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Mein ganz persönliches Fazit zu SW:TOR


Netzgeist

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Seit 1992 bin ich nun begeisterter Rollenspieler, aber selten war ich so zwiegespalten über ein Spiel. Ich spiele nun seit fast einem Monat SW:TOR und mein Spielerlebnis is so heterogen, dassich dringend ein Fazit zur Selbsterkenntnis brauch.Also hab ich eins geschrieben :)Nachdem es nun eh bestand, möchte ich euch damit bereichern. Bitte kommentiert ruhigzahlreich solange ihr nicht vorhabt das Thema als Ventil zu verwenden.

 

Gutes:

 

SWTOR brachte dem Genre MMORPG das Reden bei.

Hab ich bisher noch nicht online erlebt. Ich muss mir kaum noch was durchlesen und die unwichtige "Töte 10 Wildschweine"-Quest hat plötzlich Atmosphäre. In einem Singleplayer-Spiel darf ich das seit Jahren erwarten und es ist schön das SW:TOR diese Erwartung nun auch im Multiplayer-Bereich einführt.

 

Realistisches Berufesystem

Hut ab, dieses Spiel ist das erste dem ich seine Berufe logisch abnehm. Ob ich nun gothic,

skyrim oder world of warcraft spiele, überall stelle ich Schwerter und Pfeile im Sekundentakt her. Hier hingegen stell ich garnichts her, mein Begleiter verschwindet in die Stadt, kümmert sich drum und bringt mit den Kram. Das kauf ich ihm ab!

 

Sehr liebevolle Geschichten für alle Klassen

Persönlich konnte ich bisher nur die Klassenquests des Sith-Inquisitors nachspielen. Die hat mir wirklich sehr gefallen. Bis fast ganz zum Ende hin spannend und voller kleiner Überraschungen. Die Illusion von Dynamik oder die verschiedenen Antworten ist euch toll gelungen, was mich direkt zu meinem nächsten Punkt bringt:

 

Dynamische Questgespräche

Wieder eine Anforderung aus der Welt der Singleplayer-Spiele die ihr erfolgreich in der MMO-Welt eingeführt habt. Sehr gut umgesetzt, Bravo!

 

Huttenball

Okay, ich bin kein und war nie ein E-Sportler. Kompetatives Spiel mag ich zwar, jedoch meist gegen geskriptete Gegner mit mehr Anforderung an Taktik als an Reflex. Aber hier ist dem E-Sportler mal wirklich was neues gegeben. Zu Deathmatch,TeamDeathmatch,Assault,CFT und Domination gesellt sich nun Huttenball^^. Okay, wer sucht der findet Parrallelen zu EOTS und dem Klassischem CTF aber allein schon weil ich den Ball passen kann fühlt es sich einzigartig an.

 

Raumkämpfe

Ein Spiel im Spiel lieb ich ja grundsätzlich. Ich mag garnicht wissen wieviele Extrastunden ich damals schon im Gold Saucer(na, wer erinnert sich? :p) verbracht habe. Danach kann man nicht verlangen wenn man ein Spiel kauft, stattdessen überrascht einen manchmal der Entwickler. Ihr seit ein Beispiel für solch einen Entwickler.

 

Personalisierung meiner Ausrüstung

Wie sich das im Endspiel verhält kann ich noch nicht beurteilen, aber zeitens der fast ganzen Levelspanne gefiel mir mein Charakter optisch. Durch die Orangene Ausrüstung stehe ich den Herren die alle 5Level blaue Rüstung kaufen in keinem Punkt nach. Für den

der "in die Rolle" seines Charakters beim Spielen eintauchen will (wie mich :p) ist das viel wert. Danke dafür.

