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[Suggestion] PvP


Priaminus

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Actuellement, le PvE est prédominant sur Swtor. Cependant, bien que l'histoire soit très bien ficelée et que le PvE nous plonge dans l'univers de Star Wars, il y a cependant une chose à ne pas négliger: le PvP.

 

Je vais tout d'abord aborder un sujet qui peut fâcher, qui me fâche, d'ailleurs, mais il est nécessaire d'en parler:

 

World of Warcraft est en chute libre, mais il a mis en place des concepts PvP qui n'ont pas de prix car, quel est le but du PvP?

 

Actuellement, Swtor nous propose d’enchainer les Champs de bataille, mais il y a plusieurs inconvénients à ce système:

 

Tout d'abord, ce "farming intensif" n'est pas justifiable quant à ce qu'il y a au-delà de l'équipement "Maître de guerre", c'est à dire, rien. Ce que j'entends par là c'est qu'il n'y a actuellement qu'une phase de "stuffing", mais qu'elle ne conduit à aucun système PvP spécial.

 

Le deuxième inconvénient est qu'il n'est possible de partir faire une Zone de guerre qu'à quatre joueurs. Ainsi, les guildes PvP qui souhaitent s'affirmer dans une sorte de classement, même si il n'est pas officielle, sont dans l'incapacité d'y parvenir puisqu'au final il n'y a toujours que quatre de leurs membres qui participent à la Zone de guerre.

 

 

J'en viens maintenant à "nos" attentes:

 

Avant de les citer, je tiens à dire que les joueurs PvP, les vrais, visent tous une chose: le classement. Il y a alors le classement ig pour les plus petits, et ensuite la compétition.

 

Voici donc les attentes en question, tant attendues, ou pas. Après avoir sondé grande quantité de joueurs PvP avertis... :

 

-Nous attendons la possibilité de nous constituer en groupes de 8 pour les Zones de guerre, dans le but d'imposer nos noms de guildes, nos stratégies, nos gameplays.

 

-Nous attendons un système de GvG, dans le but d'établir un classement PvP des guildes.

 

-Nous attendons un système de rank avec des scores réels, alors similaire au système présent sur World of Warcraft (seule chose à retenir, finalement, de ce jeu)

 

-Nous attendons la mise en place d'arènes PvP afin d'établir des classements plus individuels, afin d'établir, une fois de plus, un classement des meilleures équipes.

 

-Et pour finir, nous attendons un système compétitif, au même titre que sur Warcraft, World of Warctaft, Starcraft, nous attendons l'apparition d'une perceptive Esports.

 

 

Nous pensons, joueurs PvP, que le PvE ne doit pas être négligé, car tout jeu doit satisfaire un grand nombre de joueurs, quels que soient leurs objectifs, mais nous sommes également tous conscients qu’actuellement le PvP, le vrai, est oublié, comme sur une grande majorité de jeux qui finissent alors en "Free to Play" pour la simple et bonne raison qu'ils ne sont pas jugés "complets" par la communauté. Une grande partie des joueurs PvP que j'ai sondé sont actuellement déçus du contenu Pvp du jeu et pensent arrêter Swtor. Ce jeu mérite de perdurer, mais il va falloir s'en donner les moyens !

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+1, WoW est un jeu principalement orienté PvE, et pourtant le contenu PvP est énorme.

 

Clairement d'accord. Je n'avais pas vraiment remarqué cela jusqu'à jouer à ce jeu et voir que, sur certains softs, le PvP était incroyablement négligé.

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-Nous attendons la mise en place d'arènes PvP afin d'établir des classements plus individuels, afin d'établir, une fois de plus, un classement des meilleures équipes.

 

 

+1 Le classements individuel et quelque chose d'important pour ma par en pvp , à l'image de World of warcraft et sont classement d'arène qui a était pour ma par , ma seul motivation a jouer a ce jeux , et d'avoir conquis au bout de plusieurs années d'entrainement et d'élaboration de stratégie le titre de Gladiateur.

 

Je pense qu'un système de compétition et donc de classement serait un vrai plus qui motiverons les joueurs à faire du pvp , cela donnera un but commun et l'envie de progressé aux joueurs.

 

En plus cela permettra de distingué les meilleurs joueurs pvp ! :D ce qui et je pense une chose essentiel dans un univers aussi vaste.

