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Demande de retours sur la classe avancée : Agent secret


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Bonjour à tous,

 

Nous aimerions connaître vos retours à propos de chaque classe avancée et de chaque spécialisation. Les retours dont vous nous ferez part ici, en plus de ceux que nous avons déjà rassemblés et des données internes dont nous disposons, pourraient guider les futurs changements des classes en matière d’équilibrage. Des sujets similaires se trouvent dans chaque forum de classe avancée.

 

Voici les deux questions que nous aimerions vous poser (veuillez ne poster qu’à propos des spécialisations que vous jouez activement et n’oubliez pas de nous préciser de laquelle il s’agit dans votre message !) :

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Veuillez répondre à ce sujet en utilisant le même format et en deux à trois phrases maximum par question. Ceci n’est pas un sujet de discussion, aussi veuillez ne pas débattre des retours des autres joueurs : chacun peut exprimer ce qu’il pense. Tout message hors sujet ou non constructif (ou tout message ne respectant pas les consignes ci-dessus) sera supprimé sans préavis.

 

Rappelez-vous que ceci n’est pas l’unique sujet où nous vous demandons vos retours : si les retours que vous souhaitez nous faire sont plus longs ou simplement différents de ceux que nous demandons ci-dessus, n’hésitez pas à ouvrir un sujet de discussion. Nous cherchons à obtenir des informations très spécifiques ici, mais nous continuons de lire les forums pour rassembler les avis et les questions des joueurs.

 

Merci !

Edited by FrancoisHardy
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Bonjours

Je joue Agent secret spécialisation dissimulation ( 3/31/7)

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

Tout dépand des classes. Mais globalement on est perçu comme des lâches, des charognards, incapable de

s'attaquer à quelqu'un de full vie en pvp.

On dit de nous que nous somme une classe morte depuis la 1.2, inutile tant en pvp qu'en pve.

Pour faire cour, on est très mal perçus.

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

J'aime beaucoup le style de jeux de mon agent il me correspond parfaitement.

Les nerf lui on fait énormément de mal et l'on rendu très pénible et difficile a jouer car ce qui faisait la force de

la spécialisation dissimulation ( l'ouverture) a été diminué, rendant celle-ci presque inutile.

Les cycles de Dps sont entravés par des Cd trop long obligeant à utiliser des compétences qui nous font

manquer rapidement d'énergie.

La furtivité (qui est une autre force de la spécialisation)me parais très voir trop légère, la mobilité et la

résistance très limite.

Dans l'espoir d'avoir été utile.

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1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

pas intéressante en pve (pas demandée). peu inquiétante en pvp (le range pour toucher etant faible, il n'y a qu'a s'eloigner, la portée de la fragilisation est faible donc peu de risque de se faire rattraper)

assez facile a gérer passé la frappe cachée (manque de dps). A équipement/niveau de jeu équivalent peu chance de victoire

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

assez ludique et agréable si on accepte d’être un outsider.

pas d’intérêt en huttball comparé aux profs qui jump/grap/run

la spe fatalité n'a aucun intérêt, le heal est satisfaisant,

 

la spe dissimulation a été un petit peu trop nerfée

le temps de refresh de la taillade mériterai d'etre raccourci, la portée de la fragilisation mériterai d’être augmentée

quelques % de degats en plus sur la grenade ne serait pas du luxe quand on voit les aoe d'autre classe...

 

cordialement,

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Bonjour. :)

Agent spé dissi 3/31/7 joué post 1.2 bravour 80 joué a 99% en PVP

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

tout depend de la personne foccus si la personne a 800 resi et 14k pv elle fait office de cracotte

si elle a 1200 resi et un minimum de skill elle rigole en nous voyant sortir de notre fufu si elle nous a pas deja reperé a 50m , donc soit on nous crache dessus soit on devient presque insignifiant.

on est la hantise des bas lvl resi et le rêve d'un mec OP resi !!

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

tres difficile a jouer , un burst trop limité ,une survie completement dependante d'un vanish et d'un boubou up.

des skill uselesse : un ptit boubou qui n'a de bien que son skin ,une evasion qui ne sert a rien dans 80% des cas.

une furtivité qui n'a de furtif que le nom.

des skill qui font mal utilisable qu'en PVE là c'est le pompon!!