 

Und zuletzt natürlich: Die Lizenz

Gott wie es doch Spaß macht mit dem roten Lichtschwert die Droiden zu zerlegen, Blitze zu schiessen und die Welt nach meinen Vorstellungen umzugestalten. Bei all den vielen vielen epischen Märchen spielt Star Wars einfach ganz oben mit :)

 

 

Schlechtes:

 

Der "Grind-Faktor"

Ist das erste negative was mir im Spiel auffällt. All die wirklich schön verpackten Quests liessen sich auch mit den folgenden Kurzformeln umschreiben: "gehe zu / benutze bei / töte x / sammle x". Der Punkt ist nicht das die vorhanden sind, das sind nunmal die Grundmauern von Stufenaufstieg. Der Punkt ist, während meiner Levelspanne wurden die kein einziges Mal aufgelockert. Mir fällt kaum ein Spiel jüngster Zeit ein, welches sich nicht alle paar Level 1-2Goodies ausgedacht hat um aus dem Grindprinzip auszubrechen. Beklau den Wärter in der Stadt, Reite mit dem Gauner um die Wette, Spiel die Melodie auf

dem Klavier nach um die Geheimtür zu öffen oder - und nun merkt man wie sehr ich doch FF7 mochte - Zieh dir Frauenkleider an und überrede eine Gruppe von Bodybuidlern in einem Nachtclub dir eine Perrücke zu schenken *lach*. Zwischendurch mal was anderes

machen als töten lockert einfach auf. In SWTOR ist fast alles, das nichts mit töten zu tun hat ein gescriptetes Gespräch. Schade.

 

Die Hollywood Kulisse

Ist mir auch relativ früh aufgefallen. Nachdem ich die ersten paar Quests erledigt hatte wurde ich weitergeschickt und wollte mich vorher mal umsehen. Was wirklich interessantes gefunden hatte ich nicht, aber das war okay. Nun, dieses Prinzip vollzog sich dann aber konsequent durch meine Levelzeit. Den Aufwachmoment hatte ich dann in Nar Shadaa. Ich komme in diesen riesengroße superhübsche Casino und

denk mir "wow", der Tag is rum. Das Ende der Geschichte lautet, exakt ein Objekt in dem Casino war interaktiv, mein Questgeber. Der Rest war schlichtweg Kulisse. Versteht mich nicht falsch, ich muss nicht an jeder Ecke des Spieles 20offquest-Objekte haben. In SW:TOR geht diese Menge allerdings zzt. gegen 0. Das ist mir persönlich zu wenig.

 

 

Technische Probleme:

Wem ich sage, ich habe Gothic 3 in seiner Verkaufsversion durchgespielt, der wird mir zugestehen das ich über viele Fehler hinweg sehe *lach*. Fehler in SW:TOR betreffen mich aber so häufig direkt und beeinflussen mein Spiel so stark, dass es konkret

meine Entscheidung zum weiterspielen beeinflusst. Ich will nun keinen langen Aufsatz über alle technische Probleme halten die mir auffielen, über die meisten kann ich auch hinwegsehen und mir vor Augen halten wie jung das Spiel noch ist. Aber ich pick mir die 2 Dinge heraus die mich persönlich von einer stimmigen Spielerfahrung abhalten: Zum einen eine sich unvorhersehbar zurücksetzende globale Abklingzeit

meiner Standartfähigkeiten. Zum anderen ein viel zu unperformantes Spielerlebnis in Gruppen, in dichter besuchten Gebieten und in Schlachtfeldern. Zu beiden Dingen möchte ich auch garnicht zuviel über Ursache und mögliche Lösungen mutmaßen. Unterm Strich sind es aber 2 Mechaniken die für mich das Spiel zu einem Großteil ausmachen. Mein Teil der Abmachung lautet: "Halte deinen PC aktuell in Hard-/Software und führe

Regelmäßig eine Wartung durch". Wenn ich diesen Teil erfülle und dann auf solche und ähnliche Fehler stoße ist mein Spielerlebnis unabhängig der Erklärung erstmal beeinflusst.

