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Tribune des développeurs - Cauchemar venu d'ailleurs


EricMusco

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  • Dev Post

La mise à jour 1.4 du jeu arrive bientôt et c'est l'une des opérations les plus dynamiques et les plus difficiles de Star Wars™: The Old Republic™.

 

Dans "Cauchemar venu d'ailleurs", vous serez appelé pour affronter une nouvelle menace mystérieuse qui a émergé dans l'un des recoins les plus obscurs de la galaxie : la planète des Gree, Asation. Depuis des siècles, les Gree protègent une technologie ancienne sur leur planète, mais l'une de ces technologies appelées "hyperporte" s'est activée apparemment sans raison. De terribles créatures ont commencé à émerger de cette hyperporte mais les Gree pensent que le pire est encore à venir. Vous devez vous rendre sur Asation, fermer l'hyperporte et éliminer toutes les créatures qu'elle a pu laisser passer. Préparez-vous à affronter le plus dangereux des ennemis. Un véritable Cauchemar venu d'ailleurs !

 

Regardez la nouvelle vidéo Tribune des développeurs pour en savoir plus sur cette nouvelle opération.

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J'espère vraiment pour vous que lorsque vous dites "Nouvelles armes et nouvelle armure - Améliorez l'efficacité et l'apparence de vos personnages grâce à l'équipement Garde d'Effroi légendaire.", vous ne parlez pas juste de nouvelles couleurs pour les set TN ou Campagne parceque vous allez vraiment passer pour des amateurs qui s'en foutent de leur clients si c'est le cas ...

 

A bon entendeur ...

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@ Namrooth

 

J'ai bien l'impression que c'est le cas pourtant, sur la news apportant la nouvelle de la 1.4 sur le PTR on observe sur une des photo un Jedi sentinelle, son armure est la même que le campagne mais en rouge (ça rend pas mal sur le screen) qui normalement est bleu, j'imagine donc que ce nouveau set est exactement ce que tu crains =)

Edited by Valrem
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Ça a l air prometteur

Mais quel dommage de spoiler ainsi :( pourquoi nous en montrer autant !!!

J aurais préféré avoir la surprise de revoir kephess !!

 

De plus je pense également que les serveurs de test les opérations ne devraient pas être jouable, cela éviterait de voir des guildes avec les strat au complet dès le jour de la sortie de la mise a jour et de les postés .

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J'attendais la double spécialisation .... Le jeu est engluer dans la médiocrité sans la double spécialisation .Elle va relancé un pvp plus équilibré mais surtout le pve aussi bien bas niveau que HL. Mais non il préfere sortir des truc inutiles ou qui aurait déja du etre inclus . Edited by Keldoryl
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J'attendais la double spécialisation .... Le jeu est engluer dans la médiocrité sans la double spécialisation .Elle va relancé un pvp plus équilibré mais surtout le pve aussi bien bas niveau que HL. Mais non il préfere sortir des truc inutiles ou qui aurait déja du etre inclus .

 

Je pense l'inverse la double spé serait un véritable frein a l'épanouissement des classes.

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[HS]Je ne comprends pas le fait que certain ne veulent pas de cette double spé.

En PvE et en PvP, je n'utilise pas les mêmes choses, pourquoi je devrais payer pour changer quelques points dans mon arbre de talents pour pouvoir vraiment faire les 2 ?

 

Je ne veux pas un truc à la WoW mais je trouve que ça serait bien de pouvoir tout faire avec 1 seul personnage. Déjà je me trimbale 2 équipements complets (PvE et PvP), ça serait qu'en même beaucoup plus simple si je pouvais en 1 clic transformer le personnage en PvE ou PvP.

Où sinon le plus simple aurait été de ne pas séparer PvE et PvP !!!

[/HS]

 

Dommage trop de spoïler ! Mais ça promet des heures supplémentaires de jeu et de rigolades dans cette nouvelle OP. Il me tarde vraiment sa sortie...On est tous dans les starting block :D

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Je pense l'inverse la double spé serait un véritable frein a l'épanouissement des classes.

S'épanouir dans une classe c'est la jouer de toute les façon possible et imaginable ce qui est impossible actuellement puisqu'il faut faire un choix entre Pve et pvp entre tanker ,healer ou Dps ou alors payez 1 mois de salaire ou encore une bonne prime pour certain afin de respé .Il faut le faire plusieurs fois par jour si tu veux pve et pvp en meme temps ou alors il faut gardez la même spécialisation pour pve et pvp mais c'est pas optimisé.

