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Kommender Patch und planmäßige Wartungsarbeiten: 31 Januar, 2012 - BEENDET -


BastianThun

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**UPDATE: 31. Januar 11:45 MEZ: Die Server stehen wieder zur Verfügung! Danke für eure Geduld.

 

Hallo!

 

Unsere kommende Wartung für den 28 Januar wird um 9 Uhr (MEZ) – 13 Uhr (MEZ) stattfinden. . Alle Spielserver werden während dieser Zeit offline sein. Dieser Wartung sollte nicht mehr als vier Stunden dauern, könnte aber verlängert werden.

 

Es wird im Spiel eine Ankündigung geben, wenn die Server heruntergefahren werden, um den Patch aufzuspielen.

 

Ergänzend dazu wollen wir euch wissen lassen, dass wir eine achtstündige planmäßige Wartung am 31 Januar, 2012 von 9 Uhr – 17 Uhr durchführen werden. Alle Spielserver und swtor.com werden während dieser Zeit offline sein. Dieser Wartung sollte nicht mehr als acht Stunden dauern, könnte aber verlängert werden. Für unsere neuen Spieler: Diese wöchentlichen Wartungsarbeiten erlauben es uns zum einen Verbesserungen am Spiel vorzunehmen, und zum anderen die Leistung der Server zu überprüfen, um euch auch auf Dauer ein konsistent hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Nach diesen Wartungsarbeiten wird es oft (aber nicht immer!) einen neuen Patch zum Herunterladen geben; wir würden euch daher empfehlen nach Wartungsarbeiten immer euren Launcher zu starten.

 

Planmäßige Wartungsarbeiten

 

Datum: Dienstag, der 31. Januar 2012

 

Zeit: 9 Uhr MEZ bis 17 Uhr MEZ

 

Während dieser Zeit werden alle Spielserver nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als acht Stunden dauern werden.

 

Vielen Dank für eure Geduld, während wir daran arbeiten Star Wars™: The Old Republic™ weiter zu verbessern.

 

Es wurde Patch 1.1.1 aufgespielt:

 

 

 

Allgemein

 

Klassen und Kampf

 

Allgemein

- Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führen konnte, dass der Global Cooldown noch andauert, aber als beendet angezeigt wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, der ein Fähigkeits-Icon als benutzbar erscheinen ließ, es aber für mehrere Sekunden nicht möglich war, dieses anzuklicken oder mit der Taste f anzuwählen.

- Spieler werden von anderen Spielern jetzt immer mit 25% ihrer Lebenspunkte wiederbelebt. Das gilt auch für Fähigkeiten, die im Kampf wiederbeleben können.

 

 

Jedi-Ritter

Hüter

- Gefrierende Macht: Hält nun korrekt 9 Sekunden an (ehemals 6 Sekunden).

 

 

Jedi-Botschafter

Gelehrter

- Mentale Schnelligkeit: Die Aktivierung kostet nun keine Macht mehr.

- Wunderheilung: Heilt nun Ziele nicht mehr doppelt bei Anwendung. Es heilt nun alle betroffenen Ziele einmal.

 

 

Schmuggler

Schurke

- Flechetten-Geschoss: Gewährt nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.

- K.O: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.

- Schnellster Schuss: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, Gegner im PvP wesentlich schneller als gedacht zu besiegen.

 

Imperialer Agent

Saboteur

- Säureklinge: Gewährt nun 30% Rüstungsdurchdringung wenn aktiv.

- Heimtückischer Angriff: Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde ungefähr um 20% reduziert um Burst-Schaden besser zu kontrollieren, da es durch diese Fähigkeit möglich war, wesentlich schneller als gedacht im PvP Gegner zu besiegen.

- Erschütterungsschlag: Diese Fähigkeit wirft nun das Ziel für 1.5 Sekunden um.

 

 

Kopfgeldjäger

Söldner

- Die Nutzung von Thermalsensor-Überbrückung ermöglicht nun die sofortige Verwendung von Durchschlagender Blaster.

 

PowerTech

- Ölteppich kostet bei der Aktivierung nun keine Hitze mehr.