 

 

Die Community:

Gemeint ist das Forum, inklusive seiner Moderatoren. Ich betreibe auch hier nun keine Ursachenforschung sondern beobachte und kommentiere: Es herrscht ein sehr harrsches Klima. Ich lese kaum neutral formulierte Themen. In Diskussionen bin ich nahezu ausschliesslich mit Idealisten und Opportunisten konfrontiert. Dieses Klima scheint das Forum so stark geprägt zu haben, dass auch die Moderation (selten) die Beherrschung verliert. Es entsteht der Eindruck, der Großteil der "manpower" der Moderation wird hier verwendet um deeskalierend in "Trollthemen" aufzutreten. Dabei gehen erkennbar Probleme von Spielern, tolle Dikussionen und sinnvolle Vorschläge im Seitenwechsel unter. Sehr Schade.

 

 

Die Ideolgie:

Mit diesem Teil meines Fazits finde ich warscheinlich die wenigsten Fürsprecher innerhalb der Leser, ich lehn mich dennoch aus dem Fenster und nenne den Punkt. Ich bin der Mensch der nichtsmehr von Sony kauft. Der Mensch der seine Eier beim Bauern kauft. Der Mensch der im Rahmen seiner Möglichkeiten versucht, Gesetze zu stoppen oder zu unterstützen. Ich spiele kein Warcraft mehr seit sie versucht haben, mich auf ein Jahr zu binden. Als ich das berüchtigte "5%-Interview" des Herren von Bioware laß, war ich gespannt wann die ersten "99%/Occupy Themen" entstehen *lach*. Was mich tatsächlich

kurz in Rage brachte ist ganz aktuell: Der Gründertitel. Wenn ich ihn Richtig verstanden habe, würde ich ihn bekommen wenn ich bis mindestens März spiele und soll mich als "Spieler erster Generation" belohnen. Nun zum einen _bin_ ich Spieler erster Generation, bereits jetzt. Zum anderen würde ich mich warscheinlich "für mein Gehen bestraft" fühlen wenn ich meinen Spielstand nun "auf Eis" legen würde um ihn im April wieder fortzusetzen. Jetzt zu verlängern um einen Titel zu bekommen ist in anbetracht der aktuellen Defizite meiner persönlichen Meinung nach ein höchst unmoralisches Angebot

und es fällt mir schwer, darüber hinwegzusehen.

 

 

Fazit:

Mein bisheriges Fazit ist unterm Strich leider negativ. Auf der guten Seite der Waage liegt ne Menge, meinem Empfinden nach überwiegt die Kritik jedoch. Allerdings - und das ist etwas sehr gutes - habe ich große Erwartungen an SW:TOR. In Anbetracht der vielen Kinderkrankheiten stelle ich mir das Spiel sehr viel besser vor wenn es einen Status erreicht den ich "ausgereift" nennen würde. In diesem Zustand wär es warscheinlich mein neuer Dauerbrenner. Ob es diesen Status erreicht, ist eine Frage die ich im Moment nichtmal mutmaßen kann. Meine konkrete Entscheidung zu verlängern - oder nicht - fällt zum Februar. Die wird ganz pragmatisch darüber entschieden, ob die Probleme mit der globalen Abklingzeit sowie verzögerter Wirkung der Fähigkeiten, und das Problem der gefühlt unverhältnismäßig schlechten Performanz im Gruppenspiel dann gelösst sind oder nicht. Über sämtliche restliche Kritk von mir schau ich einstweilen gern hinweg weil sie mir unterm Strich das Spiel noch nicht verderben würde.

 

Danke fürs Lesen und einen schönen Abend :)

Edited by Netzgeist
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werden die ganzen leute die ihr persönliches fazit schreiben dazu eingeladen von BW oder so ?

 

woher kommt das ganze geltungs.- mitteilungsbedürfnis dieser personen ?

 

Das ist genau das, warum dieses Forum hier so "scheiße" ist!

 

Hier hat jemand seine Meinung geschrieb, in einer sehr netten Art und Weise.

Wenn es Dich nicht interessiert, dann klick doch einfach weiter und gut ist.

 

Ich finde Feedbacks sehr wichtig für das Spiel.

 

Ich kann viele Punkte vom TE auch nur zustimmen, außer in vielleicht zwei oder drei Punkten. Aber dass sind Ansichtssachen.

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werden die ganzen leute die ihr persönliches fazit schreiben dazu eingeladen von BW oder so ?

