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Aufwertungen für den PVP-Tank


Commander_Fox

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Hallo zusammen,

ich wüsste gerne, mit welchen Aufwertungen ich meine Kriegshelden-Rüstung, die ich mir so langsam aber sicher zusammensammle, versehen sollte.

Hab gehört, dass solche Aufwertungen wie Absorb oder Schild im PVP nix nützen und ich lieber auf HP gegen sollte aber in der normalen PVP-Gear sind diese Boni doch auch enthalten... :p

 

Also zur Auswahl stehen ja:

Stärke-Auswertung: +18 Stärke, +12 Ausdauer

Kühnheits-Aufwertung: +12 Angriffskraft, +18 Ausdauer

Schild-Aufwertung: +18 Schildwert, +12 Angriffskraft

Absorptions-Aufwertung: +18 Absorptionswert, +12 Angriffskraft

Schanzen-Aufwertung: +18 Verteidigungswert, +12 Angriffskraft

 

Aber welche davon sind nun für mich nützlich?

Wie handhabt ihr das denn?

 

Danke schonmal im Voraus!

Edited by Commander_Fox
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Und wo hast du das gehört?

 

ich Zitiere hier mal aus der Grundlage des Tankens

 

Wir schon im Absatz über Trefferwürfe beschrieben kann ein vermiedener Angriff nicht treffen und daher auch nicht kritisch Treffen. Jede mit dem Schild geblockte Attacke kann ebenso kein kritischer Treffer sein.

 

Wenn du jetzt auf deinen Schild verzichtest erhöhst du damit auch die möglichkeit der Kritischen treffer gegen dich.

Ich glaube nicht, das du die mit ein paar HP mehr ausgleichen kannst.

Edited by Jormak
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Soweit ich weiß, gehen Tech-/ Machtangriffe aber alle am Schild vorbei. Ebenso wie kritische Treffer.

Das einzige, was drin hängen bleibt, sind also nicht kritische "Whitehits".

 

Von daher ist Schild und dessen Aufwertung im PvP wirklich nicht der Bringer.

Edited by Ginius
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Wenn du nach dem Guide Grundlagen des Tanken gehst stimmt das nicht ganz.

Krits werden zwar nicht vom Schild abgehalten, das stimmt, aber nur ein Angriff der nicht ausgewichen oder abgeblockt wird kann zum Krit werden.

Das heisst, wenn deine Schildchance steigt sinken die Anzahl der Krits, die du bekommst.

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  • 2 months later...

Jormak wir reden hier vom Pvp.

 

Was du schreibst ist grundlegend richtig, bringt hier aber nicht viel.

Verteidigung, Chance und Absorp wirken bei 2 von 4 Angriffsarten. Und diese zwei Arten, die nicht berücksichtigt werden, machen geschätzte 90% der Angriffe aus.

Mein Tip: Kühnheitsaufwertung - bringt dir am meisten. Beachtet jeglichen Schaden und hilft dir beim Bewachen. ;)

 

Wenn du magst kann man sich im TS mal unterhalten. Spiele den Juggernaut.

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