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Les "vrais" tanks se raréfient-ils?


Moonheart_S

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J'ai lu certaines personnes sur un autre fil dire qu'en PU (voir en RBG), les tanks se raréfiaient, avec des gardes de point de plus en plus rare, de moins en moins de joueurs spé tank pur, etc.

 

J'ouvre donc un peu ce fil pour en parler, voir si beaucoup de gens ont le même sentiment... combien de joueurs vous connaissez qui manient un tank pur... et sa place dans les BGs.

 

Quel est votre sentiment là dessus?

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Mon main PvP etait un Tank Pur , avant la 2.0 , je controlé pas mal les bgs je ne joué que lui ...depuis il ne joue qu'en PVE ;

- mon main pvp etant passé heal.

 

Les degats pendant les bgs sont devenu beaucoup trop grand pour que notre resistance/ dps effectués soit valable . Du coup je suis plus en mesure de rendre vraiment service a l'equipe avec mon heal (voir mon FT ) qu'avec mon tank . Je le deplore mais bon je commece a aimer Heal .

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Pareil que le monsieur du dessus.

Aosia était ma guerrière ravageuse tank en pvp. Mais déjà qu'à l'époque c'était difficile à jouer, je n'imagine pas maintenant avec les dégats qui me tombent dessus avec ma spécialiste full stuff.

Tenir face à plusieurs dps reste à mon avis toujours aussi jouissif quand tu as un heal au cul, mais c'est une spécialité qui demande forcément à jouer en duo... donc le pu, c'est pas évident si t'es tout seul.

 

J'pense que je vais m'y remettre une fois que j'aurai fini les petites bricoles conquérant qui me reste à acquérir sur mon main.

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Je joue depuis peu un spécialiste en version Tank et j'y prends beaucoup de plaisir, sa panoplie d'outils étant bien fournie, et même assez fun visuellement. J'ai au départ pris un tank pour me reposer de mon main "heal" mais je me suis vite rendu compte que c'était aussi prenant si on veut jouer correctement.

 

Ma guilde (Consortium Imperial) a longtemps joué avec un ou deux tanks en RBG sur B.M., et cela nous réussissait plutôt bien, mais la donne semble avoir changé depuis la 2.0 et nous essayons de nouvelles compositions d'équipes. Il semble donc qu'en RBG en tout cas ils vont se raréfier sur notre serveur.

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En pu : c est la catastrophe, sortir son tank relate même de l'exploit et d'un optimisme certain pour le faire ou il faut tomber sur du heal de compete comme mister Kochab!;)

La seule solution actuelle trouvée est d'être dans une grosse guilde et jouer via mumble pour qu'au moins le tank reste agréable à jouer, car on adapte le rooster en fonctions de nos mains et rerolls.

Ce fut donc cette seule solution trouvé perso : j'ai stoppé le pu =>mumble et mode bg en guilde activé! Pour profiter de cette classe mal considéré ou classée comme chair à canon, voir le pigeon du bg qui héritera des restes!

Jouer tank en pensant qu'a survivre par manque de heal n'est plus dans mes priorités!

Edited by Sullexus
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ah t'etais sur mumble hier au hutball avec ton érudite quand t'as pris la fessée ? :p

 

ou c'est ça qui t'as donné envie de t'y mettre muahaha :D

 

private joke a part, je galère bien avec mon nouveau jouet tank en pu. déja quand y'a aps de heal voila quoi et meme avec c'est très dur de faire que de la protec (déja je suis pas bon avec les 15m et tout oulala galère^^")...car des fois faut assist un peu partout, tu te retrouves seul a garder le point, le heal allant dans une zone ou y'a plus besoin etc etc..il est vrai que je me retrouve 2/3 du tps a faire du semi dps tank pour moi emme en fait.

 

un role très dur mais interessant.

Edited by Thaladan
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Oui y a un huth ball à 3 guildé ou on s'est fait torché à 6 1 mais avec les pu du groupe faut dire qu'ils ont cumulé les erreurs : genre : tagé sur la ligne de but tandis qu'en face le tank adverse à la ball donc forcément, il saute dessus eeeeet goaaaal!

