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Demande de retours sur la classe avancée : Sentinelle


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Bonjour à tous,

 

Nous aimerions connaître vos retours à propos de chaque classe avancée et de chaque spécialisation. Les retours dont vous nous ferez part ici, en plus de ceux que nous avons déjà rassemblés et des données internes dont nous disposons, pourraient guider les futurs changements des classes en matière d’équilibrage. Des sujets similaires se trouvent dans chaque forum de classe avancée.

 

Voici les deux questions que nous aimerions vous poser (veuillez ne poster qu’à propos des spécialisations que vous jouez activement et n’oubliez pas de nous préciser de laquelle il s’agit dans votre message !) :

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Veuillez répondre à ce sujet en utilisant le même format et en deux à trois phrases maximum par question. Ceci n’est pas un sujet de discussion, aussi veuillez ne pas débattre des retours des autres joueurs : chacun peut exprimer ce qu’il pense. Tout message hors sujet ou non constructif (ou tout message ne respectant pas les consignes ci-dessus) sera supprimé sans préavis.

 

Rappelez-vous que ceci n’est pas l’unique sujet où nous vous demandons vos retours : si les retours que vous souhaitez nous faire sont plus longs ou simplement différents de ceux que nous demandons ci-dessus, n’hésitez pas à ouvrir un sujet de discussion. Nous cherchons à obtenir des informations très spécifiques ici, mais nous continuons de lire les forums pour rassembler les avis et les questions des joueurs.

 

Merci !

Edited by FrancoisHardy
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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

A l'heure actuelle cette classe est perçue comme étant abusée par la majorité des joueurs, notamment ceux qui ne l'ont jamais jouée et n'ont nulle idée de la difficulté que cela peut être de la jouer de façon optimale par rapport à une classe distance.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Étant donné que je joue un peu des 3 spé, bien que j'ai une préférence pour la concentration, je vais répondre pour les 3:

 

- Concentration: spé polyvalente, simple et efficace surtout quand on fait face à des packs en PVP. Un peu trop simple peut être. Je recommanderais un petit nerf sur les dégâts ou encore une complication du cycle afin que moins de joueurs "uberz" qui se prennent pour les rois du monde la jouent et ne la rendent aussi impopulaire qu'elle l'est actuellement.

 

- Surveillance: la meilleure des 3 spés en PVE et redoutable également en pvp tant qu'on a pas un gros pack de joueurs à gérer. Son regen est est peut - être un peu trop poussé, notamment sous zen.

 

- Combat: la spé qui pour moi a le meilleur dps de la sentinelle. Très largement sous estimée, cette spé fournit d'importants avantages aussi bien en pvp (vitesse de mouvement, root supplémentaire, camouflage anti root) qu'en PVE où bien maitrisée elle envoie plus de dps que la spé Surveillance. La fente d'exactitude fournissant une pénétration d'armure de 100% nous permet d'envoyer du lourd, du très lourd même sur la frappe experte, la tempête de lame ou encore l’expédition, boosté par l'attaque opportune. Spé particulièrement tactique et compléxe d'où son impopularité auprès d'un grand nombre de joueurs jouant sentinelle ou maraudeur.

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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Je précise tout d'abord que je ne parlerai ici que des aspects PVE de la sentinelle. La sentinelle est perçue comme un très bon DPS globalement, mais que peu de gens osent jouer en PVE HL car elle nécessite des placements irréprochables et une mobilité constante pour pouvoir sortir son DPS sans sur-soliciter les healers ou même mourir bêtement. Bilan : très bon DPS qui nécessite un investissement de jeu important.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Personnellement je suis spé Combat, spé "burst" avec un très gros DPS immédiatement disponible et très apréciable sur des phases très courtes de combat. Sur le long terme le DPS est aussi très bon quoique parfois un peu en retrait.

 

Je ne parlerai pas de la spé concentration, mais je pense que la spé surveillance est actuellement un ton en dessus, très bon DPS (normal), pas mal de feats de résistance aux dégâts (pas anormal pour un CAC en permanence soumis aux AOE ou autres dommages proches du boss) et heal (hot) sur le ZEN et à mon avis ça fait peut-être un peu trop les trois cumulés pour une spé, d'ou la grande majorité de senti spé surveillance.

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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

En JcE, la sentinelle semble perçue comme une excellente classe de DPS.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je joue sentinelle spécialisation combat en JcE uniquement et j'y prends énormément de plaisir. Je n'ai pas grand chose à redire sur son fonctionnement d'autant que les différents changements effectués à la classe au fil des mises-à-jours sont toujours allés dans le bon sens.

