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Esne&Aivela 8m HC - Ansatz eines Guides

Zwirni's Avatar


Zwirni
07.11.2017 , 08:03 PM | #1
Moinmoin,

einige haben mich um Taktikhinweise gebeten, daher habe ich mich entschlossen einfach jedem unsere Daten und Ansätze zugänglich zu machen. Vielleicht hilft es der ein oder anderen Gilde diesen Boss ebenfalls umzuhauen. Dazu ist zu sagen, dass wir keinerlei PTS-Erfahrung hatten und sehr dankbar sind für Failure, die direkt mit Voice-Chat ihren Kill gestreamed haben als die Server online kamen.

Hier ist unser Killvideo inkl. des normalen TheForce-TS-Gelaber:
https://www.twitch.tv/videos/158449773
https://www.youtube.com/watch?v=YeEPvcxH5cY

EDIT:
16er mit einer etwas anderen P3-Taktik als im 8er:
https://www.twitch.tv/videos/160415287
https://www.youtube.com/watch?v=WYZh4SUl8-I

Und hier ist meine ausgeschriebene Version von Notizen, die ich mir zu dem Boss gemacht habe (Die Notizen sollte man in Kombination mit dem Video anschauen):

Fähigkeiten und Targets:

P0: Codex + Nexus (100%-50%)
die Codices töten
Jeder ein Item vom Boden aufnehmen -> temporäre Fähigkeitenleiste Blau/Rot
Nexus Strahl stehen bleiben wenn anvisiert, Rest geht weg

P1: Esne (100%-70%) + Aivela (100%-70%) + Countermeasures (~)
Esne spawned im Norden (roter Boss), nicht beweglich
Aivela spawned im Süden (blauer Boss), nicht beweglich
Rote ODER Blaue Void auf Spieler -> Farbe wechseln über temporäre Fähigkeitenleiste
2 Rote/Blaue Telegraphen auf Spieler -> stehen bleiben und auf Farbe wechseln über temporäre Fähigkeitenleiste
Die Bosse verteilen Debuffs auf die Tanks, die verhindern, dass man die Polarität wechselt
Countermeasures schießen auf die Person mit der höchsten Bedrohung und erzeugen pro Schuss einen stapelbaren debuff, der die gewirkte Heilung um 1%/stack verringert. Aggro-Reset immer wenn sie casten.

P2: Esne (70%-40%) + Aivela (70%-40%) + Countermeasures (~) + Nexus (immun)
Esne spawned im Norden mit Rotem Kreis um sich, nicht beweglich
Aivela spawned im Süden mit Blauem Kreis um sich, nicht beweglich
Kreis um Bosse machen AoE Schaden auf alle, die nicht die entsprechende Farbe aktiviert haben
Rote ODER Blaue Void auf Spieler -> Farbe wechseln über temporäre Fähigkeitenleiste
Die Bosse verteilen Debuffs auf die Tanks, die nach 30 Sekunden verhindern, dass man die Polarität wechselt.
Nexus macht gelben Strahl auf Boss, der unterbrochen werden kann mit reinstellen
4 Rote/Blaue Telegraphen auf Spieler -> stehen bleiben und auf Farbe wechseln über temporäre Fähigkeitenleiste. ACHTUNG: Derselbe Spieler kann von 2 verschiedenen Farben anvisiert werden, allerdings nacheinander, nicht gleichzeitig.
Countermeasures schießen auf die Person mit der höchsten Bedrohung und erzeugen pro Schuss einen stapelbaren debuff, der die gewirkte Heilung um 1%/stack verringert. Aggro-Reset immer wenn sie casten.

P3: Esne (40%-0%) + Aivela (40%-0%) + Countermeasures (~) + Nexus (50%-0%)
Esne ist nun beweglich
Aivela ist nun beweglich
Rote ODER Blaue Void auf Spieler -> Farbe wechseln über temporäre Fähigkeitenleiste
Rote/Blaue Telegraphen werden zu Lasern, die durch den Raum laufen. Nur mit entsprechender Farbe durch den Laser laufen.
Countermeasures schießen auf die Person mit der höchsten Bedrohung und erzeugen pro Schuss einen stapelbaren debuff, der die gewirkte Heilung um 1%/stack verringert. Aggro-Reset immer wenn sie casten.


Taktik:

Grundsätzliches:
Es gelten immer die im oberen Abschnitt aufgezählten Fähigkeiten. In diesem Abschnitt wird lediglich auf Aufstellung, Bewegung und Fokus der DPS eingegangen.

Die Gruppe wird in 2 Teams aufgeteilt. Jeweils 1 Tank, 2 DPS, 1 Heiler.
Team Rot ist zuständig für Esne im Norden.
Team Blau ist zuständig für Aivela im Süden.
Die Farbe wird über die temporäre Fähigkeitenleiste gewechselt.

