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Modifikation: Verbesserungen (63)


Reeka

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Nachdem ich das neue (1.4) Set angeschaut habe, habe ich feststellen müssen, dass es keine Verbesserung gibt die irgendwas gegenüber den alten Set-Verbesserungen gibt die was bringen. Alle haben entweder zuviel Ausdauer oder sind mit Präzision versehen. Diese kann ich jedoch als Heiler überhaupt nicht brauchen. Es scheint mir ein Witz zu sein?

 

Beispiel dafür:

Sabo Heal Brust: 48 Ausdauer, 24 AP, 60 Schnelligkeit

Sabo Heal Hose: 48 Ausdauer, 24 AP, 60 Schnelligkeit

Sabo DD Hose: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge

Sabo Heal Hände: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Schnelligkeit

EDIT: Sabo DD Hände: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung

Scharfschütze Hände: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Schnelligkeit

Sabo Heal Kopf: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge

Sabo Heal Kopf: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge

EDIT: Scharfschütze Kopf: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung

Sabo Heal Stiefel: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung

 

Warum sind die Inquisitoren Items besser optimiert ->

Verbesserungen:

Hexer DD Brust: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung

Hexer Heal Hände: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Schnelligkeit

Hexer Heal Brust: 29 Ausdauer, 44 Krit, 60 Schnelligkeit

Assa DD Kopf: 29 Ausdauer, 44 Krit, 60 Wogenwertung

...

 

Die grünen sind die die beim Agenten Set zu finden sind die für Heiler nicht ganz so schlecht aussehen. Leider sind diese immer gleich aufgebaut.

 

Bei den Inquisitoren gibt es 4 Teile die praktisch alles abdecken was man so brauchen kann. (weiter habe ich dort nicht geschaut, vielleicht gibts da noch einige Teile die da auch gleich gut sind wie die geposteten). Eigentlich muss man nun 2 Sets kaufen. Eines für Sabos und eines vom Inquisitor... Danke an die Entwickler.

Edited by Reeka
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