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spé tank OP en BG ?


erosenseii

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Bonsoir,

Je montes actuellement un spécialiste en spé tank, lvl 36 en ce moment. J'ai d'abord commencé mon pex en spé dps jusqu'à la fin de mon lvl 34.

 

En spé DPS, mon DPS en BG se situé entre 90 et 120K, les 30 kills et j'atteigné avec difficulté les 6 médailles.

Ayant monté tous mes autres persos en spé dps, j'ai voulu voir ce que donné le tanking sur Star Wars et je fut surpris d'une chose.

Je m'attendais à voir mon dps baisser et par conséquent la bravoure avec. Or ce fut tout à fait le contraire, ma 1ére BG en spé tank, j'atteins les 250K de DPS total, 70 kill, 30K de protection, et 11 médailles. Première réaction, je me dit que c'est juste un coup de chance. 2eme et 3eme BG: même constat.

Toujours en me basant sur le fait qu'un tank est fait pour assist et non pour dps, je me dit que si je repasse en spé DPS, mes résulats atteints lors de mes 3 derniéres BG seront normalement doublé. Donc 4eme Bg en spé DPS: je me retrouves à mon point de départ avec seulement 3 médailles, idem pour la 5eme.

 

Je décides donc de repasser définitivement en spé tank, et je décides pour terminer ma soirée de me faire une 6eme BG en spé tank, et hop rebolote 10 médailles.

 

 

Voilà ma question, ceux qui joue spécialiste spé tank, avait vous eu la même impression comme quoi le spécialiste est plus efficace en tank qu'en dps en BG ?

 

EDIT: ayant malheureusement un ordinateur de qualité médiocre, je suis dans l'incapacité de faire des screens et vidéos pour vous illustrer mes propos.

Edited by erosenseii
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Salut !

 

Je n'en suis peut-être pas au même point que toi au niveau des médailles et des dégâts, mais je remarque que le BH spécialiste en tank est très très efficace en BG.

On pourrait mettre ça sur le dos d'une bien meilleure sur viabilité vu qu'il est spé tank.

Je trouve qu'il deal de bons dégâts, et qu'il prend bien les coups, tout en étant terriblement mobile (Merci Jet Charge <3) et qu'il est vraiment très très chiant d'en avoir un sur la tête qui te poursuit.

Je vois peu de BH Tank en BG, mais je conseille à tout le monde de l'essayer, c'est une tuerie.

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Salut !

 

Je n'en suis peut-être pas au même point que toi au niveau des médailles et des dégâts, mais je remarque que le BH spécialiste en tank est très très efficace en BG.

On pourrait mettre ça sur le dos d'une bien meilleure sur viabilité vu qu'il est spé tank.

Je trouve qu'il deal de bons dégâts, et qu'il prend bien les coups, tout en étant terriblement mobile (Merci Jet Charge <3) et qu'il est vraiment très très chiant d'en avoir un sur la tête qui te poursuit.

Je vois peu de BH Tank en BG, mais je conseille à tout le monde de l'essayer, c'est une tuerie.

 

j'ai refais un BG il y a un instant en faisant attention à ce que je faisais.

 

C'était le Hutball (pour changer ... :/ ) on arrive au niveau de la balle, je taunt quelqu'un qui tapé le porteur de la balle, hop une médaille. Je mes la protection au porteur, direct une médaille, 30 sec, deuxiéme médaille. j'achéves quelqu'un 1 médaille. Résultat en à peine 2 min de match, je suis déjà à 3 médailles. Puis ensuite reste plus qu' à dps en faisant taunt, protection, et j'arrives trés rapidement à 10 médailles.

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Tu fais plus de dps parce que tu reste plus longtemps en vie, et en dps tu risque pas d'avoir plus de 6 medaille (8 max je crois en dps) alors qu'en faisant du dps et du tank tu arrive à un minimum de 6-8 médaille même en jouant avec tes pieds ( 11-12 max).

 

C'est pas OP c'est de la logique, en tank tu as les médailles dps et tank donc plus de bravoures, tu est plus résistant donc tu tape plus longtemps donc tu as plus de dps.

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Tu fais plus de dps parce que tu reste plus longtemps en vie, et en dps tu risque pas d'avoir plus de 6 medaille (8 max je crois en dps) alors qu'en faisant du dps et du tank tu arrive à un minimum de 6-8 médaille même en jouant avec tes pieds ( 11-12 max).

