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à quand un renerf ?


mefistoceles

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la vague de "kikoololjrerrollmalfratdlamortkitue" ne fait que confirmer mes dires,

 

les Malfrat et As malgré le soit disant nerf sont totalement fumé par rapport aux autres classes, biensur les gens qui le jou pour eux c'est normal ils viendront ici taunt et compagnie pour essayer de prouver que ce ne sont pas des noob unskill mais bel et bien grace a leur gameplay et pas leur classe qu'ils deboitent tout ce qui passe.

 

en attendant c'est la seule classe qui peut faire tout celà reunis :

 

1)Armure intermediaire donc resistance tres raisonnable

2)Même spé full dps il se heal et je dirait meme il se heal très bien

3)il Fufu

4)il à un vanish

5)il a un bouclier esquive

6)plusieurs CC

7)il dps a distance plus loin que 10m

8)il t'open un guerrier armure lourde full spé tank a 3.5k et enchaine sur du dps régulier de 1.9k par coup sans compté les DoT, ca laisse imaginé ce qu'il fait aux amure légère c'est du nomatch.

 

 

qu'ont vienne pas me dire "oui mais les fufu sont toujour violent etc" parceque alor ok ont lui laisse son dps mais la resistance et le heal sautent , serieu là c'est donner du lard aux cochons faut pas abuser, que dirait t'ont si l'assa avait un heal castable...

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Plutôt a quand le Stop-OuinOuin

Je ne suis pas un grand fan de se genre de Troll et de parler sur le Forum

mais quand je vois un tel Tissu D’Ânerie je suis forcé de répondre

 

Certes au début du jeu, l'agent secret avait un net avantage par rapport au reste de la communauté, mais maintenant tout est rentré d'en l'ordre

 

Alors je suis désolé si tu te fais dépop par le premier venu, mais garde ton CD d'anti controle dans un coin et tu veras que cette classe n'a rien a envier aux autres

 

Sur ce , go By- Skill et bon jeu

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Genre faut renerf les malfrats ou les AS ......

Encore un frustré de la vie qui s'est fait open 3 fois de suite par un malfrat en voulant spam son missile et en se demandant: " Oh mince j'ai pas tri shot le mec, c'est pas normal, ouinnnnnnnn go renerf ......"

 

T'as déjà play malfrat pour dire que cette classe est cheatée ?

Le premier bump qu'on se prend, beh on l'a dans l'os direct.

Si on est pas full CD, beh dès qu'on sort du 1V1 avec engage de notre côté c'est pas la peine non plus.

L'armure intermédiaire offre une bonne résistance ?? GO reroll un mec en armure lourde tu vas comprendre ce que ca veut dire encaisser un minimum.

 

Et on a tellement de CC qu'on en a 2 que toutes les minutes ( ou 1 tous les 45s si bonne spé) qui se lancent au cac et dont un saute dès que l'on tape la cible...

 

Après on ouvre les mecs en 2 quand on engage mais bon c'est pas un peu normal ???

Et le 3,5k à l'open c'est tellement violent que le mec il lui reste 12/13k pv, et si on full crit on colle des 2k, ca fait en gros 10/12s pour depop un mec avec au max 6s de CC continu.

C'est spur que t'as le temps de rien faire pendant le temps qu'il reste....

 

Apprend à contrer un malfrat au lieu de faire ta pleureuse sur les fofos.

Avant tout à fait d'accord on démontait n'importe qui, mais la ca devient plus équilibré quand on joue contre des mecs qui savent jouer ;)

Les noob de ton genre même après 20 nerf successifs on les perfect.

 

Jeepc qui se dit que tout le monde pleure sur les malfrats parceque ca stun à l'open mais que par contre se faire depop a 30/40m par des missile/salve en tout genre, des embuscades ou tir precis ca choque beaucoup moins de monde parceque on croit que c'est le malfrat qui est toujours en train de te taper dessus ( enfoiré de malfrats, y'en a tellement qu'ils sont toujours au moins 10 dans chaque BG) qui te colle des 3k+ :)

 

Merci pour l'instant de rire dans ce monde de brutes :)

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haha, la blague, j'avoue avoir esquissé un sourire

 

je sais pas les autres malfrats mais perso maintenant, je trouve qu'on en est presque réduit au rôle de "finisher"

Perso j'ai tellement peur après avoir passé mon "burst" (huhu ca me fait rire de lire ça) d'ouverture, que je préfère passer mon ouverture sur des gars quasi morts...