 

Donnez nous la double Spécialisation !!!!!

Edited by Keldoryl
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Je ne veux pas un truc à la WoW mais je trouve que ça serait bien de pouvoir tout faire avec 1 seul personnage.
Swtor est un jeu qui ne s'apprécie vraiment qu'en jouant plusieurs personnages, sinon Bioware n'aurait développé qu'une seule classe, la même pour tous.
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On ne parle pas des classes mais des rôles avec une même classe.

Par exemple si tu prend un jedi gardien: Tu peux jouer Tank ou DPS en PvE et faire du PVP.

La seule chose c'est qu'il faut payer dès que tu passes de l'un à l'autre si tu veux être optimisé.

 

En gros tu dépenses des centaines de milliers de crédit chaque semaine dans le vide et tu dois passer vers un mentor dès que tu veux changer.

 

On a un système d'héritage qui n'apporte pratiquement rien d'utile pour le moment.

Ajouter des fonctionnalités avec l'héritage pour avoir un utilitaire d’équipement et la possibilité de reset les points de compétence serait un petit plus vraiment appréciable. Quitte à mettre ces options plutôt cher.

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Il y a déjà la possiblité de reset ses points mais elle est payante au même tarif qu'avec le mentor classique, ça permet juste de se respécialiser sans avoir à passer par la flotte (ou Coruscant).

 

Ce qu'il faudrait ce serait plutôt non pas une double spécialisation à la wow mais la possibilité de faire une spé pvp et une spé pve, je m'explique:

 

-On a notre spécialisation pve classique en temps normal quand on se promène sur la flotte, sur une planète, dans une zl ou opé ou n'importe quel autre endroit.

-Lorsque l'on entre dans une zone de guerre alors on passe automatiquement sur notre deuxième spécialisation, celle-là nous l'auront choisi optimisée pour le pvp.

-En dehors des zones de guerres il n'y aura aucune possibilité de passer de la spécialisation pve à la spécialisation pvp, ceci pour éviter un abus de ce système et se créer deux spécialisations pve (dps et tank par exemple)

-Ce système pourra être mis en commun avec un gestionnaire d'équipement pve et pvp, mais ceci n'est pas obligatoire.

 

point faible: ce système ne prend pas en compte le pvp sauvage, il faudrait trouver un compromis, des zones de pvp ouvert qui accepte la respécialisation par exemple, mais ça serait toujours un frein au pvp en zones de pex par exemple, on ne peut pas autoriser le passage en deuxième spé pour ces zones car il pourrait y avoir de l'abus vis-à-vis des World Boss.

Edited by Valrem
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Le double Role(heal/dps ou tank/dps) va rééquilibré le jeu je ne sais pas pour vous mais personnelement c'est 3h d'attente minimum pour partir en ZL hl et je suis tank et je peux pas faire de pvp en même temps vu que je suis full tank donc je me fais chier .il faut choisir entre les deux . Edited by Keldoryl
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Ce qui me fait le plus délirer c'est que tout le monde et d'accords (même les concepteurs de blibli, cf interviews de la dernière Blizcon) la double spé a flingué le système de jeu de World of Warcraft, et là on vois les types chouiner pour avoir une double spé, qu'ils vont critiquer dans un an, sur SWTOR... Une question vous l'aimez ce jeu ou vous cherchez juste à le plomber?
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Ce serait bien de développer un minimum.

Avec ou sans cette double spé, tu peux faire exactement la même chose, sauf que sans cette fonctionnalité ça te coute très cher.

 

Exemple:

Pendant Burning Crusade j'ai surtout joué mon druide.

Je faisais les raids en: Heal, Moonkin, Ours.

J'avais le stuff chat et le stuff heal en PvP.

J'ai dépensé des fortunes absolument énorme en respé.

Lorsque l'île est sortie, j'ai farmé les journa assidument juste pour pouvoir changer de spé à loisir.

Au final je n'ai même pas acheté la monture volante à 5K pendant BC parce que ces respé insessantes et l'optimisation du stuff suffisait à me pomper la majeur partie de mes PO malgré un temps de jeu considérable.

 

 

 

Tu m'aurai parlé de la recherche de groupe, on aurait pu discuter. Mais la double spé je ne vois pas bien en quoi ça détruit un jeu. A ce tarif on enlève carrément la possibilité de reset les points, non ? Faut que tu m'explique.