 

FAUX ! ;)

 

Je suis spécialiste dps et je tape souvent les 10 médailles, logique :

 

-médaille face a face

-médaille coup fatal

-médaille 75k dégats

-médaille 300k dégats

-médaille 2.5k de dégats en un seul coup

-médaille pour 10 morts

-médaille pour 25 morts

( - médaille 5k en un coup que je n'arrive pas a avoir :/ )

Ensuite utiliser le taunt pour des médailles gratos !

-médaille 1k protect

-médaille 5k protec

-médaille 10k protec

 

Soit un total pour un spécialiste DPS de 10 médailles ! Pour un peu qu'on fasse de la défense sur certains bg et j'ai 11 médailles, mon record, certes...

Oublié pas qu'ne dps les médailles protec sont a notre portée et soulage autant les healeurs que nos alliés qui s'en prennent moins dans la tronche.

 

My 2 cents

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-médaille face a face

-médaille coup fatal

-médaille 75k dégats

-médaille 300k dégats

-médaille 2.5k de dégats en un seul coup

-médaille pour 10 morts

-médaille pour 25 morts

( - médaille 5k en un coup que je n'arrive pas a avoir :/ )

Ensuite utiliser le taunt pour des médailles gratos !

-médaille 1k protect

-médaille 5k protec

-médaille 10k protec

 

Oui donc tu as environ 7 médailles en dps et 3 médailles de tank, ce qui reviens à ce que je disais, si tu ne fais que dps tu n'as pas franchement plus de 6-7 médailles (les 5k sont possibles avec le détonateur thermique il me semble, mais pas sûr.)

 

En tank la seul qui est difficile à obtenir est la 2,5k dégâts.

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Oui donc tu as environ 7 médailles en dps et 3 médailles de tank, ce qui reviens à ce que je disais, si tu ne fais que dps tu n'as pas franchement plus de 6-7 médailles (les 5k sont possibles avec le détonateur thermique il me semble, mais pas sûr.)

Bah moi je dis faux ! dans son message il dit bien avec le taunt

 

Le debuff placé sur un joueur génère de la protect donc tu peux très bien choper au moins la 1k voir la 5k protec en jouant dps, entre autre avec le missile

Edited by Dreol
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Bah moi je dis faux ! dans son message il dit bien avec le taunt

 

Le debuff placé sur un joueur génère de la protect donc tu peux très bien choper au moins la 1k voir la 5k protec en jouant dps, entre autre avec le missile

 

Exactement ! Même pas besoin de changer de stance et de placer la bulle sur un pote, suffit d'utiliser ses deux fléchettes de taunt mono et aoe que l'on a de base en spécialiste et hop le tour est joué ! :)

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Salut a tous,

Comme l'ont dit les collegues il semble plus simple de faire des medailles en tank grace a la bonne survie qu'on a et a la facilité d'acces des medailles tank mais pour l'opé je pense que tu as un serieux probleme en spe dps.

 

C'est pas pour me vanter mais au level 22 je tourne regulierement entre 200k et 250k de degats et je termine sans les medailles tank a 5-6 medailles (j'ai pas encore vraiment le reflexe de la flechette)

 

Je joue specialiste spe pyrotech.

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Salut a tous,

Comme l'ont dit les collegues il semble plus simple de faire des medailles en tank grace a la bonne survie qu'on a et a la facilité d'acces des medailles tank mais pour l'opé je pense que tu as un serieux probleme en spe dps.

 

C'est pas pour me vanter mais au level 22 je tourne regulierement entre 200k et 250k de degats et je termine sans les medailles tank a 5-6 medailles (j'ai pas encore vraiment le reflexe de la flechette)

 

Je joue specialiste spe pyrotech.

 

je suis spé tank, normal que je fais moins de dégats ^^

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Le spécialiste tank manque clairement de cd de survie vis à vis des autres tank ( assassin sith à une imune pendant 6-7 sec , maraudeur 50% de parade , de la vie en plus ect ) .

Je trouve ça fort dommage surtout qu'on nous fout beaucoup de talent dps dans notre branche pour au final peut de talent d'assist ( nous n'avons aucun control dans notre branche tank , le seul talent utile c'est la charge) . Le comble viens avec le talent ultime , un talent clairement dps , certe utile à cette fin mais qui n'offre aucune survie .

Au niveau 50 3 fufu qui me pop dessus je survis 1 -2 sec de plus qu'un dps .... ( 570 d'expertise...) .

