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[Liste] Vos suggestions pour améliorer SWTOR


Klemor

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Bonjour à tous,

 

Je reprends le sujet créé précédemment par le camarade Nuizible.

N'étant plus actif depuis plusieurs mois, je reprends le flambeau et je vais remettre toutes les idées sur le tapis pour améliorer ce jeu, car avant tout ce qui fait vivre un mmorpg c'est la communauté et toutes les idées que celle ci peu apporter.

Ce topique a pour utilité d'instaurer une liste de suggestion donnée par les joueurs à travers leurs participations en réponse à ce sujet.

 

_________________________________

 

Afin de proposer une visibilité et une compréhension simple, Merci de respecter ce formulaire afin que je puisse bien comprendre votre suggestion (Si vous faites un pavé pour expliquer, j'ai du mal à tirer les bonne information aux bons endroits.). C'est très simple :

 

Problème rencontré : (Optionnel)
Suggestion :
Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) :

 

Il ne faut pas forcément avoir rencontrer un soucis pour avoir des idées .. Vous pouvez très bien proposer des nouveaux objets, des nouvelles fonctionnalité simplement parce que vous y avez penser. Pas forcément parce que c'est un problème Ingame.

 

 

_______________________________________________________

 

Règles

 

  • Pas d'insulte
  • Pas de manque de respect
  • Débat dans le calme
  • Pas de suggestion sur l'équilibrage des classes : C'est trop subjectif pour être vraiment performant.
  • Pas de hors-sujet

  • Vous pouvez Demander à changer une suggestion de catégorie
  • Vous pouvez Discuter sur l'utilité d'une suggestion, si Beaucoup veulent la retirer ça sera fait.
  • Vous pouvez Discuter de l'importance d'une suggestion. Si elle semble prioritaire par rapport à d'autre, elles seront mise en tête de liste.
  • Vous pouvez Débattre sur tout ce qui concerne le jeu.
  • Vous pouvez dire tout ce qui est en accord avec la charte du forum ... (Logique :x)

 

Je ne suis pas modérateur ni rien. Je suis un joueur comme vous tous, Je suis donc très mal placé pour instaurer des règles. D'ailleurs j'en instaure pas vraiment. Je suis juste là pour compter les points en quelque sorte, mettre en valeur les suggestions qui sont proposés par la communauté. Je ne juge pas de l'utilité des suggestions, je mets tout ce qui est proposé (Dans la limite du raisonnable). Tout peut-être enlevé si trop de personne trouvent une suggestion abusive/inutile. Tant que tout cela n'ai que dans un but : Améliorer le jeu en lui même en étant constructif.

 

Important : Lisez la liste déjà faite avant d'en proposer de nouveau afin d'éviter les doublons niveau suggestions, et vérifier que votre suggestions est bien légitime, que ce que vous proposez n'est vraiment pas déjà possible en jeu !

 

 

_____________________________________________________

 

 

Suggestions

 

 

 

:rak_tongue:---- Communauté ---- :mon_trap:

 

Guilde

  • Rendre possible la consultation des métiers des membres de la guilde à travers l'interface de guilde. (Ajouter une catégorie métier à la liste, par exemple.)
  • Améliorer l'interface de guilde, afin de faciliter et même favoriser l'entente et le jeux en groupe entre joueur d'une même guilde, favoriser l'aspect communautaire avec les messages du jour etc.
  • Ajouter des notifications tels que le départ d'un membre de la guilde.
  • Implémenter une soute de guilde. (Identique au Coffre de guilde)
  • Pouvoir grouper tous les membres de sa guilde connecté en ajoutant un bouton spécialement conçu pour ça. Et pouvoir filtrer les membres que l'on invite (En fonction du grade, du niveau, de la classe ...)
  • Pouvoir personnaliser d'avantages les grades des membres de la guilde, en donnant par exemple le droit de modifier/créer des grades à d'autre grade que le maître de la guilde.
  • Pouvoir avoir 2 maître de guilde.
  • Introduire la possibilité de logo de guilde qui pourraient être affiché sur ou dans le vaisseau, en insigne sur l'armure...
  • Avoir de véritables outils de recherche de guilde en jeu, où on peut inscrire sa guilde, son descriptif, son site, son type (pve, pvp, rp) et les candidats peuvent rechercher les guildes en fonction de ses critères en jeu.
  • ajout d'embleme de guilde
  • ajout de stuff de guilde (Tabard, par ex).
  • Ajouter les vaisseaux de guilde.

 

Chat/Discussion

  • [POPULAIRE] Afficher une bulle au dessus des joueurs lorsqu'ils s'expriment avec /dire, /crier. (Sujet)
  • Ajouter une utilité entre joueur à l'holotransmetteur. (Exemple : Des whisp audio avec micro, par exemple).
  • Pouvoir augmenter la taille de la police du chat.
  • Ajout d'un cadenas sur le chat afin de le verrouiller. De façon à pouvoir cibler un monstre avec le curseur à travers le chat, sans se mettre à écrire n'importe quoi.
  • Pouvoir Linker les Quêtes et zone sur les canaux de discussions.
  • [POPULAIRE] Grandement améliorer le système de chat du jeu, de gestion des onglets, des whisp, etc.
  • Faciliter la communication de la faction entière avec un canal visible par toutes les zones du jeu.
  • Ajouter un canal de recherche de groupe.
  • Ajouter un canal recherche de guilde :
    • Lorsque l'on rejoins une guilde, le canal est quitté automatiquement
    • Lorsqu'on la quitte, le canal est rejoins automatiquement
    • Qu'on peut rejoindre même si on est déjà en guilde

    [*]Ajouter un canal Cantina, commun à toutes les cantina de toutes les planètes. Et indépendant du canal général.