Bref je persiste dans cette spé mais passé la fin aout je risque de jeter l’éponge.

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1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

Une classe de couard, qui, ne pouvant pas ouvrir correctement, se contente de faire le vautour. Les nerf dissimulation ont affaibli cette classe au possible...

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Assez agréable en PvP, malgré un manque de burst et quelques abérrations, en 1 contre 1, c'est souvent la défaite assurée...

En PvE ça passerait presque, mais l'énergie par trop vite.

En heal d'après que c'est bien, mais j'ai fais un agent à l'époque pour la spé dissimulation...

 

cordialement,

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Agent secret dissimulation:

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

En pvp, bons dégats d'ouverture mais rien d'autre

En pve HM complètement a la ramasse tant en dps, qu'en survie et sans le moindre intérêt au groupe

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

En pvp, dégats moyens sur une courte durée, nous sommes faibles et le manque de mobilité nous plombe complètement quelquesoit le bg. Pas de solution face aux boucliers. pas de bonus de set d'armure.

En pve hm , dégats moyens, gestion de l'énergie catastrophique, obligation de positionnement alors que nous sommes la classe la moins mobile, survivabilité faible, pas d'intérêt au groupe.

 

J'estime que ma spé a été bien trop nerfée avant la démocratisation du matériel avec expertise et que celà l'a plombée tant en pve qu'en pvp. Personnage a l'abandon.

Edited by Sourak
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Je joue agent spé heal, essentiellement PVE HM, full T3/T4, et un peu de pvp.

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

Un healeur d'appoint, trés bien tant qu'il y en a qu'un seul dans le groupe et surtout pas deux, difficilement capable de faire du burst en heal et incapable de zoner en heal correctement. C'est aussi vu comme une classe qui requiert un trés bon joueur pour être exploité, et sur laquelle on ne fait pas confiance à des newbies.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Il est trés difficile, voir impossible de jouer à deux healeur agent en HM à dénova, par exemple. Les sorciers sont systématiquement choisis en raison de l'importance considérable qu'a leur zone monstrueuse de heal sur le gameplay. Depuis le up de la 1.2, les choses se sont bien améliorées (surtout la zone), mais cela reste toujours inutile à haut lvl.

C'est également une classe exigeante en terme de gameplay, la moindre faute ne pardonne pas en terme d'énergie, y a beaucoup de cycles trés (trop) courts à tenir, les heals sont juste juste, et y a aucun panic button ...

Vu la difficulté, c'est une classe qui donne cependant grande satisfaction quand on y arrive !

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Bonjour, je joue agent secret spécialisé dissimulation (3/31/7)

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

Déjà tomber sur un des notre devient de moins en moins fréquent. Les autres joueurs nous perçoivent comme des opportunistes et des planqués du pvp. On nous considèrent comme une classe qui surpassent les autres en pvp alors que c'est tout le contraire.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

J'aime beaucoup ma spécialisation. Les attaquent s'enchainent bien et c'est plutôt cohérent. Cependant, en pvp on doit engager que les combats qu'on est sûr de pouvoir gagner. Je partage le même avis que les autres agents de ma spécialisation. Sur des adversaires d'un niveau d'équipement équivalent on perd presque à chaque fois. Et passer la frappe cachée et le poignard dans le dos, si on a pas critiqué, on s'essouffle très rapidement avec l'énergie, sans parler de nos points de vie qui s'envolent par magie.

Pour le pve, je n'ai fait que quelques zones litigieuses mais c'est laborieux. On suit à peine le mouvement, aucun moyen de tenir face aux dégâts (même en pvp). Notre petit bouclier est ridicule. Donc en pvp moyen hors du camouflage quand on se fait pas repérer de l'autre bout du BG et très mauvais en 1vs1 fâce à un adversaire de même niveau.

C'est une très bonne classe qui est agréable à jouer mais le nerf a fait des ravages et comparer aux autres classes, on est largement en dessus de leurs niveaux.

En espérant avoir été constructif. Amis agent secret garder espoir.

Cordialement.

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Merci de poser la question !

