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Patch note 1.1.1 (nerf malfrat operative)

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Patch note 1.1.1 (nerf malfrat operative)

beathnic's Avatar


beathnic
01.22.2012 , 05:59 PM | #101
Si y avait que ces 2 classes ... Non franchement, ce jeu n'est pas amusant, je me serai jamais lassé aussi vite d'un mmorpg.

Obiwelda's Avatar


Obiwelda
01.22.2012 , 06:03 PM | #102
Haha!

Que c'est bon de voir une equilibrage pour cette classe noskill.
Que c'est bon de voir vos reactions amis agents et malfrats. Vous avez bien le seum

beathnic's Avatar


beathnic
01.22.2012 , 06:10 PM | #103
Tu as quoi comme classe ? Parce que c'est pas mieux avec les sorciers, les jedi consulaires, les mercenaires,...etc... classes d'immortels...
Bref, y a aucun équilibre de classe de toute manière, et tout le monde le sait bien.

Cherryx's Avatar


Cherryx
01.22.2012 , 06:28 PM | #104
Quote: Originally Posted by Obiwelda View Post
Haha!

Que c'est bon de voir une equilibrage pour cette classe noskill.
Que c'est bon de voir vos reactions amis agents et malfrats. Vous avez bien le seum
Je connais pas ta classe mais ton tour arrive tkt pas Les pleureuses vont se charger des autres classes.

CarlitoGaucho's Avatar


CarlitoGaucho
01.22.2012 , 06:38 PM | #105
Quote: Originally Posted by Obiwelda View Post
Haha!

Que c'est bon de voir une equilibrage pour cette classe noskill.
Que c'est bon de voir vos reactions amis agents et malfrats. Vous avez bien le seum
C'est plutot chez toi qu'on ressent énormément de frustration
Above the crowds, above the clouds...

Obiwelda's Avatar


Obiwelda
01.22.2012 , 06:41 PM | #106
C'est pas une question de pleureuses...

Faut se reveiller les gens, malfrat/op etait trop fat en pvp.

Tu croyais que bioware allait pondre le mmo le 20 décembre avec des classes parfaitement equilibrées qui durerait ad vitam eternam?

Evidemment qu'il y allait avoir des changements, pas de bol ca tombe sur ta classe, mais bon t'en as bien profité depuis nn? t'as bien 3 shot masse monde??

A la sortie du jeu, malfrat/op dans les sondages etaient les classes qui allaient etre le moins représentées.

ETRANGEMENT... il y en a beaucoup maintenant...
Pourquoi d'apres toi?

je me permet de lancer une hypothese:
Les gens (les mages frost de wow) ont reroll agent/malfrat car c'est SUR OP.

Seiita's Avatar


Seiita
01.22.2012 , 06:53 PM | #107
Quote: Originally Posted by Obiwelda View Post
Haha!

Que c'est bon de voir une equilibrage pour cette classe noskill.
Que c'est bon de voir vos reactions amis agents et malfrats. Vous avez bien le seum
Et toi tu vas voir comment tu vas rager contre les agents heal on te revois juste après le nerf quand il y aura eut une respé général pour cause d'une non jouabilité d'une spé car OUI ce nerf n'est pas justifié dans l'ensemble, on peut réajuster une spé sans la rendre uselless !

Mais comme on dis see ya au patch ou tu pleureura sur l'agent heal

Ps : Si vous n'arrivez pas à utiliser vos CD défensif sur un brust on ne peut plus rien pour vous, car passé ce burst l'agent opé = freewin
Notre destinée est de dominer.

Obiwelda's Avatar


Obiwelda
01.22.2012 , 06:58 PM | #108
La rendre useless...

Vous allez juste devoir jouer avec + de 3 skills now.

Ca va aller, tu verras.

CarlitoGaucho's Avatar


CarlitoGaucho
01.22.2012 , 07:00 PM | #109
Quote: Originally Posted by Obiwelda View Post
C'est pas une question de pleureuses...

Faut se reveiller les gens, malfrat/op etait trop fat en pvp.

Tu croyais que bioware allait pondre le mmo le 20 décembre avec des classes parfaitement equilibrées qui durerait ad vitam eternam?

Evidemment qu'il y allait avoir des changements, pas de bol ca tombe sur ta classe, mais bon t'en as bien profité depuis nn? t'as bien 3 shot masse monde??

A la sortie du jeu, malfrat/op dans les sondages etaient les classes qui allaient etre le moins représentées.

ETRANGEMENT... il y en a beaucoup maintenant...
Pourquoi d'apres toi?

je me permet de lancer une hypothese:
Les gens (les mages frost de wow) ont reroll agent/malfrat car c'est SUR OP.
personellement je ne nie pas avoir decouper des joueurs, mais ayant jouer furtif ds quasiement tous les mmo que j'ai arpenté cela a toujours été le cas, le furtif en 1v1 il est OP et il se doit de l'etre parce qu'il n'a pas vocation a étre suivi par d'autres personnes ( dont heal ) pour faire du pvp en bus
d'ailleurs, un bon furtif en mmo il a toujours pu faire du 1v2random

Bw aurait pu etre plus subtil, ce taillage en regle de la classe ca n'augure vraiment rien de bon pour vous qui jouer une autre classe
Above the crowds, above the clouds...