    [*]Pouvoir comparer l'équipement linké sur le canal directement avec le sien. (Avec une option à cocher en jeu, par exemple)

    [*]Si on a plusieurs onglets de chat, afficher une étoile si on a un nouveau message non lu dans un autre onglet. (=Ajouter des sons)

    [*]Ajouter un canal "Monde", permettant à tous de communiquer quelque soit la zone où l'on se trouve.

 

Économie

  • [TRES POPULAIRE] Voir les bonus de set lors de l'achat, au lieu de devoir attendre de l'avoir dans l'interface
  • [TRES POPULAIRE] Revoir intégralement le système de marché galactique (Débat ici)
    • Le rendre plus accessible aux joueurs.
    • Le rendre plus indispensable aux joueurs.
    • Faciliter son utilisation (Moteur de recherche !)
    • En faire un outil important pour développer l'économie du jeu.
    • Retirer la limitation de 50 objet à vendre maximum pour chaque vendeur dans le marché galactique.
    • Permettre la possibilité depuis son interface de vendre x paquet de x cristal rouge, par exemple. ( Au lieu de vendre 50 cristal à l'unité, faciliter l'interface pour en vendre 10 paquet de 5).
    • Permettre la possibilité pour l'acheteur d'acheter plusieurs fois le même objets respectant divers critère. (Exemple : Acheter maximum : 50 cristal rouge. Doit-être au prix minimum de : 1 crédit, prix maximum de : 50 crédit. Les 50 plus bas dans cette fourchette.)

    [*]Proposer une limite de coût pour la respécialisation de l'arbre de talent.

 

Métiers/Craft

  • Ajouter aux bulles d'aide des recettes une balise [Recette déjà apprise] afin de ne pas se tromper lors de l'achat ou de l'apprentissage.
  • Mettre une bulle d'aide sur les slots d'objets modulable pour savoir quel métier les crafte ex : Augmentation = Piratage, etc.
  • Pouvoir "linker" nos compétences d'artisanat
  • Ajouter un consommable pour les biochimistes afin de créer des poisons ou des paralysants (flechettes avec cooldown). Et valoriser les dopants qui sont assez peu interessant (buuf trop court pour etre efficace)
  • Enlever les LQR des crafts, afin d'avoir un intérêt supplémentaire aux crédits en jeu.

 

Groupe/Sociabilité/Rencontre

  • [CONTESTÉ][/b][POPULAIRE] Supprimer le système d'instanciation des zones peuplée, ou l'améliorer. Afin de faciliter les rencontres. (Sujet)
  • [EN COURS] Améliorer la recherche de groupe, permettre un vrai interface où l'on peut trouver des gens cherchant des groupes. Au lieu d'avoir seulement un espace commentaire dans le /qui.
  • pouvoir ajouter le nom d'héritage en liste d'amis afin d'avoir automatiquement tous les personnages du joueurs (republique comme empire).
  • Afficher les signes sur l'interface lorsqu'on est en groupe. (cliquer sur le signe attribut directement sur la cible). Image
  • Mettre en place un système de mentoring permettant un level 50 par exemple de baisser son niveau au même niveau qu'un ami (level 13 par exemple) afin de l'aider à faire ses quêtes
  • Ajouter des points de sociabilités lorsque les joueurs partent en zone de guerre en groupe

 

Site internet & Launcher

  • Proposer un système d'armurerie. Où l'on peut voir notre guilde/Nos personnages depuis une page internet.
  • Informer un peu plus les joueurs sur les patchs notes qui vont être installé le mardi suivant, et pas l'avoir seulement quand celui-ci est installé.
  • Ajouter une option qui permets de lancer le launcher au démarrage du jeu. De façon à pouvoir lancer les mise à jour automatiquement tant que l'ordinateur est allumé, sans avoir besoin de forcément se connecter.

 

Forums officiels

  • Ajouter la possibilité de Barrer les textes sur le forum. (Ligne au centre du texte)

 

Divers

  • Faciliter les Requêtes de pseudo hors-charte grâce à un clic droit et une commande "Signaler pseudo".
  • [ACCOMPLI][/b] Ajouter une commande /random , Permettant de faire des jets de dés aléatoire

 

 

 

:csw_c3po:---- Joueur ---- :csw_r2d2:

 

Héritage

  • Permettre aux joueurs de voir les arbres généalogiques des autres joueurs
  • Pouvoir choisir un de nos reroll comme un partenaire
  • Soute héritage : Accéder aux soutes de nos reroll sans avoir à passer par la case déco/reco des personnages
  • Obtenir des rabais sur les achats des options d'héritages en fonction des niveaux, plus on a un niveau d'héritage élevé, moins on payera cher ces options

 

Interface

  • [POPULAIRE][TRES CONTESTÉ] Autoriser les add-on pour modifier l'IU. (Débat ici)
  • [TRES POPULAIRE] Améliorer la personnalisation de l'interface

    • Possibilité d'ajouter des conditions : Quand Furtif => Transformation de la barre d'action pour une autre, spécialement conçue pour le cas où on est en furtif.
    • Pouvoir modifier le visuel des Buffs/Débuffs, les rendre beaucoup plus visible et les dissocier !
    • En conclusion, ajouter de la liberté à l'interface utilisateur, permettre de TOUT modeler.

    [*]Ajouter un système de macro.

