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Le distant le plus dur à tuer


Moonheart_S

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Bonne idée :)

Et puis, un event communautaire PvP c'est si rare ^^

 

C'est pas si rare qu'on pourrait le croire.... une petite anecdote! Y a 2 semaines on était sur mumble et y a une senti de ma guilde en spé surveillance il se vantait que personne pouvait le battre en dudu. Du coup moi comme j'adore ce genre de défis je lui dis de ramener son ... à Tatooine qu'on vois ça. Ben il est venu on a commencé à dudu (il m'a marrav 3 fois sur 4 avec sa regen de **** et ses mouse mouvements de *******) mais entre temps 2 autres guildeux sont venus.

 

Pis on a continué a dudu avec eux. Pis 3 autres sont venu 10 mins après.... à la fin on était une douzaine à la tanière à nous mettre des savates ou des fights en groupes (2 vs 2), pis on fut rejoint par d’autres 50 hors guilde qui avaient remarqué notre présence et ça a dudu encore plus. On y est resté genre 2-3h à faire du dudu sauvage et franchement c'était fendard :D.

 

Tout ça pour dire que des volontaires pour ça c'est pas si dur à trouver, suffit de prévoir, d'annoncer et faire passer le message.

Edited by Symanovitch
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Je crois que tu prends les sorciers pour des demeurés. S'il met son accroupissement ==> tu vois plus le sorcier pendant 25s. S'il y a un poteau alors ça donnera : champ de mort, je me cache derrière le poteau, dot, je me cache derrière le poteau, éclair, je me cache derrière le poteau,...

On appelle ça l'avantage du sort instant sur le cast.

 

Quant au spécialiste... Faudrait déjà qu'il arrive à 10m en un seul morceau. La seule chance d'un spé pyro ca reste de prendre le sorcier par l'arrière avec la ténacité en combat activée. Hors mêlée ou si le sorcier fait un temps peu soit attention à ce qui se passe autour de lui, le spécialiste a juste aucune chance.

Démagnétisation c'est bien sympa pour se retirer les roots... sauf quand on s'en prend un 0,5s après avoir claqué le bouclier. Je trouve que le soldat/chasseur de primes devrait être invulnérable aux roots pendant toute la durée du bouclier (le point de talent dans l'arbre pyro/assaut en tout cas)

 

@ Mikazen : Je t'emmène faire un voyage sur tatooine si t'es pas convaincu. Si t'es pas un ombre ou une senti combat, je te souhaite bcp de plaisir.

 

 

PS : ce qui fait gagner, c'est savoir reconnaitre le danger et s'éclipser juste ce qu'il faut et revenir. Il n'y a que les crétins qui restent comme des poteaux qui se font ouvrir. Donc oui Artemis, je suis ton pire cauchemar en bg ^^

 

Ou un duel sur dromun kass. Sur tatooine, si on commence l'un derrière le poteau, l'autre derrière l'autre poteau, oui tu as forcement l'avantage au départ (Distance + Obstacles). Ça fait pas mal de conditions, j'attends ton wisp (Matchmalone / Kazen / Nezak) avec plaisir :)

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Ou un duel sur dromun kass. Sur tatooine, si on commence l'un derrière le poteau, l'autre derrière l'autre poteau, oui tu as forcement l'avantage au départ (Distance + Obstacles). Ça fait pas mal de conditions, j'attends ton wisp (Matchmalone / Kazen / Nezak) avec plaisir :)

 

Ça, ça vas être dur, neo a un érudit et je ne pense pas qu'il ait un soso. Par contre rien ne vous empêche de vous donner RDV quelque part pour joyeusement vous entretuer :D.

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Pour une Ombre Infiltration, le Sniper est probablement le plus facile a tomber. En ce qui concerne le plus dur... en fait c'est presque impossible a déterminer. Ombre Infiltration, ça tue les distance. Peut-être que les Mercenaires en spé Pyromanie sont les plus chiants, mais ils sont si peu nombreux que c'est dur d'en juger.

 

Pour un Gardien Vigilance, contrairement à ce que beaucoup pensent, je dirais le Sorcier spé Folie.

Le Sniper, une fois qu'on a trouvé le truc, c'est un coup facile, alors que le Sorcier, c'est lui qui lorsqu'il a trouvé le truc fait du Gardien un coup facile. Quand bien même ce type de Sorcier ne cours pas les rues, et que les Sorciers se révèlent souvent être des proies faciles, c'est au final le Sorcier qui peut se trouver être le plus chiant et avoir le meilleur potentiel à combattre un Gardien.

