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Hacken


Ishiki's Avatar


Ishiki
01.23.2012 , 03:45 AM | #31
Also ich Verzichte komplett auf die Herstellung eigener Ausrüstung. Bei den Crewfähikleiten habe ich Hacken für Credits und Missionen gewählt. Dazu nutze ich Schatzsuche und Ermittlung. Warum ausgerechnet diese beiden? Weil ich sie für eine sehr gute Ergänzung halte. Durch Ermittlung sammel ich neue Ausrüstungsbaupläne und durch Schatzsuche Artefakte. Alles was ich dadurch erwirtschafte (Missionen, Baupläne, Artefakte) landet dann im Galaktischen Markt. Dadurch kann ich sehr viele Credits erwirtschaften die ich dann für neue Ausrüstung ausgebe und letztlich immer noch etwas übrig habe. Muss dazu sagen, das ich auf dem Server, auf den ich spiele fast der Einzige bin der Missionen und Baupläne anbietet (natürlich immer einen Tick günstiger als vom Spiel vorgegeben, meistens grade Summen). Das dies so ein wirklich lohnendes Geschäft für mich ist, brauche ich ja wohl nicht zu sagen. Habe schon nun schon öfters in den Foren gelesen, das Hacken total überflüssig ist. Ich kann jedoch dazu sagen, das ich es bisher nicht einmal bereut habe!

bysshe's Avatar


bysshe
01.23.2012 , 04:07 AM | #32
Quote: Originally Posted by Ishiki View Post
Also ich Verzichte komplett auf die Herstellung eigener Ausrüstung.

Da ich eben überlege, Handwerksfähigkeit "Rüstung" bei meinem akt. Twink reinzunehmen, würde mich mal interessieren, ob im Vergleich zu den am Markt käuflichen Rüstungen überhaupt ein qualitativer Unterschied auszumachen ist? Weil wenn nicht, dann kann man sich das ja wirklich sparen und wie Du schreibst, sich stattdessen auf Deine genannten Fähigkeiten konzentrieren, um somit am Ende mehr Credits zu generieren trotz Kauf von relevantem Equipment am Markt.

Ishiki's Avatar


Ishiki
01.23.2012 , 05:17 AM | #33
Also einen wirklichen Unterschied konnte ich bisher nicht feststellen, bin übrigens Sith Inqu. Healer. Du musst eben nur eine gewisse Summe an Credits investieren, gutes ist eben nicht immer billig. Wenn ich andere Mitspieler inspeziere (und das mache ich überraschend oft), die das gleiche Level wie ich habe, haben die doch meist eine schlechtere Ausrüstung als ich. Vorteil ist eben, das du beim Hacken Missionen bekommt die du selber nutzen kannst oder verkaufst und gleichzeitig die Umkosten für deine beiden anderen Crew Fähigkeiten denken kannst. Wenn du da also in etwa 0-0 rauskommst, ist alles andere nur noch Gewinn.

Beispiel: Hacken Mission kostet 2300 Credits > Du bekommst da ca. 1150 oder mehr Credits raus. Hast also schon mal +1150Credits. Dann hast du noch Glück und kassierst 1-2 Missionen. Macht dann noch mal so in etwa pro Stück 1500-3500 Credits pro Stück (kommt eben auf den Wert der Mission drauf an). Nehmen wir mal die gute Mitte dann hast du allein durch Hacken +3150 Credits Gewinn gemacht.

Davon bezahlst du nun deine anderen Crewskills und bist wieder etwa 0, durch den Erlös der erhaltenen Gegenstände letztlich aber Plus machst! Wie viel kommt immer darauf an, wie durch den Verkauf als Erlös übrig bleibt. Je mehr Crewmitglieder du im Laufe des Spiel hast, um so einfacher wird es letztlich. Dabei kannst du natürlich noch ihre Besonderen Fähigkeiten nutzen (oder darauf achten) um noch etwas extra zu bekommen. Momentan habe ich 5 von denen ich vier auf Missionen schicken kann. Davon machen drei Hacken und einer der andern beiden Crew Skills. Wenn ich bald mein 6 Mitglied bekomme, kann dich dann drei Hacken lassen und die anderen beiden die anderen Skills.

Ob die Rechnung im Endgame dann noch mit der Ausrüstung aufgeht kann ich leider noch nicht sagen, bin momentan LV42. Bin aber bisher verdammt gut damit gefahren.

LordGnarf's Avatar


LordGnarf
01.23.2012 , 05:43 AM | #34
sind die Crew Fähigkeiten an sich lvl abhängig?
mein Main hat Cybertech,Plündern und Unterwelt (Cybertech wegen Mods&Co,da ich und mein Tank überwiegend Orang laufen)
daher hat mein Twink jetzt hacken für ein wenig credits und Pläne

die Idee mit 3 Sammelberufen hatte ich auch schon,da fehlt mir dann aber bis lvl50 ein wenig der Aussehen Faktor(man will ja nicht wie ein clown laufen) und andauern mods/ausrüstung für sich selbst und den Gefährten(mein Tank,da ich als heiler unterwegs bin) dauern kaufen wird doch ein wenig zu teuer auf dauer.

Ishiki's Avatar


Ishiki
01.23.2012 , 05:57 AM | #35
Das Crewfähigkeiten Level abhängig sind habe ich noch nie gehört. Da geht es doch immer nach Farben oder irre ich mich? Wenn eine Mission oder ein herzustellender Gegenstand grau ist, gibt es auch keine Verbesserung der Fähigkeit.

