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Specialisation et skin d'armure


Dark__Caedus

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Bonjour frères chasseur de prime,

 

Je voulais savoir si la spécialisation avait un impact sur le skin de l'armure , en effet le skin mandalorien me fait de l’œil et je voudrai pas la louper.(ça fait un peu cliché je sais ^^)

 

dans les différente vidéo et bande annonce les mercenaire et les spécialiste avait vraiment des types d'armure complétement différent.

 

j’attends vos réponse avec impatience

 

Bonne journée.

Edited by Dark__Caedus
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Disons que celon la spé tu ne doit pas avoir les même stats à privilégier et donc un stuff différent. Je pense également que l'un est en armure lourde (mercenaire) et l'autre en armure intermédiaire (spécialiste) si je ne me trompe pas :o

 

Donc pour moi oui le skin sera différent en fonction de la spé choisie ;)

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Je me permet juste une petite modif par rapport au post précédent :

Spécialiste : Tank OU Dps (courte portée)

Mercenaire : Heal OU Dps (moyenne portée)

 

Voila, un Hybride dans une spécialisation restreindra beaucoup leur efficacité.

Edited by Croc-Kirio
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Je me permet juste une petite modif par rapport au post précédent :

Spécialiste : Tank OU Dps (courte portée)

Mercenaire : Heal OU Dps (moyenne portée)

 

Voila, un Hybride dans une spécialisation restreindra beaucoup leur efficacité.

 

Beaucoup plus précis :

 

Spécialiste :


  • Tech de Bouclier : Tank

  • Prototype Avancé : DPS Cac

  • Pyromanie : DPS Moyenne distance

 

Mercenaire :


  • Protec rapproché : Heal

  • Arsenal : DPS à longue distance

  • Pyromanie : DPS Moyenne distance

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Techniquement tu peux choisir le skins que tu veux sur les pièces oranges.

C'est les mods qui définissent les stats de l'armure.

 

En gros ta première armure tu pourrais la porter jusqu'au level 50.

 

Le seul doute qu'il reste c'est sur une stuff orange haut niveau. S'il dispose de plus d'emplacement de mod alors finalement il n'y a plus de choix pour être au top.

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Je me permet juste une petite modif par rapport au post précédent :

Spécialiste : Tank OU Dps (courte portée)

Mercenaire : Heal OU Dps (moyenne portée)

 

Voila, un Hybride dans une spécialisation restreindra beaucoup leur efficacité.

 

donc pour le spécialiste je ne suis pas trop en accord avec vous sur la portée, il est pas a courte portée, il a des outils pour toutes les portés, 30M, 10M et CaC, je trouve que c'est un tank toutes portée, le mieux étant de bien gerer suivant la distance, tu engages à 30m tout en avancant, et arrivé au cac tu envois, tu peux back et revenir, le jeu du spécialiste est très mobile ! je trouve cela bien réducteur de dire au gens que le spécialiste se resume au cac !

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donc pour le spécialiste je ne suis pas trop en accord avec vous sur la portée, il est pas a courte portée, il a des outils pour toutes les portés, 30M, 10M et CaC, je trouve que c'est un tank toutes portée, le mieux étant de bien gerer suivant la distance, tu engages à 30m tout en avancant, et arrivé au cac tu envois, tu peux back et revenir, le jeu du spécialiste est très mobile ! je trouve cela bien réducteur de dire au gens que le spécialiste se resume au cac !

 

Ce post ne parlait pas que des tanks. Mais soit ^^

 

Faire une aggro complète à 30 mètres est impossible pour un spé bouclier. Pour être efficace tu devras être à 10 mètres ou moins.

 

Par contre, c'est sur que contrairement à un ravageur qui ne fera rien du tout au delà de 10 mètres, le spécialiste peut continuer à monter son aggro à longue distance.

 

Mais pour les spés bouclier et proto, ce n'est pas là qu'ils sont efficaces. C'est pour ça qu'on a tendance à les ranger dans les cacs. C'est en dessous de 10 mètres qu'ils sont capables de sortir du gros dps ou une aggro efficace.

 

De la même manière que même si les ravageurs possèdent quelques compétences à 10 mètres, on les range dans les cacs purs. Au dessus de 4 mètres, leur efficacité est vraiment basse (encore plus que les chasseurs de primes je te l'accorde ^^ ).

Edited by LameAesir
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