O final pour un premier test 60% de victoires ;) après il faut que je prenne l'habitude d'écouter tous les conseils et annecdotes IG et jouer en mm temps, car de vrais pipelettes ca peut déconcentrer avec le cumul de bétises qu'on peut sortir sur le moment lol:)

Edited by Sullexus
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Les "vrais" tanks se raréfient-ils?

 

Bonne question mais je dirai (en tout cas sur MOTF) qu'il n'y en as jamais eu beaucoup. Le fait est qu'aujourd'hui la plupart du temps il y as énormément de pseudo tank, le genre qui laissent des gardes inactive quand la personne est trés loin d'eux (personellement j'ai la haine du message "la cible est déjà protégée" quand je vois pas une zone blanche à 40m à la ronde)

 

Tenir face à plusieurs dps reste à mon avis toujours aussi jouissif quand tu as un heal au cul, mais c'est une spécialité qui demande forcément à jouer en duo... donc le pu, c'est pas évident si t'es tout seul.

avec tout les cd y'a toujours moyen de faire du last man stand sur un point en mode survivor en espérant une reprise de point ailleurs en retenant 4-5 mecs. Un tank reste à mes yeux sacrément robuste en 1 vs X, en tout cas suffisament pour permettre au soutien d'arriver.

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Ben moi, je m'y remets. Le nerf hybride et le up des mitigations jaunes m'ont fait ressortir Goose du placard.

Mais c'est toujours bien relou de jouer ça quand t'as pas de mate heal. :mad:

Donc je dirais non. Ça serait plutôt l'inverse en fait.

Edited by Goosette
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personellement j'ai la haine du message "la cible est déjà protégée" quand je vois pas une zone blanche à 40m à la ronde

 

Bienvenue mon frère!!!!

Oui, c'est hyper-ultra-infiniment frustrant, surtout quand on voit un heal tomber contre un assaut qui aurait été très simple à contrer avec la garde si un idiot n'avait pas bloqué le système en laissant la sienne trainer alors qu'il ne suit pas du tout son protégé.

 

Ceci dit, c'est aussi la faute du protégé: une garde qu'on nous dépose dessus, cela s'annule, il suffit de faire un clic droit que l'icône. Donc si on est malin, quand on sème notre protecteur, le bon réflexe, c'est de l'annuler de suite pour qu'un autre puisse éventuellement prendre la relève.

 

--- Fin de l’aparté ---

 

Je trouve effectivement comme beaucoup que les dégâts en 2.0 ont augmenté plus que la résistance des tanks.

Ce n'est rien de dramatique, mais cela n'aide pas les tanks purs qui n'étaient déjà pas nombreux.

 

Je plutôt, au lieu d'accuser les dégâts augmentés, que c'est une question de mentalité: pour être tank pur, il faut être patient. On est bien plus souvent inactifs que la plupart des autres classes, car dès qu'on se met en garde sur un point qui n'est pas attaqué, on a plus juste qu'à poireauter, sans avoir pour autant le droit de faire quoique ce soit à côté, car un tag surprise arrive très très vite.

 

Fatalement, cela ne plait pas à beaucoup. C'est tellement plus agréable de courir partout et fragger tout ce qui bouge...

Edited by Moonheart_S
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MOTF: Les tanks qui sont bon coté coté répu... J'en compte 6 dont deux qui servent à quelques chose quand ils ne ragent pas... (Anakadaï taunt gratuit ;) )

 

Mais les tank y a pas à chier, si ils veulent faire quelque chose en BG ils doivent avoir une équipe avec eux et réfléchir... Mais quand j'ai un Anakadaï de bonne humeur, le magnifique Quarkynounet, spirale quand il est réveillé ou Faithless quand il repop répu de bonne humeur. En duo sur une def ça passe pas généralement. Mais sur le nombres de joueurs qui tournent en BG ces quelques extra terrestre du tanking sont trop tributaire de leurs humeurs et de l'équipe.

 

En heal ou en DPS on à plus vite fait de se faire une place rapidement dans une team bancale. Après quand on voit le dps moyens de certains je me demande si les arbres tank ne sont pas les plus courant en bg...

