shurasheena Posted July 3, 2013 Share Posted July 3, 2013 (edited) Bonjour j'ai un maraudeur lvl 39 et je ne sais pas quel arbre de spécialisation augmenter pour faire du PvP j'ai demander conseil dans le jeu mais on me dit jamais le meme arbre de spé Edited July 3, 2013 by shurasheena Link to comment Share on other sites More sharing options...
LameAesir Posted July 4, 2013 Share Posted July 4, 2013 (edited) Salut, (Petite remarque sur les templates que je te donne, je fais beaucoup plus de pvp avec mon ravageur que mon maraudeur. Il peut donc y avoir des versions un peu amélioré de ces templates. Un maraudeur pvp confirmé saura surement améliorer quelques points). Depuis un paquet de patch, il y a une spé très largement surprésenté par rapport aux autres en PvP : la spé rage. Elle possède un bon burst, une bonne mobilité et une survie correcte. Si tu regardes les tops joueurs maraudeur/sentinelle, ils utilisent à 99% cet arbre aujourd'hui. C'est une spé assez facile à prendre en main. Il est malheureusement possible avec de faire beaucoup de dégâts sans trop se casser la tête (mais un bon rage surclassera quand même de beaucoup un mauvais rage). La spé carnage était pour moi la meilleure spé avant le 2.0, mais je ne la conseille plus du tout. Assez fragile (mais possédant un excellent escape), elle s'appuie sur plusieurs mini burst et pas mal de roots. Mais d'une part elle dépend de proc ce qui n'est pas un avantage en pvp selon moi (en rage tout est maitrisable), d'autre part elle possède des problèmes de rage, et en plus est très sensible aux controles car s'appuie pas mal sur le saccage. De plus, elle ne vaut absolument rien avant le level 45 sans le massacre. Un rage souffrira aussi de ne pas avoir l'Ecrasement de force, mais moins. La spé annihiliation est une spé monocible s'appuyant beaucoup sur les dots. Elle est assez résistante, possède une bonne mobilité et un burst correct à partir du niveau 45. Elle est plutôt fun à jouer, mais possède une efficacité un peu moindre que rage dans la metagame actuel de swtor qui s'appuie beaucoup sur le burst. Mais ça reste une excellente spé, surtout en duel. J'avais pris Maitrise du sabre double dans mon template, mais je ne sais pas si c'est plus intéresssant en dps que Malice. Pour conclure, je te conseillerais de jouer la spé qui te plait le plus entre annihiliation et rage. L'important c'est de s'amuser avec son personnage. Si tu commences à faire du pvp organisé en groupe et que rien n'a changé, tu seras surement obligé de te tourner vers la spé rage. Edited July 4, 2013 by LameAesir Link to comment Share on other sites More sharing options...
legrandc Posted July 15, 2013 Share Posted July 15, 2013 Comme dit plus haut les trois spec sont valable le tout est de trouver celle que tu maitrisé le mieux. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Astyannax Posted July 20, 2013 Share Posted July 20, 2013 Je profite de ce topic pour poser mes questions. J'ai joué spé carnage depuis des mois. Cependant, l'ennui s'est peu à peu installé à jouer cette forme de combat, et j'ai opté pour anihi il y a quelques jours. Je trouve le cycle assez fun à jouer. Cependant, je galère énormément à optimiser mon équipement. POur la spé carnage, depuis la 2.0, j'avais tout misé sur la puissance. Pour ma nouvelle spé, j'ai plus l'impression qu'il faille du critique, mais plus j'en met, moi je tappe fort. J'avais 21% de chance de critique il y a quelques jours, avec 65% de multiplicatieur crit. Je viens de passer à 26% de chance et 70% de multiplicateur crit en traidant de la puissance. Ca n'a pas l'aire de fonctionner : je dépasse rarement les 5.3k de crit, et mes coups basiques sont plus que limiter (un saccage à 2.3K de dégats cumuler sur une armure légère sans protect, ça me débecte un peu). Avant, en spé carnageen full puissance, je claquais de 7.5K de crit avec des coups de bases qui avoinaient quand même pas mal. Je suis perplexe. Je ne dps plus rien malgré un cycle soigné. Quelqu'un pour m'aider? Link to comment Share on other sites More sharing options...
