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Neues zum Sommer von SWTOR


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Hallo Leute!

 

Ich bin hier, um euch über den kommenden Sommer von SWTOR auf den neuesten Stand zu bringen, da wir ja in letzter Zeit einige Ankündigungen zu Galactic Strongholds gemacht haben. Die größten Änderungen an unseren Plänen für den Sommer, neben Galactic Strongholds, werden Spiel-Update 2.8 betreffen. Das hier haben wir in den nächsten vier Monaten inklusive dem Update vor (die Belohnungs-Stichtage 5. Mai, 12. Mai und 16. Juli werden hier nicht berücksichtigt):

 

Spiel-Update 2.8: am 10. Juni

  • Nar Shaddaa-Casino. Zum ersten Mal können die Spieler die Casinos auf Nar Shaddaa besuchen und dort ihr Glück an den Automaten versuchen. Mit Credits lassen sich Spielchips kaufen, die für die Spielautomaten verwendet werden. Die glücklichen Gewinner erhalten Zertifikate, die sich gegen einzigartige Belohnungen eintauschen lassen, die nur während des Nar Shaddaa-Nachtleben-Events verteilt werden. Das Event läuft vom 10. Juni bis zum 19. August.
  • Doppelte Flotten-Requisition, Kriegsgebiet-Auszeichnungen und Credits in PvP-Spielen. Es wird drei Wochen lang Events geben, bei denen es bessere Belohnungen für die Teilnehmer gibt. Im Galaktischen Raumjäger erhalten die Spieler doppelt so viel Flotten-Requisition und Credits als Belohnung. Und auch in Kriegsgebieten winken doppelt so viele Kriegsgebiet-Auszeichnungen und Credits. Der Bonus gilt nur für die Belohnungen der Punkteliste am Ende des Spiels und nicht für die Belohnungen, die man in täglichen oder wöchentlichen Missionen erhält. Das Raumjäger-Event läuft von Update 2.8 bis 2.8.1. Das Kriegsgebiet-Event läuft von Update 2.8.1 bis 2.8.2.
  • Überarbeitung der Gruppenfinder-Operationen. Story-Modus-Operationen werden für Endspiel-Spieler (Stufe 50-55) zugänglicher sein. Der Operationsbereich im Gruppenfinder-Fenster wird verfügbare Operationen nach einem zuvor bestimmten Zeitplan aufführen und alle paar Tage wechseln. Spieler, die der Stufenanforderung der Operation entsprechen, werden gestärkt, und müssen so nicht über Endspiel-Ausrüstung verfügen. Die Belohnungen wurden ebenfalls verbessert, sodass die Spieler eine tolle neue Möglichkeit haben, ultimative Auszeichnungen zu verdienen und neue Inhalte zu erleben. Diese Operationen werden auch für den 16-Spieler-Modus verfügbar sein, um die Spielsuche zu verkürzen. (Sowohl im 8- als auch um 16-Spieler-Modus werden 2 Tanks benötigt, und das ist üblicherweise der entscheidende Faktor.) Der 16-Spieler-Modus ist nun auch etwas großzügiger bei Fehlern und sollte die Chancen erhöhen, eine erfolgreiche Gruppe zu finden.
  • 'Schreckenspalast' im Albtraum-Modus. Stellt euch der ultimativen Herausforderung und kämpft im anspruchsvollen Albtraum-Modus gegen die Schreckensmeister in ihrem Palast.
  • Update für den Albtraum-Modus der Schreckensfestung. Der Schwierigkeitsgrad-Buff im Albtraum-Modus der Schreckensfestung wird entfernt. Die neuen Spielmechaniken des Albtraum-Modus der Schreckensfestung sind immer noch vorhanden, der Modus sollte jetzt aber gerade für größere Gruppen zugänglicher sein. Ein Hinweis noch: Der einzigartige Titel, den man erhält, wenn man die Festung im Albtraum-Modus mit dem Buff abschließt, wird dann nicht mehr vergeben - der Titel muss also bis zum Erscheinen des Updates freigeschaltet werden.
  • Es wird zwei neue Raumjäger-Varianten für Piloten auf beiden Seiten des Konflikts geben. Das Plänklerkampfschiff übernimmt eine Scharfschützen-Rolle, hat aber auch Raumkampf-Qualitäten. Der Sturmbomber hingegen ist eine schwere Einheit, die entweder auf Minen oder Drohnen setzt.
  • Dazu kommen wie üblich noch weitere neue Features wie Grafikverbesserungen und Änderungen an der Klassenbalance.