 

Flashpoints und Operationen

 

 

Flashpoints

Die Fabrik

- Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass der Endkampf in diesem Flashpoint nach der Videosequenz begann.

- Der finale Boss kann nun nicht länger in einem unverwundbaren Status feststecken; es gab zuvor ein kleines Zeitfenster in dem dies passieren konnte.

 

Die Red Reaper

- Lord Kherus gibt nun weniger Erfahrungspunkte.

- Einige von Lord Kherus Fähigkeiten wurden in ihrem Schadenswert verändert, um dem Level des Flashpoints angepasst zu sein.

- Spieler müssen nun in Nahkampf-Reichweite mit Lord Kherus sein, um ihn daran zu hindern, Trümmer werfen zu können.

 

Direktive 7

- Bulwarks Kegel-Flächeneffekte schießen nun korrekt in die Richtung, in die Bulwark blickt.

- Einige von Bulwarks Fähigkeiten waren fälschlicherweise anfällig gegen Unterbrechungen. Bulwark ist nun korrekterweise immun gegen Unterbrechungen.

 

Der falsche Imperator

- Es wurde eine Konversation behoben, die eine Videosequenz mit Arkis Wode nicht korrekt funktionieren liess.

 

Operationen

Die Ewige Kammer

- Spieler sterben nun nicht länger zufällig in dieser Operation, nachdem sie in Gharjs Lava waren.

 

Karaggas Palast

- Aufseher Crushers Raserei beinhaltet nun eine Erhöhung des Bewegungstempos. Das erlaubt ihm Spieler zu fangen, welche versuchen wegzulaufen.

- Ein Fehle im Schweren Modus (16 Spieler) wurde behoben, der verhinderte, dass die Kontrollkonsole der Materialbeseitigungseinheit nutzbar wurde, nachdem die Operationsgruppe von G4-B3 Schwerer Verarbeiter besiegt wurde.

- Es wurde ein Fehler behoben, der G4-B3 Schwerer Verarbeiter daran hinderte, während des Kampfes die korrekte Anzahl an Annäherungspuls-Minen und Sicherheits-Betäubungsdrohnen aufzustellen.

- Der Schaden der Haft-Impulsgranate von G4-B3 Schwerer Verarbeiter wird jetzt korrekt an den ausgewählten Schwierigkeitsgrad der Operation angepasst.

- Karagga benutzt seinen Instabile Energie-Angriff nicht mehr zweimal hintereinander.

- Nachdem Karagga besiegt wurde, transportiert das Shuttle Spieler nicht mehr zum falschen Hangar.

- Fehlende Wände in Karaggas Palast wurden eingebaut.

 

 

Behobene Fehler

- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler in einer Operationsgruppe daran hinderte die Missionen “[Wöchentliche] Tödliche Operationen,” “[Wöchentliche] Weltraumoperation,” und “Reise zu den Belsavis Tiefen“ angerechnet zu bekommen. Die komplette Operationsgruppe bekommt diese Missionen nun angerechnet, wenn die Ziele erfüllt sind.

 

Gegenstände

Behobene Fehler

- In den Vergleichenden Tooltips für erforschbare Gegenständen werden die Werte jetzt korrekt angezeigt.

 

 

Missionen und NSCs

 

Missionen

Imperium

- Nummer 1 mit einer Kugel: Es wurde ein Fehler behoben, der Kopfgeldjäger daran hinderte, die Founder zu verlassen.

- Das Adlernest: Die Mission „Die Festung des Attentäters“ ist nun Voraussetzung für diese Mission.

- Der Mandalorianische-Schlächter: Thendys Noori heilt Kellian Jarro nachdem sie aufgegeben hat nicht mehr weiter.

- Die Stimme der Dunkelheit: Ein Fehler wurde behoben der dazu führen konnte, dass die Klassenstory-Missionsabfolge nicht korrekt funktionierte.

- Kriegserklärung: Diese Mission wird jetzt korrekt fortgesetzt, wenn der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.

- Neuzuteilung: Der finale Dialog der Mission beginnt jetzt korrekt, sobald der Spieler mit dem Holoterminal seines Schiffes interagiert.