    [*]Ajouter un contour rouge épais sur les débuff. Afin de pouvoir correctement les voir.

    [*]Pousser un peu plus le système de comparaison d'équipement avec les objets de modification (Exemple : Les cristaux, les blindage, etc ..)

    [*]Améliorer l'interface de modification des objets : Une touche Précédent/Suivant pour aller à l'objet suivant modifiable de notre équipement.

    [*][POPULAIRE] Ajouter un système de double spécialisation.

    [*]Ajouter la possibilité de retirer les phrases rouges "Pas assez de concentration" au centre de l'écran à travers une option

 

Localisation / Ciblage

  • Pouvoir cocher plusieurs point d'intérêt sur la carte de zone. Au lieu de ne pouvoir en mettre qu'une seule.
  • Possibilité de regarder dans d'autre zone de la carte que celle où nous sommes, et plus facilement.
  • Rendre plus visible le personnage qui est ciblé.
  • Permettre, comme sur la minimap, la possibilité de sélectionner plusieurs points d'intérets pour en afficher plusieurs sur la carte principale.
  • Permettre la création de Point d'intérêt partageable sur la carte que l'on puisse linker sur les canaux de discussion.

 

Inventaire/Soute

  • Ajouter un système de division d'objet dans l'inventaire de façon à pouvoir diviser directement un tas en plusieurs petit tas, plutôt que de devoir tout faire à la main.
  • Avoir un bouton dans l'inventaire permettant de trier ses objets selon la rareté, le prix, la date d'obtention, etc.
  • Rendre le stackage des objets automatique lorsque l'on déplace un item d'une soute à un inventaire et inversement.
  • Diminuer la taille (Visuelle) de l'inventaire. Afin de pouvoir avoir une 3e fenêtre ouvrable, et avoir celle-ci qui reste toujours dans un coin.
  • Améliorer les zones d'essayages. pouvoir essayer les armes, les montures aussi.
  • Possibilité de vendre tous les objets gris d'un seul clic.

 

Raccourcis/Barre d'action

  • Pouvoir binder "Ouvrir menu" au lieu de "Ouvrir préférence".
  • Rendre possible le "Bindage" des touches spéciale tel que "²" ou encore "<"
  • Rendre visible à l'écran, ou sur les techniques mêmes que le joueur bénéficie d'un "proc"

 

Transports

  • Pouvoir customiser son vaisseau : Couleur, missiles supplémentaires (Visuel), etc.
    • Modifier la couleur intérieure
    • Ajouter une zone de customisation de Speeder
    • Ajouter des trophée aux murs, des diplômes, des souvenirs de zone, des éléments d'histoire ramassé, etc.
    • Ajouter de nouveaux vaisseaux, achetable par des hauts-niveaux, plus performants et beau que les anciens.
    • Pouvoir nommer son vaisseau

    [*]Plus de réalisme lorsque l'on arrive à destination d'une planète : Sur la fenêtre du cockpit, on pourrait être en orbite autour d'elle, au lieu d'être immobile devant la planète.

    [*]Proposer des montures encore plus rapide à haut niveau. Très cher, afin d'en limiter le nombre.

    [*]Ajouter un timer sur l'écran pour les voyages en taxi

    [*]Pouvoir customiser sa monture : Couleur, "Gadjet" visuel ...

    [*]Ajouter un objet permettant de se téléporter dans le vaisseau, avec un cooldown assez long (1heure, 2heure). Ou reconnaitre le vaisseau comme un point de "Retour rapide"

    [*]Ajouter des montures organiques, car actuellement cela se limite à des montures mécaniques.

 

Partenaire

  • Pouvoir discuter plus souvent avec nos compagnons de sorte à découvrir quels sont leurs gouts en matiere de cadeaux au lieu de tester à l'aveugle.
  • Ajouter la possibilité d'envoyer son partenaire actif vendre les objets sans valeur lorsqu'on est en groupe.
  • Pouvoir consulter les bonus de compétences des compagnons en survolant leur avatar ou depuis une fenêtre existante (pour l'instant, obligé de démarrer un craft pour voir les bonus)
  • pouvoir déplacer les capacités de nos compagnons dans nos barres
  • Avoir une option pour garder en mémoire les compétences de nos partenaire que l'on a coché ou décoché, de façon à les garder identique même après la mort ou le changement de partenaire.
  • Changer la couleur des noms de nos partenaire par rapport aux autres joueurs.
  • Pouvoir rendre la barre des sorts du partenaire indépendante du reste de l'interface
  • Ne plus voir les partenaires dans le vaisseau lorsqu'ils sont en mission.
  • possibilité de retirer le casque des partenaires
  • Rendre les partenaires plus polyvalent, afin d'avoir vraiment le choix du partenaire avec qui on veut se battre, et non pas en prendre un par dépit vis à vis de son rôle.
  • Améliorer le système de gestion d'équipements des partenaire, avec une fenêtre permettant de modifier l'équipement de chacun sans devoir les rendre actif tour à tour.
  • Pouvoir voir les stats/matos de nos partenaires meme s'ils sont en mission.
  • Faire apparaitre les compagnions dans l'interface raid lorsque l'on est en groupe.
  • Ajouter une option afin de pouvoir enfin faire fermer le clapet des droïdes de vaisseau
  • Ajouter d'avantage de skin pour partenaire, permettre d'avantage de personnalisation.
  • Faire en sorte que le partenaire monte avec nous lorsque l'on prend un taxi.
  • Pouvoir donner des noms différents à nos partenaire. De façon à ce qu'il n'ai plus le nom "Partenaire de x", mais tout simplement le nom du partenaire
  • Rendre possible l'interaction avec notre partenaire même après avoir atteint 10 000/10 000. (Exemple : Viens, on va boire un coup à la cantina !) Et apportant une récompense.
  • Ajouter la possibilité de pouvoir continuer une relation malgré une mauvaise réponse (Exemple : Mariage ? On a répondu non. Que cela soit reproposé plus tard si on remonte l'affection (Exemple : en offrant plein de cadeau, etc etc.)

