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constat arène perso depuis mardi


Thaladan

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Bref, un jeu que tu as testé en video sur youtube pour dire des âneries pareil. Ou alors du level 1 à 2 en spé monotouche et sans team mate (le team play à un joueur c'est limité il est vrai^^). Et puis les graphismes moches, c'est juste de la mauvaise foie.

 

De toute façon, y a rien à tirer d'un type que demande l'arrêt des tag en groupe. Si vous voulez jouer en solo, go sur un RPG ou un FPS AAA en mode hors ligne. Pénible les QQ des chouineuses trop feignant pour tenter de se faire des team mate dans un MMO. Le MMO, je le rappelle, est tout de même là pour faire en sorte que les joueurs jouent ensemble. C'est marrant. tu tappes sur Wildstar en disant que c'est bourrin et sans team play, et tu revendique le fait de jouer dans ton coin sans team play sur SWTOR parce que c'est trop dure de rencontrer des team et qu'il te semble inintéressant de rencontrer plus fort que toi. On peut quand même avoir envie de jouer avec ses membres de guilde ailleurs que sur 4 pauvres arènes non? Et ben non, on se fait cracher dessus.

 

C'est terrible. la population de SWTOR est tellement basse qu'on en est réduit côtoyer des mous du bulbes sans espérer leur départ de peur de faire chuter un peu plus la population. Monde cruel.

Edited by Astyannax
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Bref, un jeu que tu as testé en video sur youtube pour dire des âneries pareil...

 

Tu a mal lu mon message, je parle de skill sur wildstar pas de teamplay...

Concernant les graphismes, j'ai écrit dépassé de 10 ans pas ils sont moches, pour moi c'est trop flashy et oui les graphismes sont dépassés, avec des graphs comme ça et vu la gourmandise qu'il demande, il est clairement codé avec les pieds.

 

C'est pas ma faute si en groupe ca pop pas les Q sur swtor enfin sur serveur Fr, donc pour les groupes y a ce qu'il faut, team contre team, le problème c'est que ces team n'aime pas perdre ou le challenge donc tag bg normal pour rouler sur les pu, c'est cette mentalité que je ne comprend pas, c'est pas le fait de jouer en groupe, normalement tu améliore ton teamplay, tu progresse etc.. NONON la c'est "on est nul quand y a du challenge alors on va se rabattre sur le pu".

 

Quand c'est écrit tag en solo c'est en solo point, j'ai pas a jouer contre des groupes déjà constituer et qui on l'habitude de jouer ensemble, sinon je tag grouper et la y a du challenge, donc les solo Q c'est solo Q point, puis j'aime ce côté aléatoire.

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Tu a mal lu mon message, je parle de skill sur wildstar pas de teamplay...

Concernant les graphismes, j'ai écrit dépassé de 10 ans pas ils sont moches, pour moi c'est trop flashy et oui les graphismes sont dépassés, avec des graphs comme ça et vu la gourmandise qu'il demande, il est clairement codé avec les pieds.

 

C'est pas ma faute si en groupe ca pop pas les Q sur swtor enfin sur serveur Fr, donc pour les groupes y a ce qu'il faut, team contre team, le problème c'est que ces team n'aime pas perdre ou le challenge donc tag bg normal pour rouler sur les pu, c'est cette mentalité que je ne comprend pas, c'est pas le fait de jouer en groupe, normalement tu améliore ton teamplay, tu progresse etc.. NONON la c'est "on est nul quand y a du challenge alors on va se rabattre sur le pu".

 

Quand c'est écrit tag en solo c'est en solo point, j'ai pas a jouer contre des groupes déjà constituer et qui on l'habitude de jouer ensemble, sinon je tag grouper et la y a du challenge, donc les solo Q c'est solo Q point, puis j'aime ce côté aléatoire.

 

Je peux comprendre ta frustration, l'ayant moi même subie pendant un temps lors de l'obligation de changement de serveur. Mais c'est une légende urbaine, ça. Les grosses teams qui tag 4 bgn ne veulent justement pas tomber sur du full PU, tout simplement parce que y a aucun challenge, ça fear, ça campe, ça leave et c'est normal. La majorité des teams cherchent justement le teamfight, bien plus amusant car bien moins ennuyant. Faut aussi rappeler qu'on ne choisi pas les VS... C'est pour ça que l'interserveur, rien qu'à ce niveau, devient une nécessité absolue. Mais BW ne semble toujours pas décidé à comprendre. On ne va pas non plus ne plus tag hein...

