der_ish Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 Ich hätte da mal eine Frage was die Schadensreduzierung angeht. Sie steigt ja durch Erhöhung der Rüstung, also umso höher die Rüstung umso höher die Schadensreduzierung. Nur verstehe ich nicht wie sich der Wert noch zusammen setzt. Habe mit kompletter Kampfmeister Ausrüstung ca 7600 Rüstung und 47,75% DmgReduce. Andere Jugger mit weniger Rüstung (Streiter und Kampfmeister gemischt) sind bei 52-53% DmgReduce. Habe schon einiges rumprobiert mit der Ausrüstung aber ich komme nicht über die 47,75%. Hat wer ne Idee woran es liegen könnte?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthRevolus Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 Ist die Kampfmeister Rüstung nicht aus dem pvp dann ist es kein Wunder, ich würde niemals mit pvp ausrüstung pve betreiben, vieleicht solltest du mal Columi set und co farmen gehen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karhad Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 du weißt schon das die Soresu Form die Rüstung erhöht oder? Dein "Problem" auch wenns eigentlich nicht wirklich eins ist, sieht iwie so aus als würdest du dich in offstance mit Tanks in Deffstance vergleichen Link to comment Share on other sites More sharing options...
der_ish Posted March 28, 2012 Author Share Posted March 28, 2012 Kampfleiter ist PvP genau, Columi und Rakata habe ich auch voll aber es geht ums PvP. Wie gesagt andere Jugger laufen mit gleichem bzw schlechterem Equip rum und haben einen DmgReduce von 50-53% und ich komme nicht über die 47,75%. Verstehe es. Ur nicht warum es so ist... Link to comment Share on other sites More sharing options...
der_ish Posted March 28, 2012 Author Share Posted March 28, 2012 Bin komplett Tank Spec mit eingeschalteter Soresu Form (darum7,6k Rüstung) im PvP. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Larafina Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 (edited) "Bin komplett Tank Spec" 31 punkte unsterblich (oder mehr) geben dir weniger passive schadensreduktion als ein hybrid unsterblich/vergeltung (4% von ohrenbetäubender verteidigung vs dunkles blut). also zumindest auf den maximalen wert des tooltips, da bei dem die 4% auf körperlich und elementaren schaden von dunkles blut, den angezeigten spitzenwert nicht erhöhen. Edited March 28, 2012 by Larafina Link to comment Share on other sites More sharing options...
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