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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Pour le PvP : Les joueurs voient en La Sentinelle la classe avancée la plus efficiente du jeu avec trop de CD de défense à leur goût. Son agressivité en partie due au gameplay expressif de la classe et le fait que la Sentinelle soit au Cac au coeur de la mêlée amènent les gens à penser que la Sentinelle est la classe overpowered du moment alors que d'autres classes plus discrètes et notamment les classes distances rivalisent chaque jour sans faire l'objet d'une demande de nerf quelconque.

Pour le PvE : La classe est perçue en HL comme presque indispensable du fait de ses nombreux sorts affectant le groupe (inspiration, transcendence, ZEN)

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je joue en spécialisation concentration

 

Pour le PvP : Elle est sous estimée et peu pratiquée sur mon serveur et pourtant elle a un énorme potentiel pour le PvP multicibles mais le stuff héros de guerre par défaut n'est pas optimisé pour cette spécialisation et demande un réinvestissement long et couteux (en crédits) afin de rivaliser dans son utilité avec les 2 autres spécialisations. La latence et la lenteur de l'animation du balayage de force font que ce skill ne touche pas ses cibles 1 fois sur 3. Il faut palier à ce problème en utilisant le mezz de zone ce qui est contraignant quand on sait que le mezz a des prédispositions plus défensives qu'offensives.

Pour le PvE : Spécialisation bien en dessous des 2 autres pour le contenu HL

Edited by thebadnick
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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

Excellente classe DPS en PVE. Je joue la Spé Surveillance qui complète parfaitement en raid la Spé Combat jouée par un de mes amis.

Notre classe est très bien perçue globalement par les autres joueurs. Zen et Inspiration sont des outils de groupes magnifiques et qui fort heureusement apportent beaucoup aux opérations. Sans ces atouts il est probable que l'intérêt pour les classes DPS CAC serait beaucoup moindre, car trop exposées aux dégâts.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Une spécialisation très agréable à jouer et particulièrement intéressante par la finesse de son gameplay.

Si seulement elle était aussi dynamique que la spé combat . Mais on ne peut pas tout avoir car en spé surveillance plus le combat est long et meilleur est notre Dps.

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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

La Sentinelle est perçue, pour moi : En PvE : Comme presque indispensable, ce qui est en partie du à son très gros DPS et grâce à ses 3 buffs : 1 burst, 1 petit heal pour ma spé, et une augmentation de la défense, absolument incontournable pour toute opération.

En PvP, comme une classe "abusée" du fait de sa grande mobilité, de son gros DPS, de ses CDs défensifs, et de son vanish.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je joue en spé Surveillance, et j'ai du mal à imaginer changer un jour. Un DPS excellent sur les longs combats comme les boss d'opés, une bonne mobilité, et quelques "gadgets" comme la furtivité plus longue ou le saut de force au CàC (et anciennement le balayage de force à 1pt de Concentration) qui, en plus de satisfaire, donnent un confort et un plaisir de jeu qui semble nettement supérieurs aux autres spés. Je n'ai pas testé les autres, mais l'excellence de cette spé ne m'en donne pas tellement envie.

 

Merci!

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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

Percue comme ayant un très bon dps et possédant une bonne mobilité.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

J'en suis a 4 personnages niveaux 50 et deux entre les niveaux 30 et 40, tous des classes différentes et si je peux faire une comparaison, la sentinelle est de loin la classe nécessitant le plus de réactivité et de complexité. C'est également la classe ou je prends le plus de plaisir a joué du a son coté nerveux et adaptable. Son principal point faible est que dès qu'il est a plus de 4 mètres de sa cible il ne sert plus a rien. S'il n'y avait qu'une chose que j'aimerais voir changer, ce serait le cd de la surcharge de sabre qui, du a sa longueur, complexifie énormément le gameplay de cette spécialisation mais excepté cela je suis globalement totalement satisfait de cette classe.