 

woher kommt das ganze geltungs.- mitteilungsbedürfnis dieser personen ?

 

 

finds gut geschrieben , nur dein Beitrag ist überflüssig

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werden die ganzen leute die ihr persönliches fazit schreiben dazu eingeladen von BW oder so ?

 

woher kommt das ganze geltungs.- mitteilungsbedürfnis dieser personen ?

 

Schau dich doch einfach mal um im Internet: twitter, facebook, blogs, vlogs und jede Menge Foren in denen jeder 2. einen Dr.-Titel hat, gigantische Summen im Monat verdient und dazu noch über jedes Thema bescheid weiß.

 

Aber um dich auf etwas aufmerksam zu machen:

werden die ganzen leute, die über leute meckern bzw. sich wundern, die ihr persönliches fazit schreiben dazu eingeladen von Blizzard oder so ?

 

;)

 

PS: Mich stört es NORMALERWEISE absolut nicht, denn Foren usw. sind genau dazu da. ABER es nimmt teilweise Zustände an, die dann leider leider doch stören. Für jedes Problemchen neuer Thread; für jede Meinung ebenso. Nunja, solange es gut geschrieben (Inhalt und Struktur vor allem, ohne sinnloses gehate und/oder fanboi.getuhe) wie z.b. das hier, finde ich es vollkommen o.k.

Edited by xarroth
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werden die ganzen leute die ihr persönliches fazit schreiben dazu eingeladen von BW oder so ?

 

woher kommt das ganze geltungs.- mitteilungsbedürfnis dieser personen ?

 

Für sowas solltest du eigentlich sofort eine Abmahnung bekommen. Leider wird dieses Forum so gut wie garnicht moderiert. Wo wir wieder beim TE und seiner Kritik an der community/am Forum wären.

 

Persönliche Fazit sind für den Entwickler extrem wichtig und auch für die anderen Spieler sehr wichtig, da sie dann einen Vergleich zu ihrer eigenen Meinung haben. Erst wenn man vergleichen kann, kann man Dinge voneinander abgrenzen. Ohne etwas gerades kannst du auch das ungerade nicht sehen, ohne Licht gibt es kein Schatten ect.

 

Darüberhinaus ist die Art und Weise seines Fazits auch gut gelungen und hat doch schon Vorbildcharakter...auch wenn ich pers. mit vielen Dingen garnicht übereinstimme...

Edited by Immernacht
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Stört dich das denn, shibua? Ich persönlich tausche gern meine Meinung mit anderen in Foren aus. Über [diesen] Link kannst du mich dauerhaft ignorieren.

 

Verzeih shibua bitte, auch meine erste (gedachte) Reaktion war "oh, ein persönliches Fazit, wie originell dieser Tage *gähn*". shibua's Wortwahl war vielleicht nicht ganz so elegant, aber die Wogen hier im Forum haben eine hohe Amplitude derzeit.

Da ich Dein Quote da oben aber erfrischend lässig fand, habe ich dann doch mal Dein erstes Posting komplett gelesen und muss wirklich sagen, dass ich es sehr gut finde. Ich kann Deiner Argumentation folgen, habe mit Deinen beiden aufgeführten Negativpunkten nicht so große Sorgen und würde daher eher ein positives Fazit ziehen, aber trotzdem danke für Deinen Beitrag.

 

Mal ein Lichtblick in diesem Forum...=)

 

Schöne Grüße

Caed

Edited by Caedman
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Das ist genau das, warum dieses Forum hier so "scheiße" ist!

 

Hier hat jemand seine Meinung geschrieb, in einer sehr netten Art und Weise.

Wenn es Dich nicht interessiert, dann klick doch einfach weiter und gut ist.

 

Aha, aber wenn jemand eine negative Kritik verfasst, dann dürfen 435876 "Fanboys" sofort den Thread stürmen und ihn als Troll bezeichnen?

 

Ich als "Hater" kann dazu nur sagen: Ihr seid genau so lächerlich. Mindestens.