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

AS est mon 4ème personnage. Je l'ai créé essentiellement pour avoir le buff 5% critique que nous n'avions pas dans la guilde. Le souvenir que j'en avais, c'était une plaie en 1c1 : je te stun, 50% pv, je vanish, je te restun, pan t'es mort.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

En pratique, c'est plus vraiment le cas. En leveling, c'est vraiment une plaie : pas assez résistant, on récupère souvent l'agressivité ce qui complique la tache pour mettre des coups de couteaux dans le dos, et en pvp, si par malheur je suis seul, je n'ai plus qu'à m'enfuir. J'admet ne pas être le meilleur agent secret du serveur, mais à nouveau, par rapport à mes autres personnages, je le trouve vraiment très faible. C'est bien dommage parce que j'aime beaucoup l'invisibilité et les animations des coups de couteau.

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Bonjour, je joue agent spé heal en PVE HL

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

On est percu comme une bonne classe de heal meme recherché dans beaucoup de groupe, tres bon burst on est capable de redonner 9000 pv en 2 s a une personne et tout ca en consommant peu d energie, en heal de zone on se débrouille pas trop mal ( bon d accord rien n a voir avec le sorcier)

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

healer mutli-fonction , on est capable de faire un bon heal de tank comme un correct heal de groupe, biensur le merco envoi plus que nous sur du heal de tank et le sorcier bien plus en heal de groupe mais le fait que l on puisse jongler sur les 2 nous permet d etre efficace en toutes circonstances.

C est une classe qui demande beaucoup d anticipation et donc qui demande d etre joué par de bon joueur pour bien etre exploité

 

 

 

PS: @Aytan 2 agent heal pour denova 8 HM passe tres bien c est meme une des compos opti tout simplement parceque pour l ensemble de l opération les membres sont divisés en 2 groupes ( mis a part kephess) et l agent quand il a que 4 personne a gérer il est tout simplement énorme en heal .

Apres du dit que notre heal de groupe est inutile !!!!! je ne suis pas d accord avec toi quand je joue il est toujours en action essai tu verra ton HPS grimper en flèche et permet de faire un bon heal préventif sur ton groupe ( surtout en opération HM)

Panic bouton !!!!! et la Sonde d adrénaline elle sert a quoi !!!!

Edited by smithi_loic
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1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

Comme une classe de heal. Comme une classe a cibler en priorité en pvp, Je suppose que c’est une manière de se venger de la période ou l’agent disposé d’un burst trop important. perçut comme une classe pas réellement dangereuse. Comme une classe inutiles en raid en dps, toute les classes dps la dépasse et dispose en plus de moyen de survie/désengagement, la ou l’agent dispose d‘une sonde bouclier… une bonne classe de soins a première vue.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je suis en spe dissimulation actuellement, ma dernière spécialité utilisée en faites. Je ne joue plus avec l’agent vue que je déteste soigner. Je me connecte dessus uniquement pour les crafts de biochimie. On me laisse le choix de ma classe en raid mais pourquoi pénaliser un raid avec mon agent dps alors que je peux l’aider avec mes autres reroll. D’autres jeux on réussis a rendre des spécialités furtive viable en pve, pourquoi swtor n’y arriverait pas ?. mécanisme totalement raté pour les spe dps de mon points de vue.

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1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

Agent heal :

 

En PvP : nous sommes perçue comme un gros heal capable de soigné beaucoup de monde vite et bien, pas de burst heal mais les sonde instané sont une plaie pour les joueurs en face / combiner avec nos sonde de kolto.

 

En PvE : Un excellent soigneur de tank et un bon assist groupe, avec une régénération d'énergie très très bonne avec les talents dont nous disposons.

 

Agent spé Discimulation :

 

En PvP : Une classe avec une ouverture qui fait mal, mais une fois passé cela on ne sert plus rien, combat 1 versus 1 quasi-impossible à gagner si l'adversaire à un stuff correct. Les autres servent de petit déjeuner sur l'ouverture si ils ne possèdent pas un équipement avec 1 000 d'expertise.

 

En PvE : Complètement inutile.

