KraytTheGreat Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 Folgende Änderungen finden sich beim Hüter: Bewachen: Stuns werden nicht mehr durch Schaden der durch bewachen zugefügt würde unterbrochen Spaltschlag wurde verändert, Die Fähigkeit hat jetzt einen 15 Sekunden CD, fügt sofort 20% Rüstungsreduktion für 45 Sekunden zu und baut 5 Fokus auf. Soresu Form generiert keinen Fokus mehr durch Angriffe Verteidigung Hüterschlag wurde verändert. Diese Fähigkeit macht jetzt viel Damage am Ziel und wenn das Ziel von Spaltschlag betroffen ist, breitet sich der Schaden auf bis zu 4 weitere Ziele aus. Der Einsatz von Hüterschlag, aktiviet sofort Ripposte und jeglicher Damage wird für 20 Sekunden um 3% reduziert Wachsamkeit Shien Form generiert keinen Fokus Plasma Brand hat jetzt einen 12 Sekunden CD, macht mehr Schaden und benötigt nicht mehr Spaltschlag auf dem Ziel Fokus Machterschöpfung verlangsamt den Spieler jetzt von 50 auf 5% und macht für 3 Sekunden Schaden Focused Resonance (der + Crit dmg skill) zählt jetzt für jeglichen Schaden nicht nur Macht Ich find diese Änderungen gut. Durch den verbesserten Hüterhieb wird der Tankbaum gebufft und die Aggroprobleme nehmen ab (*freu hüpf spring*) und das Top TIer Talent wird auch im PvP interessant, wegen dem DMG Reduce. Die Änderungen am Spaltschlag sind auch toll, dadurch verliert der Machtschwung aber an geringer Bedeutung. Was unseren neuen Skill angeht, so wärs interessant, ob der im PvE UND PvP funktioniert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jackoda Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Also der neue skill muss im PvP funktionieren. Das wäre sonst eine zu große Einschränkung Link to comment Share on other sites More sharing options...
Verturan Posted March 15, 2013 Share Posted March 15, 2013 och nööö dann muß ich mir ja doch noch den standart hit aufe leiste ziehen als wachsamkeitshüter... uncool!^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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