 

Events! Wir werden im Zeitraum zwischen den Updates 2.8 und 2.9 jedes* unserer großen regelmäßigen Events stattfinden lassen. Dazu gehören:

  • Doppel-EP-Wochenende
  • Gree-Event
  • Kopfgeld-Auftragswoche

*außer dem Rakghul-Wiederaufleben Die Rakghul-Seuche wurde das letzte Mal schon komplett ausgerottet und die Galaxis muss keinen weiteren Ausbruch befürchten. Oder doch?

 

Spiel-Update 2.9 ist immer noch für den 19. August geplant und wird die erweiterten Features für den frühzeitigen Abonnenten-Zugang zu Galactic Strongholds bieten. Das Team macht bei der Entwicklung von Galactic Strongholds tolle Fortschritte und wir freuen uns schon sehr darauf, euch die Erweiterung zu zeigen. Spiel-Update 2.9 wird außerdem das nächste spannende Kapitel des Geschmiedete Bündnisse-Handlungsbogens enthalten und es arbeiten gerade viele Leute an einer sehr großen Sache, die später dieses Jahr kommen wird, zu der ich aber noch nichts verraten kann.

 

Möge die Macht mit euch sein!

 

Bruce Maclean

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Es arbeiten gerade viele Leute an einer sehr großen Sache, die später dieses Jahr kommen wird, zu der ich aber noch nichts verraten kann.

 

Rise of of the Hutt Cartel 2.0 :cool:

 

Wuhu! Endlich Minispiele, endlich mal ein Grund, richtig schön Credits zu investieren! :rolleyes:

Edited by clennarth
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Das nenne ich mal ein Sommerloch. Mit möglichst wenig neuem Content die Spieler bei Laune halten. Für die 2 Monate könnte es sogar klappen.

 

Juni: durchgehend Casino-Event, 1 Woche Kopfgeld-Event, Gree-Event und PvP-Fokus auf Starfighter

August: durchgehend Casino-Event, 1 Woche Kopfgeld-Event, Rakghoul-Event und PvP-Fokus auf Kriegsgebiete.

Und jeder kann nun Ulti-Auszeichnungen farmen um schneller 180er Rüstung zu kriegen. Gruppenfinder-Ops könnten gut funktionieren.

 

Ich freu mich aufs Rakghoul-Event, auch wenn es natürlich überhaupt nicht stattfindet, da die Rakghoul-Seuche ja das Letzte mal ausgerottet wurde. Und das Casino-Event kann auch nett werden.

 

Dass fast kein Content kommt bedeutet für mich aber auch, dass ich erst zum 19. August die nächste GTC aktiviere.

 

 

Die Übersetzung ist diesmal aber nicht gut. Der Teil über die Gruppenfinder-Story-Operationen ist auf deutsch nicht eindeutig:

- Es wird ab 2.8 für 16 Spieler statt 8 Spieler sein, nicht zusätzlich.

- Er wird nicht für 16 Spieler leichter gemacht, sondern verzeiht Fehler auch jetzt schon eher. Es ist keine Änderung, sondern ein weiterer Grund, warum es in Zukunft 16 statt 8 Spieler sein werden.

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Naja ich werde vermutlich bis 3.0/Level-Cap-Erhöhung kein SWTOR mehr anmachen, denn die Events reißen mich nicht vom Hocker.

Die Änderung des Gruppenfinders ist gut, aber sinnlos für mich, da meine Chars alle schon höherwertig ausgestattet sind. PvP zocke ich sowieso nicht, daher sind die PvP-Events auch nix. Und 2.9 Housing, ist betimmt interesannt, aber wie lange hält mich das bei der Stange? Vlt nen paar Tage? Denn was mach ich mit dem Haus als nicht RPer? Einmal einrichten, und dann wars das, also nichts was mich reizt. Von daher werde ich das Spiel wohl nicht mehr bis Ende des Jahres anfassen. Meiner Meinung nach haben die mit Starfighter und Strongholds aufs falsche Pferd gesetzt.

Edited by Kheltos
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Es arbeiten gerade viele Leute an einer sehr großen Sache, die später dieses Jahr kommen wird, zu der ich aber noch nichts verraten kann.

 

Also im Oktober 3.0!! Darum auch die doppelte Menge an Belohnungen im Sommer. ;)

 

Das mit dem Casino könnte auch interessant werden bin gespannt wie hoch die Einsätze werden schließlich muss ich meine überschüssigen Credits loswerden. :D

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Also ich finde der fahrplan ist richtig gut, spricht allerdings nur neue spieler an

 

Casino finde ich ebenfalls nicht gut. es gibt schon genügend Spielsüchtige, die nicht mehr weg kommen von solchen dingern, daher bitte ich ein feature bei den Casino einzufügen sobald man sich setzt, das man 20-30 minuten zeit hat den Text mit Konsequentes Spielen durchzulesen

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Ich bin ein wenig überrascht, was den Fahrplan angeht. Also den Content für das angekündigte "dicke" Update kann ich jetzt nicht wirklich erkennen. Oder sollte das in 2.9 erfolgen?