 

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Agent Heal : 33/3/5

 

En Pve : très bon heal avec comme je l'ai dis plus heal une bonne régénération de l'énergie, un burst heal assez conséquent et une possiblité de Hot tout le raid en cas de coups dur et d'assist Aoe heal. Une très bonne mobilité par rapport au sorcier ce que j'apprécie d'ailleurs.

 

En PvP : Se débrouille bien malgré un template orienté pve, fragile si focus mais comme beaucoup de classe, possiblité de vanish sympas mais l'écran de camouflage ne fonctionne pas systématiquement donc c'est assez chiant.

 

Agent dissimulation : 3/31/7

 

En PvE : complètment inutile, un dps de moule anémique si je le compare à mon Tireur d'élite, j'ai pourtant un stuff Trou noir arme rakata Full augmenté.( niveau pve nous sommse sur Kephess HM)

 

En PvP : bonne spé de charognard mais sans plus peut défendre un point par contre sans trop de soucis, mais n'est pas capable de faire du 1v2 correct ou même du 1v1 contre une personne du même stuff que nous.

Edited by Malbsenior
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Bonjour je suis Agent Secret donc Dissimulation

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

tres mal , nous ne sommes bon dans aucun domaine ( pve & pvp ) a l'exception de la frappe cachee

Nous avons un Dps difficille a gerer a cause de could down modifier depuis la 1.2

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

j'aime vraiment jouer cette spe mais j'ai enormement de mal a jouer a tres haut niveau ( denova )

nous faisons moins de dps les autres classes

 

Merci Bioware pour les Nerfs

 

P/S: je suis en train de monter un autre perso pour pouvoir progresser dans le jeux car l'agent secret est tres limite

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J'ai un agent heal, Il est mon second personnages.

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent soit perçu par les autres classes ?

 

c'est un heal équilibré, Mais il faut etre perseverant et bien étudier son game play pour maximiser son utilité.

En d'autre mot, Il est pas fait pour un débutant ou un casual !

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je l'aime bien, c'est une classe qui donne des coup de pression ! En raid, impossible de jouer sans des raccourci souri ou clavier, elle demande beaucoup d'attention sur son énergie et on prie souvent pour que nos soins critiques ! Un peu plus d'énergie ne lui ferai pas de mal. Par contre, ses 2 techniques de défence ne servent a rien !

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Mon perso principal est AS en fatalité

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent soit perçu par les autres classes ?

 

Comme une moule anémique celon ce que je lis, comme un couteau suisse celon ma guilde.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je m'amuse bien en pve HM sauf quand faut cc et pas balancer d'aoe. Par contre à force de lire les posts ouin ouin des joueurs, je laisse plus facilement ma place en opé HM à cause de ces posts malsains et que ma guild je fiche complètement des combat log.

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Spé Dissimulation

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

Bon ben pas de mystère hein, juste a regardé toutes les réponses de mes confrères. Mon agent est perçu comme "Un vilain petit fufu ramasse miettes", tu passes ton temps en fufu a chercher un pauvre mec a 12k PV ou un mec bien entamé ou il lui reste 6k hp (J'ai déjà perdu contre des mecs a 6k HP, Merci le méga up des Maraudeurs). En gros sa donne : "Eh les mecs ! Y'a un fufu, venez on va le chatouiller :p *guili guili*, merde on la tué !"

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Hum. J'adore ma classe, c'est drole d'etre fufu et faire tombé les gens pour les laisser a 40%. Mais bon les derniers 40% sont vraiment les plus durs, quasi-jamais fini, il finissent par nous tombé assez rapidement. Une survabilité quasi-nul, une vulgaire sonde qui te protege le temps de 2 tick d'éclair d'un sorcier. On se fait repéré par un sorcier a 50M, obliger de claqué un black-out/ en cachette pour aller tapé quelqu'un. Ecran de camouflage qui marche une fois sur 2 ou qui se déclenche quand t'es mort. J'ai jamais atteint les 300k de dégat en BG malgrès les "FUFU , Frappe Orbitale, FUFU", et je suis quasi full HdG (manque 2 implants).

On sait mangé un méchant nerf, on sert plus a rien, obligé de tiré au fusil entre chaque cycle. 8 AS sur 10 c'est des heals.