 

Ensuite, juste par curiosité, tu pleures sur les malfrats/As, mais quelle classe est tu, c'est facile de se cacher derrière un pseudo, mais dit nous plutot ce que tu est, toi qui te fait apparement lyncher chaques fois...

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mouais....

je suis erudit heal et serieusement le malfrat/as, pas plus fumé qu'un autre....

je les aime bien même, on les tue assez rapidement^^

 

je confire, un sorcier qui m'engage, j'use mon anti cc direct, vanish et prie pour pas qu'il me dépop juste après.

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Mais oui c'est vrai ça ! Nerf agent, Nerf agent...

 

Malgré le nerf colossal qu'on s'est pris, les agents secret arrivent encore à tuer des joueurs.

 

Attention je vais hurler ! Ouuh ! Ouuuh !

 

Alors qu'il suffit de lui enlever sa furtivité, et sa monstrueuse armure intermédiaire, ses armes abusées (un couteau quoi tu te rends compte ! un couteau !!!) ses contrôles de 10 minutes incassables et au passage lui interdire tout les boost de degats disponible dans le jeu.

 

Je ne vais pas être vache et vous donnez une technique imparable pour tuer un agent a tout les coups :

 

D'abord une bonne préparation, il vous faut un groupe homogène de 16 joueurs en full yakatata avec stim et tout le tralala.

 

Après tu demandes a tes dps de faire des aoe partout histoire de le faire pop, et dès qu il pop il faut que le main tank le charge pendant que le off-tank le taunt, cette approche est primordiale pour ne pas perdre le tank dès les premières secondes du pull de l'AS.

 

Là tu le descends pépère jusqu'à 50% en faisant des swicth entre les 2 tanks toute les 9 secondes à cause du debuff armure sinon tes healers n'auront pas assez d'énergie pour tenir le tank.

Surtout ne pas oublier de remettre souvent les DoT car il auto dispell les debuff et DoT tout les 4.5 secondes donc faut des dps au taquet, de plus il faut que le raid soit bien écarter les uns des autres pour éviter que plusieurs membres ne soient pas pris dans ses aoe mortelles (pensez à craquer les medipack sinon vous êtes cuit).

 

 

Arrivée à 50% tout le monde doit arrêter de dps et se regrouper en prévision du vanish, ne pas rater l'interrupt de ses aoe à ce moment sinon c'est wipe du raid. c'est là que la vraie difficulté arrive, l'AS va dépop une personne du raid (souvent un healer) donc garder le rez combat pour ce moment.

 

Dès qu il repop les 2 tanks doivent le récupérer (préférer une classe avec grappin pour l'extraire du raid sinon vous risquez de perdre trop de dps et ne plus avoir suffisent sous le pied pour le down.

 

Attention c'est à ce moment qu'il faut tout claquer car il ne vous reste plus que 2 minutes avant l'enrage et un nouveau vanish de l'AS qui sonnera le glas du raid.

 

Voilà, j'espère t'avoir aider et te souhaites bon courage car c'est au dessus de nightmare en terme de difficulté, mais celà reste possible avec un bon raid bien soudé et réactif avec TS ou mumble.

 

PS : Certains diront que 12 joueurs suffisent mais c'est sans compter que 4 d'entre eux seront sous perma-contrôle.

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Il y a un truc a nerf d'urgence ou retravailler c'est le vanish, car souvent les malfrat ou agent secret engage en nous mettant coucher parterre et nous two shoot, si par chance on réussit a s'extirper de cette mauvaise situation, bam il fufute et prend la fuite ni vu ni connu...

 

Qu'on dise pas que c'est normal de pouvoir disparaître sous le nez de son adversaire, il y a que les kikoonoob pour trouver ca justifier, essayez de jouer une autre classe pour voir si vous trouverez toujours ca aussi normal, un mec capable de vous two shoot et aussi capable de disparaitre et fuir comme un couard quand ca tourne au vinagre...

 

Un tireur d'élite par exemple... ;)

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Alors il disparait pas sous ton nez, il se barre loi surtout.

En spe bagarre ( ou équivalent pour AS) on a un buff de vitesse de 30% après le vanish et un buff de vitesse en fufu, ce qui fait qu'après le vanish on va plus vite qu'un mec hors combat pendant 4s.

Donc on se barre vite loin de toi dès qu'on a vanish, on va pas non plus rester juste derrière toi pour ton bon plaisir.

 

Jeepc qui se demande pourquoi on pleure sur le vanish des malfrats à 2/3 min de CD selon la spe alors que des mecs se battant avec deux neons peuvent le faire tous les 45s si je ne m'abuse.

