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Idée de template ravageur PvP


tehkhitoy

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Bonjour,

 

Reprenant un peu mon reroll ravageur, je lui ai imaginé un template ...

 

http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&000000000000000000000000000001202032203200012022012122002232&v=0.1

 

Alors premièrement, j'ai été cherché le talent pour le choc gratuit, ayant monté quelques talents pour que le choc pique et CC parfois, donc si en plus il est gratuit ...

 

Ensuite je suis allé prendre le talent pour que rien ne puisse arrêter saccage, qui fait quand même de beau dégâts.

 

Pour le reste, c'est un peu de talent qui fournit de la rage quand on est stun, mezz, etc ... Ce qui est quasi constant en BG, rappelons-le. Et aussi quelques talents pour améliorer ou réduire le coût de tout ce qui est sort d'entrave, sort qui fait chier le monde quoi.

 

Le tout jouer avec la forme tank, afin de résister et de garder si besoin.

 

Je préviens de suite, template papier, pas encore testé IG. Je vous demande vos avis avant ^^

 

Je vois un peu ce build comme une build couteau suisse : Pas mal d'entrave amélio, des dégâts je pense correct, une résistance un peu plus poussé qu'un DPS classique ( forme de tank, talent invincibilité après une charge, ... ), si les procs suivent bien pas mal de dégâts en zone aussi.

 

Bref. Un build qui me fera p'tet sortir de mon full spé tank actuel, build que j'aime bien mais j'aimerai DPS un peu ^^ ( Bien qu'il faut le dire, le DPS est pas non pu super dégueu, il reste correct avec une bonne résistance. Ou alors z'allez me dire que je perdrai pas mal de résistances en quittant la spé tank et que le DPS sera mieux sans être tout de même transcendant, éblouissant ? )

 

Merci d'avance pour vos avis ^^'

Edited by tehkhitoy
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je préfere une modif comme ça : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&000000000000000000000000000001202032203200012022012122002232&v=0.1

Jouer en Shi cho et switch Soresu juste pour BG porteur de balle.

 

Mais tu perds l'équivalent de 30 afflux sur les attaques de forces, ça réduit pas mal le DPS mais avec l'invincibilité et le choc gratuit j’admets que ça peut avoir de la gueule.

 

Tant que l'abosrb / def est pas modifié je suis franchement sceptique sur lebuild full immo :/

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D'ailleurs question annexe:

 

La meilleure spécialisation pour un ravageur n'est-elle pas Biochimie?

Afin d'avoir masse de stims, booster son endurance tout ça.

 

Je me pose la question car le synthétissage est sympa pour avoir du bon stuff pendant le leveling, mais une fois level 50 ça s'essoufle non? Avec le stuff PvP...

 

Sinon je confirme que le guide sur Fureur est très intéressant et complet, je compte bien en appliquer pas mal de principes!

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A vouloir avoir absolument le choc qui ne coût rien en rage vous oubliez des sorts intéressant et hyper important pour dps.

Tout de façon chacun fait comme il veut mais l'hybride ça fonctionne qu'à moitié soit on dps ou on tank mais on fait pas les deux.

 

Par contre une question strangulation : réduit le recul subi en canalisant l'étranglement de force

 

 

ça signifie quoi je comprends pas bien.

Edited by Gladoss
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Monter aussi haut dans la spé rage sans aller chercher l'ultime c'est vraiment très dommage. Il aut bien voir que ce qui rend le choc intéressant en spé rage ce n'est pas que l'auto crit desuss. C'est aussi, l'augmentation de 100 % des dégâts du choc via l'ultime ou l'étranglement, l'ultime qui en plus d'avoir un très jolie snare fait très mal, les 30 % de dégâts supplémentaires sur un critique.

 

Pour avoir de gros choc il faut tout ça, mais la spé rage c'est aussi une diminution des cds des pouvoirs de force via la stance Shii-cho et une spé qui se dirige vers un jeux plus orienté force que choc en fait (sous trinket afflux, je lâche des cri de force à 3k+ également).

 

En fait avec le template que tu as fais tu te retrouves avec un choc qui est certes gratuit mais qui va pas tapper très fort (puisque que tu rates tous les talents intéressants en spé rage).

Une génération de rage très difficile (entre nous je sais pas comment tu vas faire pour aller chercher suffisamment de rage sans l'assaut fatal à 3 points en def, si en plus tu comptes jouer en forme soresu).

Une survie médiocre, l'invulnérabilité à elle seule ne se suffit pas.

 

A l'heure actuelle en faisant un tempalte hybride dps/ dps tu rates toutes les opportunités des deux arbres.

 

Si, c'est vraiment une spé hybride que tu veux joue la 24/16/1:

 

http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&000201120032102233020000000001202112203200000000000000000010&v=0.1

 

tu prends un stuff pvp dps, avec deux pièces tank pour le bonus sur la poigne dont tu changes les modes pour dps et voilà tu as de loin le meilleur hybride de la classe atm.

 

Sino je te conseille de partir sur un vrai deep spé rage.

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