Ha oui, énorme point noir, le skin de ses armures sont tout simplement affreux :p

Edited by Dabager
ajout d'information
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Ceci ne concerne que le Sentinelle PvE

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Le Sentinelle est perçu comme un excellent DPS mais quelque peu compliqué à jouer. De plus, la légère assistance aux soins dont est capable le Sentinelle via le Zen lui vaut, en général, l'adulation des healers, le bonus de vitesse et de défense offert par la Transcendance n'est pas négligeable, et je terminerais sur le buff dégâts qui, lui, est devenu complètement indispensable

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Etant spé Surveillance, je n'ai aucun problèmes avec cette spécialisation. Elle permet de produire un DPS très correct qui offre la possibilité de squatter le haut du classement en terme de dégâts. Je n'ai testé que cette spé en HL et je n'ai absolument pas envie d'en changer.

Edited by Zanar
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Bonjour, merci de nous demander nos avis, c'est une initiation très agéable

 

Je joue une sentinelle spécialisé dans la branche combat depuis le début du jeu, les réponses ci dessous sont à prendre en compte pour l spécialisation combat principalement

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

PVE: une machine a dps, qui bien souvent dois être heal car il n'esquive pas suffisamment d'aoe

 

PVP :

- pour mes allié, on m'accorde peu d'attention, je ne leur apporte pas une protection aussi efficace qu'un gardien ou un autre tank, ou un dps ayant des contrôles de zone a récupération rapide

- pour mes ennemis, je suis souvent l'un des premiers dans l'action, certains m’ignorent sans doute a cause de ma spécialisation ( a tord parfois ) ou bien il préfèrent me tuer (ou essayer) rapidement

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

la forme ataru n'est pas asser mise en avant dans l'affichage de ses dégâts, on a souvent du mal a voir quand elle "proc" et les dégâts qu'elle fait,

 

la différenciation entre le déluge de lame et la fente est peu prononcé, de plus le déluge de lame a une animation "particulière" qui ne reflète pas ( a mon gout ) l'aspect déluge de l'attaque

 

Les apparences de armures de sentinelles ressemblent beaucoup du tissus, et peu d'entre elle comparé aux armures du gardien nous donnent réellement l’impression d'être en armure, serait-il possible d'avoir d'autres armures de ce type via un système tel que l'héritage par exemple ?

 

PVE : un gameplay très nerveux, agréable à jouer, ternis cependant par la nécessitée d'esquiver certaines attaques ainsi que par la portée et l'orientation sur de nombreux boss, la diminution de la fréquence de lancement de nos aoe est parfois paraitre frustrante quand on vois d'autres classe y arriver si facilement mais ce point est compensé par le gameplay mono-cible et au final ça ne dérange pas

 

PVP : bonne mobilité, capacités a contrôler les déplacement sont agréables, la gestion de ressource est ni trop simple, ni trop complexe.

 

les dégâts sont correcte, a ceci près que le " burst " de la spécialisation combat est un peu moins immédiat que celui de la surveillance et de la concentration,

 

l'une de nos capacité de contrôle est parois problématique , l’effroi provoque un grand bond dans la barre de résolution de nos adversaires, et souvent son effet est brisé dans les unes a deux secondes qui suivent son lancement, et immunisent un grand nombre de joueurs ennemis aux effets de contrôle, ce qui nuit a jeux d'équipe plutôt que de l'aider, j'en viens a ne plus l'utiliser sauf en petite bataille.

 

nous sommes également l'une des deux seules classe avancée a ne pas disposer d'un " bump ", ce qui est parfois un peu frustrant quand on vois nos camarades gardiens, après tout dépend comment celui ci s’introduirait dans notre gameplay et si il étais vraiment utile ?

 

riposte est peu utilisé, mis a part dans des situation ou l'on a suffisamment de concentration , ce qui est dommage car avec le talent "récompense" cette capacités prend beaucoup d’intérêt pour notre survie.

 

réprimande est un excellent sort de protection, cependant son activation dois être placée avant de prendre des dégâts pour une utilisation optimale, ce qui est rendus difficile par les effet de contrôles qui nous en empêche et souvent on lance cette capacités a la sortie des contrôle ou il nous reste parfois 50-40 % d'hp, le lancer avant un hypothétique burst reviens parfois a perdre notre principale sort de défense si aucun coup ne nous ai donné durant les 6 premiers secondes car on ne peu rafraichir sa durée. Cela modifierait il les chose de lui permettre , tout comme la " défense concentrée " de la spécialisation gardien d'être utilisable durant un effet incapacitant ?

Edited by KaellSolaris
apport de précisions
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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Cette question ne se pose pas trop, la majorité des joueurs pvp pensent que la Sentinelle est over cheatée parce qu'un dps cac ne devrait pas avoir autant de cd défensif. Les bons joueurs, comme j'aime les appeler, à savoir, ceux qui savent jouer parfaitement leur classe, nous trouvent normaux.