 

Alignement

  • Pousser d'avantage le système d'alignement, en permettant que certains choix de phrase banal ajoutent malgré tout 5 à 10 points de bon/Mauvais.
  • Donner beaucoup plus d'importance à l'alignement. Car actuellement il n'est lié qu'à l'esthétique, et rien de plus.
  • Retirer la possibilité depuis les options de retirer la corruption sith de notre personnage. En échange, pouvoir masquer cette corruption à l'aide d'objet craftable en Biochimie

 

Apparence/Equipement

  • [TRES POPULAIRE] Pouvoir lever les capuches des personnages, De la même manière que les casques. (Sujet)
  • Ajouter d'autre race jouable, peut-être certain un peu plus exotique et moins commun qu'actuellement.
  • Avoir la possibilité lors de la création de personnage de choisir la voix de celui-ci.
  • Ajouter un salon de coiffure, pour changer la coiffure de son personnage en cours de jeu.
  • Ajouter plus de personnalisation aux personnages lors de leur création. (Pouvoir définir des visages, au lieu de visage prédéfinis).
  • Avoir plus de choix de corpulence pour notre personnage.
  • Ajouter des couleurs de peau aux femmes Twi'leks
  • Ajouter la possibilité de changer la couleur de son équipement
  • Perdre le visuel des armures lorsqu'ils atteignent le niveau 0 de durabilité.
  • Ajouter des supports d’armures dans le vaisseau pour nos differents sets (PVP / Tanking / DPS etc…)
     

 

Émote

  • Ajouter des émotes orale, tel que raconter des blagues, etc.

 

Caméra

  • Retirer le fait que déplacer la caméra engendre une sortie du statut "Indisponible".
  • Pouvoir zoomer sur la cabine d'essayage.

 

Autre

  • Ajouter un système de Transfuge, qui nous permets, entre deux acte de notre histoire de changer de faction en ayant une quête qui nous permet deux choix : Accepter, ou tuer le donneur de quête.Sujet
  • Ajouter un droïde d’entraînement dans le vaisseau afin de pouvoir vraiment tester ses capacités surtout pour le tank pour savoir si on est viable pour certaines opérations (arriver à 5% de vie, l’entraînement se fini automatiquement)

 

:csw_hoth:---- Player Versus Environnement ---- :csw_alderaan:

 

PNJ

  • Ajouter Plus de patrouilles (PNJ Ennemis) dans les zones de jeu histoire de ne pas rentrer comme dans un moulin un peu partout et augmenter l'effet dangereux du lieu
  • Ajouter des compétences empêchant les joueurs de kiter les monstres "Champion".

 

Quête / Leveling

  • Baisser le gain d'xp jusqu'au niveau 20.
  • Baisser le gain d'xp en mission spatiale et en Battleground Ou proposer aux joueurs de ne pas gagner d'xp en BG, afin de pouvoir y aller en évitant de s'éloigner de son pexxing.
  • revoir les couleurs pour les quêtes répétitives / héroiques , à distinguer avec les quêtes uniques / normales pour ne pas les confondre quand on arrive dans une zone déjà explorée.
  • Différencier, sur la carte, l'icone des quêtes classique et l'icone des quêtes répétables.
  • Ajouter les actions liées à certaine quête directement à coté des quêtes. Au lieu de devoir les mettre dans la barre de raccourcis.
  • Ajout de point sociaux lorsque l'on termine une quête en étant plusieurs. (Pousse le joueur à faire de nouvelles rencontres).
  • Faire en sorte qu'on puisse voir quelle sera la récompense de la quête, de façon à pouvoir en mettre certaine de coté
  • Possibilité de rejouer les quêtes de classes (sans apports conséquents d'experience) afin de pouvoir rejouer des évènements de quêtes de classes qui nous ont plu

 

Système de loot

  • Ajouter un bouton "Compagnon" lors de l'attribution des loots. Qui serait prioritaire face à la cupidité mais pas face au besoin. Désactivable au besoin par le leader.

 

Zone litigieuse/Opérations


 

:csw_bluesaber:---- Player Versus Player ---- :csw_redsaber:

 

 

Pvp : Général

  • Ajouter un système de compétition mensuelle. Tout les joueurs de niveau 50 pourront participer et fonctionneront de cette façon :
    • Chaque 1er du mois, les joueurs peuvent s'inscrire à la compétition
    • Pendant 15 jours, ils font des matchs de qualification, à ordre d'un maximum de 5 par jours.
    • Après les 15 jours, un second tour est lancé avec les 10 meilleurs de chaque faction.
    • Au bout d'une semaine en forme de tournoi, le gagnant fait remporter à sa faction un bonus de pex/Crédit ou autre. Jusqu'au mois suivant.
    • Récompenses pour la participation et pour le classement.
    • Gain de points de bravoure pour chaque match joué.
    • Possibilité de regarder les matchs en tant que spectateur.
    • [CONTESTÉ][/b] Ajouter des warzones Style arènes
    • [EN COURS] Ajouter un système de classement des joueurs en PvP (Avec des côte ou des notes ...)

