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Der Hüter in 2.0


KraytTheGreat

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Folgende Änderungen finden sich beim Hüter:

 

 

 

Bewachen: Stuns werden nicht mehr durch Schaden der durch bewachen zugefügt würde unterbrochen

Spaltschlag wurde verändert, Die Fähigkeit hat jetzt einen 15 Sekunden CD, fügt sofort 20% Rüstungsreduktion für 45 Sekunden zu und baut 5 Fokus auf.

Soresu Form generiert keinen Fokus mehr durch Angriffe

 

Verteidigung

 

Hüterschlag wurde verändert. Diese Fähigkeit macht jetzt viel Damage am Ziel und wenn das Ziel von Spaltschlag betroffen ist, breitet sich der Schaden auf bis zu 4 weitere Ziele aus. Der Einsatz von Hüterschlag, aktiviet sofort Ripposte und jeglicher Damage wird für 20 Sekunden um 3% reduziert

 

Wachsamkeit

 

Shien Form generiert keinen Fokus

Plasma Brand hat jetzt einen 12 Sekunden CD, macht mehr Schaden und benötigt nicht mehr Spaltschlag auf dem Ziel

 

Fokus

 

Machterschöpfung verlangsamt den Spieler jetzt von 50 auf 5% und macht für 3 Sekunden Schaden

Focused Resonance (der + Crit dmg skill) zählt jetzt für jeglichen Schaden nicht nur Macht

 

 

 

 

Ich find diese Änderungen gut. Durch den verbesserten Hüterhieb wird der Tankbaum gebufft und die Aggroprobleme nehmen ab (*freu hüpf spring*) und das Top TIer Talent wird auch im PvP interessant, wegen dem DMG Reduce.

Die Änderungen am Spaltschlag sind auch toll, dadurch verliert der Machtschwung aber an geringer Bedeutung.

Was unseren neuen Skill angeht, so wärs interessant, ob der im PvE UND PvP funktioniert.

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