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[SPE : PVP-MARAUDEUR] Sondages/Débats


Hastror

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Bonsoir,

 

J'ouvre ce petit post pour parler des différentes spé PVP du Maraudeur.

 

Vous aller me dire : "Tout dépends comment tu va la joué, toute les spé sont bien"

 

Je suis d'accord mais on en parlera ici, on fera un petit sondage/débat pour savoir quelle sont les avantages a joué une spé plutôt qu'une autre etc...

 

Pour commencé je joue en Annihilation. Pourquoi ? Car, bon niveau DPS au début c'est assez long mais sitôt lancé avec les dots qui partent je trouve ça assez bourrin, la réduction des soins, le CS rapide etc, contre les heal c'est le top :)

 

Après je ne connais pas trop les autres spé, peut être que quelqu'un pourra m'axé sur celle-ci :) ?

 

(Je préférais que ce post ne parte pas en insulte, gueulante etc... Thanks.)

Edited by Hastror
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J'ai commencé comme toi en spé Annihilation, j'ai adoré, mais j'ai rapidement trouvé ça limite quand il y'a du heal en face, ça manque clairement de burst.

 

Pour la spé Carnage, j'compte m'y jeter bientôt pour voir ce que ça donne, mais j'attend de maîtriser un poil plus ma spé actuelle, la spé Rage.

 

Personnellement, pas mal de fun. Du burst en AOE, des gros crits (jouissif). J'ai par moment l'impression de faire moins de dégâts en général, mais aux résultats de BG je suis au dessus. (comparé à la spé annihilation).

 

Après, j'te conseille de faire comme moi, attend le niveau 4X~ pour pouvoir tester à plus grand potentiel les différentes spés (50 au mieux) et de voir laquelle correspond mieux à ton gameplay.

Annihilation est orienté DoTs, donc pas de burst, contrairement aux deux autres. Après, il faut voir laquelle de deux autres semble la mieux.

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Bonsoir,

 

J'ouvre ce petit post pour parler des différentes spé PVP du Maraudeur.

 

Vous aller me dire : "Tout dépends comment tu va la joué, toute les spé sont bien"

 

Je suis d'accord mais on en parlera ici, on fera un petit sondage/débat pour savoir quelle sont les avantages a joué une spé plutôt qu'une autre etc...

 

Pour commencé je joue en Annihilation. Pourquoi ? Car, bon niveau DPS au début c'est assez long mais sitôt lancé avec les dots qui partent je trouve ça assez bourrin, la réduction des soins, le CS rapide etc, contre les heal c'est le top :)

 

Après je ne connais pas trop les autres spé, peut être que quelqu'un pourra m'axé sur celle-ci :) ?

 

(Je préférais que ce post ne parte pas en insulte, gueulante etc... Thanks.)

 

Tout d'abord bonjour à toi ^^

Pour ce qui est des spé qui sont toute jouable en PVP = FAUX, tout dépend si tu as un heal avec toi ou pas.

SI tu en a un, je te conseille la spé Rage pour le Maraudeur, beaucoup de gros dégats & surtout un jolie burst.

Sinon les autres sont pas mal mais personnellement je conseil la spé rage >>>

 

Voila voilou pour le Maraudeur spé Rage \o/ :D

Edited by Ameobi
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Le seul maraudeur valable en pvp est le spé rage...

 

Autant un spé annihilation et carnage monteront à du 150k en ayant enchainé les adversaires... Autant un spé rage peut dépasser les 400k dégâts...

 

sauf que ceci ne veut absolument rien dire.

 

Si tu fais du 400k, c'est parceque tes adversaires sont pack, ne sont pas stuff et sont de vrais trouffions sur leur placement.

 

Autrement, crois moi les 2 autres spés n'ont absolument rien à leur envier ;)

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Le seul maraudeur valable en pvp est le spé rage...

 

Autant un spé annihilation et carnage monteront à du 150k en ayant enchainé les adversaires... Autant un spé rage peut dépasser les 400k dégâts...

 

Faux. Complètement faux. Je ne suis jamais à 150k en ayant enchaîné les adversaires. Je suis au strict minimum à 175k en ne jouant que l'objectif.

 

Néanmoins il semble clair que la spé rage bénéficie d'un sacré burst.

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Bonjour à tous, je suis spécialisée dans la branche carnage et il m'arrive de dépasser le 450 000 sur la zone de guerre où il faut télécharger le noyau de données.

 

Je précise tout de même après la mise à jour 1.1 (BG avec des niveaux 50 équipés).

 

Je peux avoir la médaille d'annhilateur (5000) avec le cri de force avec toutes les étoiles alignées : soif de sang, ecorchure, dopant rakata, relique et 15% bonus d'attaque des zones de guerre.

 

Pour arriver à davantage, je pense qu'il faut changer les améliorations d'armure et orienter vers vigueur, puissance et afflux.

Après l'intérêt du personnage est discutable vu que tout ne repose pas sur le cri de force mais aussi sur le massacre, le saccage et l'attaque Ataru.