     

 

Battleground

  • [CONTESTÉ] Conserver l'équilibrage des niveaux dans les BG, mais réduire les écarts de niveaux entre chaque joueurs. (Au lieu de 10 - 50 , avoir du 10 - 19 , 20 - 29, 30 - 39, 40 - 49, 50).
  • Pouvoir choisir le BG auquel on veut participer, et ne pas avoir seulement un système de hasard.
    • Dans ce cas, ajouter des récompenses propre à chaque BG afin de les rendre attrayants et qu'ils ne soient pas désertés (Des jambes pvp obtenue seulement avec tel bg. Etc.)

    [*]Revoir l'équilibre des récompenses donnés en fonction des rôles, entre heal et Dps.

    [*]Proposer un système semblable au système de quête : à la fin du BG pouvoir ajouter les coéquipiers en amis afin de refaire un BG avec.

    [*]Ajouter des matchs coté en compétition de Hutball.

    • Chaque équipe est composé de 8 joueurs.
    • x match / semaine coté contre d'autre équipe (Pourquoi pas d'autre équipe d'un autre serveur)
    • Un classement semblable aux ligues de foot. (3 point victoire, 1 égalité, 0 défaite).
    • Au bout de 3 mois : saison terminé offrant une coupe ou chose qui sert à rien (famillier, titre, monture) aux X premiers.

    [*]Ajout de "bg" de type "spacial", ou ce sont nos vaisseaux qui combattent

    • 6 vs 6, attaque et défense de croiseur(s).
    • 4 vs 4, course poursuite sur un chemin linéaire parsemé d'embuches.
    • 2 vs 2, search & destroy

    [*]Pouvoir quitter le BG sans attendre 30 secondes

    [*]Améliorer les statistiques de zone de guerre afin d'avoir aussi les défaites et les morts afin de pouvoir effectuer un ratio.

    [*]Pouvoir grouper à plus de 4 en BG.

    [*]Ajouter un débuff "Déserteur" appliquant un malus à ceux qui quittent une zone de guerre en cours (Impossibilité de rejoindre le BG pendant x minute) avec augmentation en fonction de départ consécutif

 

Pvp Sauvage

  • [POPULAIRE][CONTESTÉ] Supprimer l'instanciation des zones disputée (JcJ). Afin de favoriser la rencontre d'ennemis ou même d'allié sur un jeux Massivement Multijoueurs.
  • Gagner des récompenses lorsque l'on tue un joueur en PvP Sauvage. Rendre attrayante cette pratique
  • Ajouter une navette Ilum <-> Flotte.
  • Si on meurt à cause d'un joueur de la faction adverse dans un poste médical, la touche "Réanimer dans un poste médical" dirige le joueur vers un autre poste.
  • Rendre possible, grace à un "PNJ Taxi" de permettre d'atteindre des zones qui sont à la base restreinte aux joueurs de l'empire ou de la république. De manière à pouvoir commanditer des attaques de villes dans certaines zones, et ne pas avoir au final cette impression que telle zone est réservée seulement aux joueurs d'une faction, et donc avoir l'impression qu'il n'y a aucun pvp sauvage. Permettre aux joueurs d'aller chercher son pvp sauvage.
  • Rendre impossible, via une option dans les paramètres, de heal ou de buffer une personne qui est en PVP actif sur un serveur PVE. (Afin d'éviter de passer en statut PvP Alors qu'on ne le souhaitait pas.)
  • Ajouter un terminal des Primes pour afficher les personnages les mieux côtés et la récompense offerte pour leur capture (ou exécution)

 

Evènements Pvp

  • Ajouter des évènements PvP D'attaque de ville : Une fois par semaine, l'empire fait apparaître un vaisseau où tout le monde puisse s'y installer. Puis ce vaisseau atterri près d'une ville du camp adverse. But : Ils ont la mission de détruire la ville (Tuer pnj, joueurs, etc ...) Les joueurs de la république eux devront s'y rendre le plus vite possible et la défendre.
  • Ajouter un tableau de chasseur de prime. Où l'on pourrait proposer des missions pour tuer des Personnages joueurs ennemis, contre récompenses en crédit. On pourrait donc mettre un contrat sur la tête d'un personnage joueur. Si vous acceptez la mission, vous devez le tuer et revenir au tableau de prime afin de récupérer la récompense (En crédit, ou même des objets rares).

 

 

:csw_yoda: ---- Immersion ---- :csw_vader:

 

Jeu de rôle

  • [TRES POPULAIRE] Ajouter une Charte pour les serveurs RP.
  • Diversifier les titres de classe en fonction des choix faits.
  • Ajouter une option dans les préférences afin que notre personnage ne parle pas lors des choix de réponses. ("Ceci afin d'augmenter l'immersion, car on ne devient plus spectateur mais acteur des conversation, on a plus cette impression de commander le personnage, mais d'être ce dernier")

 

Environnement

  • [POPULAIRE] Rajouter de l'interactivité avec le décor : Chaise, Lit, table, etc.
  • Pour les prochaines planètes, proposer des zones ouvertes.
  • Réduire l'effet "Zone à couloir" dans certains environnement.
  • Remplacer les gros mur rouge/Vert des mode histoire par des sas. Les textures sont déjà là, il suffit juste de remplacer les mur rouge/vert qui n'ont aucune logique dans le jeu par des sortes de grand SAS qui sont ouvert ou fermé en fonction que vous soyez éligible ou non à la zone. (Remplacez SAS par tas de rocher selon l'environnement).
  • Ajouter des système d'évènements dynamique de l'environnement. Semblable au concurrent Rift
  • Ajouter davantage de faune (petits animaux neutres) sur les planètes.
  • Optimiser l'utilisation des zones histoires de manière à avoir des zones avec des évènements dynamiques. Actuellement, les zones histoires pour la plupart sont surtout disponible pour tuer un PNJ nécessaire à la quête des autres. Alors que l'immersion pourrait être plus fois plus aboutie.

