Dorax Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 (edited) Folgendes Problem: Spieler mit voller Gesundheit werden im Operationsfenster mit weniger angezeigt. Spieler kurz vor dem abkratzen werden mit voller Gesundheit angezeigt. "Gelegentlich" wird der Wert korrekt dargestellt. Folge:Ich als Heiler klopp Leuten bei voller HP meine Heals rein, während andere drauf gehen. Geht es nur mir so, oder ist das ein allgemein bekanntes Problem? Screenshot zur Verdeutlichung:Klick mich Edited December 20, 2011 by Dorax Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokkl Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 hatte genau das gleiche in der beta. habe darum dann auch meine klassenwahl überdacht und das healen an den nagel gehangen (hier kommt das fehlen einer mouseovercastfunktion noch dazu). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Melary Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Ich hab das Problem, dass die Lebensbalken meiner Mitspieler immer schön voll sind und sich gar nicht bewegen und ich somit echt suchen muss wer grad Schaden bekommt. Sehr unangenehm zum Heilen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pixxl Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Das ist leider schon seit der Beta so.Ich hatte gehofft, dass sie das zum Release fixen aber bisher hat sich da noch nichts getan.Somit hoffe ich weiter... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ashrogh Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Das ist leider schon seit der Beta so. Ich hatte gehofft, dass sie das zum Release fixen aber bisher hat sich da noch nichts getan. Somit hoffe ich weiter... Tja, es ist immer noch da und nagt stark an meinen Nerven im PvP! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ninjakuh Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Naja PvP ist es schon lästig aber wie wird das erst in einem 16er Flashpoint... Sehr ärgerlich ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wizzlerkongh Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Folgendes Problem: Spieler mit voller Gesundheit werden im Operationsfenster mit weniger angezeigt. Spieler kurz vor dem abkratzen werden mit voller Gesundheit angezeigt. "Gelegentlich" wird der Wert korrekt dargestellt. Folge: Ich als Heiler klopp Leuten bei voller HP meine Heals rein, während andere drauf gehen. Geht es nur mir so, oder ist das ein allgemein bekanntes Problem? Screenshot zur Verdeutlichung: Klick mich Zum Kotzen. Wurde in der Beta schon gemeldet und geht noch immer nicht. Du hast Recht: Als Heiler ist es einfach Glückssache ob du jetzt nen Halbtoten oder nen Kerngesunden heilst - vorausgesetzt du heilst über die Anzeige, was normal ja auch sinnvoll wäre; in SWTOR allerdings nur bedingt zu empfehlen, da es hinten und vorne nicht stimmt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Melary Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Ich hab nu durch rumprobieren festgestellt, dass wenn man sich das Gruppenfenster als Raidframes anzeigen lässt, dann funzt es nicht mehr.So zusagen doppelt Raidframes, einmal durch meine Einstellungen und weil es durch die Gruppengröße vom Spiel so dargestellt wird. Als ich auf normale Gruppenfenster gestellt hab und dann nen Bg gejoint bin, ging es, die Lebensbalken haben sich bewegt. Natürlich muss es trotzdem gefixed werden, ich hab nämlich keine Lust ständig die Einstellungen zu ändern, damit es nicht bugt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sickboyy Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 habe ich auch, das Problem sollten sie sehr schnell fixen! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rhowhen Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Habe selbiges Problem. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fyola Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Das Problem tritt ebenso bei mir auf. Es gibt aber eine komfortable Lösung, die bis zum Fix abhelfen kann: Drückt 2x Ctrl+U --> euer Interface wird reloaded und der Bug verschwindet in der Regel. Für eine anständige PvP-Erfahrung fehlt dem Spiel allerdings noch mehr als genug. Das Interface ist komplett untauglich (z.B. Größe (und Position) der Buffs, Debuffs). Häufiger kommt es beim mehrmaligen Drücken eines Spells zum verschwinden der Castbar --> der Cast wird zwar trotzdem ausgeführt, es ist aber nicht mehr ersichtlich, ob man noch castet. etc. pp.. Da bereits Interface- und PvP-bezogene Ändernungen für den kommenden Patch offiziell angekündigt wurden, warte ich auf die Veröffentlichung der Details. Im Zweifel muss noch fleissig ergänzt werden. MfG Fyola Link to comment Share on other sites More sharing options...
erdknuffel Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Das Problem tritt ebenso bei mir auf. Es gibt aber eine komfortable Lösung, die bis zum Fix abhelfen kann: Drückt 2x Ctrl+U --> euer Interface wird reloaded und der Bug verschwindet in der Regel. Für eine anständige PvP-Erfahrung fehlt dem Spiel allerdings noch mehr als genug. Das Interface ist komplett untauglich (z.B. Größe (und Position) der Buffs, Debuffs). Häufiger kommt es beim mehrmaligen Drücken eines Spells zum verschwinden der Castbar --> der Cast wird zwar trotzdem ausgeführt, es ist aber nicht mehr ersichtlich, ob man noch castet. etc. pp.. Da bereits Interface- und PvP-bezogene Ändernungen für den kommenden Patch offiziell angekündigt wurden, warte ich auf die Veröffentlichung der Details. Im Zweifel muss noch fleissig ergänzt werden. MfG Fyola Danke für den Tipp, das probier ich heute Abend (sofern mir die Warteliste hold ist) gleich aus! Link to comment Share on other sites More sharing options...
raillenny Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 (edited) Folgendes Problem: Spieler mit voller Gesundheit werden im Operationsfenster mit weniger angezeigt. Spieler kurz vor dem abkratzen werden mit voller Gesundheit angezeigt. "Gelegentlich" wird der Wert korrekt dargestellt. Folge: Ich als Heiler klopp Leuten bei voller HP meine Heals rein, während andere drauf gehen. Geht es nur mir so, oder ist das ein allgemein bekanntes Problem? Screenshot zur Verdeutlichung: Klick mich Der Bug ist ziemlich nervig, da stimme ich dir zu. Allerdings bist du hier im falschen Forum. Reporte es am besten per /bug im Spiel, damit das endlich mal behoben wird. Edited December 21, 2011 by raillenny Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sickboyy Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 habe bei mir das Problem gelöst, im menü das operations ui größer machen und auch die hp balkenhöhe habe ich höher gemacht, jetzt passts. evtl hilft das bei anderen auch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fyola Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Leider hilft das bei diesem Problem nicht weiter . Ich dachte auch, dass eine Größen-Skalierung die Sache beheben könnte aber aus praktischer Erfahrung weiss ich, dass man mit der Hoffnung auf die Schnauze fliegt. MfG Fyo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ninaran Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 hatte genau das gleiche in der beta. habe darum dann auch meine klassenwahl überdacht und das healen an den nagel gehangen (hier kommt das fehlen einer mouseovercastfunktion noch dazu). Manchmal frag ich mich, auf welcher Seite die Schuldigen sind. (Wie ich vermute) Auf der Tester-Seite, die die Beta eher als Demo, als als Beta angesehen haben; Oder auf Bioware-Seite, die viele offensichtliche und störende Bugs nicht fixen. :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mantarrochen Posted December 22, 2011 Share Posted December 22, 2011 Du kannst mal getrost davon ausgehen, dass DER Fehler zu genüge während der Beta kommuniziert wurde. Es wäre ein Wunder, hätte Bioware es irgendwie geschafft, davon nichts mitzubekommen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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