 

Non mais faut dire ce qui est, les malfrats et AS sont tellement puissants qu'il n'y a que eux à nerf, il y en a tellement dans les BG (joke inside) qu'on en voit qu'eux ......

 

La mauvaise foi des gens j'vous jure, nerf ca veut pas dire que la classe est devenu free kill hein, faut se réveiller des fois et arrêter de se rouler la tête sur le clavier pour tomber le mec en face.

 

PS: et le tireur d'élite il a tellement pas besoin de fufu avec ses bump, root, stun, rebump et aveuglement tout en balancant des 3k+ à la chaine, c'est sûr nerf les pauvres malfrat quin sont soi dit en passant des spécialistes du 1V1 et qui si ils jouent pas comme des billes vont depop les distances ( spe missile/salve grac, franc tireur/sniper, ...)

Dès que le mec te focus et te met une branlée parcequ'il est pu à 40m tu fait un post pour nerf le classe en question ????

Edited by jeepc
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J'ai bien envie d'être très vulgaire envers l'auteur mais ce serai inutile et censuré par les modo.

 

Juste dégage de ce jeu si t'es pas content, donne nous ta classe un peu qu'on rigole. (10 contre 1 que c'est un inqui)

 

Il faut arrêter de demander une nerf que chaque classe qui t'ouvre.

 

Tu parle de 3k5 sur l'engage... vaste blague, tout les dps peuvent le faire...

De toute façon maintenant dès qu'un agent fait des dégâts il faut le nerf, alors amis agent limitez vos dps et ne soyez plsu en haut du classement, seul les soso ont le droit d'y être...

 

Vas te désabonner et stop les trolls.

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Il a raison l'OP.

 

Il faut nerf le malfrat et l'AS, jouant moi même un malfrat je faisais tellement de dégâts que je me suis spé en heal pour laisser une chance à mes opposants de me kill.

 

Quoi une ouverture à 3K suivit d'un dps de moule, ca te laisse le gars facile à 60% de sa vie.

Et de nos jours un gars qui est à 60% de sa vie bah c'est dur pour lui.

Il est tellement habitué à spam 1 que voir un gars en cac dans son dos il panique.

 

A ce propos la grosse majorité des malfrats / AS ont reroll sorcier ou mercenaire car c'est les classes les plus défavorisées du jeux.

Pas de cc / de dps / que du cac / pas d'escape et pas d'armures.

 

J'irais plus loin que l'OP il faut supprimer cette classe et puis c'est tout!

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J'ai pas quote, mais au dessus quelqu'un à dis, on reroll sorcier. Ben moi j'ai reroll heu sorcier.

 

Ben je rigole, 2 stunt instant 1mn de cd dessus, bubulle, heal ( mieux que le malfrat hein soit dis en passant), speed, snare, 2 dot instant dont 1 sans gcd et l'autre instant via proc avec gcd, bump et tout sa level 28. Owwiiiii

 

C'est trop rigolo de jouer soso, sérieux.

 

Maintenant l'OP monte un malfrat et go le jouer, tu verras. Rien que de faire des bg avant le level 36 comme tu galères sec.

 

Cdt.

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Genre faut renerf les malfrats ou les AS ......

Encore un frustré de la vie qui s'est fait open 3 fois de suite par un malfrat en voulant spam son missile et en se demandant: " Oh mince j'ai pas tri shot le mec, c'est pas normal, ouinnnnnnnn go renerf ......"

 

 

Jolie pavé, le seul problème tu t'es excité comme un porc alors que d’après ce que dis l'op on peut penser qu'il ne joue pas merco.

Donc

1 il ne balance pas de missiles.

2 il connait l'armure lourde.

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Mais oui c'est vrai ça ! Nerf agent, Nerf agent...

 

Malgré le nerf colossal qu'on s'est pris, les agents secret arrivent encore à tuer des joueurs.

 

Attention je vais hurler ! Ouuh ! Ouuuh !

 

Alors qu'il suffit de lui enlever sa furtivité, et sa monstrueuse armure intermédiaire, ses armes abusées (un couteau quoi tu te rends compte ! un couteau !!!) ses contrôles de 10 minutes incassables et au passage lui interdire tout les boost de degats disponible dans le jeu.

 

Je ne vais pas être vache et vous donnez une technique imparable pour tuer un agent a tout les coups :

 

D'abord une bonne préparation, il vous faut un groupe homogène de 16 joueurs en full yakatata avec stim et tout le tralala.

 

Après tu demandes a tes dps de faire des aoe partout histoire de le faire pop, et dès qu il pop il faut que le main tank le charge pendant que le off-tank le taunt, cette approche est primordiale pour ne pas perdre le tank dès les premières secondes du pull de l'AS.