 

PS: Par curiosité je viste les demandes de retour de classes sur les differents forum, on atteint bientot la 3eme page, tandis que les Mauraudeurs (Les gros Cheaté) ils ont balancé 4 réponses avec : 1. Cheaté, 2. Cheaté.

Y'a pas à chercher quelles classes est [...] Bref.

Edited by Torilius
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Bonjour,

Je joue un AS spé Dissimulation 3/31/7 et occasionellement spé Médecine 33/3/5, essentiellement en PvE.

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

Dissimulation : c'est la spé nerfée par excellence, c'est connu. En PvE, on lui préfère les sorciers, maraudeurs et mercenaires. En PvP, c'est la classe pénible qui vient finir les joueurs n'ayant plus beaucoup de vie, mais qui ne fait pas long feu une fois qu'on l'a ciblée.

 

Médecine : c'est reconnu comme un bonne spé de heal monocible.

 

Dans les deux cas, notre très bonne capacité à contrôler les packs de mobs est appréciée, surtout dans les petits groupes.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Dissimulation : Un cycle vraiment difficile à maîtriser mais intéressant du coup. Je sais que je ne peux pas être premier en DPS et c'est un peu frustrant, mais je sais aussi que ma classe est viable car j'ai cleané tout le contenu (Kephess 16hm compris) sans être en reste sur les logs. Je pense que beaucoup ne réalisent pas le potentiel de la spé mais il faut avouer qu'elle n'est pas facile d'accès.

 

Médecine : C'est vraiement une spé très agréable à jouer, il y a une réponse bien adaptée à toutes les situations. On se place bien au niveau des logs, même si en raid les sorciers nous dépassent très vite avec leur heal sur 8 personnes.

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  • 2 weeks later...

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

comme un handicap pour l'équipe qui en a un en PVP.

Sortie de la spécialisation heal, le reste c'est juste bon a être farmé.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Heal = OK

dissimulation = autant prendre un assassin inquisiteur, cela fait le même taff en largement mieux....

Fatalité = Autant prendre un tireur d'élite fatalité, Cela fait beaucoup mieux et en plus avec 35 mètres de porté.

actuellement je considère que l'agent secret est une sous classe. on peu faire mieux avec d'autre classe; et hélas y a rien qui pourrais faire la différence.

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Bonjour,

 

Je parle qu'au niveau pvp

Question 1 : L'agent est perçu selon moi comme un facteur stressant du à sa furtivité et un rôle de pertubateur, il a perdu son rôle de frag kill, a force de lissage/nerf successifs.

 

Question 2 : en spé dissimulation en pvp, il est désormais cantonné à un rôle stratégique (ex : soutenir une attaque eclair ou jouer le receveur au huttball en étant fufu dans le camp adverse) et de tampon (garder un point en restant l'ultime en fufu pour permettre le retour du groupe). Il a perdu son rôle de frag kill, il a perdu sa suprématie d'invincible en duel contre les autres classes.

 

voilou

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  • 2 months later...

Bonjour,

 

Je joue avec la spécialisation 5/34/2.

Le PvE HL ne m'intéressant pas, je vais me contenter de donner mon avis concernant le PvP.

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

À équipement égal, je pense que l'agent dps est :

 

Pour un tank : Pas un problème. Ses points de vie conséquents et ses résistances feront qu'il tombera difficilement, voire qu'il vaincra l'agent à l'usure, à moins que ce ne soit les renforts qui s'en chargent.

 

Pour un dps : Un défi pour un autre agent ou un malfrat, car la victoire se jouera aux réflexes et à l'intelligence de jeu. Contre un maraudeur/sentinelle ou un assassin/ombre, la défaite est assurée au moins sept fois sur dix. Ces classes font plus de dégâts sur la durée sans réels prérequis et possèdent des avantages qui sont supérieurs à ceux de l'agent, type invulnérabilité temporaire, bouclier de Force...

 

Pour un heal : Une nuisance plus qu'un réel problème. À moins d'un peu de chance, il est pratiquement impossible pour un agent dps de tomber un healer seul. Et c'est encore pire face à un healer érudit/sorcier, du moment que la bulle de Force est active, puisqu'elle absorbe le plus gros des dégâts que l'agent inflige en engageant le combat.