 

Ambiance

  • [POPULAIRE] Rajouter une utilité aux Cantina. Faire en sorte qu'elle devienne des lieux utiles & Attractive.
    • En y ajoutant énormément de mini-jeux : swoop races, echec , pazzak, combats de rat womps.
    • En y ajoutant des machines à sous.
    • En y ajoutant des Buffs d'amélioration de stat si on y reste actif pendant un certains temps.

    [*][POPULAIRE] Retirer ce mécanisme de Personnage inciblable. Faire en sorte de pouvoir cibler tous les personnages, discuter, rajouter plus de vie au lieu d'avoir des poteaux déguisés en personnages.

    [*]Faire que les pnj se déplacent à l'intérieur des bâtiments. Egalement dans le vaisseau pour les partenaires.

    [*]Ajouter des détails amusants, inutiles. Afin de rendre le jeu plus vivant.

    [*][ACCOMPLI] Organiser des Events saisonnier. (Ayant un rapport avec Star Wars)

 

Codex/Histoire

  • Rendre le codex accessible en dehors du jeu, à travers le launcher ou même pendant la file d'attente, afin de le rendre plus attractif.
  • Lister les datacrons déjà découverts avec leurs emplacements

 

 

:csw_probe: ---- Performance/Graphisme ---- :csw_tiefighter:

 

Son / Audio

  • Pouvoir modifier le nombre de canaux audio.
  • Possibilité de choisir la sortie son depuis le jeu.
  • Pouvoir activer l'option "Musique en boucle"

 

Cinématique

  • Modifier le moment d'activation des cinématique de décollage/D'atterrissage du vaisseau afin de les rendre plus cohérent. (Pas de cinématique quand on sort du vaisseau, par exemple).
  • Ajouter la VOSTFR pour les cinématiques en jeu

 

Visuel

  • Pouvoir changer la distance de vue de l'herbe, ou du décor en général.
  • Améliorer les ombres
  • [POPULAIRE] Ajouter une Texture HD (Celle des cinématique)
  • Afficher les effets de corruption du personnage dés l'écran de sélection de celui-ci, si l'option a été cochée.

 

Animation

  • [POPULAIRE] Améliorer les animations de nos personnages
    • Modifier l'animation de sauts. (Jedi/Sith plus haut que le reste).
    • Amélioration l'animation de la position assise du personnage (Plus élégante et ergonomique).
    • Amélioration de l'animation des speeders. En proposant par exemple que le personnage tape sur une tablette le temps de l'incantation.
    • Ajouter des animations supplémentaires liés à des émotes : S'accouder à un comptoir de bar, avoir un verre à la main, etc.
    • Ajouter des postures de combats (En terme d'animation visuel)

 

Performance / Technique

  • Faire en sorte que le vaisseau soit une partie intégrante de la map de la planète sur laquelle il est actuellement. De façon à ce qu'il n'y ai pas de chargement entre l'entrée, et la sortie du vaisseau. Et repousser donc la cinématique de décollage au moment où on choisis d'embarquer sur une autre planète.
  • Ajouter une version 64Bits au jeu.
  • Améliorer les temps de chargement.
  • Sauvegarder les paramètres Ingame sur le serveur directement. De façon à ce que lorsqu'on se connecte depuis un autre ordinateur sur son compte, on puisse jouer sans tout reconfigurer.

 

:csw_xwing: ---- Divertissement ---- :csw_atat:

 

L'espace

  • [POPULAIRE] Implanter des vaisseaux de guilde.
    • Où l'on pourrait faire des missions spatiales à plusieurs
    • Pilotage avec maneouvre d'evitement, boost temporaire
    • Tourelles/Missiles quelques sorts spéciaux + stock limité de missile.
    • Chaque membres aurait sont rôle dans le vaisseau.

    [*]Pouvoir faire de l'exploration spatiale. (Débat ici)

    [*]Ajouter des missions spatiales en mode coopératif (voire du PvP, mais ne rêvons pas)

    [*]Pouvoir faire des bataille spatiales en groupe.

    [*]Diversifier les missions spatiales.

 

Loisirs

  • Ajouter la possibilité de faire des courses de module (Semblable à Starwars Racer)
  • Ajouter un jeu de carte à collectionner. Permettant des combats (Mini-jeux, semblable à celui sur FFVIII Pour les connaisseurs.)
  • Ajouter divers mini-jeux, tel que le Pazzak ainsi que des Casinos.

 

 

Dernière mise à jour : Mercredi 13 Novembre 2013 à 10:10

Edited by Klemor
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Félicitation magnifique poste, pour améliorer SWTOR au niveau héritage débloquer différentes manières de tenir une arme. De nouvelles races, un monde ouvert pvp avec des gains utiles, la possibilité de débloquer, un double sabre (par exemple) pour un gardien ou un sentinelle, ou même pour l'érudit, un tireur d'élite avec deux flingues ext...
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Merci de ton initiative et bonne chance pour tenir tout ça à jour.