 

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Je joue principalement en PVE mais je fais pas mal de PVP aussi et une chose est sûre, une fois la classe maîtrisée, on s'amuse comme des fous ! J'adore faire du PVE mais j'aime aussi sauter sur tout ce qui bouge en PVP. On dit qu'on est résistant, mais même avec nos CD on se fait démonter par le moindre focus sur nous, c'est ça être un cac et je ne m'en plains pas !

A mes yeux, ma classe est parfaitement équilibrée à l'heure actuelle et ne mérite aucun changements. A la limite, un petit nerf de la spé concentration qui a subit un up injustifiée à la 1.2 ne serait pas de refus, cependant je trouve les deux autres spé, combat et surveillance, parfaitement équilibrée. Je m'explique :

 

En spé Surveillance, on nous reproche beaucoup notre capacité à survivre grâce à nos dots, j'ai même lu certains dire qu'il faudrait les enlever (stupide), les dots sont l'essence même de cette spé et c'est ce qui rend la Surveillance si amusant à jouer.

 

En spé Combat, je n'aime pas vraiment cette spé car trop simpliste à mes yeux, certains joueurs sont très très bons avec et je ne vois aucune raisons d'y toucher.

 

En spé Concentration, comme dit plus haut, le up de la 1.2 n'a pas lieu d'être, donc une remise pré 1.2 ou un petit nerf des dégâts du balayage serait le bienvenue.

 

Edit HS : Pour la personne qui ne sait visiblement pas lire et qui ne comprend rien, je te retourne ta question, es tu vraiment une sentinelle ? Je n'en dirais pas plus parce que ton message m'a fait mourir de rire, have fun !

Edited by KoronaS
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manque une chose à la senti, un petit bump et ce serait parfait..

 

apres classe abusée quand meme pas quand on voit le pyro...

 

nerf du balayage?? jte signale qu'avant la 1.2 la forme shisho reduisait de 3s tout les pouvoir de force..c'etait bcp mieu.. et tu ve encore nous nerf?

 

nerf nerf nerf..nimporte quoi les sorcier eclair nous kill en backped on peu rien faire des fois, stunt 50foi par bg..

pareil pour les pyro et vous voulez nerf la senti?mdr

 

si tu es un ptit centurion et que tu t'attaque a un chef de geurre...faut pas rever..les grades c'est pas pour rien..normal qu'on t'explose...classe over cheaté j'sais pas ta fumé quoi toi,tu es sur tu joue senti?parceque tu dirais pas ca...

 

 

et a revoir la frappe du pommeau et frappe oportune qui ne sortent jamais en bg, je suis full hero de guerre entierement modifié tout les datacrons meme le +10 et ces 2skill sortent jamais en pvp alor quen pve aucun souci ce sont des tres bon skill, alors je dis qu'ils sont a revoir

Edited by playazerty
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manque une chose à la senti, un petit bump et ce serait parfait..

 

apres classe abusée quand meme pas quand on voit le pyro...

 

nerf du balayage?? jte signale qu'avant la 1.2 la forme shisho reduisait de 3s tout les pouvoir de force..c'etait bcp mieu.. et tu ve encore nous nerf?

 

nerf nerf nerf..nimporte quoi les sorcier eclair nous kill en backped on peu rien faire des fois, stunt 50foi par bg..

pareil pour les pyro et vous voulez nerf la senti?mdr

 

si tu es un ptit centurion et que tu t'attaque a un chef de geurre...faut pas rever..les grades c'est pas pour rien..normal qu'on t'explose...classe over cheaté j'sais pas ta fumé quoi toi,tu es sur tu joue senti?parceque tu dirais pas ca...

 

 

et a revoir la frappe du pommeau et frappe oportune qui ne sortent jamais en bg, je suis full hero de guerre entierement modifié tout les datacrons meme le +10 et ces 2skill sortent jamais en pvp alor quen pve aucun souci ce sont des tres bon skill, alors je dis qu'ils sont a revoir

 

*ahem*

 

Ceci n’est pas un sujet de discussion, aussi veuillez ne pas débattre des retours des autres joueurs : chacun peut exprimer ce qu’il pense. Tout message hors sujet ou non constructif (ou tout message ne respectant pas les consignes ci-dessus) sera supprimé sans préavis.

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Uniquement point de vue PvP.