 

Globalement, je pense qu'une fois que les autres classes commencent à gagner de l'expérience en PvP, l'agent est davantage perçu comme un finisseur de moribond ou un insecte gênant que comme un adversaire avec lequel il faut vraiment compter.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je pense que la spécialisation dissimulation a été basiquement conçue comme suit : "Frappe vite, frappe fort. Si le combat commence à durer, tu es mort." Je suis d'accord sur le principe. Par contre, depuis la réduction des dégâts subie par l'argent, le combat dure maintenant à chaque fois. Pour tenter de l'emporter, l'agent doit régulièrement utiliser toutes ses ressources, ce qui le pousse à se retrouver rapidement sans énergie et là, de prédateur il se transforme souvent en proie.

En outre, en mode furtif il m'est arrivé à plusieurs reprises d'être repéré à cinquante mètres par n'importe qui, ce qui ne me paraît pas spécialement normal, surtout quand j'ai pris la peine de dépenser des points dans la compétence qui est censée augmenter la furtivité.

 

J'espère que nos retours seront entendus.

Edited by Croquelune
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Je joue un Agent Secret Heal.

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

En Heal JCE, ils préfèrent un sorcier ou un mercenaire, car ils pense que je suis moins bon.

En Heal JCJ, je pense qu'on est vraiment une classe embêtante pour les adversaires. Le heal est bon, et la furtivité permet quelques fois de se sortir d'un focus, et de revenir de suite soutenir son équipe.

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

En Heal JCE, je ne me trouve pas assez efficace à cause d'un manque de mobilité en cas d'urgence, si un guerrier Sith ou un inquisiteur, est loin de soi, il ne faut pas espérer le sauver, le temps d'arriver à 30m, c'est souvent trop tard. De ce côté là le sorcier est bien meilleur. En Raid, et bien le fait de ne pas pouvoir healer tout le groupe, est très très handicapant, forcément le sorcier est préféré...

Là où nous sommes bons c'est le heal mono cible et soutenir un groupe de 4 personnes qui doivent être en mouvement constant et reçoivent peu de dégâts. exemple sur le boss de Directive 7, en sorcier j'y arrive juste, en Agent, je pourrais presque jouer les yeux fermés...

Et je trouve qu'il ne faut pas non plus nous demander de faire un burst heal de fou sou peine de ne plus pouvoir healer en 3 secondes.

 

En Heal JCJ, il me manque pas grand chose pour me sentir bien. Une régénération d'énergie légèrement plus rapide, ou le fait de pouvoir quitter un combat sans passer invisible (pour la regen mais aussi pour se déplacer plus vite vers un autre groupe qui a besoin de heal), ou bien ne pas avoir une regen d'energie dégressive en fonction du niveau de celle-ci.. Le mieux serait un vanish à faire plus souvent.

Les sorciers ont une course toutes les 20 secondes pourquoi je n'ai pas un truc équivalent !?

Je sais que je compare qu'avec un sorcier, mais ayant les deux c'est plus simple pour moi de faire cette comparaison.

Edited by Kenloh
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Bonjour,

 

Je joue avec la spécialisation 5/34/2.

Le PvE HL ne m'intéressant pas, je vais me contenter de donner mon avis concernant le PvP.

 

1. Comment pensez-vous que votre Agent secret est perçu par les autres classes ?

 

À équipement égal, je pense que l'agent dps est :

 

Pour un tank : Pas un problème. Ses points de vie conséquents et ses résistances feront qu'il tombera difficilement, voire qu'il vaincra l'agent à l'usure, à moins que ce ne soit les renforts qui s'en chargent.

 

Pour un dps : Un défi pour un autre agent ou un malfrat, car la victoire se jouera aux réflexes et à l'intelligence de jeu. Contre un maraudeur/sentinelle ou un assassin/ombre, la défaite est assurée au moins sept fois sur dix. Ces classes font plus de dégâts sur la durée sans réels prérequis et possèdent des avantages qui sont supérieurs à ceux de l'agent, type invulnérabilité temporaire, bouclier de Force...