Merci ! Ca va être un sacré travail mais je ferais en sorte de le tenir au maximum à jour par rapport aux idées proposées

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Félicitation magnifique poste, pour améliorer SWTOR au niveau héritage débloquer différentes manières de tenir une arme. De nouvelles races, un monde ouvert pvp avec des gains utiles, la possibilité de débloquer, un double sabre (par exemple) pour un gardien ou un sentinelle, ou même pour l'érudit, un tireur d'élite avec deux flingues ext...

 

Par contre, je conseille fortement de lire les idées déjà proposées pour éviter les doublons.

Sinon pour les histoires d'armes, je ne pense pas que ce sera possible dans la mesure où ce serait changer complètement le jeu et les classes.

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Par contre, je conseille fortement de lire les idées déjà proposées pour éviter les doublons.

Sinon pour les histoires d'armes, je ne pense pas que ce sera possible dans la mesure où ce serait changer complètement le jeu et les classes.

 

Non pas du tout juste que dans l'héritage tu puisse découvrir d'autres armes, tu apprend certe a te battre avec deux sabre mais qui t'interdit de te battre avec un double :s ?

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Non pas du tout juste que dans l'héritage tu puisse découvrir d'autres armes, tu apprend certe a te battre avec deux sabre mais qui t'interdit de te battre avec un double :s ?

 

ouais mais après il faudrait voir quelles classes peuvent y avoir accès ou pas. Personnellement je vois très bien un Jedi Erudit avec un double sabre, j'ai eu un bug comme sa une fois et sa me choquait pas dans la manière de jouer.

après par contre pour le chevalier jedi la manière dont il tient son sabre laser ce sera dur de lui mettre un double sabre laser

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Sans avoir d'idées bien précise, il suffit déjà et toujours de faire simple et pour ma part ,

- tout commence a la création (ou je crois que tout a été dit) et ou on a tous compris que pour les cinématiques ouvrir a d'autres races compliquait les choses mais finalement nous sommes beaucoup j'en suis certain a bien vouloir faire l'impasse la dessus pour nous permettre d'avoir la race que l'on veut sans cette impression de se croiser sois meme a tout les coins de rue :confused:: après tout starwars c'est aussi ça à l'origine..(essayé par un sondage par exemple)

- Le système de quetes en pallier a mon sens peut etre discuté car normalement hormis la trame principale pourquoi ne pouvons nous pas aller sur la planete qui nous conviens pour les missions de notre choix, j'ai trouvé l'espace trop confiné a l'ouverture de la carte dans mon vaisseau, la galaxie devrait etre vaste a mon sens avec beaucoup plus de planetes. (j'ai ressenti un grand manque de liberté et d'espace pour dire ça version simple)- les classes , les combats, les quetes sont vraiment pas mal.

- Comme tous j'aimerais connaitre un peu la vision a long terme du jeu, sortirons nous un jour du (leveling, raiding et tourning en rond au lvl max ?) disons que sans refaire la discution y aura t'il des aventures en préparation ? différente j'entend...

Edited by Hugrim
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Moi j'aimerai proposer quelque chose qui ameliorerait grandement le jeu et qui tout du moins maintenant serait nécessaire. Je parle d'une Fusion de Serveurs, car les serveurs sont de moins en moins peuplé (avec tous les jeux qui sortent en ce moment c'est pas étonnant disons), et qui dit serveur moins peuplé dit > souvent tomber contre les même personnes en PvP./ Tourner souvent avec les même personnes en PvE. A force ca lasse et on fini par en avoir marre et arrêter de jouer. C'est ce qui est arrivé a pas mal joueurs de ma guilde. Ca fait donc encore moins de joueurs... Je pense que c'est le cas de pas mal de serveurs, je propose donc cette idée :).

 

Parce que comme tu le dis, ce qui fait un MMO ce sont les joueurs et leurs idées. Ainsi que leurs échanges !

Edited by Klakemute
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Je proposes la création d'une competion galactique PVP type 1v1.

 

Cela n'a jamais était fait dans un MMO et cela est dans l'esprit de Starwars , surtout ne pas copier les systèmes d'arènes d'autres jeux type wow 2v2 3v3 5v5 qui ne sont pas du tout dans l'esprit de SWTOR de la saga Starwars.

 

Etablir un classement PVP avec récompense ou non peu importe interesserait beaucoup de joueur passionné par le PVP.

 

La competion serait permanente 1v1 avec des points cumulé comme au classement ATP au tennis.....

Effectivement un systeme de saison serait ridicule et copirait

encore d'autre jeux.....

 

Etre un des meilleur et le rester serait un des but de ces combats 1v1.

Il pourrait y avoir une competition sur chaque planete et le champion de chaque planete accederait à un championnat ultime pour déteriner le meilleur PVP player dans SWTOR.

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Je proposes la création d'une competion galactique PVP type 1v1.

 

Cela n'a jamais était fait dans un MMO et cela est dans l'esprit de Starwars , surtout ne pas copier les systèmes d'arènes d'autres jeux type wow 2v2 3v3 5v5 qui ne sont pas du tout dans l'esprit de SWTOR de la saga Starwars.

 

Etablir un classement PVP avec récompense ou non peu importe interesserait beaucoup de joueur passionné par le PVP.

 

La competion serait permanente 1v1 avec des points cumulé comme au classement ATP au tennis.....

Effectivement un systeme de saison serait ridicule et copirait

encore d'autre jeux.....

 

Etre un des meilleur et le rester serait un des but de ces combats 1v1.

Il pourrait y avoir une competition sur chaque planete et le champion de chaque planete accederait à un championnat ultime pour déteriner le meilleur PVP player dans SWTOR.