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mieux vaux ne pas reprendre le classement de wow, car les bug exploit et les afk glad on a connu cela sur pratiquement toute les dernieres saison.

 

un classement a la WAR serait plus judicieux. les dix meilleur joueur de la semaines auraient leur tronches a la flotte, ou pour etre plus rp dans la flotte adversaire et les ennemis auraient des primes et recompense quand il les butent.

 

apres pour determiner le classement, on pourrait prendre le nombre de bravoure gagné par semaine, le ratio K/D, le nombre de medailles; voir meme faires une formule englobant tout cela. Ainsi on aurait un classement concret ou il faut etre actif sur tout les fronts JcJ que nous propose swtor.

 

et traqué les most wanted donnera un intérêt en pvp. car ils devront se battre pour survivre et ainsi justifier d’être dans le top 10.

Edited by djaydjiin
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mieux vaux ne pas reprendre le classement de wow, car les bug exploit et les afk glad on a connu cela sur pratiquement toute les dernieres saison.

 

un classement a la WAR serait plus judicieux. les dix meilleur joueur de la semaines auraient leur tronches a la flotte, ou pour etre plus rp dans la flotte adversaire et les ennemis auraient des primes et recompense quand il les butent.

 

apres pour determiner le classement, on pourrait prendre le nombre de bravoure gagné par semaine, le ratio K/D, le nombre de medailles; voir meme faires une formule englobant tout cela. Ainsi on aurait un classement concret ou il faut etre actif sur tout les fronts JcJ que nous propose swtor.

 

et traqué les most wanted donnera un intérêt en pvp. car ils devront se battre pour survivre et ainsi justifier d’être dans le top 10.

 

Des bugs exploit en arène ?

Bien sûr.

 

Le dernier en date c'est la déco lorsque tu grip un war en pleine charge, et encore, pour la caller faut soit ne pas le faire exprès soit avoir un putain de bon timing

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Le meilleur système JcJ que Blizzard ait jamais mis en place c'est :

le "Pass Arènes de World of Warcraft"

Tous le monde a accès au même stuff et même amélioration (gemme et enchantement)

La différence se fait sur la cohérence des équipes et la maitrise de leur sorts.

 

Tous le reste, c'est de de la bouse d'elekk en barre de 20Kg

et le JcJ dans wow, laissez-moi rire.

Edited by dralingea
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Des bugs exploit en arène ?

Bien sûr.

 

Le dernier en date c'est la déco lorsque tu grip un war en pleine charge, et encore, pour la caller faut soit ne pas le faire exprès soit avoir un putain de bon timing

 

 

pour cité le dernier que j ai et plusieurs on subit (S10), la team allemande qui te faisait deco quand tu rentrés en arène, et il ont même utiliser leur bug exploit en RbG pour monter la cote a plusieur guilde.

 

et ne parler pas de pvp et arene, car en arene suffit d'avoir la compo du moment ou la classe cheat et basta

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pour cité le dernier que j ai et plusieurs on subit (S10), la team allemande qui te faisait deco quand tu rentrés en arène, et il ont même utiliser leur bug exploit en RbG pour monter la cote a plusieur guilde.

 

et ne parler pas de pvp et arene, car en arene suffit d'avoir la compo du moment ou la classe cheat et basta

 

T'es au courant que ces gens la ils ont été bans ?

La compo du moment ou la classe cheat ? Absolument pas, toutes les compo viables sont égales (la preuve, la première place au classement varie en pleine saison, sans même nerf ou bien up)

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T'es au courant que ces gens la ils ont été bans ?

La compo du moment ou la classe cheat ? Absolument pas, toutes les compo viables sont égales (la preuve, la première place au classement varie en pleine saison, sans même nerf ou bien up)

 

ils ont etait ban au bout de combien de temps?

 

et me dis pas que toute les classes sont representé dans les arenes de wow, parce que

la seule classe presente depuis la s1 c'est le mage grive

et les compo c'est simple

RMP

WLX

 

sur 10saison d'arene tu as vu 1 seul hunt présent au tournoi

 

et les classes cheat chaque saison tu en as une :

le feral debut cata, et maintenant le rogue qui est en god mod.

ok le pvp de wow est equilibré et leur systeme de classement completement optimisé pour les casu du pvp qui ont jamais jouer a autre chose que wow

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