 

Notre principal objectif c'est d'assist dps , cependant on le fait bien uniquement si l'on est focus ( 8 chaleur en moins toutes les 6 sec avec un proc bouclier , le cd du point fulgurant qui se réinitialise toutes les 4.5 sec avec un proc bouclier ) et la on vois le même probleme , nous somme en papier maché hors CD ( et même sous bouclier tu prend parfois de sacré claque ) .

 

Le comble reste la survie de certains healeurs qui via plusieurs outils ont une survie nettement supérieur à la notre ( agent secret via son stun de 8 sec , le bump du sorcier et la bulle du mercenaire qui empechet les interrupts , claquer full résolution et le type survit à un gros focus ... ).

 

Alors oui en bg bas niveau ou contre des types low stuff tu peut monter haut en dégat ( 2k8 -3k sur du léger ) mais dés que tu tape sur des types en stuff champion tes dégats descendent tout de suite a 2k-2k1. Sur des types qui ont le plus souvent 16k pv là ou tu en as seulement 18k ....

 

On me chuchote à l'oreille que c'est normal que les tanks soit en mousse , les combats doivent êtres rapide ect ... cependant un duo de deux healeurs survivent bien plus longtemps qu'un duo tank/heal face à disons 4 personnes de stuff équivalent et maintenant mettez le duo en défense sur une tourelle à aldérande, regardez ensuite le temps respectif que met chacun des deux groupes pour prendre la tourelle vous allez rire.

 

Bref tout ça pour dire que le spécialiste tank au début c'est drôle mais en réalité tu survie pas plus qu'en spé dps , j'ai testé la protoype avancé , résultat plus aucun problème de chaleur une mobilité pas trop mal et surtout un vrai dps ... tu peux monter sans problème a 2k5-3k sur tes skill tout en ayant une capacité d'emmerdement supérieure ( le kick à 6 sec ... ).

Il y a clairement des truc à revoir niveau gameplay.

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Dire qu'un DPS survit à peu près aussi longtemps qu'un tank, pour moi c'est faux, en spé tank on n' a quand même le cylindre de gaz ionique (+60% d'index d'armure et 5% de réduction), il me semble , donc c'est quand même un gros plus, qui s'ajoute aux nombres de PDV en plus.
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en spé proto , sous stun tu as 20% de reduc de degat , et comme par hasard tu as 30% de reduc de degat , avec les talent qui vont bien en spé tank tu as 50% de reduc mais ça en compte pas les dégat elem et interne , la reduction du proto la prend en compte ....
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Personnellement je prends souvent tres cher en BG (bon certes je fonce dans le tas mais c'est mon boulot) et meme pas la peine de chercher a ouvrir quelqu'un en un contre un, surtout si c'est un heal. Je tape a 1800 maximum au poing fulgu avec 300 d'expertise.

 

Le gros + du spécialiste c'est la charge et le grappin en Huttball, très pratique.

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j'atteins les 250K de DPS total, 70 kill, 30K de protection, et 11 médailles.

Salut Ero,

 

Pourrais-tu link ton template Tank PvP s'il te plaît ?

Autres questions, tu orientes ton stuff plutôt vers tank PvP, DPS PvP ou un mix des deux ? Quelles stats secondaires priviligies-tu ?

 

merci,

Bisous

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  • 3 weeks later...

Avec le stuff commando T2, il est difficile de dépasser les 200K de dommages en spé tank contre une équipe équilibré R50-R60+ (je ne vois pas l'intérêt de parler des gang bang collectif contre une équipe stuff pve).

 

En spé DPS prototype avancé, c'est plus du offtank en PVP mais avec dégâts régulier. Je dirai juste que pour la spé prototype avancé, il peut être parfois utile d'utiliser le cylindre de tank pour pouvoir coller la bulle et gagner de la résistance au CAC et faire du 250k+ régulier avec les AOE.

 

Par contre pour la spé pyro, il vaut mieux utiliser le cylindre DPS adapté car plus distance et taper dans les 300k+ sans problème.

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  • 3 weeks later...
.../...

Voilà ma question, ceux qui joue spécialiste spé tank, avait vous eu la même impression comme quoi le spécialiste est plus efficace en tank qu'en dps en BG ?

Non. Tes impressions ne sont pas liées à la classe, dans la mesure où à compter d'un certain niveau, variable précisément en fonction des classes, toutes semblent brusquement devenir surpuissantes, et cela va croissant jusqu'au niveau 49 inclus.

