neighborhood Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?mer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jellz Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Oui oui, et donc? Link to comment Share on other sites More sharing options...
slymergsc Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Si tu veux crée un post ou l'on référence les spé qu'on va joué, je partirai sur ce Template Il ce joue en cylindre de gaz combustible et ce joue sur le critique ainsi que sur les proc "tir aligné" Link to comment Share on other sites More sharing options...
CharlotteDubois Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Bonjour, Etant donné que votre poste s'adresse plus particulièrement à la classe avancée "Mercenaire", nous déplaçons ce sujet dans la section appropriée. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manimat Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Pour ma part, j'envisage ce template dps classique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myno Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Je dirais un truc dans le genre : Template pour une spé PvE Une spé qui se joue avec le Missile traçant (debuff armure), Tir puissant, déchargement, Missiles thermoguidés voir Tir aligné. Après y a des points de talents pas forcément utiles en PvE mais utiles pendant le leveling donc a voir pour changer une fois au level 50. A tester une fois IG Link to comment Share on other sites More sharing options...
slymergsc Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Juste une petite remarque sur ton template myno tu prend en même temps "Vitesse terminale" et "gaz surchauffé", vu qu'on ne joue qu'avec un cylindre en permanence tu gaspille 3 points dans un talent qui ne servira a rien vu que la spé arsenal va surement ce joué avec le cycle de gaz a haute vitesse. Bien sur ce n'est qu'une remarque et non pas une attaque sur ton template Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myno Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 (edited) En effet ! J'avais pas fais attention à ça ... J'aurais mieux fais de lire un peu mieux les descriptifs Donc ça donnerai plutôt ça. Merci pour ta remarque Edited December 13, 2011 by Myno Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manimat Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Juste une petite remarque sur ton template myno tu prend en même temps "Vitesse terminale" et "gaz surchauffé", vu qu'on ne joue qu'avec un cylindre en permanence tu gaspille 3 points dans un talent qui ne servira a rien vu que la spé arsenal va surement ce joué avec le cycle de gaz a haute vitesse. Bien sur ce n'est qu'une remarque et non pas une attaque sur ton template On m'a prit de vitesse, effectivement la spé arsenal se joue au cylindre haute vitesse (pénétration d'armure), de plus c'est une spé qui monte vite en chaleur ce qui nécessite clairement l’aération améliorée ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
soukata Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Je compte partir sur ca perso talent Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dekha Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 5/31/5 pour moi : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?mer&00000000000000000203132011121222123110203000000000000000320&v=0.1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
sakysan Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 moi je me pose une question, en prenant un arbre de talent orienté dps, est-ce que la classe reste viable en heal pour les zones litigieuses ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manimat Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 moi je me pose une question, en prenant un arbre de talent orienté dps, est-ce que la classe reste viable en heal pour les zones litigieuses ? Pas vraiment, certes tu dispose de sorts de heals de base (2 il me semble) mais ça restera de l'assist en situation de groupe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sakysan Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 ok merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kitupah Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 (edited) à votre avis pour le pvp c'est mieux mercenaire ou spécialiste ? Edited December 14, 2011 by Kitupah Link to comment Share on other sites More sharing options...
Banum Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?mer&15121113012112212223000000000000000000020000000000000000023&v=0.1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dekha Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 à votre avis pour le pvp c'est mieux mercenaire ou spécialiste ? Mercenaire spé pyromanie devrait être sympa en pvp. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soklen Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 J'ai une question pour les mercenaires spé arsenal pourquoi vous prenez tous le talent "Postcombustion" quel est son utilité en pve hl selon vous ???? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kitupah Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 J'ai une question pour les mercenaires spé arsenal pourquoi vous prenez tous le talent "Postcombustion" quel est son utilité en pve hl selon vous ???? je le trouve inutile moi aussi en pve ^^ après en pvp il peut permettre de te libérer du close ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
YoShiiro Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) )Je pense partir sur une spé orienté heal en pve : talents - un 31/8/2 que je trouve le plus viable. Edited December 15, 2011 by YoShiiro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manimat Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 J'ai une question pour les mercenaires spé arsenal pourquoi vous prenez tous le talent "Postcombustion" quel est son utilité en pve hl selon vous ???? Aucune quoi que sur une reprise d'aggro ça peut aider, mais faut bien passer le palier et quitte à mettre des points autant que ce soit fun. Link to comment Share on other sites More sharing options...
xlolo Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 salut all \ o Pardonnez moi mais y'a un truc qui m'échappe : les soins du mercenaires, ils sont SEULEMENT pour soigner les AUTRES ? Ou alors le perso peut les utiliser sur LUI-MEME aussi ??? Chuis complètement paumé là : / Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eolmira Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 tu peux les lancer sur toi bien entendu, sauf tes tirs de blaster avec les cylindres de soutien en combat qui ne sont utilisables que sur les autres. Link to comment Share on other sites More sharing options...
xlolo Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 oki merci de ta réponse : p En fait oui ça parait logique .| Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brunch Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Personellement : Spé Pve : http://www.torhead.com/skill-calc#300Mc0MZrIkroMdokfzZd.1 Spé Pvp : http://www.torhead.com/skill-calc#300McMMZMIk0RrdRkfzZo.1 N'hésitez pas a en debattre merci ! ps: spé pvp j'hesite sur la power barrier mais quoi enlever ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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