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Double spécialisation dans swtor ?


sebibross

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Wow n'a pas proposé la double spé dès le départ mais suite aux demandes récurrentes des joueurs.

 

Jamais de double spé ptet pas, j'ai pas fais gaffe à la limite de personnage que l'on peut créer par serveur.

 

Si c'est assez restreint il y a des chances que ça puisse arriver je pense.

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Je ne suis pas tt a fait d accord , car une double spé permet de decouvrir et de s adonner a different type de jeu . Prenons le cas bien connu de wow , j avais entre autre , un drood spé heal et tank , ce qui m a permi de jouer de 2 manieres differentes suivant mes envies et de ne pas avoir a monter 2 persos differents...

Je repense a mes debuts en war def ... quel plaisir pour les quetes ....

 

je susi donc pour et ce a 200 % :)

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Malheureusement à part faciliter la vie de joueurs occasionnels ou permettre aux petites guildes de palier à leurs déséquilibres de classes récurrents...

 

Quels intérêts pour la communauté ? ..en définitive aucun

 

Une nouvelle fois contre productif à l'échange et aux équilibres entre les joueurs .

 

...demain double spé-métiers , triple spé-classes , 3 compagnons en instance avec moi , et puis pourquoi pas une instance de serveur pour jouer seul ...???

 

go reroll ...stop demander des couteaux suisses dans le jeux , et dites vous que si c'est un peu dure , c 'est que le jeu aura un chouille de durée de vie ;)

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peut être une possibilité futur :

 

 

 

" Q : Maintenant que vous avez clairement annoncé qu'il n'y aurait pas de double spécialisation pour les personnages, pouvez-vous nous parler de votre philosophie des arbres de compétences, et de comment vous comptez rendre JcJ et JcE accessibles à un même personnage ? - illumineart

 

R : La double spécialisation, nous souhaiterions l'ajouter peu de temps après le lancement. De plus, des fonctions comme la protection, la provocation JcJ, la résolution, etc. servent à réduire l'écart entre les spécialisations JcJ et JcE (par exemple, un pouvoir +blocage serait utile autant en JcE qu'en JcJ). "

 

source :http://www.swtor.com/fr/actualite/article/20110916

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La double spé est probablement une bonne chose, le problème que celle-ci risque d'apporter, ce sont les joueurs qui voudront jouer une spé sans même la connaître et qui risque d'énerver fortement d'autres joueurs, espérons que ces joueurs essayeront leur spé avant d'aller en Zone Litigieuse.
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Perso je suis contre.

 

Spécialisation, ça veut dire ce que ça veut dire. Ou on est spé, ou on l'est pas.

 

Pour l'agent secret que je suis ça serait trop fumé, need un dps, hop clic sur la case spé dps, need un heal, hop clic sur la case spé heal....

 

 

nan, sur un MMO, on fait un choix, on se spé, et si on veut changer on paye les creds.

 

Sinon pour le lvling ça le rend trop simple, on respe selon le tpe recherché pour les héro....

Trop facile.

 

 

 

 

Nan mais moi ch'ui spécialisé, mais dans deux trucs ...

 

 

 

 

 

Pis pour le pvp/pve, ben c'est pareil, faut choisir, ou tu fais une guilde pve hl, ou une guilde pvp.

 

Si tu veux gouter au deux, ben tu choisis une spé mixte ou autre.

 

 

 

 

C'est quoi la différence entre la double spé, et le fait de payer des creds pour se respé ? la facilité, faut aller à la capitale, payer, rererepartir ses points.

 

Ben oui mais c'est la spécialisation !!!

 

 

 

 

 

imagine tu vas dans un resto italien, le mec te sors, "j'ai une double spé, je fais d'l'italien et d'la bouffe indienne." Oo

 

 

 

 

 

10000 fois contre

 

avis perso

 

 

 

 

PS: ce qui serait bien comme dit dans le psot plus haut c'est que les skills pve fonctionnent en pvp, les trucs du style provoc des war tank, toussa, et là meme un tank spé pve est utile en pvp.

Edited by Phobe
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PS: ce qui serait bien comme dit dans le psot plus haut c'est que les skills pve fonctionnent en pvp, les trucs du style provoc des war tank, toussa, et là meme un tank spé pve est utile en pvp.

 

Allo allo, c'est déjà le cas :D

Si tu provoque une cible en tant que tank, elle fera 30% de dégâts en moins si elle tape une cible autre que le tank.

idem pour la provocation de zone.

De plus on dispose d'un sort de garde qui permet de protéger une cible pour subir 50% des dégâts à sa place.

Donc avec un tank qui utilise sa garde et provoque ses adversaires, cela augmente fortement la survie du heal ou DPS qui l'accompagne...

et ca, c'est plutôt cool.

 

De toute façon, hormis pour le PVP, la double spe ne servirait à rien.

J'ai un collègue heal qui se solote les héroïques 2+ lvl 50.

Idem pour moi en spe tank, OK je met un peu de temps à tuer mes mobs, mais je quete tranquillement mes QJ 50 tous les jours...

