Reeka Posted September 27, 2012 Share Posted September 27, 2012 (edited) Nachdem ich das neue (1.4) Set angeschaut habe, habe ich feststellen müssen, dass es keine Verbesserung gibt die irgendwas gegenüber den alten Set-Verbesserungen gibt die was bringen. Alle haben entweder zuviel Ausdauer oder sind mit Präzision versehen. Diese kann ich jedoch als Heiler überhaupt nicht brauchen. Es scheint mir ein Witz zu sein? Beispiel dafür: Sabo Heal Brust: 48 Ausdauer, 24 AP, 60 Schnelligkeit Sabo Heal Hose: 48 Ausdauer, 24 AP, 60 Schnelligkeit Sabo DD Hose: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge Sabo Heal Hände: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Schnelligkeit EDIT: Sabo DD Hände: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung Scharfschütze Hände: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Schnelligkeit Sabo Heal Kopf: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge Sabo Heal Kopf: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge EDIT: Scharfschütze Kopf: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung Sabo Heal Stiefel: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung Warum sind die Inquisitoren Items besser optimiert -> Verbesserungen: Hexer DD Brust: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung Hexer Heal Hände: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Schnelligkeit Hexer Heal Brust: 29 Ausdauer, 44 Krit, 60 Schnelligkeit Assa DD Kopf: 29 Ausdauer, 44 Krit, 60 Wogenwertung ... Die grünen sind die die beim Agenten Set zu finden sind die für Heiler nicht ganz so schlecht aussehen. Leider sind diese immer gleich aufgebaut. Bei den Inquisitoren gibt es 4 Teile die praktisch alles abdecken was man so brauchen kann. (weiter habe ich dort nicht geschaut, vielleicht gibts da noch einige Teile die da auch gleich gut sind wie die geposteten). Eigentlich muss man nun 2 Sets kaufen. Eines für Sabos und eines vom Inquisitor... Danke an die Entwickler. Edited September 27, 2012 by Reeka Link to comment Share on other sites More sharing options...
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