xXbonusXx Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 Mal ne Frage, senk das im pvp auch von allen Zielen in Range den Schaden, oder nur auf den der im target ist? Also im Prinzip ist das auch im PVP quasi ein AOE oder ist es nur der gleiche skill wie die "normale" single Gedankenfalle? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Felix-Luigi Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 hätte auch ne frage zu der fahigkeit "Tumult" funktionier die nur bei normalen mobs? weil bei elite oder pvp funktioniert "Tumult" bei mir nicht hat wer noch das problem oder weis was ich falsch mache? gruß Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXbonusXx Posted December 29, 2011 Author Share Posted December 29, 2011 Tumult funktioniert nicht im pvp was anscheinend auch absicht ist. Der skill ist aber auch übelster crap im pvp...einziger vorteil vlt. das er keine macht benötigt...ich hab ihn nicht mehr in der leiste. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yoschi Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 bei Tummult steht ja dabei was er bei "normalen" und "starken" gegner an schaden macht, alles was höher ist funktioniert er nicht und ja au bei spieler funktioniert dieser nicht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
superchiller Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 (edited) Mal ne Frage, senk das im pvp auch von allen Zielen in Range den Schaden, oder nur auf den der im target ist? Also im Prinzip ist das auch im PVP quasi ein AOE oder ist es nur der gleiche skill wie die "normale" single Gedankenfalle? sollte auf alle ziele funktionen, die nicht auf dich einschlagen -> auch im pvp Edited December 30, 2011 by superchiller Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tasharel Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 Der Originaltooltip lautet: Forces all enemies within 15 meters to attack you for 6 seconds. Player targets deal 30% less damage when attacking anyone other than you. Lasts 6 seconds. Da steht, dass Spielerziele (also feindliche Spieler) 30 % weniger Schaden machen, wenn sie betroffen sind und ich nicht angreifen. Ansonsten würde da etwas wie 'Player's targets' stehen. Wird wohl wieder eine unglückliche deutsche Übersetzung sein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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