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BG a quand un up pour les healeur ?


Morioka

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Salut!

 

Voila je suis malfrat spé heal j'aime bien ma classe, et ma spécialisation, mais quand je suis en BG je ne me sens vraiment pas valorisé.

 

je suis un healeur pure , et en BG je ne fait que ça donc.

Je termine toujours dans le top3 des meilleur healeur ,souvent premier.

et pourtant je ne me fait que 3 médailles.

 

Pour avoir plus de médailles il nous faut donc

 

-des votes,

mais qui vote ? et surtout qui vote pour des healeur. bien personne. Depuis la sortie du jeu j'ai eu moins de 10 votes, même quand je suis premier healeur j'ai rien.

 

-faire des dégâts,

Donc j'ai pas le droit d'être un pure healeur , aimer ça, je suis obliger de DPS. je doit respect et devenir hybride ?

 

Donc voila a quand un UP ? a quand le classement healeur seras prit en compte dans l'adribution des medailles ??

Moi aussi j'ai le droit de me stuff pvp , comme les autre.

 

Pour le moment je pense a /respect bagarre tellement je sens ma spécialisation dévalorisé par apport aux DPS

Edited by Morioka
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nos classes sont hybride justement pour pas être que healer

en heal tu fais médailles 75000 300000 soins, gros heal à 2500 5000

si jamais tu es sur une tourelle en def tu gagnes la 1000 3000 10000 def de tourelle

après ça coute rien de lancer un dot ou une aoe par ci par la , qlq controle etc tu gagneras des médailles aussi

kill solo dur à faire mais tu peut finir un mec qui a fuit, tuer un mec facile tu prends un presque mort et un pti instant, après tu touches un mec il crève ça compte un kill

la médaille 10 kill facile à avoir, la 25 un peu plus dur

 

ensuite les médailles 75000 300000 dégâts la ouai c'est dur, faire un tir a 2500 et 5000 ultra dur

 

quand tu vois un tank qui prend un medkit à 2500 ça lui fait une médaille soin, on a pas cette chance en heal de faire une médaille gratos le boubou compte même pas en protection

 

ce qui est moche aussi c'est tu marques 1 2 3 buts ça te rapporte rien la plupart du temps on garde la balle devant le but et on farm les kill au lieu de marquer plus

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Salut!

 

Voila je suis malfrat spé heal j'aime bien ma classe, et ma spécialisation, mais quand je suis en BG je ne me sens vraiment pas valorisé.

 

je suis un healeur pure , et en BG je ne fait que ça donc.

Je termine toujours dans le top3 des meilleur healeur ,souvent premier.

et pourtant je ne me fait que 3 médailles.

 

Pour avoir plus de médailles il nous faut donc

 

-des votes,

mais qui vote ? et surtout qui vote pour des healeur. bien personne. Depuis la sortie du jeu j'ai eu moins de 10 votes, même quand je suis premier healeur j'ai rien.

 

-faire des dégâts,

Donc j'ai pas le droit d'être un pure healeur , aimer ça, je suis obliger de DPS. je doit respect et devenir hybride ?

 

Donc voila a quand un UP ? a quand le classement healeur seras prit en compte dans l'adribution des medailles ??

Moi aussi j'ai le droit de me stuff pvp , comme les autre.

 

Pour le moment je pense a /respect bagarre tellement je sens ma spécialisation dévalorisé par apport aux DPS

 

- les dps n'ont pas les médailles de heal ou de protection non plus,

- un tank n'aura pas toutes les médailles dps, n'aura pas les médailles heal, mais aura les médailles protection (et encore ça dépends du PU dans le bg ...)

- un heal n'aura pas toutes les médailles dps, n'aura pas les médailles de protection, mais aura les médailles heal

- tous le monde peut avoir les médailles objectif

 

Donc en gros tu te plains d'avoir la même chose que les autres ?

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quelques conseils ( je joue la meme classe que toi spec heal)

 

 

1) tab pour lancer une grenade sur un inc avant de soigner

 

= medaille assist /medaillle killing blow/ medaille 75K

 

2) fufu et open sur un low level avec backshoot & trinket

 

= medaille 2K5

 

3) trinket+ buff bg et cast un heal sur un vanguard low hp

 

= medaille 5K heal

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Bien le bonsoir !