Je peux même préciser qu'avec le ravage, je peux envoyer de jolies prunes (massacre + Ataru) plus rapidement qu'aucune autre classe grâce à la réduction d'utilisation du délai général de mélée. Ca va presque aussi vite qu'un cri de force + saccage. Ce qui laisse une deuxième volée que je trouve autant efficace.

 

Donc désolée de vous contredire, mais la spécialisation carnage que je joue depuis le départ est tout à fait viable en PVP et autant en opération.

Je pense que l'annhilation est peut-être davantage orientée JCE mais elle doit être aussi viable en JCJ.

Mais qu'en est-il de la spécialisation rage en JCE ?

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Personnellement je trouve la spé rage pourri, ok t'as un gros ae qui te sert à monter en haut du tableau à la fin du bg, mais ca sert à quoi à part ca l'ae en pvp? Je trouve que justement la spé rage manque cruellement de dps monocible.

La vidéo parle d'elle même, a chaque fois qu'il fait des gros coups c'est quand il claque soif de sang+ full trinket et sur des mecs même pas lv 50 ou unstuff, c'est du montage de vidéos mis bouts à bouts de combats full cd dps sur des mecs unstuff=> Aucun intérêt

 

Je suis spé annihilation et dire qu'elle manque de burst je ne suis pas du tout d'accord, alors oui ta l'impression que tu dps pas car ya pas de gros chiffres, mais c'est juste une impression car les dégâts s'enchaine super vite comparé à la spé rage.

De plus, quand tu claques tes 30 fureur pour avoir tes dots crit, je peut te dire que ca burst pas mal (le dot à 3 stack tick a 1300 chez moi), et l'avantage de la spé anni, c'est que les stack de fureur montent beaucoup plus vite que les autres spé, c'est limite up à chaque cible.

Et ya pas que les dots pour dps, le sort Annihilation fait pas mal de dégats aussi, certes on atteind pas les dégats de l'ae full buff, mais il m'arrive régulièrement de mettre des 3K5+ avec pour un sort avec un cd variant de 7,5sec à 12sec c'est vraiment de très bons dégats.

 

 

Donc pour avoir testé les 2, je prèfere de loin la spé anni à la spé rage.

Pour la spé carnage je n'ai pas testé au level 50, je ne sait pas du tout ce qu'elle vaut.

 

Et pour le :

Autant un spé annihilation et carnage monteront à du 150k en ayant enchainé les adversaires... Autant un spé rage peut dépasser les 400k dégâts...

Je suis souvent au dessus de 200K degats et 50k heal en jouant les objectifs et quand je fait de la vh (sur le vaisseau avec les portes ya que ca à faire xD) ca peut monter haut, tout dépend sur quoi tu tombes en face:

 

http://www.blackout-swtor.com/Forum/download/file.php?id=3

Edited by Norim
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Je ne suis pas 50 donc mon expérience n'est pas complète. Je jouais Carnage mais ne trouvais pas cette spé agréable tant en PVE qu'en PVP. Le côté gestion de proc et DPS aléatoire (car situationnel) ne me plaisait pas. Je suis passé Annihilation, et je m'amuse en PVE comme en PVP. Ce n'est peut être pas opti, mais c'est fun :D
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ayant testé toute les spé je prefere de loin la spé rage.

 

la spe annihilation

 

une fois que tu as compris le cycle bah tu te rend compte que c'est faible.

tu encaisses moins

le seul avantage c'est le up de la predation et le fufu amelioré.

les dots (2 pov dot) sont faible sur du 50 stuff equivalent.

mettre en route annihilation c'est une mission quand tu es avec du pu .

 

la spe carnage

des proc pas degeux

ecorchure sur le papier c'est enorme mais en realité c'est limite.

l'ultime sur du unstuff tu les decoupes sur du stuff equivalent sans plus.

l'avantage de root a 10m ou sur le ravage c'est enorme.

apres j ai remarqué apres un mois de jeux des que tu place l'ecorchure tu es sois controle ou bump,

 

la spe rage

bonne survie avec la forme et les talents je suis a 30% de reduc de degat contre 23% pour les autres

penetration d'armure passive

le meilleur burst de la classe sur un choc +cri de force je retire 7k de degat sans stim relique et dopant,et cela pour 3pt de rage

 

la rage eternelle passe a 45sec via talent et stuff pvp, grosse survie.

l'expedition passe a 15m via le stuff, cela permet de te replacé au plus vite.

le seul inconvenient c le choc avec son range de 5m avec la latence en bg des fois cela ne passe pas.

Edited by djaydjiin
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  • 2 weeks later...

la spe annihilation

les dots (2 pov dot) sont faible sur du 50 stuff equivalent.