Edited by Noldori
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Des heals qui level sans n'avoir jamais heal car en spé en DPS et qui du coup ne comprennent rien a certains pouvoirs, des Tank qui ne savent pas tanker car jamais utilisé cette spé... non ça ne te dis rien?

Tu devrais relire l'interview de Jeffrey Kaplan lors de la Blizcon concernant le niveau de jeu (principalement heal et tank)

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Des heals qui level sans n'avoir jamais heal car en spé en DPS et qui du coup ne comprennent rien a certains pouvoirs, des Tank qui ne savent pas tanker car jamais utilisé cette spé... non ça ne te dis rien?

Tu devrais relire l'interview de Jeffrey Kaplan lors de la Blizcon concernant le niveau de jeu (principalement heal et tank)

 

Ça d'accord, mais il y a pas besoin d'une double spé pour arriver à ce résultat, c'est déjà faisable... par exepmle, j'ai monté mon BH en tank, je peux très bien passé par la flotte et devenir un DPS en 3 cliques (+ le matos ok... mais bon toute manière le matos tank HL est plus DPS alors...)

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Des heals qui level sans n'avoir jamais heal car en spé en DPS et qui du coup ne comprennent rien a certains pouvoirs, des Tank qui ne savent pas tanker car jamais utilisé cette spé... non ça ne te dis rien?

Tu devrais relire l'interview de Jeffrey Kaplan lors de la Blizcon concernant le niveau de jeu (principalement heal et tank)

 

Si on veut déplorer que le "casu moyen" joue comme une bille, on peut remonter bien plus loin que la double spé.

 

Depuis plusieurs années, il n'y a plus aucune progression dans le contenu HL. Lorsqu'un raid sort, on nerf le raid précédant. Le set du pallier précédant devient du free loot.

On se retrouve avec des centaines de joueurs qui ont un très bon stuff mais qui ne savent pas jouer en format raid.

Le nerf en soit c'est une sorte d'assistanat. Le raid à une difficulté étudié en long et en large par les développeurs. Venir nerf à la hache ça détruit tout l'intérêt du raid dans 90% des cas.

 

 

Pourtant à l'époque la façon de voir était logique: Si ton groupe à le niveau, tu passes. Sinon faut try encore et encore pour s'améliorer. C'était bien plus gratifiant de progresser lorsque c'était comme ça.

On avançait à travers des paliers de plus en plus difficile. Ça soudait le groupe, ça donnait des combat épique.

Tu finissais le contenu 1 mois, 3 mois, 6 mois voir 1 an après les meilleures guilde mondiale mais tu t'en foutais, le big boss était monstrueux, l'adrénaline était là pendant le combat.

Quand ça passait enfin, c'était l'explosion de cri sur TS.

 

 

 

Si on résume sur SWTOR:

  1. La difficulté du pex est une blague.
  2. La difficulté des ZL pendant le pex est une blague.
  3. Il est tellement facile d'avoir un stuff de cochon que les ZL HM et les Opérations deviennent des blagues.

 

Si Tartempion ne sait pas jouer à un MMO, en débutant sur SWTOR, il y a peut de chance qu'il apprenne à faire du PvE HL ici. 95% du jeu est d'une facilité ridicule. Tartempion peut se stuff full HdG et trou noir juste en farmant comme un coréen. Si il mets les pieds sur Dénova HM il va se faire tailler en pièce alors qu'il a largement le stuff pour clean.

Edited by Noldori
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Si Tartempion ne pas sait jouer à un MMO en débutant sur SWTOR, il y a peut de chance qu'il aprenne sur ce jeu. .
Doucement avec Tartempion, c'est un vieux copain à moi.

 

Et il me l'a encore dit l'autre jour ; lui, il ne vient pas sur un jeu pour apprendre ; non, lui, il vient juste pour s'amuser.

 

Moi aussi, d'ailleurs. :D

Edited by Xhylette
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Xhylette, tu l'as dis de nombreuses fois, tu ne fais pas d'opérations.

Dans ce cas évite d'intervenir sur un sujet qui concerne l'opération à venir. Tu serais gentil.

 

Pour ma part je ne m'amuse pas quand le jeu est trop facile, chacun son truc.

Edited by Noldori
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Xhylette, tu l'as dis de nombreuses fois, tu ne fais pas d'opérations.

Dans ce cas évite d'intervenir sur un sujet qui concerne l'opération à venir. Tu serais gentil.

Ah mais je ne demande qu'à être gentil. A condition qu'on soit gentil aussi avec mon vieil ami Tartempion. :p
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