Tank_jr Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Grüß Euch, ---------------------------------------------------- Hier erstmal eine Erklärung von Force-EU zu den Berufen: 1. Mit Kunstfertigkeit könnt ihr Lichtschwert Modifikationen, Verbesserungen für Waffen anderer Art und Rüstungen herstellen 2. Mit Cybertech stellt ihr Droidenrüstungen, Ohrstücke, Granaten und Modifikationen her. ------------------------------------------------------ Nun zu meinem Problem. Mir ist gestern das erste Mal ein Bug bei den Berufen aufgefallen. Mit meinem Jedi-DD habe ich Kunstfertigkeit, Archiologie und Schatzsuche erlernt und mit meinem Jedi-Tank Cybertech, Plündern und Unterwelthandel. Nach dem Umloggen vom DD auf den Tank, hatte ich auf einmal mit meinem Tank 4 Berufe in der Liste! Die Schatzsuche rutscht bei mir immer mit in die Berufe rein, wenn ich von DD auf Tank logge. Im Berufefenster ist das Layout dann auch verschoben (4 Berufe untereinander) und die Schatzsuche wird mit 0 Fähigkeit angezeigt :-) Hat das auch einer von Euch? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paigeon Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Jo Tank_jr. Das ist noch ein Anzeigefehler. Den beruf mit 0/400 kannste einfach Ignorieren. du kannst absolut GAR nichts damit machen. Nada, njente. Wird bestimmt irgendwann mal behoben der Bug. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tank_jr Posted January 11, 2012 Share Posted January 11, 2012 Danke Paigeon. Das hat mich gestern sehr irritiert Link to comment Share on other sites More sharing options...
Niler Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 Mit Cybertech kann man Armierungen und Modifikationen bauen. Die verfügbaren Armierungen sind ausreichend, man kann für jedes 2. lvl eine bauen, das spart viele Marken. Bei den Modifikationen scheinen ein paar Baupläne zu fehlen. Hier gibt es nicht, wie bei den Armierungen, alle 2 lvl einen neuen Bauplan, sondern nur alle 6 oder 8 lvl. Aber das ist nicht so tragisch, da Modifikationen ja eh nur 2 Marken kosten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zedorio Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 finds schade das sich ingame keiner meldet wen man ein ticket geschrieben hat. habe es letzte woche am 7.1.2012 geschrieben bis heute kamm noch keine antwort zu dem thema. und hier im forum kommen sie auch nicht zu wort. Kunstfertigkeit 347 Archeologie 287 Schatzsuche 268 Lvl 42 Kann keine Modofikationen erlernen ab skill 240. Patchen ist ja gut, aber vll auch mal was tun was wichtiger ist als in irgendwelchen Flaschpoints zu patchen das man Boss nicht mehr aus dem raum pullen kann xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chobe Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 (edited) Was alle immer mit den Modifikationen haben? Irgendwie habe ich das Gefühl manche meinen mit "Modifikation" grundsätzlich alle Teile, die in die Slots orangener Items gehören" und andere die "EINE besondere Kategorie der Teile für orangene Items". Ich habe drei Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und aus dem Kopf weiß ich von folgenden... hm, ich nenne sie mal "Aufrüstungen": Kunstfertigkeit: - Laserschwert-Hefte - Verbesserungen Cybertech: - Armierungen - Modifikationen Waffenbau: - Läufe Also in meinen Augen SOLL man mit Kunstfertigkeit KEINE Modifikationen bauen können. Falls das mal so war, wurde es bestimmt geändert, daß die Bauteile besser auf die Berufe verteilt sind und es gibt einen Anzeigefehler im Trainerfenster (die Filter am oberen Ende funktioneren doch sowieso weder beim Händler noch beim Trainer richtig, oder?) Edited January 13, 2012 by Chobe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zedorio Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 hast ja recht das es Verbesserungen sind. aber trotzdem gehts nciht weiter zu erlernen. ab skill 240 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chobe Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 hast ja recht das es Verbesserungen sind. aber trotzdem gehts nciht weiter zu erlernen. ab skill 240 Ah.. ich dachte die ganze Zeit an Modifikationen... Mein Fehler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grauer_JediDark Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 hi ich hab das problem auch undam lvl kanns nicht liegen meine daten sind: lvl: 50kunstfertigkeit: 400schatzsuche: 400archäologie: 400^^ und dennoch kann ich keins der angebotenen Modifikationsrezepte kaufen -.-obwohl die mit 230+gelistet sind ich hoffe die haben das bald im griff gruß Grauer Jedi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paigeon Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 Jo.Die sollten die Rezepte endlich bei Kunstfertigkeit raus tun.Wobei halt so nen Anzeigefehler relativ weit unten auf der Wichtigkeitsliste steht. Da denke ich gibts andere, gravierendere Fehler. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittlePsychoO Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 Mit 1.1 am Dienstag wird dieser Anzeigefehler entfernt und man kann die Rezepte nicht mehr beim Lehrer sehen. So steht es jedenfalls in den Patchnotes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 Mit 1.1 am Dienstag [...] Das dürfte knapp werden... Gemeint ist wohl der 17. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paigeon Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 Nur für´s Protokoll. Dienstag ist der 17.01 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NucleusTRV Posted January 15, 2012 Share Posted January 15, 2012 Ach v1.1 - ich Depp! Hatte die Versionsnummer als Datum gelesen... *facepalm* Link to comment Share on other sites More sharing options...
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