 

N'arrivant pas à rentrer en bg sans retourner constamment à la fenêtre des perso, je suis venu ici et y ai vu un post avec un sujet intéressant pour une fois.

 

Je ne suis pas du tout adepte du "ouin ouin" mais je tiens quand même à souligner qu'étant moi aussi healeur et faisant majoritairement du pvp, je me pose une question que certains ont dû se poser aussi.

 

Lorsque vous mettrez en place les bg only 50 comme annoncé, le débuff des 30 % de heal va-t-il être retiré voire diminué ?

J'espère que oui, parce que l'équilibre entre les cc constants, les gros dégâts qu'on prend (face à des joueurs avec 19k pv par exemple qui m'enchaîne des 4/6 k) et la capacité à heal qu'on a, franchement je ne vois pas du tout d'équilibre.

 

Avis aux futurs "kévin", je ne suis pas level 10 mais 50 et en full stuff champion moins une pièce je suis à 494 d'expertise m'octroyant en pourcentage +10,11, ce qui réduit le débuff à 18,89 si mes calculs sont bons.

 

Ne me déplaise que le jeu ne soit pas "simple", ce ne serait pas drôle, mais des fois je trouve ça abusé ce que l'on se prend, nous ou les personnes qui sont avec nous avec cette impossibilité de remonter convenablement ce ou ces derniers. On est d'accord sur le fait qu'il ne vaut pas non plus que l'on puisse remonter un mec en un seul grit mais qu'on ne se retrouve pas idiot à ne pas pouvoir faire survivre un joueur qui n'en a qu'un sur lui et qui le "tri-shoot"...

 

Autre détail chiant qui vaut de domaine général, je trouve que le GCD est un poil trop long, et c'est pour moi une des raisons qui font que le jeu est en lui même lent.

 

Dans l'attente de lire une réponse des personnes en charge de cette section,

Cordialement, Coincoin.

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Moi les médailles que j'ai avec maraudeur.

 

2.5k dps sur un coup.

1 kill solo.

1 coup final.

10 tué etc ( je sais pas combien y en a ? )

25 tué.

2.5 k heal

5 k heal ( bien attendre que le debuff jcj heal disparaissent )

1000

3000 def

75 000 dps

300 000 dps

 

Apres je peux pas plus que 10.

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a noter surtout, que pour le moment l'overheal est compté dans le compte final du total de heal. Donc te gêne pas non plus poru heal hors combat, apparemment d'après plusieurs posts ça compte quand même (ou alors ce sera fix bientot).

 

et les heals de chez nous font toujours entre 5 et 9 médailles... faut se remettre en question ^^

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Moi les médailles que j'ai avec maraudeur.

 

2.5k dps sur un coup.

1 kill solo.

1 coup final.

10 tué etc ( je sais pas combien y en a ? )

25 tué.

2.5 k heal

5 k heal ( bien attendre que le debuff jcj heal disparaissent )

1000

3000 def

75 000 dps

300 000 dps

 

Apres je peux pas plus que 10.

 

T'es biochimiste alors ?

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Salut!

 

Voila je suis malfrat spé heal j'aime bien ma classe, et ma spécialisation, mais quand je suis en BG je ne me sens vraiment pas valorisé.

 

je suis un healeur pure , et en BG je ne fait que ça donc.

Je termine toujours dans le top3 des meilleur healeur ,souvent premier.

et pourtant je ne me fait que 3 médailles.

 

Pour avoir plus de médailles il nous faut donc

 

-des votes,

mais qui vote ? et surtout qui vote pour des healeur. bien personne. Depuis la sortie du jeu j'ai eu moins de 10 votes, même quand je suis premier healeur j'ai rien.

 

-faire des dégâts,

Donc j'ai pas le droit d'être un pure healeur , aimer ça, je suis obliger de DPS. je doit respect et devenir hybride ?

 

Donc voila a quand un UP ? a quand le classement healeur seras prit en compte dans l'adribution des medailles ??

Moi aussi j'ai le droit de me stuff pvp , comme les autre.

 

Pour le moment je pense a /respect bagarre tellement je sens ma spécialisation dévalorisé par apport aux DPS

 

espérons que cela va changer

Edited by Cerisette
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Perso, je regarde toujours en premier s'il ya un eu du heal en bg et je vote plutot pour lui que pour quelqu'un qui a fais par exemple, 500K dégats et 100 kills.

