Nelloo Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 (edited) http://www.swtor.com/info/news/blog/20130812 Edited August 14, 2013 by Nelloo Link to comment Share on other sites More sharing options...
nTxXx Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 ca c'est la loose ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
bencoola Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Enfin ! Ils ont compris que le PvO c'était de la merde! On aura p-e du vrai pvp maintenant Link to comment Share on other sites More sharing options...
Waznatriv Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 (edited) Je suis d'accord avec la dernière phrase de Neoss. Le PVP de swtor commençait à sérieusement stagner avec cette pré-saison 1 interminable. Abandonner les RWZ actuels, c'est officieusement avoué qu'ils ont fini de nous prendre pour des abrutis neurasthéniques. Tant mieux. Edited August 14, 2013 by Waznatriv Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ntan Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 On va vraiment devoir se mobiliser pour empêcher Bioware de faire cette énorme connerie. Les RBG, aussi mal faits soient-ils, sont l'essence du PvP sur Swtor... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Polooooo Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Parfait. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DVlad Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Ça ne me dérange pas qu'ils mettent en place du nouveau contenu pour le PVP mais de là à virer des trucs existants .... vos serveurs ne tiennent plus le coup c'est ça? Dans 1 an, on va se taper des arènes en 1vs1 sur la map du Sujet 13 de Belsavis Link to comment Share on other sites More sharing options...
carousan Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 Jvais te faire circulez dans les arènes comme il faut mon ptit dv Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sullexus Posted August 14, 2013 Share Posted August 14, 2013 (edited) le 8v8 passant en f2p illimité est quelque part la pour : soit le préserver et intéresser les F2p au bgc 4V4, soit le retirer à la longue en cas de fails niveaux joueurs.... et la.... Edited August 14, 2013 by Sullexus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Et beh il va p't être réactiver son abonnement alors! #NOUVEAUSOUFFLE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Albran Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Je comprends vraiment pas comment certains peuvent se réjouir de cette nouvelle. Tout ce que je retiens, c'est qu'il n'y aura plus de BCG à 8... Vraiment déçu Link to comment Share on other sites More sharing options...
bencoola Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Tout simplement car on pourra rentrer dans un vrai pvp non formaté par l'objectif. Et forcément c'est genial! Tu verra plus tous les plow marqué 6/0 en 5 min mais ne pas tenir en clash derrière. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Albran Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fium Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min. Ba il y aura toujours les BG 8v8 .... En tout cas, des teams devront revoir tout leur gameplay basé sur l'objectif ^^ !! Je pense qu'il y a aura des surprises aussi bien chez les grosses guildes que les petites ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sullexus Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 (edited) Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min. il n'y aura pas 4 dps, mais 2 dps 1 tank 1 heal : la pour entrer en BGC il faudra ce tenir à ce choix comme en ZL pve via le moteur de recherche... Ce n'est pas que du free fight! (piège dans les arènes, interaction avec le décor etc..) Donc si un dps ne rempli pas son rôle, idem pour celui qui est désigné Tank voir le Heal la oui le match se finira en 1 minute car il se fera torché par la team en face... Edited August 15, 2013 by Sullexus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 (edited) Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. Ça apporte une valorisation du gameplay single au détriment du gameplay de groupe. Vive les PU et les associables comme moi! Plus d'avantage tactique sur les choix de classe: 1 tank, 1 heal, 2 DPS pour tout le monde. Démerdez-vous! Moins de lead vocal déterminant: une asssist, un burst se gère au réflexe et vice versa. Que le meilleur gagne. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min. Ben non! La compo est bloquée à 2 DPS... Et c'est tant mieux. Égalité!!! Edited August 15, 2013 by Goosette Link to comment Share on other sites More sharing options...
Albran Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Mais imaginons, je suis gardien dps, qu'est-ce qui va m'empêcher de tag en tant que tank? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 (edited) Rien. C'est vrai. J'espère qu'on en arrivera pas là: 2 DPS marau choc, 1 fake tank rava choc et 1 fake heal merco arsenal. Restera aux devs à n'autoriser le tag qu'en fonction de la répartition de template. C'est techniquement faisable. Edited August 15, 2013 by Goosette Link to comment Share on other sites More sharing options...
Froos Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 +1 pour mon VDD Je joue assassin dps, rien n'empêchera de tag en tank. Le jeu ne devine pas ma spé. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Waznatriv Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min. Donner la possibilité de tag en classé à des guildes auparavant incapables de réunir 8 joueurs de façon régulière, tout simplement. Et elles sont plus nombreuses qu'on le croit. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Exactement. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Albran Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Je suis d'accord avec vous pour dire que rajouter les arènes et les arènes cotées, c'est une bonne chose. Je suis aussi d'accord sur le fait que bcp de guildes n'arrivaient pas à avoir un roster de 8 joueurs pour BGC. Mais je vous avoue que le fait d'enlever les BGC à 8vs8, la pilule passe mal. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CiKaidom Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 (edited) Je joue assassin dps, rien n'empêchera de tag en tank. Le jeu ne devine pas ma spé. Justement, si. The matchmaking system assigns a role based on which tree has the most skill points spent in it. What about specs that are 22/22/2? It will default to DPS. Nous ne choisirons pas dans quel rôle nous voudrons tag, le jeu le déterminera d'après notre Arbre de Talents. Ainsi, l'arbre dans lequel nous aurons placé le plus de points de compétence désignera notre rôle. Par défaut, je jeu assignera le rôle de DPS en cas de répartition du type 22 / 22 / 2. En prenant en compte l'impossibilité d'effectuer une respécialisation de terrain une fois en file d'attente et/ou rentré en zone de guerre, il n'est théoriquement pas possible de gruger en se faisant passer pour ce que l'on est pas. Sources : - http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=6659276&postcount=301 - http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=6659316&postcount=306 Edited August 15, 2013 by CiKaidom Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Mais je vous avoue que le fait d'enlever les BGC à 8vs8, la pilule passe mal. You take the blue pill, the story ends, you wake up in your bed and believe whatever you want to believe. You take the red pill, you stay in Wonderland, and I show you how deep the rabbit hole goes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ntan Posted August 15, 2013 Share Posted August 15, 2013 Osef des groupes formatés ; Ce sera uniquement pour les no-skill qui tagueront en PU arène. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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