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Quelle discipline est au CaC ?

ChatNoirFR's Avatar


ChatNoirFR
03.11.2018 , 04:31 AM | #1
Bonjour à tous,
Je souhaiterais jouer un Chasseur de Primes. N'aimant pas être à Distance, mais aimant quand même le côté imprévisible des Chasseurs de Primes, je souhaiterais m'en créer un. J'ai vu sur différents sites qu'il existe une discipline qui consiste à être au CaC. Mais soit ils ne sont pas à jour depuis des années, soit ils se contredisent. Je viens donc vous demander sur ce forum : Existe-il une discipline CaC du Chasseur de Primes Spécialiste/Mercenaire ? Et si oui, laquelle ou lesquelles ? Avec une préférence pour les rôles DPS, faire beaucoup de PvE et peu de PvP.
Merci !

Gabosso's Avatar


Gabosso
03.11.2018 , 05:55 AM | #2
Le spécialiste se joue au cac ou à courte distance dans toutes les disciplines (1 tank et 2 dps) tandis que le mercenaire pourra joueur en dps distant ou en heal.

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ChatNoirFR
03.11.2018 , 10:14 AM | #3
Merci pour ta réponse. J'ai une dernière question. J'hésite entre :
1 - Prototype Avancé
2 - Pyrotechnie
Laquelle serait la mieux adaptée pour du PvE ? Si j'ai bien compris, la première est + "rapide" et la deuxième fait des dégâts sur la durée ?

Gabosso's Avatar


Gabosso
03.13.2018 , 03:38 AM | #4
Quote: Originally Posted by ChatNoirFR View Post
Merci pour ta réponse. J'ai une dernière question. J'hésite entre :
1 - Prototype Avancé
2 - Pyrotechnie
Laquelle serait la mieux adaptée pour du PvE ? Si j'ai bien compris, la première est + "rapide" et la deuxième fait des dégâts sur la durée ?
Je ne saurai te dire laquelle est plus adapté. Comme souvent le choix entre dégâts direct (prototype avancé) et dégâts sur la duré (pyrotechnie) dépendra du type de boss et de la strat.

Pour info la spé "dégâts directs" ou burst (Prototype Avancé) qui t'a été présenté comme "rapide" va te permettre lacer rapidement des gros sorts de dégâts te permettant de faire presque instantanément de gros pics de dommages. La contrepartie c'est qu’après tu dois attendre et utiliser des sorts qui feront des dégâts moyens avant de pouvoir relancer tes sorts les plus efficaces. Cette spé sera donc très efficace si tu dois changer souvent de cible pendant un combat ou éliminer des adds. En monocible en revanche les dégât seront plutôt irréguliers avec des pics et des périodes de creux. Les spé dégâts directs sont aussi souvent les plus simples à utiliser (après pour maîtriser totalement c'est peut être différent).

La spé dot pour "Damage over Time" (Pyrotechnie) va faire intervenir des pouvoirs (les DOT) qui vont faire des dégâts modérés pendant plusieurs secondes. C'est le cumul de ces pouvoirs sur la duré et quelques pouvoir de dégâts directs plus faibles que ceux de la spé précédente qui permettront de faire des dégâts réguliers en monocible et même sur plusieurs cibles si tu parviens a bien gérer la pose de tes dots. Le problème des spé dot c'est que tu fais peu de dégâts a l'engagement car tu dois mettre en place tes dots. Ce n'est donc pas une spé très efficace si tu dois charger rapidement de cible. Mais par contre tu sais que tu continueras à faire du dps même si tu pour une raison ou pour une autre tu dois cesser de "taper" sur ta cible quelques secondes.

Personnellement j'ai plutôt l’habitude d'utiliser le spécialiste en spé tank et très occasionnellement en Prototype Avancé les retours que j'ai sur cette spé sont plutôt positifs. J'ai très peu d’expérience avec l'autre spé (Peu être qu'un autre joueur pourra te renseigner)

L'idéal étant de tester les 2 pour te faire une idée et voir laquelle de ces spé tu maîtrises le mieux.

ChatNoirFR's Avatar


ChatNoirFR
03.13.2018 , 09:49 AM | #5
Bonjour,
Merci pour ta réponse. La spé Tank m'intéresse, mais je suis débutant sur ce jeu. J'ignore s'il est facile de focaliser une aggro sur soi

BenduKundalini's Avatar


BenduKundalini
03.20.2018 , 06:56 PM | #6
Quote: Originally Posted by ChatNoirFR View Post
Bonjour,
Merci pour ta réponse. La spé Tank m'intéresse, mais je suis débutant sur ce jeu. J'ignore s'il est facile de focaliser une aggro sur soi
Oui très. Bouclier + technique de combat tank (de toutes façons on ne peut plus la changer en combat comme avant) = +60 % aggro de base. Ensuite tu as tes attaques spécial aggro (en spéco je sais plus lesquelles mais lis des guides genre swtor game-guide.fr datés mais qui globalement restent vrais,Prototype Avancé VF, Pyro VF ou des trucs en anglais si tu peux, comme Dulfy sur le spéco tank, Prototype Avancé en VO ou Pyro VO.

Une fois tout le monde engagé tu lances ton taunt. Inutile de le lancer au début il ne fera que multiplier l'aggro la plus forte du groupe soit ZÉRO si tu ouvres avec.

Sur le DPS j'ai toujours joué des Prototypes Avancés, je viens de tester une Pyro, et je trouve ça chiant visuellement : du feu du feu toujours du feu, en boucle, en cône, en rayon. Alors que le PA a une super attaque au couteau par exemple. Et à haut niveau bien plus résistant (son bouclier se recharge tout le temps au lieu d'un CD 2 minutes à partir des nivs 40 +)

PS tu as des tenues de mandalorien super sympa sur la flotte au premier marchand des réserves (à coté du marchand niv 10)