 

Là tu le descends pépère jusqu'à 50% en faisant des swicth entre les 2 tanks toute les 9 secondes à cause du debuff armure sinon tes healers n'auront pas assez d'énergie pour tenir le tank.

Surtout ne pas oublier de remettre souvent les DoT car il auto dispell les debuff et DoT tout les 4.5 secondes donc faut des dps au taquet, de plus il faut que le raid soit bien écarter les uns des autres pour éviter que plusieurs membres ne soient pas pris dans ses aoe mortelles (pensez à craquer les medipack sinon vous êtes cuit).

 

 

Arrivée à 50% tout le monde doit arrêter de dps et se regrouper en prévision du vanish, ne pas rater l'interrupt de ses aoe à ce moment sinon c'est wipe du raid. c'est là que la vraie difficulté arrive, l'AS va dépop une personne du raid (souvent un healer) donc garder le rez combat pour ce moment.

 

Dès qu il repop les 2 tanks doivent le récupérer (préférer une classe avec grappin pour l'extraire du raid sinon vous risquez de perdre trop de dps et ne plus avoir suffisent sous le pied pour le down.

 

Attention c'est à ce moment qu'il faut tout claquer car il ne vous reste plus que 2 minutes avant l'enrage et un nouveau vanish de l'AS qui sonnera le glas du raid.

 

Voilà, j'espère t'avoir aider et te souhaites bon courage car c'est au dessus de nightmare en terme de difficulté, mais celà reste possible avec un bon raid bien soudé et réactif avec TS ou mumble.

 

PS : Certains diront que 12 joueurs suffisent mais c'est sans compter que 4 d'entre eux seront sous perma-contrôle.

 

Merci pour ce post, mais par contre les crampes à force de rire c'était pas top !

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Jolie pavé, le seul problème tu t'es excité comme un porc alors que d’après ce que dis l'op on peut penser qu'il ne joue pas merco.

Donc

1 il ne balance pas de missiles.

2 il connait l'armure lourde.

 

Encore un dont le sens de l'humour est aussi développé que le QI d'une huitre.

Je disais juste ca pour ironiser la situation mais bon on peut le décliner sur presque toutes les classes/spé:

-l'aoe du jedi/sith qui ne OS plus le mec

-le spam éclair de force/lancer télékinétique qui ne tue plus le mec quand on se fait interrupt

-le double éclair/caillou qui ne OS plus

-le heal instant qui ne repasse plus de 0 à 100%

-........

 

Fait ton choix selon la classe de l'OP ou selon la tienne et tu comprendra peut-être l'ironie du propos ....

 

Ah et en passant on ne connait l'armure lourde qu'après avoir testé les autres armures: y'a vraiment une put... de différence entre de l'intermédiaire (papier mâché) et de la lourde (blindage de 10cm)

Edited by jeepc
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Encore un dont le sens de l'humour est aussi développé que le QI d'une huitre.

Je disais juste ca pour ironiser la situation mais bon on peut le décliner sur presque toutes les classes/spé:

-l'aoe du jedi/sith qui ne OS plus le mec

-le spam éclair de force/lancer télékinétique qui ne tue plus le mec quand on se fait interrupt

-le double éclair/caillou qui ne OS plus

-le heal instant qui ne repasse plus de 0 à 100%

-........

 

Fait ton choix selon la classe de l'OP ou selon la tienne et tu comprendra peut-être l'ironie du propos ....

 

Ah et en passant on ne connait l'armure lourde qu'après avoir testé les autres armures: y'a vraiment une put... de différence entre de l'intermédiaire (papier mâché) et de la lourde (blindage de 10cm)

 

Oua c'étais de l'humour.

Ah quand même dis comme ça.

Préviens la prochaine fois parce que bon...

 

Sinon pour aller dans le sens de l'op.

Moi ce qui me dérange c'est pas le dps, c'est le hot instant que vous pouvez appliquer 2 fois.

Je m'explique avant que l'humoriste du forum me sorte une de ses blagues.

En avant garde tank il m'est impossible de tuer un AS/Malfrat.

Pourquoi?

J'ai pas le dps suffisant, résultat soit je bourine mes touches et je tombe oom, soit je me retiens mais la le heal dépasse mon dps. Du coup je crève dans tout les cas.

 

C'est un peu nul quand je vois a aldérande par exemple quand je défend un point seul. Ma seul option c'est de faire durer le combat le plus longtemps possible en attendant qu'un mate débarque.

Edited by Rigawe
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