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En relisant mon message précédant, je me suis rendu compte qu'il était un chouilla agressif, désolé.

je reste pas d'accord avec toi concernant le premade en normal. Ca peut déséquilibrer le truc c'est vrai, mais ça permet à ceux qui groupe d'acquerir de l'expérience. Ca permet aussi de relever le niveau quand 2 groupes tombent face à face. Y a que des avantages au premade. Dans le cas inverse, on se retrouve uniquement avec des BG free for all sans saveur. De plus, mon VDD a raison. Le déséquilibre n'est marrant ni dans un sens ni dans l'autre. me faire rouler dessus toute la soirée parceque je tag solo, ça me gonfle tout autant que de faire 3 BG de rang sans résistance en face et de gagner en enchainant les crit à 13 k sur des stuff full opération.

 

HS : Concernant WS, ce n'est pas dépassé de 10 ans. C'est cartoon comme un célèbre jeu vieux de 10 ans, mais là s'arrête la comparaison. je posterai quelques screen de zone moyennement avancé (vers 20/25) pour que tu puisses voir à quel point ce n'est pas dépassé ;) Maintenant, je conçois que le style cartoon rebute.

Edited by Astyannax
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faut voir le coté positif du solo q, rager, se marrer, pleurer agrandir sa black list et sa red list (black pour personne à ignorer red pour lui faire le cul des que l occasion se presente) remettre à l endroit les trou de balles sur le /2 de la foltte (les leavers and co). ce n'est que du bon ces solo q je vous le dit, en plus ce qui est genial quand tu joue merco dps c est que tu es bien souvent le premier à creuver (si team en face ou dps pas trop manchot esperence de vie - 5 sec et c est positif je peux check les mails, mater des matchs, faire mes comptes ... en faisant des arenes que demande le peuple!!!

pour wildstar soyez negatif oui ce jeu est une daube ne venez surtout pas le tester, si l on ne se retrouve qu à 10 par serveur au aura qaund meme l interserveur pour jouer de temps en temps :)

Edited by tontonpaps
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Donc vous voulez jouer en team dans les solo Q aussi ?

 

Si je comprend bien vous voulez rouler sur du pu sans teamplay, certains font déjà cela en BG normal, c'est vrai c'est très logique, donc les pu sont réduits a de simple mob a farmer ?

 

Moi c'est le contraire que que je veux, fini les tags en groupe pour les BG solo que ça soit normal ou Q, les joueurs qui tag groupés en bg je les supportent plus, c'est comme dans WAR, la masse se barre avec ce système, il reste que les masos qui aiment se faire farmer, puis le jeu coule, déjà que swtor est juste a flot, c'est simple faut que la masse s'amuse sinon elle se barre ailleurs.

 

Edit, le système de bg de swtor est très très addictif, il manque peut être un plus grande map pour faire du GvG ou 24 vs 24, ça serait cool.

 

Quand a wildstar c'est une grosse daube, il y a personne en beta actuellement, le pvp c'est le pire jamais vu dans un mmo, le gros bordel, c'est lent au possible avec des effets de partout, aucune strat les plus bourrins gagnent, nul besoin de skill,les graphismes ont 10 ans de retard, les quêtes fedex a foison, bref un pti jeu bien bidon comme beaucoup d'autres.

 

C'est pas humain de dire autant de conneries. :(

 

Déjà sur WS, t'as tout faux. Y'a tellement personne en beta que tu proc bg en 1min max, à toute heure du jour et de la nuit, avec pourtant des tranches de lvl assez réduites. C'est tout sauf lent. La strat, vu le peu (ou le pas) que tu y as joué, j'ai du mal à croire que tu puisses en parler, puisque sans être révolutionnaire faut juste prendre le temps de les assimiler. De toute façon, la strat, en PU, on peut s'asseoir dessus bien souvent, chose que tu dois bien avoir étudiée puisque tu prônes la suppression des teams en bgn... Par contre, il a plein de défauts qui m'inquiètent. Mais tu les as pas cités, vu que tu es visiblement un hater pas du tout informé. je passe sur les graphismes. Pour moi, c'est une bénédiction, surtout à côté de Swtor.