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Aha, aber wenn jemand eine negative Kritik verfasst, dann dürfen 435876 "Fanboys" sofort den Thread stürmen und ihn als Troll bezeichnen?

 

Ich als "Hater" kann dazu nur sagen: Ihr seid genau so lächerlich. Mindestens.

 

Hättest Du den Ausgangspost gelesen, wüsstest Du, dass auch das hier eine negative Kritik ist ;)

 

"...die Flanke kommt, er geht mit dem Kopf dazwischen...er kommt ran....und....köpft ihn ins eigene Tor. Och, wie schade!"

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Leute, bitte geht euch nicht persönlich ans Leder. Wenn ich nun ein paar Minuten nachdenke kann ich sicher einem drittel der Antworten die Sätze umstellen, auseinanderzitieren und sarkastisch kommentieren. Irgendwer schreibt mir auch sicher sein "lol" drunter. Aber da hab ich dann genau null von, und ihr auch. Lasst den Blödsinn doch bitte.

 

Ansonsten: Besonders Danke für eure Beispiele von konträren Meinungen ohne dabei den Rahmen der Vernunft zu verlassen :)

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Aha, aber wenn jemand eine negative Kritik verfasst, dann dürfen 435876 "Fanboys" sofort den Thread stürmen und ihn als Troll bezeichnen?

 

Ich als "Hater" kann dazu nur sagen: Ihr seid genau so lächerlich. Mindestens.

 

 

Erst lesen, dann denken und bitte erst dann schreiben.

 

Anhand meiner Beiträge läßt sich ganz bestimmt erkennen, dass ich kein Fanboy bin.

Ooo, ich habe sogar mein Abo gekündigt. :eek:

 

Wieso muss man wirklich jedes Dingen hier so zerpflücken?

Wie ich geschrieben habe, finde ich es ein sehr gelungendes Feedback. Außer das ich in zwei Punkten nicht ganz mit dem Übereinstimme, aber wo ist das Problem? Das ist seine Ansicht und ich habe meine.

 

Ich kann sowas Akzeptieren.

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Ein Feedback dem ich nur uneingeschränkt zustimmen kann. Ich persönlich würde noch einige Details der Spielmechanik (Stichwort: Game-Design) hinzufügen und mit dem Fazit enden, dass Bioware aus irgendwelchen Gründen unglaublich viel Potential verschenkt.
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...

Spielmechanik ist jetzt ein sehr großes Wort. Was genau meinst du denn? Ansonsten: Du sagst, SW:TOR verschwendet Chancen. Ich sage, es hat noch viel ungenutztes Potenzial. Meine Wortwahl sagt gleichzeitig das die Chancen noch da sind. Wir meinen das gleiche, sagen beide aber mehr als da steht. Deine Wortwahl sagt aus, die sind weg (ich schenk dir was, nun gehört es nichtmehr mir). Ich denke, einen Monat nach erscheinen eines Spieles sollte meine Meinung noch nicht in Stein gemeisselt sein.

Edited by Netzgeist
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Spielmechanik ist jetzt ein sehr großes Wort. Was genau meinst du denn? Ansonsten: Du sagst, SW:TOR verschwendet Chancen. Ich sage, es hat noch viel ungenutztes Potenzial. Meine Wortwahl sagt gleichzeitig das die Chancen noch da sind. Wir meinen das gleiche, sagen beide aber mehr als da steht. Deine Wortwahl sagt aus, die sind weg (ich schenk dir was, nun gehört es nichtmehr mir). Ich denke, einen Monat nach erscheinen eines Spieles sollte meine Meinung noch nicht in Stein gemeisselt sein.

Wenn man erst mal den Kredit verspielt hat und viele Kunden abgewandert sind, dann ist es (so zeigte es die Vergangenheit) schwer diese Kunden wieder zurück zu gewinnen.

 

Sprich, wenn ich am Anfang einen schlechten Eindruck hinterlasse, dann bringt es nichts wenn ich später die Dinge umsetze, die schon früher von der Kundschaft erwartet wurden oder vom Vertreiber angekündigt wurden.