 

Mes autres personnages corps-à-corps ne sont pas assez évolués pour en juger.

Edited by Altheran
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Pour une Ombre Infiltration, le Sniper est probablement le plus facile a tomber. En ce qui concerne le plus dur... en fait c'est presque impossible a déterminer. Ombre Infiltration, ça tue les distance. Peut-être que les Mercenaires en spé Pyromanie sont les plus chiants, mais ils sont si peu nombreux que c'est dur d'en juger.

 

Pour un Gardien Vigilance, contrairement à ce que beaucoup pensent, je dirais le Sorcier spé Folie.

Le Sniper, une fois qu'on a trouvé le truc, c'est un coup facile, alors que le Sorcier, c'est lui qui lorsqu'il a trouvé le truc fait du Gardien un coup facile. Quand bien même ce type de Sorcier ne cours pas les rues, et que les Sorciers se révèle souvent être des proies faciles, c'est au final le Sorcier qui peut se trouver être le plus chiant et avoir le meilleur potentiel à combattre un Gardien.

 

Mais autres personnages corps-à-corps ne sont pas assez évolués pour en juger.

 

Il y a quand même 4 spé au-dessus du lot en duel : équilibre/folie, la forme ataru, les FT en hauteur et pyro/assaut.

 

senti/marau et spécialiste/AG parce qu'ils ont un burst de malade même si l'AG a un gros soucis contre les distances (à l'époque c'était quand même bien la spé iron fist).

 

équilibre : ce sont les 2 classes qui possèdent le plus gros arsenal de contrôle qui reçoivent encore des up sur leurs contrôles...

 

FT : on pourrait le surnommer "le mur". Ca fait mal quand tu te jettes dedans.

 

On va me traiter de Captain Obvious mais tu as : Cac au Cac > Distance > Cac pas au Cac.

Les FT/sorciers ont bcp d'armes pour tenir leurs adversaires à distance. Donc tant qu'ils arrivent à appliquer ce plan, ils gagnent.

Les meilleurs ce sont ceux qui paniquent le moins et utilisent le bon controle au bon moment. Car si le cac arrive au Cac et que t'as plus assez de contrôle parce que tu as fait le con, tu perds. Après, faire perdre des contrôles aux distances, c'est tout l'art du Cac :)

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équilibre : ce sont les 2 classes qui possèdent le plus gros arsenal de contrôle qui reçoivent encore des up sur leurs contrôles...

 

Si tu veux mon avis, une Ombre Infitration ou Assassin Trahison aura un bien meilleur potentiel de contrôle et de stunlocking que n'importe lequel Consulaire Équilibre ou Inquisiteur Folie. Ces derniers n'ont qu'un root en plus pour fuir.

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Le dps de l'ombre infiltration repose sur tellement de paramètres aléatoires (procs et crits) sa fragilité et le manque cruel de contrôles (Cdp en entrée / stun / fente basse) n'en font vraiment pas la meilleure spec en 1v1 dans la masse.

 

Certes si tous les paramètres sont à la fête tu vas l'ouvrir en 4 et tu pries à la fin pour pas rester en combat , si c'est pas le cas tu remballes.

 

Si tu veux mon avis, une Ombre Infitration ou Assassin Trahison aura un bien meilleur potentiel de contrôle et de stunlocking que n'importe lequel Consulaire Équilibre ou Inquisiteur Folie. Ces derniers n'ont qu'un root en plus pour fuir.

 

Stun , snare , lévitation instant , bump , coupe-force ... la liste est longue, certes ce n'est pas du stun lock mais il y a de l'outillage.

Edited by Xutan
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Le sorcier spé folie est hélas bien plus faible que la moyenne et au contraire fait une proie facile pour le tank. Par ailleurs une nerf sur sa "Terreur rampante" doit corriger le tir car inefficace contre un tank. Qui si lui aussi connait l'astuce mettra en évidence la faiblesse du sorcier dans cette spécialité. Même l'explosion de foudre de la spé éclair est une attaque trop faible par rapport à un coup porté par un rava marau ; senti gardien spé rage ou concentration qui seront plus efficace sur la forme pratique... Les attaques ultimes des sorciers seraient donc à revoir prochainement en faisant une augmentation de 10 à 15% des dégâts engendrés par ces attaques, cela permettrai de rendre la classe plus viable dans un futur proche... Edited by Sullexus
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cela permettrai de rendre la classe plus viable dans un futur proche...

 

Plus fumée qu'elle ne l'est déjà entre de bonnes mains tu veux dire ?