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Percue comme une classe avec trop de CD défensif , ils tiennent mieux que certaine classes tank peuvent résister a de plus gros assaut , ils retardent les ennemis grace à leur sacrifice qui leur offre 6 secondes d'invulnérabilité et biensur le stealth qui lui donne encore quelques secondes pour empêcher l'adversaire de faire une intéraction par exemple. Cette classe est meillieur pour remplir certain role du tank que le tank lui même en BG à savoir proteger un point car grace à toutes ses défenses il tien plus longtemps et empêche de tag plus longtemps que n'importequel autres classes.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

J'ai tout essayer et j'ai préféré la spécialisation combat , il nous permet d'avoir de bon contrôle sur l'adversaire le burst reste raisonable a mon goût . Un peu le mal aimé de la spécialisation sentinelle car oui il n'offre pas un burst de zone à 4 k 5 minnimum ou de regen avec un dot monstrueux.

Le busrt combat est basé sur la frappe experte qui est facilement déjouer par un bump ou un controle évidament plus dur a placer qu'un balayage de force ou d'autres ataques sans canalisations.

Je trouve les spécialisations plutot correcte j'apporterai juste de petites corrections réduction de dégats général (30%)en contrepartie du réduction de cooldown de l'intéruption et du root. qui pour moi rendrai l'utilisation de la senti plus basé sur de bons réflexes.

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Symanovitch c'est pas toi qui à creer le perso nerfmaraudeur et qui le co quand tu te fais poutrer pour nous mp et limite nous insulter?

 

ok c'est pas un sujet de discute mais le seul qui m'interesse, je tourne a 300k mini en bg et encore il y a 15min a 2 sur un heal empire qui etais solo tout simplement intuable.. je skill a 5k+ le dernier coup de ma frappe experte a deja tapé a 5k aussi..pourtant le heal etait intuable meme avec le lancé incapacitant et tout le tralala intuable..

 

je joue gardien ou senti, j'ai jamai touché un blaster mais la sa devient soulant... des classe peuvent nous stunt 2-3 fois de suite,tout en nous infligeant 3-4 voir 5k c'est carrement debile et nous on peut que regarder..et crever stunter...

 

on se fait allumer de loin alor que nous on est obligé d'aller au cac pour monter la concentration..

 

le bouclier senser renvoyer des degats il renvoi quasiment rien..

c'est clair en pve c'est une boucherie la senti, vraiment op mais en bg c'est pa pareil on souffre bcp

 

c'est mon avis il y a des truc a revoir, j'ai pas envie de jouer une autre classe qui ne m'interesse pas du tout..

par ex le contrebandier, au debut pkoi sur sa map il a 3quete hero,tte solotable on solotte le champion sur l'ile facilement au lvl 9... alor que le chevalier a 1 quete hero seulment a tython le champion avnt la forge insolotable..voila un ptit exemple qui montre l'innégalité..

moi je dis aider nous un peu je suis sur le jeu depuis le debut..mais la un heal intuable sa me degoute du jeu tout simplement

 

merci davoir lu, et si vous voulez effacer mon msg beh allez y..

c'est mon avis..voila

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ok alor je precise le perso nerfmaraudeur est republicain, pour la ptite histoire j'etais sur corellia un sorcier me backped il voulai que les tourelles de sa base me kill....mais jsuis plus malin et jle kill..bref, le mec deco et il viens me mp avec nerfmaraudeur et me dis que je suis le pire de tous...que je backped..mdr avec un senti je backped..bref un gros rageu quoi..

 

le truc c'est quand je vous lis on vois bien qu'il y a que des anti senti... plutot que demander du nerf si vous joué cette classe,un exemple ,ne voyez vous pas la frappe du pommeau(pour moi 6K7 en critik de loin le meilleur) ou oportune jamais sortir en pvp?ces 2 super skill et vous dites nerf nerf... alor que vous jouez la classe? nn vous la jouez meme pas vous donnez des copier coller de diver fofo sur les diverse spé,pour faire genre et vous dites OVERCHEAT,vous en parlerez pas comme sa si vous la jouriez vraiment... nn jsuis dsl a cette heure le plus gos dps que j'ai vu viens d'un pyro avec 720k moi meme jamais depassé les 550k...alor voila...

Edited by playazerty
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Je n'ai pour le moment qu'une sentinelle de niveau 23. J'apprécie le dps de cette classe et tout ce qui a pu être dit au dessus, donc pour le moment ce qui me gène en tant que niveau 23 :

 

- Je n'ai toujours pas de CC...toutes les autres classes en ont un, moi j'attend toujours.