 

Great question! 2.8 will no longer be the "biggest update to date" as we will be shifting Galactic Strongholds out of it. 2.8 will still be great though, we will have more details about it, and the rest of our plan in Bruce's updated Roadmap. We will have that to you guys in the next few weeks!

 

-eric

Für mich persönlich geht der Inhalt zwar soweit in Ordnung, da ich mit einigen Chars im Bezug auf OPs usw. noch Nachholbedarf habe, ich könnte aber verstehen, dass der eine oder andere ein wenig enttäuscht sein dürfte.

 

Die Events werden wohl meine persönlichen Highligts, auch wenn ich einige persönlich als ein wenig sinnfrei empfinde (schon wieder Doppel-XP?). Macht aber vor dem irgendwann anstehenden 3.0 vermutlich Sinn.

 

16er OPs,um die Wartezeiten zu verkürzen? Ob die Rechnung wirklich aufgeht? Ich bin gespannt (Ich werde wohl nie verstehen, warum die klassischen OPs auf einmal mit Stufe 55 aus dem Gruppenfinder verschwinden, solange es weekly Quests dafür gibt, sie noch auf Stufe 55 zu meistern. Wird das eventuell auch mal berücksichtigt?). Endlich mal wieder Gree? Dann kann ich jetzt endlich meine restlichen 'Nebenhände' farmen. Rakghule? Jippieh! Da warten sicherlich schon einige länger drauf, oder nur ich?

 

Meine Hoffnung liegt jetzt irgendwie ein wenig auf 2.9 ...

Edited by Han_Salo
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Kein neuer Raid in Sicht, dafür gibts nen halblegales Glückspielevent... wir sollen dann wohl bis 3.0 Ende des Jahres und Levelcap raise in DF/DP reinrennen? Die Ops kamen im Oktober 2013, rechnet man PTS dazu war das schon selbst bis 2.9 ein ganzes Jahr her!

Das ist einfach viel zu wenig um die wenigen verbliebenen ernsthaften Raids auf dauer zu binden... die Konkurrenz schläft schließlich nicht.

Aber halt, dafür kriegt jetzt jeder noch mehr von den Comms die man seit Monaten nur noch für den dröflten Twink braucht - dazu dann noch ein SM-Bolster, sodass nun wirklich jeder skill- und planlos in HC aufschlagen kann...

Und um den ganzen eine Krone aufzusetzen nerft man mit dem Buff Removal von DF NM dann auch noch gleich die Hälfte des wirklich herausfordernden Contents auf besseres HC Niveau. Nichts gegen Titel die man nicht mehr bekommen kann, aber es macht keinen Sinn einen Albtraummodus zu bauen und dann nach zwei Monaten nur noch die Mechaniken drin zu lassen.

Macht mal euren Job BW, sonst ist bis zum nächsten Nightmare Content in eineinhalb Jahren (?!) keiner mehr da der das auch gehen wird.

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Also im Oktober 3.0!! Darum auch die doppelte Menge an Belohnungen im Sommer. ;)

3.0 kommt frühestens im Dezember. Im Oktober muss noch 2.10 mit dem offiziellen Release von Galactic Strongholds und Teil 3 (dem letzten Teil) von Geschmiedete Bündnisse kommen.

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3.0 kommt frühestens im Dezember. Im Oktober muss noch 2.10 mit dem offiziellen Release von Galactic Strongholds und Teil 3 (dem letzten Teil) von Geschmiedete Bündnisse kommen.

 

Ich denk es gibt kein Patch 2.10.0 wenn kommt nach 2.9.0 die Versionsnummer 3.0.0 zumindest ist für viele Softwarehersteller so die Tradition natürlich ist 2.10.0 nicht ganz auszuschließen. Es war mit Patch 1.7 auch der Sprung direkt auf 2.0 möglich darum kann man sich auch nicht ganz sicher sein da es davor kein 1.10.0 gab.

 

Der Patch 3.0 wäre für mich im Oktober schon denkbar für die ABO Spieler (frühzeitiger Zugang) und später im Dezember für alle verfügbar zum dreijährigen Geburtstag von SWTOR.

