Jump to content

template tromperie ou folie


gwadacedric

Recommended Posts

Bonjour à tous

 

 

donc j'ai entendu que depuis le patch 1.1.2 il valait mieux jouer un template baser sur une

 

spécialisation folie que tromperie.

 

J'ai donc fais deux template qui selon moi me paraisse bon et j'aimerais savoir se que vous en

 

penser et si la spécialisation folie et plus adéquate que la spécialisation tromperie et

 

inversement.

 

 

Folie: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000020120300000000000000002001321202011222322302&v=0.1

 

 

 

tromperie: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000020015221032021113200320000000000000300302&v=0.1

 

 

Si vous avait un meilleur template à me proposer ou des réponses à mes questions je suis preneur:p.

 

 

dsl pour les fautes d’orthographes :mad:

 

 

Coca

Edited by gwadacedric
Link to comment
Share on other sites

J'apporterai quelques changement sur tes templates

 

Je joue spe folie avec cette arbre la http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000020320300000000000000000001321222011220322302&v=0.1

 

avant ça j'ai joué un peu tromperie avec cette arbre là mais j'accroche pas trop à cette spe

http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000220315221032021113200320000000000000000300&v=0.1

 

c'est pour jouer en pvp ou pve ???

 

Edit comme d'hab remplacer les *** dans l'adresse par a s s le tout collé bien sur :p

Edited by shubi
Link to comment
Share on other sites

Salut,

 

Je te conseille vivement de retirer les 2 points de "Ingéniosité" pour les mettre dans "Evitement"

 

Pourquoi ?

 

- Lacération = presque inutile (ça me sert parfois à aoe pour empêcher un tag de tourelle/bombe mais à part ça ...)

- réduction de cd sur charge de sabre avancé pas très interessant, ça augmente un peu le dps mais pas tant que ça

 

Par contre, un assassin spé tromperie est assez faible de constitution, surtout s'il est stun et qu'il ne peut pas claquer ses cd de protection ... En conséquence, avoir un cd plus court sur la Volonté inébranlable est primordiale

Enfin, le choc (interrupt) est également un skill de haute importance, même si la réduction de cd n'est que d'une seconde, c'est tjs ça de pris (face à un heal ce sort fera la différence entre un heal mort ou un heal qui se remet full life et toi qui va te cacher parce que tu n'as plus de force pour le terminer)

 

Personnellement, j'utilise cette arbre : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000020015021032021113022320000000000000300320&v=0.1

 

=> remplacé *** dans le lien par les 3 premières lettres d'assassin

Link to comment
Share on other sites

je trouve la spé folie beaucoup plus fun et joue beaucoup sur les control cyclone instant , terreur rampante qui sont juste un must mais je n'arrive pas vraiment a en faire une correcte

ni a trouver un cycle :eek:

si quelqu’un a des idées :p

Edited by gwadacedric
Link to comment
Share on other sites

la spé tromperie est surtout une façon différente de jouer l'assassin, pour ma part je dirais chacun ses goûts et ses couleurs.

Niveau dps, sans log, difficile de savoir laquelle dps le mieux... mais de toute manière ce n'est qu'un jeu, utilise la spé qui te plait le plus dans la manière de jouer !

 

Pour terreur rampante, c'est bien une DoT qui fonctionne, son avantage : 30m :)

J'avoue qu'elle faiblit avec les 10 derniers niveaux vu qu'elle n'a pas de "grade" comme les autres compétences, mais si ça peut te rassurer la mienne fait environ 370 à chaque intervalle avec un taux de critique aux environs de 1/2 (75% d'afflux), donc pas si faible que ça :)

Link to comment
Share on other sites

oui mais attention en tant que ultime, il doit cc pendant 2 sec les ennemis . Mais voila que dalle en tt cas chez moi quand je l utilisais.

 

Ben si tu l'utilise sur une cible immobile ça ne sert a rien vu que ça empêche juste de ce déplacer.