 

- Il y'a un soucis sur le saut acharné, il est censé stunner une seconde, hors je l'ai utilisé plusieurs fois pour casser un cast et ça ne l'a pas fait, donc, le stun de 1 seconde doit buguer, il n'y en a pas.

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........

 

Symanovitch c'est pas toi qui à creer le perso nerfmaraudeur et qui le co quand tu te fais poutrer pour nous mp et limite nous insulter?

 

ok c'est pas un sujet de discute mais le seul qui m'interesse, je tourne a 300k mini en bg et encore il y a 15min a 2 sur un heal empire qui etais solo tout simplement intuable.. je skill a 5k+ le dernier coup de ma frappe experte a deja tapé a 5k aussi..pourtant le heal etait intuable meme avec le lancé incapacitant et tout le tralala intuable..

 

je joue gardien ou senti, j'ai jamai touché un blaster mais la sa devient soulant... des classe peuvent nous stunt 2-3 fois de suite,tout en nous infligeant 3-4 voir 5k c'est carrement debile et nous on peut que regarder..et crever stunter...

 

on se fait allumer de loin alor que nous on est obligé d'aller au cac pour monter la concentration..

 

le bouclier senser renvoyer des degats il renvoi quasiment rien..

c'est clair en pve c'est une boucherie la senti, vraiment op mais en bg c'est pa pareil on souffre bcp

 

c'est mon avis il y a des truc a revoir, j'ai pas envie de jouer une autre classe qui ne m'interesse pas du tout..

par ex le contrebandier, au debut pkoi sur sa map il a 3quete hero,tte solotable on solotte le champion sur l'ile facilement au lvl 9... alor que le chevalier a 1 quete hero seulment a tython le champion avnt la forge insolotable..voila un ptit exemple qui montre l'innégalité..

moi je dis aider nous un peu je suis sur le jeu depuis le debut..mais la un heal intuable sa me degoute du jeu tout simplement

 

merci davoir lu, et si vous voulez effacer mon msg beh allez y..

c'est mon avis..voila

 

Coco j'ai pas envie d'être malpoli alors de 1) je joue sentinelle depuis décembre, depuis la pre-release pour être exact , de 2) ceci n'est pas un sujet de débat et tous vos blabla hors sujet vont se faire virer quand un modérateur vas venir faire le ménage, de 3) on est pas dans la cours de ton collège la un petit effort sur l'orthographe (ou l'utilisation d'un correcteur dispo sur tous les navigateurs) ne ferait pas de mal et rendrait tes posts un peu plus crédibles et de 4) mes persos étant listé dans ma signature il est tellement évident que je ne suis pas ce "nerfmaraudeur" que ça aurait du te crever les yeux, alors évites de m'insulter avec tes taunts à 2 cents.

 

Tu veux causer? Créer un sujet et parlons en, mais pas ici.

 

Désolé d'avance pour cette réponse hors sujet.

Edited by Symanovitch
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1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

En pve: utile mais pas indispensable. Pour les raids, la plupart privilégie le dps distants qui contrairement au cac, prennent moins de dégâts.

En pvp: je ne sais pas trop, mais je pense qu'on est des cibles faciles, surtout pour les dégâts distants. Sans l'optimasation du saut de force, on est tué avant d'être arrivé au cac. (surtout que je souspçonne beaucoup de joueur dps non cac à s'éloigner continuellement histoire de nous obliger à courir derrière eux et à perdre plus de vie qu'à taper vraiment. Je dirais aussi cible privéliégiés des stun/taunt ,etc.

 

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

En pve: le mal aimé. franchement, même moi je choisirais des dps distants pour partir en opération. Ok, tu prends une sentinelle, mais en prendre plus, c'est donner du travail en plus au heal qui sont nerf eux aussi.

J'ai pris la spéc surveillance plutôt que combat, car avec mes dot, j'ai une meilleure survivabilité et j'aide aussi le heal de groupe et me régénère un peu aussi. D'ailleurs, on prend tellement en combat que cette spéc est quasi indispensable.

Le burst de le spec combat est appréciable aussi, mais en opération...on prend beaucoup trop de dégât. A croire que les boss ont été fait "expres" anti-cac xd

En pvp: j'ai débuté il n'y a pas longtemps...monté grade 6 en 1 jour/

J'étais stun/taunt pratiquement tout le temps. obligé de claquer ma réprimande dès le début du combat et entre deux stun...mon bouclier pour espérer survivre. J'étais en surveillance, donc je claquais mon dot dès le début aussi si j'avais le temps.