 

 

Republik

- Todesspirale: Ein Fehler wurde behoben der verhinderte, dass Jedi-Ritter nach der Begegnung mit Commander Rayfels ihr Shuttle zurück zur Belsavis Orbitalstation nutzen konnten.

 

NSCs

Behobene Fehler

• Kintan Riesen bewegen sich nicht mehr auf der Spitze von Bäumen wenn sie sich im Kampf befinden.

 

 

PvP

Kriegsgebiete

- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, Missionsbelohnungen für erledigte Kriegsgebiete zu erhalten

 

Voidstar

- Spieler sind nun nicht mehr in der Lage, aus der Spawnzone des angreifenden Teams herauszuklettern bevor die Runde beginnt.

 

Open-World-PvP

Ilum

- Zusätzliche Geschütztürme beschützen nun das Taxi-Gebiet im Inneren jeder Fraktionsbasis.

 

Weltraumkampf

 

Allgemeines

- Zwei Tagesmissions-Auszeichnungen wurden zu den hochstufigen Weltraum-Tagesoperationen „Operation Reichsstolz“ (Imperium) und Operation „Neuer Sonnenaufgang“ (Republik) hinzugefügt.

 

UI

 

Allgemeines

- Der Versuch in einer Gruppe einen Gegenstand zu erbeuten, wenn der Beutemeister nicht auf dem Planeten ist, erzeugt nun eine Fehlermeldung.

 

Behobene Fehler

- Der Anführer einer Operationsgruppe erhält nicht länger eine falsche Nachricht, die ihn darüber informiert, dass sein Begleiter fortgeschickt wird.

 

Verschiedene behobene Fehler

- Spezielle Gegenstände aus den verschiedenen Editionen des Spiels werden nun erneut verschickt, wenn sie vom Mailsystem gelöscht wurden, bevor sie vom Spieler angenommen worden sind.

Edited by MarcelHatam
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Top Posters In This Topic

Hallo!

 

Wir arbeiten gerade an einem außerplanmäßigen Patch, der verschiedenste Probleme betrifft und wir schätzen, dass dieser am heutigen Tag aufgespielt wird und nicht länger als vier Stunden andauernd wird. Wir werden euch über Neuigkeiten auf dem Laufenden halten.

 

Es wird eine Ankündigung geben, wenn die Server heruntergefahren werden, um den Patch aufzuspielen. Bitte habt ein Auge darauf. Ihr könnt außerdem die aktuellen Informationen in diesem Forenbeitrag nachlesen.

 

Ergänzend dazu wollen wir euch wissen lassen, dass wir eine achtstündige planmäßige Wartung am 31 Januar, 2012 von 9 Uhr – 17 Uhr durchführen werden. Alle Spielserver und swtor.com werden während dieser Zeit offline sein. Dieser Wartung sollte nicht mehr als acht Stunden dauern, könnte aber verlängert werden. Für unsere neuen Spieler: Diese wöchentlichen Wartungsarbeiten erlauben es uns zum einen Verbesserungen am Spiel vorzunehmen, und zum anderen die Leistung der Server zu überprüfen, um euch auch auf Dauer ein konsistent hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Nach diesen Wartungsarbeiten wird es oft (aber nicht immer!) einen neuen Patch zum Herunterladen geben; wir würden euch daher empfehlen nach Wartungsarbeiten immer euren Launcher zu starten.

 

Planmäßige Wartungsarbeiten

 

Datum: Dienstag, der 31. Januar 2012

 

Zeit: 9 Uhr MEZ bis 17 Uhr MEZ

 

Während dieser Zeit werden alle Spielserver nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als acht Stunden dauern werden.

 

Vielen Dank für eure Geduld, während wir daran arbeiten Star Wars™: The Old Republic™ weiter zu verbessern.

 

Ihr wollt wirklich am Wochenende die Server für 4 Stunden abschalten. Ohhh wehhh... , das ist nicht gut!

