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[Template] Je suis perdu.


XVlll

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Bonsoir à tous, voilà, j'écris ce post car je suis un peu perdu...

Je n'arrive pas à cerner le fait qu'il y ait des arbres de talents "partagés"...

 

Ainsi, un érudit peut avoir la même spécialisation qu'un ombre, à savoir dans la branche Equilibre.

 

J'ai choisi de créer un spé ombre, mais il s'avère que je n'aime pas du tout le gameplay Dps qui "devrait" être associé à cette classe, à savoir la spé ombre. Je réserve la spé Tank pour le PVE, il ne me reste plus que la spécialisation Equilibre, offrant un gameplay qui me convient... Mais à quoi bon avoir choisi un Jedi ombre? A quoi me servent les skills propres à l'ombre, que je n'utiliserais pas, ou peu? N'aurais-je pas du créer un Erudit?...

Qui aura le dessus dans un duel Erudit/ombre, tous deux spé Equilibre?

Ce problème est valable pour toutes les classes, est-ce vraiment un problème? ou est-ce plutôt moi qui en ai un?

 

Du coup la question à se poser n'est-elle pas plutôt "dois-je créer un érudit ou un ombre?" plutôt que "quelle spécialisation vais-je choisir?" , pour quelqu'un comme moi voulant jouer cette spécialisation (Equilibre) ? Je trouve ce système un peu hasardeux...

 

J'ai joué longtemps à haut niveau sur Wow en Pvp, j'ai donc le soucis du détail, et j'avoue être un peu (même carrément) dérouté.

 

 

 

J'espère avoir été assez clair et que vous apporterez vos contributions / avis par rapport à ce système de spécialisations partagées.

 

Merci !

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Il y a des petites différences entre les deux armes

 

 

Le fait est qu'un Erudit équilibre utilise ses capacité de consulaire à distance. (ses proc dépendant de Lancer télékinétique / Ecrasement mental) Du fait que sa manapool et sa distance sont augmentés

 

 

Sur l'ombre tu jouera plus avec des proc qui dépendent de la double attaque / Brêche de force

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Je viens de capter un truc peut-être évident pour certains mais...

 

Est-ce que ces arbres de talents partagés ne sont-ils pas tous axés PvP ?

 

J'ai l'impression qu')à chaque fois, l'arbre de talents le plus opti pvp est le "shared"...

Ce qui reviendrait, à terme, à avoir des combats PvP avec seulement 4 spécialisations différentes, freinant la variété des combats, mais peut être est-ce la solution pour un PvP équilibré?

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Je ne dit pas que les auters spé ne sont pas viables attention ^^

 

J'ai simplement l'impression que les shared sont plus optimales, avec plus de contrôle, de ralentissements, d'effets critiques...

 

Je dis peut être aussi n'importe quoi. :x

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Vous avez 30M de porté les ombres 10M sauf les 2 pouvoir de contrôle comme soulèvement de force et étourdissement de force et surtout on peut mettre des points pour avoir une meilleur def de 30% avec seulement 2 point.

 

Je serai pas si sur que toi sur la def de 30%, c'est l'index d'armure qui est augmenté, par la valeur d'armure.

Il faudrait la formule de calcul de la réduction des dégats pour voir vraiment où intervient l'index d'armure (si tu lis sur ton stuff il y a : Armure : 120 (index 44) par exemple) donc ne pas confondre def pure et index d'armure^^

 

Pour répondre à l'OP, l'erudit joue plus à longue distance (portée des skills augmentée, levé de force qui dure une minute contre 8 sec pour l'ombre) et sur des casts (ecrasement mental, lancer telekinétique). Alors que même avec la spé équilibre l'ombre va être mid-range et cac, rien que parce que l'ombre a des skills au sabre : attaque tourbillon et va plus jouer sur des skills de force instantanés comme projection, breche de force etc...

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bonjour,

 

je comptais reroll un jedi ombre.

 

en fait je cherche le conseil le plus "adapté" pour jouer au cac

 

J'ai vu télékinesie mais ça semble etre du tank or je veux dps.

 

Infiltration mais...un jedi qui se cache *** ???

 

Reste équilibre....

 

Avez vous des conseils pour m'aider à choisir svp ?

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bonjour,

 

je comptais reroll un jedi ombre.

 

en fait je cherche le conseil le plus "adapté" pour jouer au cac

 

J'ai vu télékinesie mais ça semble etre du tank or je veux dps.

 

Infiltration mais...un jedi qui se cache *** ???

 

Reste équilibre....

 

Avez vous des conseils pour m'aider à choisir svp ?