Je sais que la spéc concentration est meilleure en pvp mais je n'avais pas envie de faire un respec. Je plus l'amélioration du saut de force (réduction de la distance minimal) est très utile.

 

Pour ma part, d'une façon générale, je trouve dommage que:

 

- la frappe du pommeau et de la frappe opportune soient aussi useless. Même en pve...

- Pas de bump...pas de anti taunt/stun.

- classe dps "only" pour ma part, si c'était à refaire, j'aurais pris un gardien. j'aurais eu le choix entre dps ou tank.

- Pas d'attaque moyenne distance d'une manière générale (dur dur en pvp) à part saut de force

- Les attaques distances ne génèrent pas de concentration

- Doc qui nous rejoint level 36 seulement est beaucoup trop loin dans l'histoire. Il aurait du venir au niveau 20.

- une spec tank (ou heal) aurait été appréciable. (ou améliorer l'arbre surveillance en augmentant le régen.)

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Je base mon retour essentiellement sur le pvp

 

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Le Sentinelle/Maraudeur est assez détesté en pvp, perçu comme une classe trop résistante par rapport aux dommages qu'il deal. Nos cd sont qualifiés de "panic button" (vanish, force nous garde/rage éternelle) à plus ou moins juste titre, je suis assez d'accord sur les cd défensifs, la réprmande, la force nous garde, le vanish, la pacification, retour de sabre, ça fait beaucoup, et ça laisse pas beaucoup de place à une défaite en 1vs1.

Il me semble que la majeure partie des gens cherche un léger rééquilibrage de cette classe.

 

 

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

 

Spé surveillance :

 

gameplay un peu répétitif, à part poser ses dots on n'a pas grand chose à faire, c'est assez peu nerveux. A côté de ça la spé est très puissante, très bon dps, des procs très intéressant (refresh de cautérisation), un saut de force au cac, une capacité d'anti-cast assez cheatée, et une regen par les dots critiques plutôt sympathiques, à savoir que sur de longs bg il n'est pas rare de faire 150k de heal voire plus grâce à ZEN (100% de crit sur les dots).

Je pense que c'est la spé opti pour mettre la pression à un heal (même un bon) et le tomber en solo (difficile à faire avec les autres spés)

 

 

Spé combat :

 

Un bon burst dès le saut de force avec la FE sous le buff de pénétration d'armure, sous ZEN le spam de déluge de lame est tout simplement insoutenable, surtout si on y ajoute la tempête de lame qui crit à 100%, la transcendance à +80% de vitesse est aussi plutôt indispensable en bg côté, que ce soit pour envoyer du renfort ou marquer au huttball.

L'aspect sympathique de cette spé est aussi les quelques contrôles qu'elle offre en prime, les roots de la FE et du lancer incapacitant sont très pratiques.

Je mettrai en retrait la survivabilité qui est nettement moins bonne avec cette spé qu'avec les deux autres (pas de regen, ni de réduction de cd sur la pacification ou la force nous garde).

 

 

Pour conclure je pense que les 3 spés sont viables en pvp, et même plutôt complémentaires.

Edited by Polooooo
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  • 4 weeks later...

Je parlerai pour ma part de la Sentinelle PvE

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

Très bon DPS et très utile en opération dû à ses deux buffs de groupe : Inspiration et Transcendance.

Même si les opérations/Zones Litigieuses semblent privilégier les DPS distances (notamment Île Perdue en HM), toutes sont passables avec un minimum d'adaptation.

Un très gros mange-heal dû à sa qualité de DPS CàC, cependant compenser par son excellent DPS

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

Je suis pour ma part spécialisation combat.

C'est une spé' vraiment dynamique où nos doigts se "baladent" sur le clavier afin d'utiliser toutes les compétences mises à disposition.

Très tactique, il faut par exemple choisir le bon moment pour claquer Fente d'exactitude>Frappe Experte afin de profiter de la durée totale de ce sort.

Les quelques reproches que j'aurais à faire seraient:

On ne voit pas assez bien le proc de la Forme Ataru/Frappe opportune. Et je pense que pour cette dernière, c'est assez handicapant car ce n'est pas forcément le bon sort qui en profite.