Mais quand un petit sorcier fais ça vitesse de force c'est le sort qui te permet de le stopper le plus tard possible (le temps de ce rendre compte qu'il a fuit le pauvre ^^) et après tu as 2 sec pour le rattraper et/ou te rapprocher et le CC pour te remettre dans le combat si ton CD de vitesse de force n'est pas écoule.

 

Enfin tous ça pour dire que ça n’empêche pas d'attaquer mais de ce déplacer.

Link to comment
Share on other sites

quelqun aurait une spé adequate folie en pvp ?

 

cherche une spé basic tu le prend tu t'entraine et tu la modifie selon ton envie et ton gameplay, c'est ce que j'ai fais personnellement et y'a que comme ça que tu trouvera une spé vraiment bien ... de toute façon personne est vraiment d'accord au final

Link to comment
Share on other sites

Bonjour, pourriez vous m'aider et me dire ce qui est mieux en spé folie ou tromperie et pourquoi ?

 

Car perso mon but est de faire un maxiumm de DPS, quelle spé serait la mieux ?

 

Merci :)

 

Pas de parser donc que de la théorie, rien de prouvé

 

Ensuite, il n'y a pas de "quel est la mieux" mais "quel est la mieux pour toi" car tout dépend de ta façon de jouer (je te dirai que perso, j'ai un peu de mal avec la spé folie)

 

Sinon bien joué pour les premiers posts ou comment faire écrire "a s s" (fesse) à n'importe qui (comment ça s'était pas fait exprès ? :D)

Edited by Ad-renalynn
Link to comment
Share on other sites

Pas de parser donc que de la théorie, rien de prouvé

 

Ensuite, il n'y a pas de "quel est la mieux" mais "quel est la mieux pour toi" car tout dépend de ta façon de jouer (je te dirai que perso, j'ai un peu de mal avec la spé folie)

 

Sinon bien joué pour les premiers posts ou comment faire écrire "***" (fesse) à n'importe qui (comment ça s'était pas fait exprès ? :D)

 

Je suis du genre a attaquer de foure avec mutilation, souvent le plus faible et ains de suite

 

Pourquoi tu parles de fesses ? :o

Link to comment
Share on other sites

:o

 

Et en tant qu'assassin DPS je dois normalement tout miser sur la volonté je crois (en tromperie)

 

J'ai acheté avec mes distinctions JcJ des armures lvl 20 augmentant sensiblement ma Volonté et mon critique (au passage qu'est ce qu'il faut booster ?)

 

Mais je ne sais pas ou acheter les armes ?

 

Merci

Link to comment
Share on other sites

:o

 

Et en tant qu'assassin DPS je dois normalement tout miser sur la volonté je crois (en tromperie)

 

J'ai acheté avec mes distinctions JcJ des armures lvl 20 augmentant sensiblement ma Volonté et mon critique (au passage qu'est ce qu'il faut booster ?)

 

Mais je ne sais pas ou acheter les armes ?

 

Merci

 

Svp répondez ^^

Link to comment
Share on other sites

Mon arbre spé folie : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000000300000000000000022301321220011220322322&v=0.1

 

Pas persuadé par le milieu ... mais c'est ce qu'il faut pour le choc, qui me permet de faire un cycle avec le stun et le bump pour cancel ... à voir si je ne vais pas essayer autre chose quand même.

 

Sinon, pour te répondre ... étant artificier, ça fait 40 niveaux que je n'ai pas changé d'arme et que je la crée moi-même au fur et à mesure, donc je passe pour l'aide ^^'

Link to comment
Share on other sites

Bah disons que je me demande ce qu'il me faut en tant qu'assassin ?

 

Volonté (ça c'est sur) mais généralement les stuffs combinent rarement volonté+critique

 

On m'a dit qu'il me fallait

 

Volonté + critique + afflux

 

Est-ce vrai ?