 

Sinon, on veut pas jouer team en soloQ. On veut juste que les gens arrêtent de croire qu'ils peuvent venir à poil, ou qu'un format intermédiaire voie le jour, pour qu'on puisse justement laisser les touristes et les détracteurs du teamplay, en soloQ. Là où ils choperont leur stuff plus vite et où ils finiront par se rendre compte que ça fait pas tout, lors du passage en team ranked. M'enfin au moins, ils viendront pas polluer l'index des joueurs sérieux.

 

Tu veux du 24v24 sur Swtor? T'as pas fait Ilum toi... Mais déjà, à 8v8 dans un mouchoir de poche, on sent les limites du jeu. Le bordel monstre avec les effets de partout et la latence qui suit pas, c'est sur Swtor hein, pas sur Wildstar. Mais donc, du 24v24 full PU (parce que les teams, c'est mal, après tout on est sur un mmo)? Ça promet dis-donc. Tu devrais proposer aux devs, ils ont besoin d'idées comme ça, pour couler leur jeu un peu plus vite...

 

J'ai une question subsidiaire: c'est quoi le "système de bg de Swtor très très addictif", au juste? C'est s'enfiler 10 fois le même bg d'affilée? C'est toujours les mêmes têtes (de plows) du à l'absence d'interserveur? C'est des compos complètement débiles dans lesquelles 2 teams empire se retrouvent full dps d'un côté et full heal/tank de l'autre? C'est des huttballs où le fun a complètement pris le dessus sur la moindre idée d'optimisation? Parce que le Baron Mark Demort, il est trop lol, grip/bump dans l'acide, c'est trop lol, etc... Mais par contre, le porteur qui disparaît sur une plate-forme (parfois il se detarget carrément) et se rematérialise à côté du but, c'est pas grave.

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C'est pas humain de dire autant de conneries. :(

 

Mais par contre, le porteur qui disparaît sur une plate-forme (parfois il se detarget carrément) et se rematérialise à côté du but, c'est pas grave.

 

Ca, ça a été patché. On ne peut plus le faire. je ne remettrai plus jamais un 6/0 en 2 min.

:rolleyes:

L'astuce consistait à ce que le porteur fasse une intervention sur un type en cour d'utilisation du grappin. Le porteur se retrouvait direct dans l'embute. je l'ai fait sur une BG, heureusement que c'était du vs empire. j'aivais posté le glitch sur le général à l'époque, qu'on ne nous prenne pas pour des cheaters.

Pour tout le reste, entièrement d'accord Mistress!

Mon stalker va découper des oisillons par grappe de 100 à la release, on verra s'il n'y a pas de skill ou de team play ;)

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ouaip le pvp de masse a l'époque d'illum ou je tolérais carrément le lag par ce que ça valait le coup.

 

swtor a montré ses limites, il n'est absolument pas capable de proposer du PvP de masse, et la, le bas blesse pour un jeu ou tout une galaxie est à disposition.

 

Ce n'est pas une question de perdre ou de gagner, passer un age on en a plus rien a faire. le soucis est de prendre du plaisir de jeu. comme cité plus haut des centaines d'euros dépensés pour quoi? un bg sur quesh raté (déja que l'hyperporte n'a d'hyper que le nom) et du classé à 4 sans but précis.

 

lorsqu'on aime l'univers star wars et qu'on arrive a ne plus supporter le jeu qui est censé l'incarner, c'est bien qu'il y a un problème certain dans sa conception.

 

je lis que le PvP n'a jamais été aussi équilibré?!? quand je vois que je fais des bg avec 6 merco sur 8 joueurs avec en + 3 commandos en face? meme a l'époque du smash monkey ce n'était pas aussi éloquent.

 

alors équilibré peut etre en arène, un format toujours boudé par la majorité des joueurs malgré une carotte agrandie par bioware (journa+hebdo classée)

 

au début de swotr le HL etait pauvre au niveau pve mais il offrait un PvP finalement intéressant (pour un début) . et au fur et a mesure le PvP n'a cessé de se dégrader. la fermeture d'illum au lieu de l'améliorer, puis la réduction des bg a 16 pour de l'arene a 8 est révélateur. on a beau aimé le monde de star wars il faut bien admettre les grosses lacunes du PvP offert :(

Edited by Thaladan
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Ca, ça a été patché. On ne peut plus le faire. je ne remettrai plus jamais un 6/0 en 2 min.

