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812K DPS Mantle of the Force


thebadnick

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Voilà ce qu'il arrive quand on tape un heal qui se fait heal :D Cà m'a valu une accusation de cheat a la fin du bg :eek: Et oui je joue sur un serveur PvE certains n' ont pas l'habitude des gros chiffres :cool:

 

http://img83.xooimage.com/files/4/e/a/812k-362cd57.jpg

 

Et il restait presque 25 secondes quand la partie s'est terminée :rolleyes:

 

Je sais pas pourquoi je sens qu'on va me taunt mais tampis :D

 

---

Orgusack

Sentinelle concentration

Rang 97

Guilde : Les Renégats

Serveur : Mantle Of The Force

Edited by thebadnick
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Top Posters In This Topic

Orgu, arrête de faire ton "nain t'es récent", t'es nul en heal mais ça tu ne le dis pas :D

Pour rester dans le sujet, c'est une classe cheatée avec des aoe à 5K, mais pour l'accusation de cheat c'est pas trop possible parce qu'il ne sait même pas comment se connecter, c'est sa maman qui le lui fait, alors du cheat :D

Juste qu'il faut pas venir en bleu en bg face à lui ^^

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si les mecs sont pas en full bleu c'est 500k qu'il aurait fait .

le probleme est là c'est qu'a force d'avoir nerfé des classes a coups de hache il reste plus que 2 classes qui dps comme des porcs.

a force de se faire defoncé avec 13000 expertise tu te demande comment ils font pour te mettre des choc a5k5.

d'ou la frustration des joueurs de penser au cheat.

mais c'est bien ce genre de post continuez a les mètres avec des titres phares pour attirer les clients

il y aura peut etre un dev qui passera regarder les screens et se dira

"" Merde on est vraiment trop bêtes.....""

merci.

Edited by FrancoisHardy
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Moi tout ce qui me tue avant que je ne le tue ça me frustre :D (évidemment, je plaisante)

Bah tout le monde aura à se plaindre d'une classe,et il y aura toujours des classes qui feront beaucoup plus mal que d'autres car les jeux sont ainsi faits et chaque fois que les développeurs souscriront aux demandes de joueurs de nerf tel ou tel truc, bah de nouvelles aberrations apparaitront: le jeu parfait n'existe pas et n'existera jamais. Si vous avez déjà joué à un jeu parfait, pourquoi l'avoir quitté?

Donc, pour résumer ma pensée, prenez votre mal en patience car, et c'est malheureux à dire,, un jour, ce sera à votre tour d'être cheaté car c'est le seul véritable équilibre d'un mmo, faire tourner les déséquilibres.

Edited by whispycat
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si les mecs sont pas en full bleu c'est 500k qu'il aurait fait .

le probleme est là c'est qu'a force d'avoir nerfé des classes a coups de hache il reste plus que 2 classes qui dps comme des porcs.

a force de se faire defoncé avec 13000 expertise tu te demande comment ils font pour te mettre des choc a5k5.

d'ou la frustration des joueurs de penser au cheat.

mais c'est bien ce genre de post continuez a les mètres avec des titres phares pour attirer les clients

il y aura peut etre un dev qui passera regarder les screens et se dira

"" Merde on est vraiment trop bêtes.....""

merci.

 

 

Quand on ne sais pas on ne parle pas !!!

 

http://www.casimages.com/img.php?i=120709072605337283.jpg

 

Voici un screen d'un bg Ranked face a une team full stuff , le top dps est un assatank , juste derriere un merco , je suis assatank également et il y a 2 pyro ennemis...

 

Nous n'avons pas jouer le VH loin de la , ca veut dire quoi ce genre de screen ?

 

Et bien que TOUTES les classes peuvent faire du gros dps a condition d'etre jouer correctement...

 

GG au marau en tout cas + de 800k ca commence a envoyé le record chez nous est a 920 ou 930K chez nous, je parle pour un marau hein et c'etait pas un bg face a du full vert car ce qu'il faut au contraire c'est de trés gros heal en face pour pouvoir faire des gros scores !