Thase's Avatar


Thase
01.23.2012 , 06:10 AM | #36
Quote: Originally Posted by LordGnarf View Post
sind die Crew Fähigkeiten an sich lvl abhängig?
Nein sind nicht Levelabhängig der 400/400/400 Crafttwink (level7 sag ich jetzt einfach mal so aus meiner bisherigen Erfahrung ist möglich.

Über den Sinn dahinter lässt sich streiten diesen mit einem Crewmitglied zu spielen,
da die umlogg Zeiten atm doch relativ hoch sind

AalexH's Avatar


AalexH
01.25.2012 , 02:04 PM | #37
hallo, habe auch eine Frage zum hacken: und zwar hab ich eigentlich Synth, Archeologie und Unterwelthandel gehabt. Aber irgendwie finde ich, dass die grünen Synth-Gegenstände meinen Synth-lvl genug heben, so dass ich die Dinge aus dem Unterwelthandel eigentlich nicht benötige... Also habe ich mir Hacken empfehlen lassen, da man dabei ein paar Credits dazu verdienen kann (angeblich).

Jetzt bin ich aber etwas erstaunt, obwohl mein Hacken-lvl schon auf Stufe 50 ist muss ich meine Gefährten immer noch auf die selben Missionen schicken wie zu Beginn machen, d.h. 95Credits zahlen und 100 bekommen. Ziemlich schwach eigentlich. Und was anderes als Credits kam bei mir noch nie raus. (Ich lass sie immer nach Tresoren suchen)
Also meine Fragen:
1) da man bei dem Hacken-Ausbilder nichts lernen kann, wie komme ich zu anderen Missionen, auf die ich meine Gefährten schicke?
2) Diese "missionen", die man finden (und verkaufen) kann, sind die schon in diesen Tresoren?

viele Grüße
Alex

Thase's Avatar


Thase
01.26.2012 , 03:19 AM | #38
@AalexH

Wenn du schon Unterwelthandel gelevelt hast dann kannst du dir die Frage selber beantworten.

Genau wie dort auch kommen auch hier die Missionen von alleine irgenwann dazu.
Erst welche mit besseren Erträgen . z.B gut , ergibig , reichhaltig.
Später dann Missionen für die höheren Grade

Lanaaron's Avatar


Lanaaron
01.26.2012 , 03:55 AM | #39
*schon auf 50* ist auch nicht soo der bringer^^

aber der gewinn durch die missionen und den kisten wird sich nicht erhöhen...ob du nu für90 100 bekommst oder für 900 1000 macht keinen unterschied^^

die missionen/rezepte die du finden kannst ( selten) können auch in den tresoren sein die in der wallachei rumstehen (mir bis jetzt aber nur 2 mal passiert)...falls du aber meinst das die missionen aus diesen *koffern* die du bekommst rauskommen...das ist falsch. die missionen kommen zusätzlich..also du findest einen koffer+eine mission.

aber versprich dir nicht zu viel...am ende machst du deinen gewinn eben dadurch das du tresore in der welt knacken kannst. wenn du also normal am questen bist machst nebenbei dann dickes plus (weil du 10 koffer für lau bekommst sozusagen=20k gewinn) ...über die missionen levelst du eigentlich nur deinen skill für lau nach oben (bzw. machst da eben nur wirklich gewinn wenn du mal ne mission abgreifst die sich gut verkaufen läßt)

Ootat's Avatar


Ootat
01.26.2012 , 04:37 AM | #40
Quote: Originally Posted by AalexH View Post
Jetzt bin ich aber etwas erstaunt, obwohl mein Hacken-lvl schon auf Stufe 50 ist muss ich meine Gefährten immer noch auf die selben Missionen schicken wie zu Beginn machen, d.h. 95Credits zahlen und 100 bekommen. Ziemlich schwach eigentlich. Und was anderes als Credits kam bei mir noch nie raus. (Ich lass sie immer nach Tresoren suchen)
Also meine Fragen:
1) da man bei dem Hacken-Ausbilder nichts lernen kann, wie komme ich zu anderen Missionen, auf die ich meine Gefährten schicke?
2) Diese "missionen", die man finden (und verkaufen) kann, sind die schon in diesen Tresoren?
Hallo,

also zuerst einmal muss ich sagen, unterliegst du dem gleichen irrglaube wie viele andere auch. hacken ist ein sammelberuf, kein missionsberuf! wenn du hacken skillen und ein paar credits machen willst, besuche einen (deinem crew-skill-level-)entsprechenenden planeten und sammel die computer ein. mit der zeit werden die creditkisten sehr ertragreich.

um deine fragen zu beantworten:

1) wie auch bei allen anderen sammel- und missionsberufen ist dein crew-skill-level ausschlaggebend für neue missionen. je höher der wert deiner fähigkeit umso mehr und ertragreicher werden die missionen auf die du deine crew schicken kannst.

2) wenn du die creditcomputer auf den planeten abfarmst, kannst du mit glück eine wertvolle mission oder auch einen bauplan für cybertech finden. das gleiche gilt für die hackenmissionen. auch auf denen kannst du missionen für alle sammel-und-missionsberufe finden. die wahrscheinlichkeiten dafür sind erstmal gering und erhöhen sich leicht mit steigender zuneigung bei dem jeweiligen gefährten.