P0:
Alle töten die Codices und sammeln jeweils ein Polarity Module ein.
Danach Fokus auf Nexus. Derjenige, der anvisiert wird bleibt stehen, der Rest bewegt sich weg. Wenn der Nexus 50% erreicht beginnt Phase 1.

P1:
Alle:
-/-

Tanks:
Die Bosse sind unbeweglich, aber verteilen nun einen Debuff auf den Tank, der einen Tankswap erfordert. Nach 10 Sekunden muss der Swap erfolgen!
AoE Spott auf Cooldown halten für die Countermeasures, beide Tanks gleichzeitig.

DPS:
Countermeasures werden versucht auf sich zu binden durch z.B. AoE damit sie nicht auf die Heiler gehen. Nach jedem Cast Aggro-Reset!
Dann gemäß den Teams auf die Bosse gehen.

Heiler:
-/-

P2:
Alle:
Achtung: Es gibt nun 4 Telegraphen statt 2 und man kann von 2 Telegraphen gleichzeitig anvisiert werden. Dies erfolgt jedoch nacheinander, also z.B. zuerst von einem blauen, 2 Sekunden später von einem roten. Nachdem der Blaue eingeschlagen hat muss man auf Rot wechseln und dann entsprechend eures Teams zurückwechseln/die Farbe behalten.


Team Rot steht im Halbkreis bei Esne am Rand der blauen Void.
Team Blau steht im Halbkreis bei Aivela am Rand der roten Void.

Tanks:
Die Bosse sind unbeweglich, aber verteilen nun einen Debuff auf den Tank, der einen Tankswap erfordert. Nach 10 Sekunden muss der Swap erfolgen!
Achtung: Nicht durch die Mitte laufen, da dort der gelbe Strahl abgefangen wird!
AoE Spott auf Cooldown halten für die Countermeasures, beide Tanks gleichzeitig.

DPS:
Der Strahl vom Nexus zum Boss wird von beiden DPS abgefangen. Der erste Strahl von DPS1, der zweite Strahl von DPS2.
Countermeasures werden versucht auf sich zu binden. Nach jedem Cast Aggro-Reset!
Dann gemäß den Teams auf die Bosse gehen.

Heiler:
-/-

P3:
Alle:
Aivela wird gefokussed. Alle außer ein Tank+Heiler gehen in den Süden und töten Aivela.
Es gibt nun 4 Laser, die durch den Raum laufen.
Immer auf Rot/Blau gemäß der Position der Spieler, abhängig bei welchem Boss sie stehen, zurückwechseln nachdem die Laser vorbei sind!

Tanks:
Die Bosse sind beweglich, aber verteilen nun einen Debuff auf den Tank, der einen Tankswap erfordert. Nach 10 Sekunden muss der Swap erfolgen!
AoE Spott auf Cooldown halten für die Countermeasures, beide Tanks gleichzeitig.

DPS:
Der Nexus muss fallen bevor Aivela 7% erreicht.
Aivela wird auf 10% gebracht und dann wird der Nexus getötet. Dieser lässt ein weiteres Modul fallen, dass von einem DPS aufgesammelt werden muss. Dadurch erhält derjenige eine weitere Fähigkeit in seiner temporären Fähigkeitenleiste um das Immun-Schild von Aivela/Esne zu entfernen sobald sie 7% erreichen.

Heiler:
-/-

Viel Spaß,
Zwirni

tonatoprice's Avatar


tonatoprice
07.16.2017 , 01:52 PM | #2
Gute Zusammenfassung.

Die "Laser" können quasi auch "taktisch gespielt" werden (es sei denn man hat irgendwie mehr als 2 melees dabei oder so), weil man beeinflussen kann auf wen sie zielen: auf die nächststehende Person mit anderer Farbe als sie selbst. Man kann also z.B. 4 Leute (2 heals + 2 DDs) einteilen die sich am Rand hinstellen und Köder für jeweils ein Laser spielen.

Für P3 wird sicherlich bald jemand schöne Bilder zeigen mit den Drehrichtungen der Laser usw und "Safeposis" (An dieser Stelle bitte ich meine Raidbremsen Exguildies keine Witze über Safeposis der letzten Revanphase zu machen, vielen Dank ).
Orveli/Orvetec/Nanneda [7stuck] @T3M4
in memoriam: Raidbremsen, stella nova, black bantha, Das Dunkle Feuer, Imperiales Finanzamt @Vanjervalis Chains (best server EU)

Zwirni's Avatar


Zwirni
07.19.2017 , 01:51 PM | #3
Hier ist das 16er Kill Video mit einer etwas anderen P3-Taktik als wir sie im 8er spielen.

https://www.twitch.tv/videos/160415287
https://www.youtube.com/watch?v=WYZh4SUl8-I

Viel Spaß!

Zwirni