Edited by FrancoisHardy
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ton screen n'a aucun interet avoir du dps peut etre mais avoir autant de heal a 600k + montre juste que vs avez tapez tapez et retapez et etant mort tres peu de fois.

et merci de montrez ce que je disai avant que ce sont tjr les meme classe au top dps.

a qq exeption pres.

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Bah en résumé : soit t 3shot soit t invulnérable :) décidément ce Pvp part de plus en plus "en sucette".

 

Quand je vois que pour frager un heal il faut si prendre à 2 voire 3, et paradoxalement, un marau défonce la moitié d'une team, hummmm ca sent la merguez tout ça :)

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Oui en effet mais au niveau durée ca n'est pas beaucoup plus long qu'un voidstar avec les 2 manches pleine , l'interet etant de montré la diversitée des classes qui ont un gros dps .

 

Aujourd'hui encore c'est un erudit dps qui nous a impressionner en ranked de part son dps malgré leur nerf subit a la 1.3.

 

Donc si je résume ,

 

les Marau / assassin / sorcier / mercenaire / spécialiste / Sniper sont capable d'envoyer du trés lourd coté dps le ravageur a un Enorme burst avec la spé choc mais pas de gros dommage en fin de bg , on va dire que l'agent cac avec ses multipe nerf est moin efficace qu'avant mais garde encore une utilité en bg .

 

Donc pourquoi vouloir crier au loup en parlant des maraudeur cheater , je trouve ca plutot equilibré

 

En tous cas dans notre team ranked nous n'avons aucune classe délaisser , on a de tous le seul critère etant d'avoir de bon joueurs et nous n'avons pas rencontré de team insurmontable sur le serveur , des equivalentes mais aucune que nous n'ayons battu .

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Ce qui est abusé c'est le burst que possèdent certaines classes, pas leurs dps. toutes les classes ont du dps, mais seules quelques spés ont un burst monstrueux. Les teams qui roulent sur tout le monde en côté l'ont d'ailleurs bien compris et alignent un max de bursters.

 

ps : le jeu est loin d'être équilibré en tout cas. Ils auraient du nerf les marau à la 1.2, pas rendre les burst dps du jeu monstrueux en uppant l'expertise, puis en offrant des modifications sur toutes les pièces à la 1.3. Ça part en sucette imo...

Edited by Kaddie
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Donc si je résume ,

 

les Marau / assassin / sorcier / mercenaire / spécialiste / Sniper sont capable d'envoyer du trés lourd coté dps le ravageur a un Enorme burst avec la spé choc mais pas de gros dommage en fin de bg , on va dire que l'agent cac avec ses multipe nerf est moin efficace qu'avant mais garde encore une utilité en bg .

 

Donc pourquoi vouloir crier au loup en parlant des maraudeur cheater , je trouve ca plutot equilibré

 

.

 

+1

voir ce topic en parallèle : http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=155297

 

Je vois venir le 1 million de dégât d'ici peu sur un serveur France ;)

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Je vois venir le 1 million de dégât d'ici peu sur un serveur France ;)

 

 

1 million DPS et Heal effectué lors d'un côte de Novare

 

1 million DPS par un Marau rage, alias Nun.

 

1 million heal par deux heal, un merco alias Zipoui et un agent alias Curunirr. Screen soon

 

Matchmalone. Xperience.

Edited by Mikazen
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Le problème c'est vous n'employez pas vraiment les bons termes.

 

Lorsque tu parles de 1M de dps, tu veux plutôt parler du dégât total en fin de BG: Élément pas forcément révélateur surtout sur cette map qui peut durer très longtemps. En gros cette donnée n'a pas grand intérêt. Peut être devrais tu parler du dps qui s'affiche lorsque tu passes la souris sur les dégâts. Dans ce cas je pense que DPS>700 ça commence à être pas mal.