 

Donc MOTF Répu: Tank on en à des bons, pas beaucoup mais ils sont très bon, des Heal -_- (j'en ai marre de respé en stress dps parce que les "heal c tro klass donk je heal") Il nous manque des DPS des vrais ^^.

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Faithlol bon tank XD énnnorrrrme blaguueee

 

Silence le gueux et laisse moi savourer un moment de gloire que je n'osai entrevoir dans mes rêves les plus fous et flous.

N'empêche, en arriver à dire que je fais partie des bons tanks, c'est dire comment c'est la merde sur Mantle :D

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Réponse du heal : les dps pu n'en ont rien à cirer de protéger le heal vu qu'ils jouent en mode frag kikimeter et vas-y que je ne déf rien!

Donc le heal aussi se fait rare! Sauf dans les groupes guildés et organisés.

Bref un véritable cercle vicieux! Et après on appelle "sos tank /heal" dans une team full dps?... Mmmm

Mais hélas il est trop tard, t'aura rien nada et surtout "Hasta la vista baby!" Avec le geste adequate! en gros : "Tu peux te mousser!"

La detresse est alors pleine de saveur lorsqu'en en face au contraire il y a une dream team, sachant jouer démontrant la necéssité d'un tank et d'un heal ^^:p... Face à une team full dps dont seulement 2 dps joueront objectif et trollant sur un manque de soutien flagrant oui mais "on est full dps et on a pas ne serait ce un tank ou un heal vu qu'ils se sont cassés depuis longtemps!"

Edited by Sullexus
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spas dur maintenant je tank seulement en rbg et dps en normal tellement la répu manque de dps, en ce moment y'a pas un BG sans un mec avec 30k dégats sur 15 min (les senti alactrité defense et j'en passe).

 

C'est surtout un différence de mentalité, là où l'empire va choisir les classes cheat pour le kiki, la répu va voir fleurir de faux tanks qui le sont uniquement parce que grâce à ça ils pensent vivre plus longtemps (et encore trololol). A la fin du bg il n'ont pas fait de dps comme tout bon tank, mais pas de protect non plus...

Edited by Wonsul-Ran
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C est pour ca que le pu dégoute à venir jouer avec ces classes spécifiques... Jouer tank ne devient qu'agréable en guildé surtout qu'on va venir accompagné d'un pote heal et de 2 dps...

Car en pu : on trouve le "pseudo heal" quand personne ne communique => il y a toujours une personne qui balance la sauce verte pour faire croire que c est lui le heal! => tu places ton boubou, début de la partie il se barre pour : fraguer! :eek: résultat de la partie le "heal menteur" affiche un score dps 4 fois supérieur à son heal!... :rolleyes:.... Et ce n est qu'un exemple de partie pu! :(

 

Ps le pu coté Empire n'est pas mieu car le précèdent exemple/annecdote provient d'un match pu chez les impériaux! :D

Le pu avec 3 4 d'une même guilde ne compte pas puisque le match est dans 80% des cas remporté!

Edited by Sullexus
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Il ne faut pas oublier certains tank coté répu avec 34k pv (rang de bravoure >90) qui ne posent AUCUNE protect sur les heals et que ne font AUCUN taunt sur les ennemis (spécial dédicace à Minibomb de Darth Nihilus :p ), bon après vu que c’est des sacs à pv ils arrivent à faire de la défense de point ou garder la balle en huttball assez longtemps ^^. Mais voilà quoi….

C’est comme si avec mon érudit heal je passais mon temps à me heal que moi et que je n’en faisais pas profiter mes alliés…Bon après vous faites ce que vous voulez hein, mais ne vous étonnez si vous essuyez bon nombre d’insultes de la part de vos coéquipiers….

Edited by dieweb
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Au total en pu : de tank je repasse dps avec un equipement dps et quand je suis guildé je repasse tank avec un équipement tank! Cqfd;) (ce qui est malheureusement une habitude à prendre!)

Heureusement qu'on a encore ce choix de faire soit dps soit tank!

Ce qui explique le fait que l'AG tank est peu joué en PU...^^

Idem pour les gardiens et les ravageurs voir aller sur de l'hybride!

Enfin en pve le problème ne se pose pas car le tank est mieu encadré en pu qu en pvp pu!

Edited by Sullexus
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