Gleichzeitig wird mit 3.0 Galactic Strongholds für alle Spieler zugänglich was ursprünglich sicher nicht geplant war aber durch die Verschiebung von GSH ist das durchaus denkbar.

 

Außerdem sagen die doppelte Menge an Belohnungen überdeutlich das sehr bald die aktuellen Items "abgewertet" werden und abermals das Doppel XP am WE laufen.

Edited by romfis
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Ich denk es gibt kein Patch 2.10.0 wenn kommt nach 2.9.0 die Versionsnummer 3.0.0 zumindest ist für viele Softwarehersteller so die Tradition natürlich ist 2.10.0 nicht ganz auszuschließen. Es war mit Patch 1.7 auch der Sprung direkt auf 2.0 möglich darum kann man sich auch nicht ganz sicher sein da es davor kein 1.10.0 gab.

Ich sehe nicht, dass es irgendwo Tradition ist. Oft ergibt es sich einfach nur, dass der nächste große Versionssprung ansteht bevor man .10 erreicht. Bei MMOs sieht man es nur nicht oft, weil sie zwischen 2 Erweiterungen nicht so viele Updates bringen. WoW Classic ging damals bis 1.12. DAoC ist nun bei 1.115

 

Ob es Patch 2.10 geben wird, wird nichts damit zu tun haben, dass sie .10 vermeiden wollen. Denn das dürfte ihnen ganz egal sein.

 

Der Patch 3.0 wäre für mich im Oktober schon denkbar für die ABO Spieler (frühzeitiger Zugang) und später im Dezember für alle verfügbar zum dreijährigen Geburtstag von SWTOR.

Gleichzeitig wird mit 3.0 Galactic Strongholds für alle Spieler zugänglich was ursprünglich sicher nicht geplant war aber durch die Verschiebung von GSH ist das durchaus denkbar.

 

Außerdem sagen die doppelte Menge an Belohnungen überdeutlich das sehr bald die aktuellen Items "abgewertet" werden und abermals das Doppel XP am WE laufen.

Glaubst du, dass die 3.0 Erweiterung kostenlos wird? Wenn sie das machen, könnten sie so wie bei GSF und GSH verfahren, aber das glaube ich nicht. Ich bin mir sehr sicher, dass es eine kostenpflichtige Erweiterung für 10-20$ wird mit einem gleichzeitigen Release für alle und das passend zum 3. Geburtstag.

Bei RotHC hat es doch gut geklappt, warum sollten sie sich diese zusätzlichen Einnahmen entgehen lassen?

Ich glaube auch nicht, dass der letzte Teil von Geschmiedete Bündnisse zusammen mit 3.0 kommt. Das ist richtiger Content, der würde bei einem neuen Planeten nicht die nötige Aufmerksamkeit kriegen.

Edited by Kelremar
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Ich könnte mir gut vorstellen, dass Geschmiedete Bündnisse die nächste große Erweiterung vorbereitet und dass die jetzige Handlung nahtlos in 3.0 aufgeht.

Im letzten DevStream haben sie gesagt, dass es eine dreiteilige Handlung ist. Gut möglich, dass sie die Erweiterung vorbereitet, aber ich glaube trotzdem, dass sie vorher abgeschlossen wird.

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Im letzten DevStream haben sie gesagt, dass es eine dreiteilige Handlung ist. Gut möglich, dass sie die Erweiterung vorbereitet, aber ich glaube trotzdem, dass sie vorher abgeschlossen wird.

 

Vielleicht gehen sie ja auch diesen Weg, dass die "Dreiteilige Handlung" mit dem letzten Schritt bei Patch 3.0 ankommz, und so den Weg ebnet zu den neuen Inhalten wie FP's oder OP's.... Vorstellbar ist das durchaus und ... ähnliches wird auch von anderen Spieleschmieden getan. Es wäre also nichts unübliches... und so hätten sie sich auch das Tor offen gehalten.... wenn es drum geht, wodenn neuer Content bleibt...

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Ich könnte mir gut vorstellen, dass Geschmiedete Bündnisse die nächste große Erweiterung vorbereitet und dass die jetzige Handlung nahtlos in 3.0 aufgeht.

 

Das dauert zu lange :( Allein das es bei 2.8 nicht weiter geht sondern wohl erst bei 2.9.

ich hab jetzt schon wieder vergessen was genau im ersten Teil passiert ist :D

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Ich schätze mal der Fahrplan bis 3.0 sieht so aus:

2.9 (19.8.): Pre-Strongholds + 1 neuer taktischer FP

 

2.10 (14.10): Offizieller Release von Strongholds

 

3.0 (16.12-Vorbesteller-Zugang - 20.12 offizieller Release):

Max-Level Stufe 60

Neuer Planet

Die 4 taktischen FPs (KDY/Thyton/Korriban+den 2.9er) werden auf Stufe 55-60 angehoben.