 

Pour un heal : Une nuisance plus qu'un réel problème. À moins d'un peu de chance, il est pratiquement impossible pour un agent dps de tomber un healer seul. Et c'est encore pire face à un healer érudit/sorcier, du moment que la bulle de Force est active, puisqu'elle absorbe le plus gros des dégâts que l'agent inflige en engageant le combat.

 

Globalement, je pense qu'une fois que les autres classes commencent à gagner de l'expérience en PvP, l'agent est davantage perçu comme un finisseur de moribond ou un insecte gênant que comme un adversaire avec lequel il faut vraiment compter.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je pense que la spécialisation dissimulation a été basiquement conçue comme suit : "Frappe vite, frappe fort. Si le combat commence à durer, tu es mort." Je suis d'accord sur le principe. Par contre, depuis la réduction des dégâts subie par l'argent, le combat dure maintenant à chaque fois. Pour tenter de l'emporter, l'agent doit régulièrement utiliser toutes ses ressources, ce qui le pousse à se retrouver rapidement sans énergie et là, de prédateur il se transforme souvent en proie.

En outre, en mode furtif il m'est arrivé à plusieurs reprises d'être repéré à cinquante mètres par n'importe qui, ce qui ne me paraît pas spécialement normal, surtout quand j'ai pris la peine de dépenser des points dans la compétence qui est censée augmenter la furtivité.

 

J'espère que nos retours seront entendus.

 

Très bonne analyse de l'agent spec dissimulation pvp. Dommage que bioware n'en prend pas compte que ce soit via forum et contact direct ingame.

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  • 1 month later...
Très bonne analyse de l'agent spec dissimulation pvp. Dommage que bioware n'en prend pas compte que ce soit via forum et contact direct ingame.

 

Patch 1.5 :

 

Je confirme à mon tour la très bonne analyse. Il est en effet curieux et frustrant de se faire choper par des spécialistes / avant garde (probablement avec des pts de talent en détection améliorée) alors qu'on est entre 20 et 30 m du dit perso.

La distance est suffisamment énorme pour qu'on trouve tous ça anormal.

 

Je confirme aussi que le solotage de cible est compliqué et nécessite un déploiement d'ingéniosité et de mouvement pour s'en sortir souvent à 15% pv lorsqu'on gagne. On se fait ensuite achever par le renfort (car on a mis trop de temps à tuer la cible) ce qui conduit aujourd'hui à de multiples aller-retour entre le cimetière et le point chaud. On n'est alors plus dans l'esprit de cette classe furtive qui piège puis burst une cible unique.

 

On a tous nos anti-classes mais pour les agents/malfrats, à moins de tomber sur des persos pas encore stuffés, nous en sommes à hésiter d'entamer seul un heal. Ce qui aujourd'hui n'est pas le cas pour les autres classes cac.

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  • 8 months later...

Le dernier post sur ce topic avant le présent date de novembre 2012, et depuis... Strictement rien n'a changé, alors même que des ajustements importants ont été effectués sur d'autres classes, particulièrement en PVP, et qu'une extension est passée par là.

 

Dès lors, pourquoi l'avoir publié à l'époque ? Ça me dépasse. L'AS heal n'a jamais été aussi puissant, mais l'AS dissimulation est une plaisanterie, que ce soit en PVE, où n'importe quel DPS fait mieux, vu la mécanique propre aux instances de SWTOR. Quant à sa capacité de survie, elle est l'une des plus faibles du jeu.

 

Et tout cela est accentué en PVP : la survie du spé dissimulation est une vraie plaisanterie. On peut tomber la vie de l'adversaire d'un 1/4 quand on ouvre... Et après, n'importe quel combat contre n'importe quelle classe est tendu, nous ne sommes la némésis de personne, et les 3/4 des classes sont nos némésis. Et si on est focus par deux adversaires, on est aussitôt pulvérisé. Je n'ai jamais rien vu d'aussi déséquilibré sur un MMORPG. La roulade au sujet de laquelle certains chouinent en la trouvant OP ne sert en pratique qu'à une chose : se barrer en espérant survivre. Quel pied, c'est dingue.