SaulSerpine's Avatar


SaulSerpine
01.22.2012 , 07:05 PM | #110
Quote: Originally Posted by Obiwelda View Post
Haha!

Que c'est bon de voir une equilibrage pour cette classe noskill.
Que c'est bon de voir vos reactions amis agents et malfrats. Vous avez bien le seum
Tuer un unstuff, ca arrive dès l'ouverture et il faut 4 skill.

Tuer un mec (no heal, no tank) de lvl équivalent demande 10 skill. Regardes juste la vidéo que j'ai mis la page précédente. Il a utilisé le stun, trinket, vital shot, snare, kick, dirty kick, etc... Le gars doit perdre 1/3 de sa vie à l'ouverture, s'il sait jouer, il a une chance de retourner la situation. C'est la qu'on voit ceux qui en sont capable et les autres. Apres si vous mourrez des l'ouverture, la j'avoue que ya un soucis de stim, relic +expertise surtout les stacking buff qui a même été corrigé, qui creuse trop la différence.

J'avoue que je comprend pourquoi vous avez tant pleuré. Vous avez juste rien compris à la classe en fait et donc au jeu proposé par BW.

Le but de cette classe, c'est de finir un groupe désorganisé. Sur les fofo US, on voit que des groupes d'opérations refusaient de grouper les malfrat/operative car jugé innefficace contre des vrais équipes. Le malfrat était bon qu'en pick up. Pourquoi ? Les gens ne savent pas jouer en équipe .

Mais bon, provoquez nous tant que vous voulez , le temps de se remettre du nerf, vous aurez les fesses par terre dans pas longtemps.

Maintenant le malfrat en pick up, il fera les kills, il mettra plus de temps mais il les aura. Vous aurez l'impression de plus jouer, vous serez content mais ce sera juste une perte de temps. En équipe, je veux dire une équipe qui sait jouer, le malfrat perdra le peu de son efficacité et sera absent. Un tank controle le battlefield, les heals gèrent les dmg recus et les dps envoient du lourd. Le malfrat lui est l'executeur qui vient profiter d'une inattention des adversaires. Facilement contrable, avec les gardes, taunt (85% de reduc) et les cc. En pick up il est jouer comme un solitaire qui a besoin de personne (fufu, dmg burst, heal etc...). Cela aura eu raison de lui.

Le pvp sera juste un bordel de classe qui ne se complète même pas (lol 7 inqui sur 8).

Heureusement qu'il reste le PVE, qu'on profite un peu du jeu .

Quote:
As i read the purposed nerf to ops/scoundrels i couldn't help to facepalm and think of how made up those numbers seemed. For example 1.5 sec stun from stealth and full resolve bar? a 1.5 sec stun isn't worth it. Classes have an out of stealth stun that completely ignores resolve(sorc electrocute) <-- i'd say that's gamebreaking sirs ..oh and it lasts for 5 secs. with a 1 min cd.

I know that ops/scoundrels are the least played class atm. I know they get alot of hate for being accused of "terrible healers. terrible dps" in pve and pvp (healing). they used to do alot of damage..now they don't why? because they're facing lvl 50's with expertise. I asked someone where they got these 8k -10 crit #'s from. He/she (most likely he) pointed me to this vid where this Operative named Chris was buff stacking(doesn't exist anymore). He would pop a relic/adrenal/stim/pvp buff and use hidden strike on lvl 10's. I laughed ..and said this is your proof? Any lvl 50 with expertise and buff stacking can do this(not at once), but major damage to a lowbie.

Now as i think about how fast this purposed nerf came. I have come to the conclusion that BW(mythic) does not play the same game we do. They highly favor keeping the "majority" happy. That majority are lightsaber classes exp the sorcs/sages and warrior class. Yep trop/bh and operative/scoundrel get the short end of the stick. Some of you might say "wait BH and Tropper Missle spam" well anyone who playes those classes now can tell you that they nerfed heat. No more missle spam for them. Where are the fixes to Warriors doing 6k aoe hits on fully expertised lvl 50's ? That one aoe ability is completely broken. Electrocute is broken and doesn't effect resolve. My point is a huge player base plays the lightsaber and a minority playes blasters.

Soundrels/ops BH/troopers are not well represented on the servers. We can't report reason when we're outnumbered by broken lightsaber classes who keep whining over us.

That one guy called himself the "observer" well have you observed that not all of us play jedi? That maybe the class that 70% (hey i can throw imaginary #'s around too) of your gaming population is broken too? Please look into the abilities that ignore relsolve bar and look into warrior aoe ****. thanks