Die 4 taktischen FPs erhalten einen Hardmode für Stufe 60.

1-2 Neue Operationen

1 neue Fähigkeit je Klasse

Berufe bis 500

und noch paar Kleinigkeiten.

 

Das wären dann von Patch 2.9-2.10, 8 Wochen und von Patch 2.10-3.0, 9 Wochen, was eig. genau passt, da sie ja laut der neuen Roadmap alle 9 Wochen neuen Content bringen wollten.

Edited by Kheltos
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Max-Level Stufe 60

 

Aktzeptabel

 

Neuer Planet

 

Aktzeptabel

 

 

Die 4 taktischen FPs (KDY/Thyton/Korriban+den 2.9er) werden auf Stufe 55-60 angehoben.

 

Glaub ich eher nicht. wenn dann kommen eher weitere taktische flashpoints

Die 4 taktischen FPs erhalten einen Hardmode für Stufe 60.

 

für taktische flashpoints nen hardmode...biste sicher? dann müsste man aber sagen wir mal den doppelten wert von der bolsterung nehmen wie sie jetzt schon in kuat 15-54 ist

 

1-2 Neue Operationen

 

Einverstanden

 

1 neue Fähigkeit je Klasse

 

Nur eine? ich will 3!

Berufe bis 500

 

Jeah und neue rezepte x.x. bin damit einverstanden

und noch paar Kleinigkeiten

 

am besten Bugfixing ^.^

Edited by Bocheii
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Die 4 taktischen FPs (KDY/Thyton/Korriban+den 2.9er) werden auf Stufe 55-60 angehoben.

Glaub ich eher nicht. wenn dann kommen eher weitere taktische flashpoints

Naja ich denke mal deren team ist nicht mehr ganz so groß, daher denke ich, dass die keien Resourcen für neue Flashpoints haben. Mit 2.0 (Hutt Cartel) haben sie auch genau 4 FPs widerverwendet)

Die 4 taktischen FPs erhalten einen Hardmode für Stufe 60.

für taktische flashpoints nen hardmode...biste sicher? dann müsste man aber sagen wir mal den doppelten wert von der bolsterung nehmen wie sie jetzt schon in kuat 15-54 ist

ich denke mal die werden es wie die Czerka Labore machen. Also Bolsterung weg, und Bosse bekommen mehr Leben + 1 neue Fähigkeit.

*Platzhalter

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Meine Prognose ist ähnlich wie die von Kheltos:

 

19. August - Spiel-Update 2.9:

- Geschmiedete Bündnisse 2 - 1 Flashpoint, vielleicht ein Tagesquestgebiet.

- früh. Zugang GSH

- Gildenflaggschiffe

 

14. Oktober - Spiel Update 2.10:

- Geschmiedete Bündnisse 3, 1 Flashpoint, vielleicht ein Tagesquestgebiet (wenn noch nicht bei 2.9)

- off. Release GSH,

- ein bisschen was für GSF oder PvP

- vielleicht noch eine kleine Operation thematisch passend zu den Gildenflaggschiffen oder zu Geschmiedete Bündnisse?

 

20. Dezember mit früh. Zugang für Vorbesteller am 16. Dezember: Erweiterung 3.0

- Eine neue Spezies für Kartellmünzen.

- Levelcap 60.

- 1 oder 2 neue Planeten.

- Eine besondere Questreihe mit irgendeinem Gimmik wie Makrofernglas/Suchdroide.

- Die 4 Flashpoints von Geschmiedete Bündnisse und KDY als Hardmode (im DevStream wurde gesagt, dass jeder Flashpoint noch einen Hardmode kriegen wird).

- Falls vorher noch eine Operation kam die angehoben auf 60 und eine neue Operation.

- Der Standard-Kleinkram.

 

Vielleicht gehen sie ja auch diesen Weg, dass die "Dreiteilige Handlung" mit dem letzten Schritt bei Patch 3.0 ankommz, und so den Weg ebnet zu den neuen Inhalten wie FP's oder OP's.... Vorstellbar ist das durchaus und ... ähnliches wird auch von anderen Spieleschmieden getan. Es wäre also nichts unübliches... und so hätten sie sich auch das Tor offen gehalten.... wenn es drum geht, wodenn neuer Content bleibt...

Ausschließen kann man es nicht, aber vorstellen kann ich es mir trotzdem nicht.

Edited by Kelremar
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