 

le problème c'est qu'il y a des classes qui ne sont pas adapté pour un 1vs1...

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Avoir le choix dans les personnages de l'héritage quand on veut envoyer un mail à un reroll.

 

C'est déjà le cas pour les membres d'une guilde ou en friend list, le jeu affiche les persos correspondants aux lettres déjà tapées. On peut le faire pour les persos du même héritage non?

 

Je m'édit tout seul, car je suis étonné de voir que cette idée n'est pas encore été proposée. Alors qu'elle est juste... essentielle...

 

En gros: 30 à 40 compétences. Plus les stims, les medipacks, les montures, le stuff divers (animaux ou autres), les compétences d'héritages (et avec 5 histoires finies, bientôt 6 cela commence à m'en faire des compétences héroïques!).

 

Bref, on a 4 barres pour mettre 40 actions maximum. Je suis déjà à court de place. Et avec une future augmentation de niveau, encore plus de compétences d'héritages. Bref, je pense qu'il faut au moins donner la possibilité de doubler le nombre de barre aux joueurs dans l'interface. Là, c'est juste trop peu!

Edited by NalRethak
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j'ai tout lu et n'ai pas vu un ptit détail qui peux plaire à certains :rolleyes: (désolé si j'ai mal lu) :

 

-Ajouter plus de "mascottes" plutot que de voir tt le monde avec les mêmes ^^

(animaux, robots, plantes,élementaires, etc.)

(lootables sur pnj, en récompense de quetes, via le craft, etc.)

 

et un + 1 pour les montures "organiques" :D

Edited by padawarz
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j'ai tout lu et n'ai pas vu un ptit détail qui peux plaire à certains :rolleyes: (désolé si j'ai mal lu) :

 

-Ajouter plus de "mascottes" plutot que de voir tt le monde avec les mêmes ^^

(animaux, robots, plantes,élementaires, etc.)

(lootables sur pnj, en récompense de quetes, via le craft, etc.)

 

et un + 1 pour les montures "organiques" :D

 

Pour cela pas besoin de les mettre dans les suggestions dans la mesure où ils en ajoutent régulièrement depuis la sortie du jeu à chaque grosse mise à jour il y a eu des nouveaux pets, et des fois même pendant les évènements ils en ont rajoutés

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Rajouter une option payante (en crédits dans le jeu) pour s'offrir les buffs d'héritage des autres classes. Un joueur de PvP ne devrait pas être obligé de faire du PvE pour avoir une amélioration sur le PvP et soit dit en passant il avait été dit que l'héritage n'influencerait pas les zones de guerre.

 

En bref : débloquer moyennant crédits les buffs de classe héritage.

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Problème rencontré : Jeu en groupe ininterressant car trop facile dans les missions dites "normales":(

 

Suggestion : Le niveau des missions courantes devrait varier selon le nombre de personnages composant le groupe (je ne parle pas des héroiques ni des ZL). De même, il devrait être possible de moduler la difficulté des missions (certaines classes sont plus a même de soloter, ou tout simplement, certains joueurs aiment souffrir, d'autres non). Cette option existe déjà depuis longtemps sur un autre MMO (city of heroes pour ne pas le citer et surement d'autres encore) et a fait ses preuves. De même, plus la difficulté est élevée, meilleures devraient être les récompenses :D. Je pense que ça pousserait les joueurs à former plus souvent des groupes.

 

Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) : Ma tireuse d'élite est accompagnée de sa copine, chasseuse de prime. Elle vont faire une mission normale ensemble. C'est du gateau actuellement et très vite on s'emmerde :(. Avec le système mentionné plus haut, le jeu augmenterait la difficulté automatiquement (ou alors au choix des joueurs) en augmentant le lvl ou/et le nombre de mobs.

 

Le but serait d'encourager le jeu en groupe, SWTOR reste un jeu très "solo" mis à part le PVP et quelques ZL.

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Problème : Mon perso lvl 50 s'ennuie

 

Proposition : Il devrait être possible de refaire toutes les missions sur toutes les planètes en adaptant le niveau. En effet, ayant tendance à monter en lvl trop viote, il nous est arrivé a tous de "survoler" certaines planètes car notre perso était trop puissant. On devrait pouvoir les faire plus tard au lvl 50. Pareil pour les héroiques. L'idée de baisser son niveau à celui d'un copain qui débute a déjà été abordée sur ce forum et je suis tout a fait d'accord.

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En PvE :

 

 

  • Des opérations avec plus de boss
  • Un vrai challenge.

 

Un top pallier de 4 boss, c'est une mauvaise blague. :( Surtout que Vorgath est plus un event qu'un boss.

Dénova est bien mieux que le premier pallier, mais le mode cauchemar se fait sacrément attendre.

Le mode difficile est loin d'être suffisant pour occuper une guilde orienté PvE plus de quelques jours / semaines.

 

Espoir pour la 1.4:

Une bonne vieille opération de 10-15 boss avec un mode cauchemar épique pour la 1.4, ça me suffirait pour renouveler quelques mois sans sourciller. :cool:

 

Au bout de quelques semaines on s'ennuyait déjà à farmer le lézard, on va devoir subir ça combien de temps encore :rak_02:

Edited by Noldori
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Bon encore une demande concernant l'esthétique de nos perso et compagnons.

 

Je veux des shorts :t_cool:, des mini-jupes :t_tongue:et des débardeurs que diable. Y'a que des robes, des costumes complets ou des tenues de danseuses.

 

ça doit pas être compliqué à faire. Sinon, oui, d'autres races jouables, les Cathars notamment.

 

Voilà

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