 

Tu peux monter équilibre et mettre assez de point pour ton cotés furtif si tu le souhaite ou tout simplement augmenter tes dégâts. C'est vraiment bien ce qu'on peut faire avec ces arbres il y a beaucoup de combinaison.

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le jedi qui se cache est extra

j'en suis au niveau 24 avec un ombre et je ne développe que la branche ombre et je me fait plaisir même si le fait que mon coup le plus puissant ne soit utilisable que de dos ^^

 

après je ne vois pas l’intérêt de jouer un ombre si vous refusez les compétence qui utilise sont double sabre qui est sont outil indispensable

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  • 1 month later...

Les deux arbres DPS (Infiltration et Equilibre) sont assez différents.

 

En Infiltration tu joueras plus sur côté furtif et corps à corps, avec une grande importance des procs qui te permettront de rendre tes attaques plus facile à utiliser (exemple: Double Attaque ou Frappe Clairvoyante qui font proc Ombres Tournoyante qui baisse le cout en Force de la Projection) ou plus puissantes (exemple: Toutes tes attaques à dégât direct qui font proc Stratégie d'Inflitration qui permet d'ignorer une partie de l'armure quand on utilise Frappe d'Ombre).

 

En spé Equilibre tu joueras plus sur les dots et les sorts qui frappent en zone, avec notamment un sort (La Force en Equilibre) qui sera le pivot central de ta rotation de sorts/coups de sabres. Cette spécialisation est plus orienté courte/moyenne distance que corps à corps pur.

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  • 2 weeks later...

La question reste de savoir s'il est préférable ( quand on se veux trèèès pointilleux sur une optique Pve HL / PvP, Pas comme moi quoi :rolleyes: ) de jouer Cac furtif ( infi ) Ou spé Sus' life ( Equilibre ).

 

J'ai fait mon leveling ( que je n'ai pas encore fini, lvl 46 maintenant ) en spé Equilibre, je dois vous dire que ce gameplay m'a beaucoup plu, dans le sens ou les Dots fournissent un bon dps avec les charges de la force en équilibre, Pouvoir gèrer plusieurs mobs en même temps ( jusqu'a 4 stun simultané tout de même : le stun 60 sec en mode furtif, dont le nom m'échappe, en plus du soulever de force instantanné, qui peux soulever 3 mobs en même temps pendant 8 sec ).

 

Côté Pvp, ça déchire, tout simplement, Pourquoi, je ne sais pas trop, la regen qu'on a avec la force en équilibre peut sauver vos vies a maintes reprises, C'est pas rare que j'achève deux ennemis ( voir 3 :eek: ) avec un "Force en équilibre" ( qui peux crit a 1k7-2k en pvp, au lvl 45 ) !

Et il m'arrive très souvent de finir preums' avec 8 médailles ( 2 médailles obtenues avec technique de ocmbat + bouclier sur heal, c'est cheaté je suis d'accord, mais ça déchire tout quand même :D )

 

Et la je viens de respé infiltration, après que plusieurs ombrelettes m'aient précisés que les proc de cette spé étaient clairement la pour un bon gros dps en Pve. Je n'ai pas encore eu le temps de la tester comme il fallait, mais le dps au sens propre sera clairement en fonction du cycle, et non avec les dots ( inéxistants dans cette spé :o ).

Et il est clair que les gros scores de dégats apparaitront beaucoup plus facilement en infi qu'en équilibre.

 

Ce qui me turlupine légèrement c'est de sacrifier des points de talents dans le côté vanish / furtif Clairement mis en valeur dans cette spé, mais ça permet une bonne régénération de force ( 6 secondes de regen en sortant du mode furtif, l'occultation de force qui vous fait un bon reset d'aggro, non négligeable en Pve HL ), qui évite de perdre du dps a spam coup de sabre ( ce qui est necessaire avec la spé équilibre. )

 

En pvp j'ai un peu peur de voir une baisse de performances avec cette spé, mais étant donné que je joue principalement pour Pve HL, je pense la garder jusqu'au lvl 50, et voir ce que ça donne en raid :)

 

Mais a premiere vue et sans avoir vraiment testé, j'ai quand même l'impression que le gros dps en spé infi sera dû avec un bon coup de chance des proc, notamment celui des 6% de dégats pour brèche de force, cumulable 5 fois ( étant donné que d'attendre d'avoir les 5 charges, ça peut parfois être assez "long" et ça casse votre dps en deux. )

 

J'aimerais bien avoir un avis concret d'un spé infi en Pve HL sur ce topic par contre, voir ce que ça vaut vraiment, et qui plus est, dans les mois a venir si les Dev' font moins la tronche aux addons, voir ce que ça donne avec un kiki dps :rolleyes:

Edited by Tritouille
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