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Erweiterung der Ausrichtungsanzeige & Klassengebundene Vermächtnis-Fähigkeiten

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Erweiterung der Ausrichtungsanzeige & Klassengebundene Vermächtnis-Fähigkeiten

-Syndicate-'s Avatar


-Syndicate-
02.22.2015 , 09:17 AM | #1
In diesem Vorschlag möchte ich eine Erweiterung der Ausrichtungsanzeige, gekoppelt am Vermächtnis vorstellen,
welche sich ebenfalls Fraktionsübergreifend (gekoppelt an den jeweiligen Klassen), durch Vermächtnis-Fähigkeiten,
widerspiegelt.


Meine Idee war:

Es wäre doch galaktisch, wenn man sich aussuchen könnte,
ob man die Skills der Imperialen oder die der Republikanischen Klasse verwendet,
wobei die Ausrichtungsanzeige über die eigentliche Wahl der Skilländerung, entscheiden würde.


Weitere Entwicklung:

Dabei sollte die Klasse der gewünschten Skills, auf Max.-Level sein.
Möchte ich also zB. meine Gelehrte mit Hexer-Skills spielen,
sollte die Hexe auf Max.-Level sein, sowie die Gelehrte auf Dunkel X der Ausrichtungsanzeige.

Ich nehme hierfür den Parameter Dunkel X, da ich finde, dass eine oder mehrere neue Stufe(n) der Ausrichtung
dabei als größere Anregung dienen würden - Möglicherweise auch mit neuen Titeln.

An der Optik der Charaktere würde ich dabei jedoch nichts weiter ändern,
außer vllt. dezent leuchtende Augen (auf max. Ausrichtung),
welche man im "Charaktermenü > Erscheinungsbild anpassen" ein- und ausblenden könnte.
Entweder separat oder über die "Korrumpierung".

X - leuchtend gold
X - leuchtend rot


Zu den Waffen:

Natürlich habe ich mir dabei über jede Klasse einige Gedanken gemacht,
da sich ja nun von den Waffen her beim Krieger / Ritter und dem Hexer / Botschafter nichts ändern würde.
(Damit die entsprechenden Skills ihren Sinn sowie Effekte nicht verlieren)


Republik

Hüter: Lichtschwert, Generator / Fokus
Wächter: Zwei Lichtschwerter
Schatten: Doppellichtschwert, Generator / Fokus
Gelehrter: Lichtschwert, Fokus
Frontkämpfer: Blasterpistole, Generator
Kommando: Zwei Blasterpistolen
Revolverheld: Scharfschützengewehr, Vibromesser
Schurke: Blastergewehr, Vibromesser


Imperium

Juggernaut: Lichtschwert, Generator / Fokus
Marodeur: Zwei Lichtschwerter
Attentäter: Doppellichtschwert, Generator / Fokus
Hexer: Lichtschwert, Fokus
PowerTech: Sturmgewehr, Generator
Söldner: Sturmkanone, Generator
Scharfschütze: Zwei Blasterpistolen
Saboteur: Blasterpistole, Streukanone


Für diejenigen, denen es doch nicht gefällt, sollte sich eine Möglichkeit in den Einstellungen bieten,
dies nach Belieben ein- / auszuschalten.


Das Ganze in einer kleinen Story & Tutorial, um alles kennenzulernen:

Der Verrat / Schicksalspfade

Machtanwender interessieren sich plötzlich für andere Pfade der Macht / Machtanwendung.
Waffenspezialisten interessieren sich plötzlich für andere Waffen / Waffentechniken.



Das war so im groben meine Vorstellung, was noch so kommen könnte - Danke für's Lesen.
Mich würde interessieren, was ihr davon halten würdet.