 

Pas d'accord... si tu claque Sabre mortel tes 3 prochaines attaques vont vont faire saigner ta cible (donc 3 dot) + rupture (4ème dot) et surtout avec Fureur qui donne 100% de chance de crit sur les saignements... le mot "faible" n'est pas vraiment adapté vu la vitesse à laquelle la vie de ta cible descends... et sur des cibles stuff je précise :p

Edited by Esfyrah
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Pas d'accord... si tu claque Sabre mortel tes 3 prochaines attaques vont vont faire saigner ta cible (donc 3 dot) + rupture (4ème dot) et surtout avec Fureur qui donne 100% de chance de crit sur les saignements... le mot "faible" n'est pas vraiment adapté vu la vitesse à laquelle la vie de ta cible descends... et sur des cibles stuff je précise :p

 

sabres mortel pose un dot qui peux se cumuler 3 fois, c'est pas 3 dot different. j ai 640 d'expertise sur certaine classe j'avoue c'est du beurre, mais d'autre tu peu rien faire.

je joue actuellement anni et certaine classes consulaire maraudeur et soldat, j ai plus de mal a les depop quand spé rage.

 

d'ailleur j ai remarqué que sous carnage mes annihiliation sont critique est font mal 3k8. c'est du bol ou est ce normal?

Edited by djaydjiin
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sabres mortel pose un dot qui peux se cumuler 3 fois, c'est pas 3 dot different

 

tu claque sabre mortel pour faire des saignements sur tes 3 prochaines attaques...

Description du skill: Charge votre sabre d'une énergie mortelle permettant à vos 3 prochaines attaques de mêlée réussi de faire saigner votre cible infligeant X points de dégats interne pendant 6 secondes

 

donc Sabre mortel après

1ère attaque = 1er dot 6 secondes

2ème attaque = 2ème dot 6 secondes

3ème attaque = 3ème dot 6 secondes

 

ok c'est pas 3 dot "différents" mais c'est 3 dot quand même et après tu pose rupture c'est le 4ème dot... et le tout avec Ravage donc 100% de crit sur les dot et si en plus de sa t'as un trinket pour l'afflux mmmmh miam miam

 

j'comprends pas ton histoire de cumuler 3 fois...

 

 

Après faut pas oublier que la spé idéal qui permet de tuer n'importe quel perso en deux coup de sabres n'existe pas...

Pour le soldat je suis d'accord (healer inside) mais pour le consulaire j'ai jamais eu trop de problème (expertise 556)

 

 

d'ailleur j ai remarqué que sous carnage mes annihiliation sont critique est font mal 3k8. c'est du bol ou est ce normal?

 

Tu voulais dire sous Ravage ou lieu de Carnage ?

 

J'ai jamais fait attention mais j'vais checker sa

mais je me demande si c'est pas plutôt dû au stack de la forme Juyo

Edited by Esfyrah
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oui ravage autant pour moi.

 

et heureusement que la spé qui poutre tout le monde n'existe pas sinon on negligerai 2 arbres de talents .

 

je vais allez bashé du monde pour prendre le temps de regarder les dots, car je ne fait que du pvp j'alterne rage/anni. pour varier les plaisirs

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Bonsoir a tous.

Justement le topic tombe bien :)

Depuis mon level 30 je suis en spé Annihilation, en Pve aucun soucis je pense que c'est la meilleur spéc, en pvp au début ni plus ni moins.

Apres j'ai atteint mon 50 ya peu, j'ai que une piece Champion, je me retrouve assez souvent dans le top 5, avec un mini de 150k degats, Bon apres y a plusieurs choses, je trouve que souvent ca ce touche en Bg pour que moi sans stuff j'arrive dans le top 5 et surtout le top 5 heal aussi.

Apres nous maraudeur on es obligé d'enchainer des tas de skills, comparé a d'autres qui te font 2 skill et finissent a 300k degats. on as plus de mérite a mon gout, pas de kikou bump, pas de kikou stun a gogo.

Bref je connais pas les autres spéc.

Mais une question me viens la, a votre avis justement entre toutes les spec, laquel serais la mieux pour un debutant 50 ? Anni me semble bien, les autres sont plus pour les full stuff non?

apres un truc aussi qui me chagrine, la puissance en Spéc anni ne sert a rien, car les dots sont pas basé dessus d'apres ce que j'ai compris. donc j'ai mis quasi full critik, aucun bonus puissance, si je change en spec rage, je risque pas d'avoir des soucis?

pour info, j'ai 552-688 dgt 280.9 bonus dgt 27.40 Critik et 78 multi critk

 

 

 

Merci.

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En Rage il me semble que c'est bien Puissance > Critique :-/

 

pour toutes les spe enfait .

l'afflux est aussi une stats très intéressante au début car elle monte relativement vite mais le score agit de façon décroissante .

 

pour moi la spe annhilation reste de loin la meilleur spe pvp , c'est d'ailleurs la seul spe avec laquel je n'ai aucun mal a tuer les heal et a tomber n'importe quelle classe/spe en 1vs1 .

de même le dps continue est juste monstrueux et le burst sous cd insane , mes saignements crit a 1K6 , c'est juste énorme surtout pour imploser un tank .

 

la spe rage est pas mal pour monter facilement en medaille en bg(et donc se faire plus de distinctions) et les gros dégâts aoe mais c'est tout , elle manque clairement d'atouts .

 

la spe carnage , n'en parlons même pas ...

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