wert ist und bleibt List. Es gibt auch wenig Spielraum, da auf allen Items List + Ausdauer drauf ist. Crit und AP Experimente führen zu nix. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ygga Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Erster Wert ist und bleibt List. Es gibt auch wenig Spielraum, da auf allen Items List + Ausdauer drauf ist. Crit und AP Experimente führen zu nix. Und warum nicht? Wenn du schon diese Meinung vertrittst dann sag bitte wieso, damit auch normalsterbliche deine Thesen folgen können Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazores Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Ich baue meinen Wogenwert und mein Krit aus, da auch Hots kriten können und man bei Diagnose-Scan geskillt für jeden Krit 1 Energiepunkt zurück bekommen. Somit kommt folgende Prio zustande: 1. List 2. Krit 3. Wogenwert Da im moment noch nicht bekannt ist in wie weit Schnelligkeit die Hots beeinflußt ist es durch unsere Instants ein verschenkter Wert. MfG Mazor Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlphaRot Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Ähnliches Thema, mit guter Erklärung, meine Antwort findet ihr da auch: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=816838#post816838 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maini Posted January 1, 2012 Author Share Posted January 1, 2012 Mittlerweile seh ichs auch so. List, Crit, Woge. Ich bin allerdings mittlerweile bei über 100% Critbonus angekommen, wär mal interessant zu wissen obs da irgendwelche Caps gibt.l Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schugger Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 (edited) List und Ausdauer ist sowieso auf den meisten Gegenständen drauf - da gibt es nicht viel Spielraum. Ich setze eher auf Angriffskraft (Power) als zusätzlichen Wert für Critchance und Wogenwert, da dieser Wert die Grundheilung erhöht und somit auch die Heilung bei einem Crit höher ausfällt. Zusätzlich erhöht die Angriffskraft den Wert für die ganzen Blaster Rifle Angriffe und ich setz schon mal ganz gerne neben dem Messer den Carbine Burst und Overload Shot ein. Lieber +50 Power als +25 Crit und +25 Woge, meistens sind auf den Gegenständen aber eh zusätliche Werte drauf und man nimmt ja bekanntlich, was man kriegen kann. Edited January 4, 2012 by Schugger Link to comment Share on other sites More sharing options...
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