:rolleyes:

L'astuce consistait à ce que le porteur fasse une intervention sur un type en cour d'utilisation du grappin. Le porteur se retrouvait direct dans l'embute. je l'ai fait sur une BG, heureusement que c'était du vs empire. j'aivais posté le glitch sur le général à l'époque, qu'on ne nous prenne pas pour des cheaters.

Pour tout le reste, entièrement d'accord Mistress!

Mon stalker va découper des oisillons par grappe de 100 à la release, on verra s'il n'y a pas de skill ou de team play ;)

 

Oh, je parle pas d'un bug exploit du ravageur dont j'aurais pas été informé, mais des bugs de position qui existent sur les plates-formes depuis la 1.1. Le mec a l'air en bas alors qu'il est encore en haut. le mec fait du rollback dans les flammes alors qu'il est déjà devant le but. Le mec monte la pente du nouveau huttball et disparaît mystérieusement à mi-pente. Et j'en oublie. C'est exactement le genre de chose qui ne sera jamais patché.

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Tu a mal lu mon message, je parle de skill sur wildstar pas de teamplay...

Concernant les graphismes, j'ai écrit dépassé de 10 ans pas ils sont moches, pour moi c'est trop flashy et oui les graphismes sont dépassés, avec des graphs comme ça et vu la gourmandise qu'il demande, il est clairement codé avec les pieds.

 

C'est pas ma faute si en groupe ca pop pas les Q sur swtor enfin sur serveur Fr, donc pour les groupes y a ce qu'il faut, team contre team, le problème c'est que ces team n'aime pas perdre ou le challenge donc tag bg normal pour rouler sur les pu, c'est cette mentalité que je ne comprend pas, c'est pas le fait de jouer en groupe, normalement tu améliore ton teamplay, tu progresse etc.. NONON la c'est "on est nul quand y a du challenge alors on va se rabattre sur le pu".

 

Quand c'est écrit tag en solo c'est en solo point, j'ai pas a jouer contre des groupes déjà constituer et qui on l'habitude de jouer ensemble, sinon je tag grouper et la y a du challenge, donc les solo Q c'est solo Q point, puis j'aime ce côté aléatoire.

 

A parque que sur starwars il y a du skill? La majorité des grosses guildes pvp se déplacent à 4 frags et stun à tout va. Pour reprendre tes termes il ya du team play, ces joueurs ont tellement l'habitude de jouer en surnombre numérique qu'en dudu ils se font battre dans la majorité des cas .

 

Après les attentes sont différentes pour chacun, personnellement j'ai connu le PVE HL à très au niveau en cotoyant la crème des joueurs, pour des raisons pro, je n'ai plus le temps de me consacrer au pve, je me suis donc mis au pvp, et je n'y trouve pas mon compte, comme l'a dis mon confrere thaladan, le pvp se dégrade à vitesse grand V ^^.

La majorité reroll pour jouer les classes OP du moment, ce n'est pas mon optique je préfère un perso de coeur que jouer un perso kikou dps ou kikou stun.

Mais bon se retrouver dans des bg full mercos ou full distances et prendre des remarques go reroll distances je lol.

 

Enfin bon le débat pour moi se termine ^^

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C'est pas humain de dire autant de conneries. :(

 

Déjà sur WS, t'as tout faux. Y'a tellement personne en beta que tu proc bg en 1min max, à toute heure du jour et de la nuit, avec pourtant des tranches de lvl assez réduites bla bla bla....

 

Propos déformés, insinuation ou interprétation totalement tordu, insultes, mauvaise foi total, dénigrer un jeu a ce point et venir encore poster sur le fofo off...

 

C'est pour ça que l'interserveur, rien qu'à ce niveau, devient une nécessité absolue. Mais BW ne semble toujours pas décidé à comprendre. On ne va pas non plus ne plus tag hein...

 

Tout a fait d'accord.

Edited by TPTP
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Propos déformés, insinuation ou interprétation totalement tordu, insultes, mauvaise foi total, dénigrer un jeu a ce point et venir encore poster sur le fofo off...

 

Encore n'importe quoi. Si je déforme ou que j'interprète mal certains de tes propos, dis-moi en quoi. J'ai insulté personne pour le coup, même si j'admets que mes propos sont de moins en moins cordiaux sur le forum comme IG.