 

Quand on voit la cohérence et le potentiel de l'arbre deception de l'assassin, qui devrait être notre équivalent et qui nous enterre de loin, on se demande pourquoi les développeurs ne s'en inspirent tout bêtement pas. quand je vois le +30% d'armure d'insulation, ou le buff anti-degats de Darkswell, y a de quoi pleurer.

 

Et je ne parle même pas de l'énorme utilité du bump de l'inquisiteur : l'AS a une grenade qui bump... le trash, et encore pas tout le pack, juste le pauvre mob sur lequel on envoie la bombinette. C'est vachement utile. C’est là l'une des nombreuses stupidités dans un ensemble de sorts qui en compte bien d'autres. Pourquoi par exemple la lame acide doit elle être appliquée si souvent, et au coût en énergie qu'elle a, sachant que la survie de l'AS dissimulation est si limitée ? Pourquoi ne pas en avoir fait un buff ? Et aussi, vu l'espérance de vie ridicule de l'AS, comment a-t-on pu mettre un CD aussi long pour le vanish ? etc, etc...

 

Et d'un autre côté pourquoi avoir mis certains des talents les plus utiles en commun pour tous les AS, ce qui rend les heals intuables ? La roulade sans CD ne devrait par exemple être accessible qu'aux branches DPS, l'AS heal est déjà suffisamment intuable sans en rajouter

 

EDIT : oui, je ne sais pas pourquoi je me suis mis ça en tête, lame acide est hors CD :s Je corrige de suite

Edited by athanase
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Athanase, je suis complètement d'accord avec toi ! (Juste la lame acide, qui est hors CD et pas 2 GCD)

 

Je suis un joueur exclusivement PvE et je peux dire que même étant en 69/72 à environ 2k5 DPS en dissimulation, un amis maraudeur rage plafonne a 2k4 en stuff... partisan.

Notre manque de dps peut s'expliquer de 2 façons, le sort "manquant" ou les dommage ridicule de la frappe collatéral (selon moi). En effet, qui n'a jamais eu le problème de soit :pas de procs, soit : trop de proc et tout en GCD ? Donc obliger d'utiliser Tir du fusil et perdre du dps (le tir surcharger étant un énergievore de compétition).

 

Notre "bump" (gros guillemet) est une vaste blague. Un seul et unique mob Faible... Nous sommes la seul classes DPS sans... (Spécialiste aussi non ?)

 

La roulade, je suis encore d'accord avec mon prédécesseur. Autant faire une refonte avec un CD et nous permettre d'atteindre le dos de la cible avec ? (comme un saut mais en roulade quoi)

 

Autre chose, l’absence de débuff qui aide les alliés. A part notre lame acide/ grenade + flechette. Aucun débuff utile à nos autres accompagnions.

 

Dernier point, la spé fatalité. Tellement jouisive à jouer en TE, tellement à plaindre en agent. L'abattage est super comme sort, mais il faudrait qu'il prenne en compte les débuffs des autres joueurs (j'ai teste mais rien ne change à mon dps... 2k3 en 69/72, soit 200 de moins qu'en dissimulation. Même avec d'autres poisons de TE/Agent, il ne monte pas). Ou, car si il prend en compte les autres joueurs, il risque de devenir monstrueux (Op 16 = 10 agent, 20 dots = abattage à 22k + ?), faire que "Toxines persistantes'' donne des empoisonnements à part (donc 2+2 = 4 empoisonnement pour l'abattage)

La spé est sympa à jouer même si je n'aime pas personnellement mais il manque quelque chose. Un petit up de distance sur les sorts qui pourrait permettre une spé mi-distance/distance ? Ou faire ce que j'ai dis pour "Toxines persistantes".

 

Enfin, voilà mes ressentis. ce n'est pas un post de rageux. j'adore jouer mon AS (la gestion double ressources energie/AT est génial). Mieux que tout autres classes. Mais voilà, il y'a a un soucis dessus, et je m'exprime. J'attend donc avec impatience notre délégué de classe. Pas la 2.4 car aucun changement annoncer mais au moins un signes de considération des développeurs.

 

 

Taalh, quasi dernière représentante des Agent Secret DpS PvE sur Darth Nihilus.

 

ps: Oui, quasi car à part moi, j'en ai vu qu'un seul autre...

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