Link to comment
Share on other sites

Bah disons que je me demande ce qu'il me faut en tant qu'assassin ?

 

Volonté (ça c'est sur) mais généralement les stuffs combinent rarement volonté+critique

 

On m'a dit qu'il me fallait

 

Volonté + critique + afflux

 

Est-ce vrai ?

 

:o svp

Link to comment
Share on other sites

Bon comme personne ne réponds je cite de millenium :

 

En l’occurrence, pour l'Assasin, vous devrez les favoriser dans l’ordre suivant :

 

Volonté : C'est votre stat principale, elle augmente vos dégâts en mêlée et vos dégâts de Force ainsi que vos chances de critiques (mêlée et Force).

 

Précision : Elle augmente vos chances de toucher sachant que de base vous êtes a 90 % sur vos attaques physique et 100% de toucher sur vos attaques de Force et qu'un score de précision supérieur a 100 %. Un score supérieur a 100% sur votre précision physique réduit la Défense de la cible (chance d'ésquiver et de parrer vos attaques). Un score supérieur a 100% sur votre précision sur les attaques de Force réduit la résistance de la cible.

 

Critique : Il augmente vos chances de mettre des coups critiques (dégâts de Force ou mêlée).

 

Afflux : Il augmentera les dégâts de vos coups critiques.

 

Puissance : Elle augmente tout simplement vos dégâts de Force.

 

Cependant, j'ai certains stuff qui me rapportent vraiment pas mal de truc genre des bottes :

+34 armure +5 endurance +6 volonté +13 puissance -12 critiques

 

Et c'est pareil plus plein d'autre stuff c'est souvent la crique qui en prend une claque ducoup je ne sais pas même si ya pour ainsi dire que du + si c'est bon de le mettre ??

 

Exemple embarrassant, ce catalyseur, très positif me rapportant +37 vigueur +2 endurrance -17 volonté +14 puissance -18 critique +80 puissance force +14 afflux

 

Celui la me laisse perplexe car il est positif en tout ce qui est secondaire chez moi mais négatif (et pas qu'un peu) en ce qui est primaire :(

 

Merci d'avance

Edited by xKinGzZ
Link to comment
Share on other sites

Bon comme personne ne réponds je cite de millenium :

 

 

 

Cependant, j'ai certains stuff qui me rapportent vraiment pas mal de truc genre des bottes :

+34 armure +5 endurance +6 volonté +13 puissance -12 critiques

 

Et c'est pareil plus plein d'autre stuff c'est souvent la crique qui en prend une claque ducoup je ne sais pas même si ya pour ainsi dire que du + si c'est bon de le mettre ??

 

Exemple embarrassant, ce catalyseur, très positif me rapportant +37 vigueur +2 endurrance -17 volonté +14 puissance -18 critique +80 puissance force +14 afflux

 

Celui la me laisse perplexe car il est positif en tout ce qui est secondaire chez moi mais négatif (et pas qu'un peu) en ce qui est primaire :(

 

Merci d'avance

 

Deja oublie la vigueur ... si y'a pas de volonté dans les stat tu prend pas

 

Ensuite si tu n'est pas lvl 50 honnetement les difference seront pas enormes ... a savoir que si tu est DPS tu dois privilégier (valable pour le niveau 50)

 

Volonté>Precision Combat rapproché 100%>critique jusqu'a 30%>afflux jusqu'a 70%>

Puissance pour finir

 

Pour ton truc qui augmente armure volonté endurence et qui baisse le crit prend le vu que comme je le dis au dessus un gain de volonté et toujours bon a prendre

et dans le futur rapproche toi de ça jusqu'au LVL 50

Et oublié tout les Stuff qui n'ont pas de volonté !!!!

 

Et a l'occaz va voir le site de Millenium dédié a Swtor parce que tout c'est info sont répertorié sur 10000 site internet donc un peu de recherche c'est plus rapide que d'attendre des réponses ;)

Edited by OpenSP
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...