 

Je continuerai de poster ici parce que mon avis, à défaut d'être parole d'évangile, me semble éclairé par une expérience de ce jeu et d'autres jeux tout à fait conséquente. J'ai peur que tu ne puisses pas en dire autant. Néanmoins, si tu m'expliques en quoi j'suis dans l'erreur, j'me sens capable de l'admettre.

 

Ça te défrise? Rien à cirer! J'suis pas ici pour me faire des potes, surtout pas des comme toi.

Edited by Carnivaldiablo
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Ce qui serais bien surtout c'est que ces péon de Bioware arrive enfin à équilibrer les classes en PVP pas vis à vis des index mais vis à vis des limitation de classe par groupe !!

Car tombé sur des compos 4 rava 3 rava 3 assas sa commence à gonfler sérieux

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je lis que le PvP n'a jamais été aussi équilibré?!? quand je vois que je fais des bg avec 6 merco sur 8 joueurs avec en + 3 commandos en face? meme a l'époque du smash monkey ce n'était pas aussi éloquent.

 

C'est pas beaucoup, il y a 2 jours, on a fait un bg à 8 mercenaires. D'ailleurs ce fut assez amusant, 3 bgs de suite ou on tombait avec les même (ou presque) et ou on étant entre 6 et 8 mercenaires (parfois un spécialiste qui passait pas la ou un maraudeur).

 

Si ça se trouve, dans les autres bgs qui tournaient, il n'y avait peut être pas un seul merco.

 

Au début de la 2.7, il y a eu une vague de sorciers/érudits (des vieux persos ressortis?) , la, c'est les ravageurs/gardien shien qui commencent à pulluler (le temps d'xp?).

 

Des bgs avec une classe sur représentée, ça arrive quand même fréquemment alors de la à en tirer des conclusions sur un non équilibre des classes... Un non équilibre des compos, ça oui, certainement.

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ouaip le pvp de masse a l'époque d'illum ou je tolérais carrément le lag par ce que ça valait le coup.

 

swtor a montré ses limites, il n'est absolument pas capable de proposer du PvP de masse, et la, le bas blesse pour un jeu ou tout une galaxie est à disposition.

 

Ce n'est pas une question de perdre ou de gagner, passer un age on en a plus rien a faire. le soucis est de prendre du plaisir de jeu. comme cité plus haut des centaines d'euros dépensés pour quoi? un bg sur quesh raté (déja que l'hyperporte n'a d'hyper que le nom) et du classé à 4 sans but précis.

 

lorsqu'on aime l'univers star wars et qu'on arrive a ne plus supporter le jeu qui est censé l'incarner, c'est bien qu'il y a un problème certain dans sa conception.

 

je lis que le PvP n'a jamais été aussi équilibré?!? quand je vois que je fais des bg avec 6 merco sur 8 joueurs avec en + 3 commandos en face? meme a l'époque du smash monkey ce n'était pas aussi éloquent.

 

alors équilibré peut etre en arène, un format toujours boudé par la majorité des joueurs malgré une carotte agrandie par bioware (journa+hebdo classée)

 

au début de swotr le HL etait pauvre au niveau pve mais il offrait un PvP finalement intéressant (pour un début) . et au fur et a mesure le PvP n'a cessé de se dégrader. la fermeture d'illum au lieu de l'améliorer, puis la réduction des bg a 16 pour de l'arene a 8 est révélateur. on a beau aimé le monde de star wars il faut bien admettre les grosses lacunes du PvP offert :(

 

L'espoir se fait de plus en plus mince pour le pvp de masse... Il est trop tard désormais après plus de 2ans d'attente... Si star wars the old république en terme de pvp se résumait à juste du huthball ou des arènes, ça se saurait... ce n'est pas QUE le contenu Cartel qui va sauver la mise! Tant pis pour lui car ailleurs le pvp de masse existe et de plus il se mélange au pve. S'il faut aller sur Nirn pour trouver son bonheur alors sur Nirn j'irai :)

Edited by Sullexus
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je me doute bien. c'est dommage qu'il y ai conflit entre l'amour de l'univers et le jeu en lui même :(

 

C'est pour cela que bon.. on va s'acharner encore un poil va, il n'y a pas que des défauts..mais bon le PvP actuel ne me convient guère. effectivement si les bg normaux étaient au moins soumis a un minima niveau compo (genr eau moins un heal et pas 6 fois la meme classe/spé dans le groupe) ce serait certainement mieux, comme l'a indiqué un VDD.

Edited by Thaladan
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