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Le problème c'est vous n'employez pas vraiment les bons termes.

 

Lorsque tu parles de 1M de dps, tu veux plutôt parler du dégât total en fin de BG: Élément pas forcément révélateur surtout sur cette map qui peut durer très longtemps. En gros cette donnée n'a pas grand intérêt. Peut être devrais tu parler du dps qui s'affiche lorsque tu passes la souris sur les dégâts. Dans ce cas je pense que DPS>700 ça commence à être pas mal.

 

Je suis tout à fait d'accord avec toi !

 

En effet le BG a mis du temps avant de se finir, je réponds juste à son post.

 

Je pense plutôt que les degats / heals sont intéressants niveau kikoometer au delà des 900 par seconde, mais cela nécessite quasiment un combat constant.

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Le problème c'est vous n'employez pas vraiment les bons termes.

 

Lorsque tu parles de 1M de dps, tu veux plutôt parler du dégât total en fin de BG: Élément pas forcément révélateur surtout sur cette map qui peut durer très longtemps. En gros cette donnée n'a pas grand intérêt. Peut être devrais tu parler du dps qui s'affiche lorsque tu passes la souris sur les dégâts. Dans ce cas je pense que DPS>700 ça commence à être pas mal.

 

C'est un post de e-peen, alors je pense que le dégât total est très important!

 

En ce qui concerne la stat "dps" qu'affiche le tableau de la ZDG, il n'est pas très révélateur, puisqu'il ne fait que diviser le dégât total par le nombre de secondes passées dans la ZDG. Il compte donc le temps que tu passes derrière les porte à attendre de res, il compte le temps que tu passes à attendre seul à un point, etc.

 

Il devrait compter seulement le temps que tu es en combat ou il devrait utiliser le nombre de global cooldown pour le nombre de dégâts. Enfin, le système est très rudimentaire, il pourrait utliser quelques améliorations.

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Pour le maraudeur, excusez-moi, mais vous êtes de mauvaises fois. C'est l'un des meilleurs burst du jeu (je le place juste derrière le FT et l'avant-garde spé assaut) mais il a éééééééénormément (trop) d'outil pour survivre :

 

-virtuellement 20% de dégâts en moins très souvent si la réprimande est envoyé au bon moment

-retour de lame

-l'invulnérabilité

-le cloack

-le run de groupe

-le heal en spé surveillance

- -90% de dégats mélée distance pendant 6s

- un debuff heal

 

Je passe les snares multiples selon la spé ainsi que certains buffs de centrage...

 

Dans l'état actuel des choses il n'y a absolument aucun intérêt à jouer gardien/ravageur absolument aucun (mis à part la garde) contrairement à une sentinelle. C'est simple, si cette classe avait des pouvoirs d'aggro elle serait utiliser en tank PVE (la réprimande explose la différence d'armure et le shield).

 

La grande majorité des gens sur ce forum qui tente de dire que c'est une classe tout à fait correcte sont des maraudeurs/sentinelles.

 

Tiens vu qu'il y a beaucoup de personne de Mantle ici, vous connaissez surement N'vinna (une excellente sentinelle). Même lui admet que c'est une classe fumée...

Edited by Scheen
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GG Buh 1 million de dégâts c'est beau et on crache pas sur les 63K de protec en prime. Je vois les trolleurs arriver à grand pas : 1.6Millions de heal dans ta team. Guerre civile au middle ou le point n'a pas été tag de toute la partie et donc une game qui s'est éternisée. Ils vont te dire que c'est pas trop dur dans ces conditions et qu'en plus tu jouais en team. Et oui nous sommes dans un monde de jaloux et de rageux :D

 

Moi j'apprécie la perf et je pense grace a mon stuff (et pas à mon skill :D) pouvoir monter à 1M voir 1.2M aussi sur cette Map dans les mêmes conditions. Il reste qu'il est rare que toutes les conditions soient réunies pour pouvoir sortir des chiffres pareils. Sur guerre civile ou Novare on peut même faire 1.5M / 2M de dps si personne ne se décide à tag.