 

Le sorcier spé folie est hélas bien plus faible que la moyenne et au contraire fait une proie facile pour le tank... car inefficace contre un tank. Qui si lui aussi connait l'astuce mettra en évidence la faiblesse du sorcier dans cette spécialité... trop faible par rapport à un coup porté par un rava marau ; senti gardien spé rage ou concentration

 

Tu parles de TANKS ? ou de DPS ?

Edited by Xutan
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Le distance le plus dur à tuer c'est le sniper sans hésitation. Cette classe dispose de beaucoup d'outils. Par contre le mercenaire dps est le distance le plus fragile pour moi... C'est peut être même la classe la plus free kill du jeu a part un bump et un bouclier avec 2 minutes de recharge on a rien. Si on se prend un focus et qu'on a pas notre bouclier on est sûr d'exploser :p . Je pense que le sorcier est entre les 2 : pas mal d'outils, mais aussi très fragile sans sa bulle. Ce n'est que mon avis.

 

Trackz Meoow !

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Du sorcier dps contre votre tank gardien ou tank ravageur (Spé défense ou en spé immortel) car il semblerai qu'un dps en spé folie soit plus fort hors non... Car même entre de bonnes main elle se fait vider en 5 coups(aller on va dire 6)...:mad: Edited by Sullexus
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Pour moi un tank , c'est quelqu'un qui par défaut ne joue pas avec une spé dps d'où ma stupéfaction en fait ...

 

Trackz Meoow !

 

Tu fais déjà assez mal comme ça namého !!

 

Je le concède, sans soutien vous êtes les plus à plaindre niveau CC ;)

Edited by Xutan
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Le dps de l'ombre infiltration repose sur tellement de paramètres aléatoires (procs et crits) sa fragilité et le manque cruel de contrôles (Cdp en entrée / stun / fente basse) n'en font vraiment pas la meilleure spec en 1v1 dans la masse.

 

Certes si tous les paramètres sont à la fête tu vas l'ouvrir en 4 et tu pries à la fin pour pas rester en combat , si c'est pas le cas tu remballes.

 

 

 

Stun , snare , lévitation instant , bump , coupe-force ... la liste est longue, certes ce n'est pas du stun lock mais il y a de l'outillage.

Ça se discute

 

Infiltration est bien plus solide qu’Équilibre en termes de réduction aux dégâts.

Et ça n'a pas particulièrement besoin d'être chanceux pour obtenir les crits est les procs pour être efficace... en tout cas pas plus que l'Équilibre qui se retrouve tout simplement réduite au silence dès que la Brèche de Force a été retirée par un healer et base sa propre survie sur des chances de crit.

 

Quant aux CC... l'Infiltration peut perma snare, il a un mezz certes 2x plus court mais qui remplit beaucoup moins la barre de résolution avec un CD 4x plus court et en faisant des dégâts tout en gardant disponible le mezz classique avec le cast (qui de toute façon la plupart du temps n'aura pas le temps de se finir jusqu'au bout à cause de dégâts ou anti-CC).

Il perd en termes de contrôles contre de multiples personnes, mais il a l'avantage dès qu'il s'agit d'une utilisation plus agressive des CC sur une seule personne. (Correctement utilisée, l'Ombre infiltration peut interdire un joueur de caster pendant un bon bout de temps, en partie grâce à son second mezz qui donne beaucoup moins de résolution)

 

Du sorcier dps contre votre tank gardien ou tank ravageur (Spé défense ou en spé immortel) car il semblerai qu'un dps en spé folie soit plus fort hors non... Car même entre de bonnes main elle se fait vider en 5 coups(aller on va dire 6)...:mad:

 

Un tank craindra beaucoup plus un Sorcier spé Folie qu’Éclair pour deux raisons :

- dégâts internes

- régénération

Ce sont les pires ennemis du tank car le premier contre son principal attribut qui lui reste qui est l'armure (tout le reste est déjà contré par le fait que ce sont des attaques de Force), et le deuxième contre assez efficacement le manque de puissance brute des tanks.

Et de toute façon, si le Sorcier se fait démonter en 5/6 coups, c'est que c'est pas un tank qu'il combat.

Edited by Altheran
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Tu fais déjà assez mal comme ça namého !!

 

Je le concède, sans soutien vous êtes les plus à plaindre niveau CC ;)

 

 

Oui j'avoue que au niveau des dégats il n'y a pas à se plaindre ^^. Puis oui je fais mal sauf quand les FS ont décidé de me chain focus. Là je fais rien du bg :D .