Edited by BastianThun
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Ich würd mal lesen. Da steht das es am 31.1 sein soll nicht morgen ;) also Dienstag 31. Januar 2012 9-17Uhr :p

 

Ergänzend dazu wollen wir euch wissen lassen, dass wir eine achtstündige planmäßige Wartung am 31 Januar, 2012 von 9 Uhr – 17 Uhr durchführen werden.

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Ich sehe jetzt schon, wie sich wieder hunderte Leute aufregen "Boah, was´n Dreck, und dafür zahl ich, mitten am Tag macht Ihr Wartungsarbeiten- macht das doch nachts, wenn ich schlafe"- blablablabla.

Hmm... Was mach ich da nur... Ah, ich hab´s, ich spiel RL!

 

P.S.: Ich mag Patches, in der Regel verbessern Sie das Spiel.

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Generell ein Danke für das fleissige Nachschieben von bugfix und Patchs, dennoch würd ich auch mehr Information begüssen, wie genauen Zeitraum (na ja nicht supergenau aber so pi mal daumen) und eventuell Patchnotes (ausführliche) wären Zucker auf dem Kuchen.
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Was mir einfach nicht ins Hirn rein geht - bis Dienstags sind jetzt nur noch 2 Tage. Da der Server da sowieso runtergefahren wird - das letze Update war am Dienstag - reißens die 2 Tage auch nicht mehr raus.

 

Und ja, ich bin selbst an Entwicklungsprojekten beteiligt. Aber da gehts dann wirklich um Geld, wenn das Projekt bis Mo. nicht fertig ist.

 

Sollen die Leute daheim ihr WE verbringen und am Montag alles nochmal testen um am Dienstag das Update aufzuspielen.

 

Reicht doch - ist ein Spiel - keiner hat dadurch einen existenziellen Schaden.

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Also es wird wenn bestimmt kein "Großer" Patch sondern nur ein Patch welcher Probleme beseitigt also kein neuer Content^^

 

Ich hoffe das sie am PvP was schrauben, das dort die Buguser und so mal abgestellt werden achja am besten bekommen sie gleich ne Acc sperre obwohl ne dann dauert es ewig bis eine WZ aufgeht^^

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Ich wünsch mir, das der Bug entfernt wird der mir in einer Operationsgruppen die ganze Zeit sagt, das mein Gefährte weggeschickt wurde. Das wär sehr schön :)

OT: Und Bot-User? Irgendwie gibt es die ganz selten auf meinem Server. Hab bis jetzt nur einmal(!) einen gesehen, der einen AFK-Schlachtfeldbot benutz hat und der wurde nach einer Flut von Tickets nie mehr gesehen.

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Ich gehe von einen Großen Bug Fix aus! Von daher werden Vorab keine Patchnotes benötigt, das reicht wenn sie die mit den Patch veröffentlichen

 

ich würd gerne wissen ob endlich auf die performance eingegangen wird ;) und auch wissen warum ich geld aus dem fenster werfe da ich ja nicht spielen kann an meinem freien tag :/ obwohls mir eher nur darum geht bissi zu trollen!

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We are working on getting a patch deployed to address various issues and we expect it to deploy in the early hours of the morning tomorrow (CST)

 

 

im englischen stehts so drin heisst für mich Samstag zwischen 9-12 uhr kommt pääätschi ?

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Ich sehe jetzt schon, wie sich wieder hunderte Leute aufregen "Boah, was´n Dreck, und dafür zahl ich, mitten am Tag macht Ihr Wartungsarbeiten- macht das doch nachts, wenn ich schlafe"- blablablabla.

Hmm... Was mach ich da nur... Ah, ich hab´s, ich spiel RL!

 

P.S.: Ich mag Patches, in der Regel verbessern Sie das Spiel.

 

/sign. Ich werde die Show in den Foren nachher wieder genießen. Popcorn ist für solche Fälle immer im Haus. :D

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Mal an alle Analphabeten im Lesen an euch und am merken was abgeht - Patchnotes kamen bisher immer erst NACHDEM der patch aufgespielt wurde - also wieso vorher rumheulen nach INFORMATIONEN?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?! DENKT NACH sie werden das sicherlich nicht ändern nur weil ihr rumheult und infos wollt - wartet ab die infos kommmmmen!
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