 

Merci d'avoir posté en tous cas. Il y a un record sur Mantle et c'est toi qui le détient mais pour combien de temps ?!;)

---

Orgusack

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De toute, que les conditions soient adéquate ou pas il faut tout de même les sortir les 1*** ça sort pas du c*l d'une chèvre hein ^^

gg

 

Chèvre c'est mon signe Chinois donc j'ai peu de chance de l'égaler ! :rolleyes:

 

Oui Oui Eled on est d'accord. GG Buh pas mal pour un empirien ;)

 

Cà me donne des idées de création d'un topic top 5 DPS, protec, heal, nbr de tués etc sur la section des serveurs...qu'on tiendrait à jour au fil des mois. Pas sûr que çà plaise a certains et on verra certainement des remarques à 2 crédits du genre : "tu veux un pins" "osef de vos score" "kikitoudur" etc... mais comme j'aime bien les topics troll çà ne me gêne pas :D

Edited by thebadnick
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Héhé merci :)

 

Je tiens à remercier tout particulièrement la team FS-TR qui m'a soutenue lors de cette performance ça n'a pas été simple mais on y est arrivé (à faire ce programme de cheat) ! Merci aux heals de m'avoir focus heal quitte à laisser crever les autres et lok pour sa protec quitte à laisser crever les heals :) Et je remercie Maylee pour le screen puisque moi-même je n'ai pas "réussi" à en faire un.

 

Plus sérieusement oui la partie s'y prêtait assez bien elle a été très longue et j'ai presque tout le temps été au milieu à attendre les adversaires mais il y a forcément moyen de faire mieux puisque je suis mort deux fois, j'étais plus sur l'objectif qu'à essayer de faire le plus de dégâts possible et sur la fin les adversaires ont tenté d'aller sur la tourelle du côté mais c'est vrai que ça s'est quand même plutôt bien goupillé pour moi et je m'attendais pas à avoir fait autant :)

 

Après en terme de DPS je crois si mes souvenirs sont bon que ça représentait 857 donc c'est pas mal mais on peut mieux faire notamment sur l'étoile du néant où il m'est arrivé de faire 950 et des brouettes il me semble pour 770 k de dégâts totaux.

 

En tout cas au plaisir de voir des nouveaux records sur Mantle of the force alors ;)

 

Par contre je n'espère pas avoir un retour de bâton et me faire focus en BG maintenant ... sinon je ferais payer Yeshecan pour avoir diffusé ces images !

 

---

 

Buh - Guilde FS-TR - Mantle of the force

Edited by Ivadelete
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C'est un post de e-peen, alors je pense que le dégât total est très important!

 

En ce qui concerne la stat "dps" qu'affiche le tableau de la ZDG, il n'est pas très révélateur, puisqu'il ne fait que diviser le dégât total par le nombre de secondes passées dans la ZDG. Il compte donc le temps que tu passes derrière les porte à attendre de res, il compte le temps que tu passes à attendre seul à un point, etc.

 

Il devrait compter seulement le temps que tu es en combat ou il devrait utiliser le nombre de global cooldown pour le nombre de dégâts. Enfin, le système est très rudimentaire, il pourrait utliser quelques améliorations.

 

Bah justement l'intérêt est là^^ il divise, comme tu l'as si bien dit de dégât total par le nombre de seconde donc au final tu as un rapport entre tes dégât et la durée de la BG. Tu peux faire 500K sur une Bg de 6 minutes et 1M sur une BG de 15 minutes. Le million de dégâts sera plus impressionnant et pourtant le 500K est plus performant (le DPS affiché sera supérieur). Et il n'a pas du attendre beaucoup de tmeps derrière les portes comme tu dis, regarde le screen^^ et puis cette notion "d'attente" intervient aussi dans ton dégât total puisqu'elle te fait perdre du temps.

Edited by Markgnaros
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