 

Et c'est pas très malin. Regarder si il y a du heal evidement il faut, mais regarder si il y a des tank aussi. Mais surtout il faut regarder les points d'objectifs pour donner les médailles.

 

Perso je tri les résultat en fonction des objectifs et je regarde le reste des stat pour donner ma médaille. Et quand il y a un tank avec de bon dégâts, un bon score de protection (qui soulage beaucoup les heals) et un bon score d'objectifs il gagne une médaille.

 

Le heal il peut très bien s’être touché de tout le bg, il n'y a pas de raison que juste parce qu'il a heal il est plus droit a une médaille qu'un tank / dps qui lui a joué les objectifs. Et c'est bien pour ça que ce système a été mis en place.

 

 

(Je donne aussi des médailles aux heal quand c'est a mon sens mérité au vu des scores, alors les heal pas taper plzzzz ^^)

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Moi les médailles que j'ai avec maraudeur.

 

2.5k dps sur un coup.

1 kill solo.

1 coup final.

10 tué etc ( je sais pas combien y en a ? )

25 tué.

2.5 k heal

5 k heal ( bien attendre que le debuff jcj heal disparaissent )

1000

3000 def

75 000 dps

300 000 dps

 

Apres je peux pas plus que 10.

 

ça fait 11 ta citation...

Edited by ToddCooper
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1 = 2.5k dps sur un coup.

2 = 1 kill solo.

3 = 1 coup final.

4 = 10 tué etc ( je sais pas combien y en a ? )

5 = 25 tué.

6 = 2.5 k heal

7 = 5 k heal ( bien attendre que le debuff jcj heal disparaissent )

8 = 1000

9 = 3000 def

10 = 75 000 dps

11 = 300 000 dps

 

Je suis si nul que ça en maths ?

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Bien le bonsoir !

 

N'arrivant pas à rentrer en bg sans retourner constamment à la fenêtre des perso, je suis venu ici et y ai vu un post avec un sujet intéressant pour une fois.

 

Je ne suis pas du tout adepte du "ouin ouin" mais je tiens quand même à souligner qu'étant moi aussi healeur et faisant majoritairement du pvp, je me pose une question que certains ont dû se poser aussi.

 

Lorsque vous mettrez en place les bg only 50 comme annoncé, le débuff des 30 % de heal va-t-il être retiré voire diminué ?

J'espère que oui, parce que l'équilibre entre les cc constants, les gros dégâts qu'on prend (face à des joueurs avec 19k pv par exemple qui m'enchaîne des 4/6 k) et la capacité à heal qu'on a, franchement je ne vois pas du tout d'équilibre.

 

Avis aux futurs "kévin", je ne suis pas level 10 mais 50 et en full stuff champion moins une pièce je suis à 494 d'expertise m'octroyant en pourcentage +10,11, ce qui réduit le débuff à 18,89 si mes calculs sont bons.

 

Ne me déplaise que le jeu ne soit pas "simple", ce ne serait pas drôle, mais des fois je trouve ça abusé ce que l'on se prend, nous ou les personnes qui sont avec nous avec cette impossibilité de remonter convenablement ce ou ces derniers. On est d'accord sur le fait qu'il ne vaut pas non plus que l'on puisse remonter un mec en un seul grit mais qu'on ne se retrouve pas idiot à ne pas pouvoir faire survivre un joueur qui n'en a qu'un sur lui et qui le "tri-shoot"...

 

Autre détail chiant qui vaut de domaine général, je trouve que le GCD est un poil trop long, et c'est pour moi une des raisons qui font que le jeu est en lui même lent.

 

Dans l'attente de lire une réponse des personnes en charge de cette section,

Cordialement, Coincoin.

 

 

 

Le debuff heal ca se contre par le debuff 30% degat en moins qu'un tank lance. en plus le debuff est AOE du tank la ou le reduce heal est uniquement self

 

Faut jouer en equipe.

Edited by ralthak
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faut regarder les points d'objectifs pour donner les médailles.

 

ça par contre, ça ne veux strictement rien dire, du moins ils sont mals fichus et un changement est nécessaire.

 

Je suis encore sur le cul de ces matchs de huttball ou je place quelques balles, ou l'étoile du néant ou je fais sauter des portes, dans lesquels je fini avec un score d'objectif médiocre, comparé a ce que je gagne en fraggant grossièrement des mecs à coté.

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