AirLinou Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 Salut, Déjà le fait que tu tapes moins fort ne s'explique pas seulement par la puissance retirée, en Carnage tu as l'écorchure qui augmente de 100% la pénétration d'armure, skill que tu n'as pas en Annihilation. De plus, l'Anni n'est pas une classe à burst comme le Carnage. Ensuite ça se joue aussi sur les procs : Monter la forme Juyo à 6 stacks, maintenir la Désagrégation à 4 stacks pour annuler le Cd de la rupture plus souvent, reclaquer le sabre mortel dès qu'il est up etc etc ... Après pour les stats, de tête, je suis à 24% chance critique, 70% multiplicateur critique et 1 100 - 1 200 de puissance environ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Astyannax Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 OKi, merci pour ta réponse. Une question cependant : maintenir les dot d'écorchure et de désagrégation, ça roule, je sais faire. Mais maintenir la forme juyo à 6 stack... je ne vois pas. C'est un truc important de la classe, mais ça ne semble pas être un proc comme la forme ataru de la spé carnage à laquelle j'étais habitué. Y a t il un sort qui permet de l'activer? Pour info, mon cycle est assez basique : saut de force, sabre mortel, assaut martyrisant, rupture, désagrégation, rupture, saccage, cri de force, puis je maintient les dot en spammant sabre mortel dès qu'il est up. j'intercale le sort permettant de réduire la précision de l'adversaire de 90% quand ce dernier est en plein burst. Qu'est ce qui là dedans maintien le stack de la forme Juyo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
AirLinou Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 (edited) Pratiquement toutes les attaques maintiennent les stacks de la forme Juyo (Assaut, Assaut martyrisant, Fente vicieuse, Rupture...) Pour le Saccage, c'est un seul stack même si les 3 coups passent et le Choc ne donnent pas de stack. Les stacks te permettent d'avoir 3% de chances supplémentaires par cumul (donc 18% en tout) que les effets de saignement passent en critique et comme ce sont les DoTs qui font le Dps de cette spé, mieux vaut qu'ils passent en critique. Edited July 21, 2013 by AirLinou Link to comment Share on other sites More sharing options...
Astyannax Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 (edited) OKi, donc mon cycle est ok. Merci pour les précisions EDIT : encore une question à la con : les stuff, maitre des armes ou chalenger, sont ils opti pour une forme de sabre données? M'étant stuff essentiellement pour la forme ataru que je jouais il y a peu, j'avais fait un mix entre les 2 pour chopper un max de puissance. maintenant que je suis en anihilation, je me demande si je n'ai pas fait une connerie^^ Edited July 21, 2013 by Astyannax Link to comment Share on other sites More sharing options...
KickerT Posted July 21, 2013 Share Posted July 21, 2013 (edited) OKi, donc mon cycle est ok. Merci pour les précisions EDIT : encore une question à la con : les stuff, maitre des armes ou chalenger, sont ils opti pour une forme de sabre données? M'étant stuff essentiellement pour la forme ataru que je jouais il y a peu, j'avais fait un mix entre les 2 pour chopper un max de puissance. maintenant que je suis en anihilation, je me demande si je n'ai pas fait une connerie^^ Non c'est pas opti quelque soit ta forme du coup il faut mélanger mais bon ça change pas grand chose en soit. Edited July 27, 2013 by KickerT Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sulegna Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 Petite précision, si c'est pour jouer en PVE, la spé Annihilation n'est vraiment pas opti comparer aux deux autres spé. La Rage reste la plus rentable. Néanmoins, selon les BGs (et les compo pour du RBG), la Carnage peut avoir son mot à dire Link to comment Share on other sites More sharing options...
AirLinou Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 Petite précision, si c'est pour jouer en PVE, la spé Annihilation n'est vraiment pas opti comparer aux deux autres spé. La Rage reste la plus rentable. Néanmoins, selon les BGs (et les compo pour du RBG), la Carnage peut avoir son mot à dire Tu voulais dire en PvP non? Après si c'est pour Bg Pu, la spé Anni passe dans la plupart des cas Link to comment Share on other sites More sharing options...
Astyannax Posted July 22, 2013 Share Posted July 22, 2013 En fait, mon marau est prévu pour PvP only. Pour le PvE, j'ai mon main, mon rava tank, avec lequel je BG principalement. mais quand j'en ai marre de prendre des coups, mon marau me permet de prendre l'air Link to comment Share on other sites More sharing options...
Izzno Posted July 28, 2013 Share Posted July 28, 2013 (edited) Je viens de revenir et j'ai quelques questions. - Dans quelle spé faut t'il privilégier le critique, afflux ? et dans la quelle il vaut mieux privilégier la puissance ?? - Pareil pour la précision c'est important ?? merci Edited July 28, 2013 by Izzno Link to comment Share on other sites More sharing options...
Astyannax Posted July 29, 2013 Share Posted July 29, 2013 La précision est important dans les 2 cas. Critique afflux, c'est pour annihilation. Puissance, c'est pour carnage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Izzno Posted July 29, 2013 Share Posted July 29, 2013 La précision est important dans les 2 cas. Critique afflux, c'est pour annihilation. Puissance, c'est pour carnage. Merci pour l'info ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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