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commando trooper guide


gnomhexar

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  • 2 weeks later...

Dieser Guide stellt meiner Meinung nach ein paar Kleinigkeiten etwas unklar dar. Ja, die Gunnery-Skillung, die sie vorstellen ist PvP-orientiert. ABER, Gunnery ist mitnichten der PvP-Baum des Kommando-Soldaten. Entsprechende Talente finden sich in allen 3 Bäumen.

 

Wenn man überhaupt von PvP-Baum sprechen könnte, dann fällt hier die Wahl eher auf Assault, als auf Gunnery, denke ich.

 

Gunnery ist sehr gruppentauglich, heilerfreundlich und schadensorintiert. Meiner Meinung nach steckt in Gunnery auch die eventuell spätere optimale Skillung für Operations. Bleibt natürlich noch abzuwarten, aber ich trau mich einfach mal diese Behauptung aufzustellen.:)

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  • 3 weeks later...

Assault Specialist im PVP ist crap,

da Effektivschuss den Gegner anvisieren muss (der Char richtet sich nicht selbstständig aus), daher ist ein Melee mit Spamskill der Gelegentlich die Position ändert damit so gut wie nicht zu treffen.

Auch Vollautomatik dauert bedeutend länger als im Skill beschrieben ist der Schaden fängt erst nach ca 1 Sekunde nach dem Cast an.

Das Plasmazelle verlangsamt liest sich schön aber leider kann der Kommando im Laufen so gut wie keinen Schaden machen also ist der 2 sec slow gegen einen Anspringenden Sprint Gegner eh für die Katz.

Auch die eigenen Slows via Reaktivschild entfernen bringt herzlich wenig denn abhauen kann der Soldat eher nicht (kein Sprint, keine Unsichtbarkeit ...)

 

Gunnery hat den Vorteil dass der Gravschuss sich mit dem Gegner mitdreht und somit sicher rauskommt und dass sogar ohne Verzögerung als kleinen Bonus bekommt man mit Gunnery auch die 2500er Schadens medallie die man als Assault so gut wie nie sieht.

 

Die Plasmazellen skillung macht mehr Spass zu zocken ist im PVP leider unbrauchbar.

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Posted by Gamona.de

Spielweise:

 

Dieser Abschnitt basiert aus unseren Erfahrungen aus der Beta und wurde teilweise aus Schlussfolgerungen formuliert, da unser Kommando-Soldat es nicht bis Level 50 geschafft hat. Natürlich wird der Guide regelmäßig geupdatet, sobald uns mehr Informationen und Erfahrungen vorliegen.

 

Das merkt man aber deutlich. Die haben mal Null PVP erfahrung.....

 

Assault Specialist im PVP ist crap.

Die Plasmazellen skillung macht mehr Spass zu zocken ist im PVP leider unbrauchbar.

 

Ich will dich jetzt nicht beledigen. Aber du scheinst im PVP unterdurchnittlich begabt zu sein.

 

Auf Alderaan liegen locker mal 500k-600k Gesamt Damage drin. Wenn man's richtig anstellt.

 

Die Schmuggler-Klassen können aus mangelden AOE Skills, nicht mit den Assault Kommandos mithalten, sind aber dicht dahinter.

 

Die Restlichen Klassen humpeln hinterher. Die Jedi-Wächter erreichen immerhin gegen 150k-350k Overall Damage.

Edited by TecArms
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assault ist auf Fullauto + Effektivschuss ausgelegt.

Vielleicht ist Dir noch nicht aufgefallen dass Vollautomatik buggy ist.

Den Effektivschuss Prog bekommt man gegen einen W drückenden Meleespammskill hämmernden Sith nie raus. selbst wenn man rückwärts läuft.

 

Zum AOE- die 31er alternativbombe ist single Target, Mörserhagel ist verbuggt.

 

Wo da der Vorteil der Plasmazellen skillung bezogen auf AOE liegt ist mir tatsächlich ein rätsel.

 

P.S in den vielleicht 400 BG die ich gespielt habe hat noch nie jemand 500k Schaden gemacht.

Edited by Pirgeon
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assault ist auf Fullauto + Effektivschuss ausgelegt.

Vielleicht ist Dir noch nicht aufgefallen dass Vollautomatik buggy ist.

Den Effektivschuss Prog bekommt man gegen einen W drückenden Meleespammskill hämmernden Sith nie raus. selbst wenn man rückwärts läuft.

 

Zum AOE- die 31er alternativbombe ist single Target, Mörserhagel ist verbuggt.

 

Wo da der Vorteil der Plasmazellen skillung bezogen auf AOE liegt ist mir tatsächlich ein rätsel.

 

P.S in den vielleicht 400 BG die ich gespielt habe hat noch nie jemand 500k Schaden gemacht.

 

 

 

Du solltest dir mal die Talentbäume nochmal genauer anschauen....

 

Assault ist nicht mal ansatzweise auf den Fullauto-Skill ausgelegt, sondern die Skills befinden sich alle im Gunnerybaum...

 

Und Plasmazelle soll auch keinen AoE-Vorteil bringen, sondern bringt zusätzlichen Elementarschaden in Form eines DoT's. Zusätzlich zu dem vom Brandgeschoss.

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Wo da der Vorteil der Plasmazellen skillung bezogen auf AOE liegt ist mir tatsächlich ein rätsel.

 

Dann hats auch keinen sinn, mit dir darüber zu Diskutieren. Sorry

 

Ist nicht zu gebrauchen, sry

 

Könntest du bitte Konkreter sein?

Was kann man nicht gebrauchen? (Guide, Skillung?)

Was machst du anders?

Edited by TecArms
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