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PVP-Tank Schildfrage


Trepdead

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Hallo, da ich jetzt ab und zu ratet BGs mache, wollte ich auf Tank (31/0/10) speccen.

Hier wollte ich diese Fulltank-sache praktizieren.

Bin nach diversen Recherchen (bis um 3.00 morgens heute-.-) allerdings sehr zwiegespalten.

 

Im PvP bringt Schild und absorb angeblich nix, da es nur noncrit-"Whitehits" weghält.

Das steht wohl fest.

Jetzt kommt aber das Dilemma...

 

laut diversen Guides (ina) soll man Verteidigung auf 25% machen und den Rest in Schild+Absorb.

Als Fulltank auch nen Generator statt Fokus.

Kinetic-Ward soll immer oben gehalten werden (Schildproc).

Aber warum? wenn es nutzlos ist.

 

andere Guides sagen (shina) das 2 Defteile reichen wegen dem Bonus, rest DD-Sachen.

Diese wird auch in Zahlreichen Diskussionen so bestätigt (also Fulltank -->DD-Sachen).

 

Jedoch bestätigt Shina auch die Ausführungen von Ina, der auf Full-Tank-equip geht.

 

Da ich jetzt endlich 6 Teile WH für meinen Infi habe brauch ich Rat, bevor ich anfange (vll umsonst) mir Kampfmeister+WH-Tankgear zu farmen.

 

Also was ist da nun Phase?

Gibt es vll ne Seite so wie elitists?

 

Danke schonmal.

 

P.S.

 

Shinas Guide http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=427933

Inas Guide http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=496848

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  • 2 weeks later...

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=350113

 

Das war eine der Sachen die ich gefunden habe.

Am Anfang steht, was wie Schaden reduziert.

 

Danach hab ich mir Ingame halt mal so die Styles von den Klassen angeguckt.

Zu der Zeit hatte einer unserer guten Tanks auf dem Server (meiner Meinung nach und natürlich Hüter^^)

noch auf Def-Zeugs gemoddet.

 

Tja, ich bin zu der Überzeugung gekommen, das diese Schild-Sache nur ordentlich gepusht was bringt.

Und hier auch nur nach dem Motto: Kleinvieh macht auch Mist.

Was allerdings ein healer eh ausbügelt.

Und dann fehlt halt noch Dmg.

 

Alles was wirklich Schaden macht, wird im PvP nur durch Rüstung, Komp, Ausdauer und Styles massgeblich beeinflusst.

Guard kannste auch in gewissem Maße knicken.

 

Besagter Tank ist, mittlerweile, auch wieder voll auf AP gemoddet.

Ein guter Tank hat Utility, Rüstung, DMG und nen Plan, was wichtig atm im BG ist.

 

Den Rest machen die Heiler.

 

Hab 3450 Ranglistenmarken "gespart" ^^

 

So, das wärs, was ich für mich herausgefunden habe und was sich mit meinen Erfahrungen deckt.

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Hier noch ein paar links zu dem thema

 

http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=496374

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=213530

 

Die Betreffen zwar teilweise den Powertech an der grundsätzlichen Tank Mechanik ändert das aber nichts

 

Aufgrund der Skillbaren Passiven und Aktiven Talente eignet sich als full tank

Der Jugger am besten

Der Attentäter kommt danach

am ende der nahrungskette steht hier der Powertech

 

Tank spielen Funktioniert übrigens nur mit einem Schildgenerator in der Nebenhand ansonsten kann mann auf dem Def Equip so wiel Schildwert und Absorptionswert haben wie mann möchte ohne Schild werden Schildchance und Schildabsorption auf 0 Gesetzt

Edited by TuraelFA
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