 

Ensuite, s'agissant précisément du spécialiste, l'efficacité que tu trouves à ta spé dépend directement de tes talents de joueur. La spé proto nécessite un jeu nerveux et l'utilisation rapide de beaucoup de sorts, que tout le monde ne parvient pas à rendre, de sorte qu'une majorité de gens réussiront mieux avec un build tank qui demande moins de skill. IL n'empeche qu'une spé proto bien jouée est un cauchema

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.../...

Voilà ma question, ceux qui joue spécialiste spé tank, avait vous eu la même impression comme quoi le spécialiste est plus efficace en tank qu'en dps en BG ?

Non. Tes impressions ne sont pas liées à la classe, dans la mesure où à compter d'un certain niveau, variable précisément en fonction des classes, toutes semblent brusquement devenir surpuissantes, et cela va croissant jusqu'au niveau 49 inclus. SI tu monte en spé dps jusqu'au 35, et que tu changes vers une spé tank, tu vas forcément avoir l'impression d'un boost, puisque c'est environ à ce niveau là que le tank acquiert sa puissance PVP leveling (plus tard pour les spé DPS).

 

Ensuite, s'agissant précisément du spécialiste, l'efficacité que tu trouves à ta spé dépend directement de tes talents de joueur. Par exemple, la spé proto nécessite un jeu nerveux et l'utilisation rapide de beaucoup de sorts (en particulier l'anti-CC, les CC et CS), ce que tout le monde ne parvient pas à faire, de sorte qu'une majorité de gens réussiront mieux avec un build tank qui demande moins de skill. Il n'empeche qu'une spé proto bien jouée est bien plus un cauchemar pour n'importe qui, et particulièrement pour des classes d'habitude redoutées, comme le malfrat DPS, l'érudit DPS ou le commando.

 

Enfin, tout dépend de ce que tu veux faire en PVP : tank et dps lourd n'ont pas le même rôle, et là tes goûts personnels comptent autant ou presque que tes capacités de joueur.

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Enfin, tout dépend de ce que tu veux faire en PVP : tank et dps lourd n'ont pas le même rôle, et là tes goûts personnels comptent autant ou presque que tes capacités de joueur.

 

\o/

 

J'essaie de faire rentrer ça dans la tête d'un vanguard spé assault sur le forum trooper, qui est persuadé que la seule spé valable c'est la sienne...

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Que pensez vous de cette spé ? http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?spe&000000000000120003200000000000000000002103232232210302023&v=0.1

 

En full stuff dps, juste avec un boubou.

 

Merci de vos réponse.

 

Je ne vois pas bien l'intérêt :confused:

 

Si je comprend bien tu veux jouer en spé pyro, mais avec le cylindre ionique. Le gros avantage de ce cylindre c'est que tu vas prendre 5% de dégâts en moins. Le bouclier réduira également un peu certains types de dégâts, mais ce n'est pas très probant.

 

En contrepartie, tu perds 4 points de talents (gaz surchauffé inutile, et trois points pour le slow cylindre qui n'en demande que deux en assaut). Du coup tu dois faire l'impasse sur Résolution inébranlable (-9% visée pour un dps c'est beaucoup quand même :x ).

 

Tu perds du dégâts sur les dots. Le cylindre ionique ne fait pas de dégâts élémentaires donc Hyperbrulure et Pyromanie perdent en efficacité. Tu refroidit également un peu moins car Alignement surchauffé ne proccera pas sur ce cylindre.

 

Des trois spés du powertech, le pyro est celui qui nécessite le moins d'être en permanence au cac. Donc je ne pense pas que cette approche soit réellement intéressante vu le dps que tu vas perdre, pour 5% de réduction de dégâts sur toi.

 

My 2 cents ;)

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L'idée en elle-même reste intéressante. Mais totalement non-viable.

 

Explication : Des points de talents sont complétement perdus, du fait de vouloir jouer en cylindre ionique. Gaz surchauffé, tempête de feu, par exemple. Le fait de ne pas jouer en cylindre de gaz combustible fait que tu ne poseras JAMAIS de dot élémentaire, hormis sur le missile incendiaire. Et là, s'obliger à jouer le missile incendiaire en ouverture de combat, c'est un drame.

Un drame pourquoi? Parce que le missile coute 25 de chaleur, et là, hormis l'amélioration de la dissipation de la chaleur, tu n'as aucun moyen de ventiler de la chaleur. Le build en lui même peux offrir un bon burst (sur le papier), mais la surchauffe risque de très vite arriver.

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