 

Merco powa ! Mort aux chocos jedis et aux kikoo dark maraudeurs! :p

 

Trackz MeooW !

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@ Mikazen : Je t'emmène faire un voyage sur tatooine si t'es pas convaincu. Si t'es pas un ombre ou une senti combat, je te souhaite bcp de plaisir.

 

Hors sujet : Désolé pour hier, tu as essayé de me contacter, j'étais en RBG (où d'ailleurs mon jeu à joliment planté) puis j'ai leave en oubliant ton wisp :x

Du coup, je dirais, demain à 18h30 pour Tatooine dans l'arène si cela te convient.

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Pour moi le FT... Un bon FT on s'entends... Un qui ne panique pas quand deux néons se lancent sur sa gueule. Celui qui tape tranquilement durant toutes l'avancé des tubes de couleur pour l'envoyer balader dès le contact établis... Celui qui patientera encore une fois le retour des enseignes lumineuse pour le renvoyer balader une seconde fois... Celui qui toujours avec clame continuera d'Attaquer pour voir le porteur de light stick crevé a ses pieds après sa troisième tentative de revenir au contact...

 

Enfoiré de FT... je vous déteste :D C'est une chance qu'il n'y en est pas beaucoup :) (en réalité je trouve ca dommage... c'est vraiment une classe sous évaluer)

 

(et non... j'ai pas encore trouvé le maudit truc sauf de les attaquer par derrière :) et bon maintenant je vois un tireur d'élite derrière son petit mur et je choisis une autre cible tout simplement :p )

 

Le sorcier... Moyen je dirais, il est chiant mais loin d'être intuable. Je joue en surveillance, je root donc constament, c'est un peu plus long si j'ai affaire a un joueur qui s'enlèvent mes dots mais a la longue je vais finir par le tomber (par contre, contre un bon joueur ca finis souvent par aucun mort, chacun va voir ailleur... ou encore la mort de ma petite personne si je décide de m'acharner alors que je n'ai plus rien pour me défendre). Mais un sorcier hybride la c'est la merde...

 

Le commando, rien a dire, ici c'est un free kill. Surtout en surveillance ou je lui fait mal sous son armure.

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Le prochain perso que je vais monter ce sera un FT, pour débloquer au passage mon 4eme buff héritage, je verrais bien par moi même ce que je peux en faire. Ce que je sais c'est que bien joué ça peut faire un carnage et moi faire un carnage j'aime. Et puis à force de BG j'ai déjà repéré pas mal de très bons spots pour se mettre à couvert et canarder tout ce qui bouge nyark nyark nyark.
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Le prochain perso que je vais monter ce sera un FT, pour débloquer au passage mon 4eme buff héritage, je verrais bien par moi même ce que je peux en faire. Ce que je sais c'est que bien joué ça peut faire un carnage et moi faire un carnage j'aime. Et puis à force de BG j'ai déjà repéré pas mal de très bons spots pour se mettre à couvert et canarder tout ce qui bouge nyark nyark nyark.

 

Personnellement, j'ai eu beaucoup de difficulter a prendre en main le FT, je ne le maitrise pas encore... Faut dire que mon main est un sentinel que mon second reroll est un érudit et que j'ai détesté le jouer que mon troisième reroll est un avant garde et voila mon FT... Ma première classe a distance (mon érudit je l'ai monté heal de A a Z MAIS QU'EST CE QUE C'EST FAIBLE UN ÉRUDIT) et surtout très statique; un gameplay totalement différent de ma sentinel. Très déroutant pour moi ^^ Mais je l'ai adoré ^^ QUOIQUE TROP FAIBLE par rapport aux autres classes.

 

On se rencontre ou pour le 100k :D

Edited by Dabager
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Personnellement, j'ai eu beaucoup de difficulter a prendre en main le FT, je ne le maitrise pas encore... Faut dire que mon main est un sentinel que mon second reroll est un érudit et que j'ai détesté le jouer que mon troisième reroll est un avant garde et voila mon FT... Ma première classe a distance (mon érudit je l'ai monté heal de A a Z MAIS QU'EST CE QUE C'EST FAIBLE UN ÉRUDIT) et surtout très statique; un gameplay totalement différent de ma sentinel. Très déroutant pour moi ^^ Mais je l'ai adoré ^^ QUOIQUE TROP FAIBLE par rapport aux autres classes.

 

On se rencontre ou pour le 100k :D

 

atta atta atta

 

Ton 1er main senti? Ton 1er reroll erudit? Ton 2eme reroll avg???? Tu m'a pompé ou quoi???

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