 

Dafür ist die Konkurrenz zu groß, die Spielewelt zu schnelllebig und das gebrannte Kind nicht versöhnungsbereit. ;)

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Für sowas solltest du eigentlich sofort eine Abmahnung bekommen. Leider wird dieses Forum so gut wie garnicht moderiert. Wo wir wieder beim TE und seiner Kritik an der community/am Forum wären.

 

Persönliche Fazit sind für den Entwickler extrem wichtig und auch für die anderen Spieler sehr wichtig, da sie dann einen Vergleich zu ihrer eigenen Meinung haben. Erst wenn man vergleichen kann, kann man Dinge voneinander abgrenzen. Ohne etwas gerades kannst du auch das ungerade nicht sehen, ohne Licht gibt es kein Schatten ect.

 

Darüberhinaus ist die Art und Weise seines Fazits auch gut gelungen und hat doch schon Vorbildcharakter...auch wenn ich pers. mit vielen Dingen garnicht übereinstimme...

 

das war der einzige post der meine frage beantwortet.. der rest hat stumpf auf einen off topic post von mir geflamet...

kann sich auch der zitierte zuzählen der aber wenigstens ein bisschen anstand hat zum rest der leute hier.

 

na merkt ihr was ?

 

ich habe nichtmal gesagt das ich seinen post schlecht oder gut finde sondern lediglich, eine absolut neutrale frage(n) gestellt,

schon wird von irgendwelchen menschen etwas negatives interpretiert... und der thread läuft, wie 90% aller anderen, total ins OT.

 

sry TE für den karperversuch... wollte den leuten nurmal aufzeigen wie niedrig das niveau ist ( und damit ist nicht das zitat oder der TE gemeint ).

Edited by ShiBuA
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Ich denke, einen Monat nach erscheinen eines Spieles sollte meine Meinung noch nicht in Stein gemeisselt sein.

Das ist ein, zumindest in meinen Augen, extrem wichtiger Satz. Umso mehr, da er von jemandem kommt, der von sich selbst sagt, dass er momentan skeptisch ist und eher zur negativen Bilanz tendiert.

 

Danke, übrigens, für dein unaufgeregtes, gut nachvollziehbares Fazit. :) Ich bin zwar auch der Meinung, dass wir nicht hunderte Threads zum Thema "(warum) ich gehe" oder "(warum) ich bleibe" -- aber in diesem Tonfall und mit den Erklärungen wird wichtiges Feedback geliefert.

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Meine Erwartungen sind auch nach wie vor hoch an das Spiel. Star Wars bietet so viele Möglichkeiten. Aber ob meine gewünschten Sachen kommen, bezweifel ich stark.

 

Die grundlegenden Mechaniken sind gelegt, das Korsett, in dem sich das Spiel bewegen kann, sehr star. Ich erhoffe mir beispielsweise Raumschlachte, kein Rebell Aussault 3. Damit müssten die Entwickler wohl den ganze Arcade-Shooter aufschrauben und grundlegend ändern, um meinen Wünschen gerecht zu werden.

 

Vielleicht kommt das mal. Aber sind wir ehrlich: Das Spiel hat ganz andere Baustellen.

 

Und dann gibt es da so viele Kleinigkeiten: Wetter, Tag- und Nachtwechsel und eben alles, was für Atmosphäre sorgt. Der eine oder andere mag hier bestimmt einwenden: "Braucht man nicht!"

 

Ja, braucht man nicht. Ein Spiel läuft auch ohne solchen Schnick-Schnack. Für mich macht es ein Spiel aber schöner. Die Vollvertonung ist kein Allheilmittel. Und da gerade Drakensang auf einer Spieleheft-CD dabei war: Braucht man wirklich nicht. Das Spiel ist nur in Teilen vertont und macht trotzdem viel Spaß.

 

Die vertonten Textzeilen verführen natürlich dazu, zuzuhören. Aber: Kein MMO kann Queststexte in gleichbleibender Qualität bieten. Viele Texte sind belanglos. Und der Überraschungseffekt bleibt aus. Es läuft alles auf das Holen, das Bringen, das Sammeln und das Töten hinaus.

