Listra Posted February 22, 2015 Share Posted February 22, 2015 Hallo liebes SWTor Team, ich level gerade vermehrt, da ich damals als das Spiel neu war, trotz meiner Star Wars Fan Seele nicht über lvl 41 hinausgekommen war. Nun hat es mich wieder gepackt und einiges wurde sehr schön verbessert. Es gibt aber leider immer noch viele Punkte an denen man mal ansetzten sollte. Ich zähle mal die Sachen auf die mir aufgefallen sind in absteigender Wichtigkeit: - Alle Transferstücke zwischen Schiff -> Hangar -> Station streichen. Also den Hangar in vielen Fällen einfach entfernen. Das bringt mit der 3 Char zum 200 hundertsten Mal überhaupt keine Spieltiefe sondern einfach epische Wartezeit wenn man das mal summiert. Besonders wenn es dann noch eine Fähre zum Planeten gibt, dann steckt man von Festung bis Quest start in 4 Ladebildschirmen.... Das Problem dabei ist nicht die SSD wie es scheint, sondern das jedesmal irgendein SchnickiSchnacki mit dem Server gemacht wird (ja auch für den Hangar - immer tierisch Betrieb in meiner persönlichen Phase ) und da vergehen die ersten Minuten bis man mal dort ist. Dann kommt noch ein Gleiter zum Einsatzort. Bis man da mal loslegen kann, hat man in anderen Spielen schon 2 Quests erledigt. - Umskillen im PVP: Da muss ich tief durchatmen und Frage dann und wann, ob das von den Entwickler überhaupt als Spielstil in dem Game gewollt ist. Es gibt zwei Hauptprobleme. Skillung und Pre-Mate Groups die mit 47/48/49 die 30-49 PVPs zergen. Der Reihe nach. - Skillung: Wenn ich wieder mit drei Heilern im 4 vs 4 rauskomme und gegen 4 DDs in drei Sekunden abgeschlachtet werden, dann muss sehr stark meinen Blutdruck kontrollieren. Ist doch klar, dass das niemandem was bringt. So ein Kampf macht vielleicht ein paar pubertierenden Spaß, aber das war's dann auch. Entweder man meldet sich mit Skillung an und wird sinnvoll zusammengestellt oder man darf eben wechseln. In den großen BGs ist das auch öfter ein Problem. - High-End Gruppen: Ein 30-40 und 40-50 PvP wäre nicht schlecht. Da wäre von mir aus die Wartezeit länger, aber dafür würde das wenigstens Spaß machen. Allein der passiv Skillanteil, der zwischen 30 -47 hinzukommt ist enorm und sorgt für ein massives Ungleichgewicht, wenn viele High Chars in einem Team sind. Ist im kleinen PVP auch schon so, aber noch nicht so dramatisch. Man müsste die Levels ausgleichen wenn möglich und das sollte bis auf Randzeiten kein großes Problem sein. Sorry High Lvl Rubbel Gruppen müssen, dann eben bis zum nächsten Kinder verprügeln auf ein anderes Team in Ihrem Alter warten. - Also Reiserouten und deren Entdeckung. Warum? Weiß der Droide nicht wohin seine "automatischen" Schiffe gehen. Storyseitig ist das nicht nachvollziehbar. Den Spielspaß hat das bei mir nicht gehoben, dass ich nun das dritte und vierte mal mit dem Schlitten durch Quesh, Alderaan, Tattoine, Hoth um mal die schrecklichsten zu nennen fliegen durfte. Ich mache nebenbei dann immer Sachen am Handy... Finde ich nicht normal...Vielleicht so eine Art Tribut an das normale Leben. Kann man ja mal drüber nachdenken, ob das nicht ok wäre die einfach sichtbar zu machen. - Beampunkte an den Reiserouten und deren Entdeckung durch Anklicken. Warum nur muss man die anklicken??? Ich vergesse immer auf dem Planet 1-2 und natürlich genau die zu denen ich dann mal müsste. Manchmal sind die auch absurd versteckt und übersieht die Dinger und schwupp ist man schon weg. Kann man das nicht bei entdecken des Gebiets automatisch bekommen. Das sollte doch möglich sein. - Ich habe ja wie gesagt SWTor Pause gemacht und auch nicht Rise of the Hutt Cartel vorbestellt. Also kein Trainer. Ich verstehe den Satz bei dem Trainer das er exklusiv ist für diese Gruppe und das war bestimmt auch ein schönes Argument damals, aber was spricht heute dagegen Kartellmarken dafür zu nehmen. Es ist doch für alle Vorbesteller völlig fein, dass Sie das Ding umsonst haben. Es kann ja auch was anderes sein mit der gleichen Funktion. - Warum steht an den Handwerksmaterialien nicht welche Berufe diese farmen können. Diese "Off Browser ich such mir mal das Spiel im second Screen spielbar zusammen" Sache kann ja nicht das Ziel des Games sein. Daneben ist das besonders für die kaufbaren Materialien interessant wie "Zeyd-Stoffe" und diese Sachen. Wird später ziemlich teuer alles zu kaufen. Ich will mir das auch nicht alles merken müssen... - Zur Karte und Minimap. Der Fog of War ist ja eine schönes Sache, aber wenn man sich in Alderaan durch die Berge boxt und dann 10 Minuten in die falsche Richtung läuft weil man nicht sieht das es dann genau da wo man hinmuss keine Verbindung gibt. Das macht richtig Spaß (besonders wenn sich das dann mit dem vergessenen anklicken des Beampunkts kombiniert).... - Zur Karte und Minimap: Höhenunterschiede sind ein Problem. Besonders im Freien oder wenn es ein Innenraum ist und dieser mehrere Etagen hat. Man steht am Questort, aber der Abgabeort ist über einem oder unter. Je nach dem. Beides je nach Alderaanweglage sehr unschön. - Gebietskarte: Wieso kann man nicht von Außen nach Innnen in alle Kartenteile sehen? Also ich meine man kann einfach alle Teile anklicken und ansehen. Standardfeature aus allen anderen MMOs die ich kenne. Das ging sogar in DaoC (Baujahr 1999). Aktuell immer nur in den Bereich in dem man gerade ist. Das würde dann und wann helfen umzusehen, ob der Beampunkt auch beim Questabgabeort ist. Da die Beamkarte wieder anders gezoomt ist und einige Punkte keinen haben ist das manchmal nicht so einfach. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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