-Une spé un peu en dessous de la Surveillance au niveau DPS, qui elle continue d'infliger des dégats pendant les courts déplacements dûs aux AOE des boss etc

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Même si je me demande si ça sert toujours à quelque chose... Voici mon point de vue.

 

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

Classe complètement fumée en PVP

Classe super utile en PVE, les buffs tel que l'inspiration sont vraiment pratique. Un super DPS.

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

Personnellement je suis spé surveillance.

Je trouve cette spé très agréable à jouer, une fois que l'on a trouver son cycle de DPS.

Ce n'est pas forcement le plus difficile à jouer mais ce n'est pas de la spé monotouche nous plus.

 

Plutôt accès PVE je trouve que les heals grâce au DoT sont vraiment bien, et aide pas mal les healers de groupe. Surtout quand je suis sous ZEN, un des érudits de ma guilde en profite même parfois pour lancer "Noble Sacrifice"

 

Pouvoir faire le saut de force au CaC est aussi très intéressant, cela donne un sort supplémentaire pour mieux gérer sa concentration, et donne un sort de decast supplémentaire.

Edited by DrakeAssaShin
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  • 10 months later...

1. Comment pensez-vous que votre Sentinelle est perçue par les autres classes ?

 

En PVE bonne classe DPS, la présence d'une sentinelle est généralement appréciée.

En PVP je pense que tout le monde s'en fou, la sentinelle n'apporte pas spécialement un gros plus. Depuis la 2.0 il n'y a plus que "écrasement de force" et le "zen" qui boostent les dégâts du balayage de force. Donc on ne peut plus utiliser la transcendance que très occasionnellement (voir jamais) sans quoi non perd 20% en DPS

 

2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

 

En PVE les spé surveillance et combat sont tres bien (mieux quela spé concentration)

En PVP par contre, quelque soit la spé la sentinelle manque de controle ou de grap. En effet, c'est la classe qui possède le moins de controle et cela manque cruellement en PVP. Les controle sont : une immobilisation lors du saut de force, l'effroi qui est un stunt de zone qui est cassé au moindre dégats (y compris le tick d'un dot) et la stase de force qui immobilise la cible mais la sentinelle aussi. Il lui manque un sort soit de stunt qui permette de taper l'adversaire pendent qu'il est KO comme ont tant d'autre classe, ou un autre saut pour revenir sur l'adversaire, ou encore un grap. J'ai l'impression que chez les chevaliers jedi c'est le gardien qui a piqué tous les sorts de controle de la sentinelle (stase de force ou il peut bouger, bump, grap, saut de force et effroi)

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  • 3 weeks later...
En PVP je pense que tout le monde s'en fou, la sentinelle n'apporte pas spécialement un gros plus. Depuis la 2.0 il n'y a plus que "écrasement de force" et le "zen" qui boostent les dégâts du balayage de force. Donc on ne peut plus utiliser la transcendance que très occasionnellement (voir jamais) sans quoi non perd 20% en DPS

 

En PVP par contre, quelque soit la spé la sentinelle manque de controle ou de grap. En effet, c'est la classe qui possède le moins de controle et cela manque cruellement en PVP. Les controle sont : une immobilisation lors du saut de force, l'effroi qui est un stunt de zone qui est cassé au moindre dégats (y compris le tick d'un dot) et la stase de force qui immobilise la cible mais la sentinelle aussi. Il lui manque un sort soit de stunt qui permette de taper l'adversaire pendent qu'il est KO comme ont tant d'autre classe, ou un autre saut pour revenir sur l'adversaire, ou encore un grap. J'ai l'impression que chez les chevaliers jedi c'est le gardien qui a piqué tous les sorts de controle de la sentinelle (stase de force ou il peut bouger, bump, grap, saut de force et effroi)

 

Je suis totalement d'accord avec toi sur le pve.

Par le contre la pvp non. Déjà sur ta première partie sur le pvp tu ne parles que de la spé concentration alors que la spé combat (je sais pas pour la surveillance) est totalement potable en pvp et elle peut se servir de la transcendance. Et je ne pense pas que les gens se fichent d'avoir un senti spé concentration dans leur équipe. (les autres spés osef par contre :/ )

 

Sur la 2ème partie la spé concentration possède un deuxième saut déjà et il est normal qu'on est moins de stun pour l'équilibrage. Au moins ça donne un peu de défi vu qu'on a un burst suffisament gros pour ne pas avoir besoin de beaucoup de stun.

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