 

Solche Quests sollten in MMOs so langsam mal als Lückenfüller abgestempelt werden. Denn wenn sich die Entwickler schon die Mühe geben, Questtexte hervorragend zu verpacken, warum machen sie das nicht bei den Quests selbst?

 

Jede Quest in einem Einzelspielertitel kann, wenn wirklich alles genommen wird, auch auf dieses schlichte Hole/Töte/Sammel/Bringe-Prinzip heruntergebrochen werden. Und trotzdem: Die Verpackung ist so viel besser!

 

Oft fällt (noch nicht hier, aber in anderen Foren) das Argument, ein MMO bietet einen Umfang, an den kein Singleplayertitel herankommt. Mittlerweile kann behauptet werden: Skyrim ist auch nicht ohne, was den Umfang betrifft. Gut, vielleicht sind die 300 Stunden, die ab und an angegeben werden, hier ein wenig hoch gegriffen.

 

Doch ist die Kernfrage, wie ich in der Spielzeit unterhalten werde. Und da stellen sich MMOs doch immer als recht inhaltsleer da. Als RPler habe ich wohl tatsächlich die wenigstens Probleme damit. Ich bringe sozusagen meinen eigenen Content mit.

 

Jetzt bleibt halt abzuwarten, ob es Guild Wars anders und interessanter macht. Das Marketing kann ja immer viel erzählen. Und schon ebi SW:TOR bin ich auf das Marketinggewäsch reingefallen.

 

Doch macht sich GW gut, denken die Entwickler in Sachen MMOs vielleicht endlich mal um. Anderes Zahlmodell, anderes Spielprinzip. Das ist gefordert. SW:TOR bedient sich dem altbewährten und scheitert genau daran gewissermaßen. Ausreichend Spieler wird das Spiel immer haben, davon gehe ich jetzt doch mal ganz stark aus. Die Server werden also nicht abgeschaltet. So was zu behaupten, ist tiefste Schwarzmalerei.

 

Der große Wurf wird es aber nie werden.

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Aha, aber wenn jemand eine negative Kritik verfasst, dann dürfen 435876 "Fanboys" sofort den Thread stürmen und ihn als Troll bezeichnen?

 

Ich als "Hater" kann dazu nur sagen: Ihr seid genau so lächerlich. Mindestens.

 

Es mag dir nicht aufgefallen aber der Threadersteller zieht tatsächlich ein eher negatives Fazit. Dass dir das entgangen ist könnte aber damit zusammenhängen dass er Worte wie "Fail" "Frechheit" oder "lächerlich" weggelassen hat.:rolleyes:

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Aha, aber wenn jemand eine negative Kritik verfasst, dann dürfen 435876 "Fanboys" sofort den Thread stürmen und ihn als Troll bezeichnen?

 

Ich als "Hater" kann dazu nur sagen: Ihr seid genau so lächerlich. Mindestens.

 

wenigstens brauchst du keinen um dich lächerlich zu machen, das schaffst du allein :p

 

Das Fazit fällt negativ aus, aber man kann es nachvollziehen. Bei dir ist es nur erbärmliches mimimi wie man es bei kleinen kindern kennt.

Edited by Lord_Archaon
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Hi,

 

ich will nochmal drauf hinweisen, dass dieses Thema nicht dazu dient alle Fehler die ihr kennt aufzulisten und zu bewerten. Unser Spiel hat reichlich Fehler, das weiss auch der letzte Idealist. Wollt ihr mir sagen, jeder bisher genannte Fehler hinterlässt einen tiefen Abdruck in eurer persönlichen Spielwertung? Interessant ist doch viel mehr, wie ihr damit umgeht, ob ihr schon ein Fazit zieht und wie es aussehen würde. Ich hab hier zB. schon gelesen, dass jemand mit denen meinen vergleichbare Beobachtungen macht, im Fazit jedoch über mehr hinwegsehen kann als ich. Diese verschiedenen Wertigkeiten sind total interessant, lassen sich aber auch ohne Angriffe diskutieren.

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