Edited by Kaias
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Allo allo, c'est déjà le cas :D

Si tu provoque une cible en tant que tank, elle fera 30% de dégâts en moins si elle tape une cible autre que le tank.

idem pour la provocation de zone.

De plus on dispose d'un sort de garde qui permet de protéger une cible pour subir 50% des dégâts à sa place.

Donc avec un tank qui utilise sa garde et provoque ses adversaires, cela augmente fortement la survie du heal ou DPS qui l'accompagne...

et ca, c'est plutôt cool.

 

 

 

Bon ben tout va bien dans le meilleur des mondes ^^

 

 

Pas besoin de double spé.

Mon agent secret dps, à exactement la même spé pvp/pve (à 1 ou deux points près oulalala un ou deux points...)

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la double spé restera acceptable tant qu'elle ne détériorera pas le coté RP de se jeu, en gros c'est à dire tant que vous ne voyer pas des panda amateur de kung-fu arriver pas besoin de panniquer.

 

la double spé c'est pas catastrophique.

 

faudra juste veiller à se que BW rendent pas le jeu aussi simpliste que se qu'est devenu World of Warcraft.

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Bon ben tout va bien dans le meilleur des mondes ^^

 

 

Pas besoin de double spé.

Mon agent secret dps, à exactement la même spé pvp/pve (à 1 ou deux points près oulalala un ou deux points...)

 

Alors soit tu as rien compris au jeu, soit tu as une classe assez incroyable.

 

Arrête moi si je me trompe, mais pour qu'une classe soit efficace en PvP, il lui faut de bon spyke, des cc, des anti cc etc.

 

Maintenant en PvE, les spyke sont totalement inutile, et ce qui importe, c'est qu'il y ait un dps constant le plus haut possible( avoir un kikoo chiffre a 3 4 k toute les 12 s avec des coups a 600 entre est totalement useless).

 

Et je ne parle même pas des points dans les stats anti cc ou de cc qui sont totalement inutile en PvE ..

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Dès le moment ou il est possible de changer de spécialisation je ne vois pas ou est le drame d'ajouter la double-spé.

 

Sur Wow, du temps de BC, je jouais sur un drood en main. J'avais 4 stuffs dont 3 suffisants pour du raid pallier 6.

 

La double-spé avait beau ne pas exister il m'arrivait de changer de spé au cours du même raid suivant les spécificité d'un boss.

 

La seule différence c'est qu'au lieu de simplement cliquer sur un bouton je devais TP back à shattrath, prendre le portail pour Darnassus, payer ma respe et me faire tp-back par un démoniste ou à la pierre de TP.

 

On perdait quelques minutes, ça coutait de l'argent, mais ça revenait au même...

 

Tant qu'il est possible de changer de spé, la double spé est juste un gadget pour gagner du temps, j'ai de la peine à suivre ceux qui sont contre.

Edited by Noldori
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Contre également.

 

S'engager dans une spécialisation, c'est assumer un choix de jeu avec ses avantages et ses inconvénients. Si je convient bien que ça apporte pas mal de flexibilité à certaines guildes/joueurs, je trouve que c'est vraiment le choix de facilité. Je choisis une classe, mais au final je suis capable de tout faire ou presque. C'est un peu du easy mode.

 

Surtout que pex en tank/heal est complètement abordable sur ce jeu par l'apport des compagnons.

 

La doublé spé c'est également la mort du tank en PvP, qui serait assez crétin pour aller s'emmerder en BG à jouer tank alors qu'il peut dps comme un bon nobrain et accumuler les médailles sans difficulté.

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Je ne suis pas tt a fait d accord , car une double spé permet de decouvrir et de s adonner a different type de jeu . Prenons le cas bien connu de wow , j avais entre autre , un drood spé heal et tank , ce qui m a permi de jouer de 2 manieres differentes suivant mes envies et de ne pas avoir a monter 2 persos differents...

Je repense a mes debuts en war def ... quel plaisir pour les quetes ....

 

je susi donc pour et ce a 200 % :)

 

T'as sans doute également eu beaucoup de plaisir a faire du " Besoin " sur du stuff Heal alors que tu étais spé Tank, sous pretexte que " C pr ma respéz ! ".....

 

Double spé non merci.

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Même si j'avoue que la fonction est intéressante, je trouve qu'elle favorise un peu trop la facilité, et parfois certains abus c'est vrai, et c'est dommage.

 

Du coup, personnellement je vote contre cette idée. Navré les amis.

 

Bien à vous

Gero

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Absolument contre.

 

Trop de mauvaise habitudes on été prise sur WoW. Ayant étais un joueurs de Vanillha tu apprenais à aimer la classe que tu jouait. Si tu souhaitait changer de spécialisation, tu en payer le prix.

 

Oubliez le passé d'un MMO où le seul but de facilité le gameplay était uniquement pour gonfler le chiffre d'affaire. Je ne vais pas dire que Biaware en assocition avec Lucasart n'attendent pas de chiffres mais c'est avant tout une passion pour ce merveilleux univers qu'est Stars Wars. Votre présent et votre futur se vie au jour le jour sachez l'appréciez à sa juste valeur.

 

Suhn.

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