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Les BG et ses soucis d'équilibrage


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Bonjour,

 

Je débute sur ce jeu et depuis un moment j'ai une sensation qu'il n'y aucun système d'équilibrage.

 

Je ne parle pas du coup de pouce, etc. Je parle du fait d'avoir 7 mercenaires dans sa team par exemple ou contre soi (ça peut-être d'autres classes des fois). Certains parleront qu'il faut vite remplir les BG sinon trop d'attente mais franchement, ça donne à des partie de BG complètement injouable pour une team des fois.

 

Et perso gagner car ma team est full merco full heal avec 0 heal en fasse, je trouve ça un peu débile.

 

De plus là de plus en plus je me tape des BG à 5 vs 8 pendant 1 mn au départ, foutant en l'air le BG de base. Sur certains MMO, comme Warhammer Online à l'époque, le BG pouvait être annulé car justement pas équilibré.

Ici non, tu dois subir.

 

En clair, j'aimerais des avis, je trouve les BG sympa mais j'ai vraiment l'impression que équilibrage est complètement zappé pour juste remplir le manque de joueurs en pvp.

 

Et donc ma dernière question : est-ce aussi mal foutu au level 55 ?

 

(Je rappelle que ce sujet n'est pas là pour défoncer le jeu, mais en clair pour savoir si ça vaut le coup de se prendre la tête à monter un stuff pvp et faire du pvp, si y a pas d'équilibrage sur ces points au level 55)

Edited by mickguyvert
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Bien sur que non,ca ne sert a rien. :)

 

Au lv 55,tu n'as que tes yeux pour pleurer,pendant la periode ou tu vas te stuff.Ce qui ne représente aucun interet autre que d'attendre patiement en te faisant charcuter.

Tu ne peux pas tag a plus de 4.

La composition est totallement aleatoire.

Tu farm ton stuff dans un ennuis total.Et une fois que tu l'as,tu continu a jouer en random.

Les gens quittent,d'autre pop,tu ne fais que passer. ;)

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Je crois que la grogne des joueurs serait plus marquée si ca popait moins vite.

Imagine y a pas de compo equilibrée avant 30 min :s

Moi je dis faut laisser le temps à la communauté de se *re*-etoffer et apres peut etre un systeme multi-serveur pour avoir un plus grand choix de classe a la formation auto des bg.

Si on est pas de mauvaise foi on voit le jeux s'ameliorer ces derniers temps,les previsions de l'equipe de developpement pour les maj à venir montre leur desir de perfectionnement du jeux.

Ca ne sera jamais parfait,mais comme dit plus haut c'est une phase transitoire,si tu aime le jcj tu montera ta team avec tes potes et voila plus de soucis a ce moment la ;)

Je vois les bg aleatoire plus comme un defouloire perso :rak_09:

Edited by Natrox
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Pour moi, le gros soucis du jeu, est surtout dû au faite que certaines classes ont accès a bien trop de spécialisation.

Il aurait du faire que certaine spécialisation (j'entends par là Heal/Dps/Tank) ne soit dispo que pour certaine Race voir classes et non offrir le bénéfice d'avoir une classe qui peut tout faire ce qui offrirait beaucoup plus de variation en BG.

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Statistiquement c'est extrêmement rare d'avoir un BG complètement déséquilibré en compo comme tu en cites un exemple (7 fois la même classe avancée). On ne peut pas tenir compte de des cas pour juger de l'équilibrage...

 

Ensuite à 5 vs 8 une séquence de fermeture du BG s'enclenche pendant 1 min 30s (je crois), si aucun joueur n'a rejoint la partie d'ici là, elle se termine. D'ailleurs si vous commencez à 5, c'est de la faute des gens qui ont refusé le BG, pas du système en soi.

 

Pour moi, le gros soucis du jeu, est surtout dû au faite que certaines classes ont accès a bien trop de spécialisation.

Il aurait du faire que certaine spécialisation (j'entends par là Heal/Dps/Tank) ne soit dispo que pour certaine Race voir classes et non offrir le bénéfice d'avoir une classe qui peut tout faire ce qui offrirait beaucoup plus de variation en BG.

 

Restreindre chaque classe à un seul rôle, ça rajoute de la diversité ? Explique-moi...

 

De plus, le maximum de rôles différents jouables par classe avancée est 2 : tank-dps, heal-dps ou dps tout court. Ca nous fait 3 classes avancées tank, 3 classes avancées heal, 10 classes avancées dps, ce qui correspond à peu près à la compo d'un raid 16.

Edited by Dici
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