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Serverzusammenlegung


Kelremar's Avatar


Kelremar
08.06.2014 , 03:19 AM | #361
Wie können wir nun am besten die Wahrheit herausfinden? Wenn man ein genaues Bild will, dann muss man zu einem bestimmten Zeitpunkt, an dem ein Teil der Server auf mittel und der Rest auf niedrig ist, die Spielerzahlen messen und vergleichen. Alleine dauert das aber zu lange, sofern man sich nicht auf einen Ausschnitt einigt (z.B. nur 2 Planeten mit verschiedenem Level und 2-4 Flashpoints).
So ignoriert man Hohlnüsse. Damit sich Trolling nicht mehr lohnt, ihr Fleischsäcke!

Opaknack's Avatar


Opaknack
08.11.2014 , 08:18 AM | #362
Quote: Originally Posted by -Naked- View Post
Serverzusammenlegung wird nicht kommen, weil BW dann kein Geld mehr mit den Charaktertransfers machen kann! So einfach isses !
Serverzusammenlegung muss kommen, weil BW sonst genau deshalb weiterhin immer mehr Spieler verlieren wird und weniger Geld mit Abos machen kann! So einfach isses !

romfis's Avatar


romfis
08.11.2014 , 04:32 PM | #363
Schöne Farbe.

P.S.: 12.321 Hits
sysProfile: Gigabyte-Aorus X5V6 | Intel® Core™ i7-6820HK | nVidia® GeForce® GTX 1070 GDDR5 8GB | 15.6" Full HD 120Hz & 5ms Anti-Glare LCD G-SYNC | 2x 8GB DDR4 RAM 2400 MHz G.Skill | NVMe SSD Samsung 960 Pro 2TB M.2 | Windows 10 Pro

DaviosStellaris's Avatar


DaviosStellaris
08.12.2014 , 04:05 AM | #364
Quote: Originally Posted by INSTINCT_ View Post
Hier gibts aber einen kleinen wenn auch feinen Unterschied. Man kann mit aufgewertetem/gemoddetem PvP-Equip ohne Probleme sämtliche FP's im Story als auch im Hardmode machen. Gleiches gilt für alle OP's bishin zu TfB/S&V im Hardmode.
Im PvP wiederum ist man im bestenfalle wenn man aufgewertetes/gemoddetes 180er Equip hat dem Team im 8er ein Klotz am Bein. Im 4er ein absoluter Autoloose.
Ausgegangen logischerweise von nem Spieler der weiß was er tut und von Gegnern die wissen was sie tun.
blub... bei FP´s gebe ich Dir Recht was HC angeht, OPs im SM auch, aber in HC... ich will die Gruppe treffen die einen komplett PvP equipten da mitnimmt... und dann will ich gerne das Ergebnis sehen... Man hat in nem 8er HC Raid dann den PvPler auch als Klotz am Bein. Damage, Heal und Deffstats fehlen enorm (je nach Klasse des Spielers) und mal ehrlich: würdest du einen PvP Heal oder Tank in HC mitnehmen und erwarten er bringt seine Leistung (nicht Skilltechnisch gemeint) - isser als Heal dabei, kannst du es gleich vergessen, und als Tank machst du den Heilern eine Riesenfreude.

Wo wir sind ist vorne... und wenn wir hinten sind, dann ist hinten vorne!

jin_roh's Avatar


jin_roh
08.12.2014 , 04:20 AM | #365
Quote: Originally Posted by DaviosStellaris View Post
blub... bei FP´s gebe ich Dir Recht was HC angeht, OPs im SM auch, aber in HC... ich will die Gruppe treffen die einen komplett PvP equipten da mitnimmt... und dann will ich gerne das Ergebnis sehen... Man hat in nem 8er HC Raid dann den PvPler auch als Klotz am Bein. Damage, Heal und Deffstats fehlen enorm (je nach Klasse des Spielers) und mal ehrlich: würdest du einen PvP Heal oder Tank in HC mitnehmen und erwarten er bringt seine Leistung (nicht Skilltechnisch gemeint) - isser als Heal dabei, kannst du es gleich vergessen, und als Tank machst du den Heilern eine Riesenfreude.
Wir haben vor ein paar Monaten (als es max Obroaner PvP Equip gab) TfB und S&V beide HM mit unserem PvP'ler Raid gemacht. Der Raid bestand nur aus PvP'lern, wobei einer durch vorhergehende PvE Erfahrung nen Slinger mit PvE Equip beisteuern konnte. Der Rest ist da mit PvP Equip rein und bis auf S&V Endboss ging alles ohne Probleme, wobei der dann auch lag als ein paar DDs die damalige 72er Mainhand hatten und die Offhand für die Ulti MArken.

DaviosStellaris's Avatar


DaviosStellaris
08.12.2014 , 09:05 AM | #366
na dann GZ! Aber das Thema ist ja hier eh fehl am Platz.

Back to topics: iwo wurde mal ein Problem genannt, dass der Sprachmischmasch wohl den Chat verunglimpfen würde... auch dagegen kann man recht einfach eine Lösung programmieren: Sprachorientierte Chats machen...
Für Spieler aus deutschsprachigem Raum einen usw...
Die Entwickler können ja hier ganz einfach aus den Accounts entnehmen welche Chatsprache als Standard gesetzt werden könnte.

Ich verstehe die Diskussionen über mögliche technische Hürden nicht... Servermerges sind seit Jahren an der Tagesordnung im Sinne einer Konsolidierung für eine Performancesteigerung und Kostenersparnis.

Hier muss es aber zuerst ein Budget geben, und das sehe ich eher als Problem beim Publisher/Entwickler.

Egal welche Systeme und Engines auf den Server laufen - die Techniker und Projektmanager die mein Arbeitgeber bei den ganz großen Automotive und Industrieaccounts verkauft, lösen solche Probleme - der Kunde muss es jedoch auf den Punkt bringen was er will und bereit sein dafür Geld in die Hand zu nehmen.

Und auch wenn hier die Entwickler Stellung beziehen und sagen würden sie stehen vor technischen Problemen... Entweder sie haben selber keine Ahnung oder halt keine Kohle dafür... meist trifft beides zu. Andere Spiele (auch uralte - zb.: SWG) hatten mit noch älteren Engines und Servertechnologien keine Probleme große Server bereitzustellen...
Ich denke, solange das Marketing und Management hier pennt und den Wunsch seiner zahlenden Kunden nicht sehen will, passiert gar nix...

Wo wir sind ist vorne... und wenn wir hinten sind, dann ist hinten vorne!

Devkarin's Avatar


Devkarin
08.14.2014 , 08:35 AM | #367
Um alle Server wieder gleichmäßig gangbar zu machen würde in erster Linie der X-Server Dungeonfinder helfen. Schmeiß alle deutschsprachigen Spieler in den selben Realm Pool und du hast i.d.R zu jeder Tageszeit gut gefüllte Dungeon- und PvP Finder.

Somit könnte man mit relativ wenig Aufwand bei dem bisherigen Modell der getrennten Server (PVE, PVP, RP-PVE) bleiben und hätte für alle Server einen gefüllten RealmPool. Alternativ könnte man das sogar auf alle EU-Server ausweiten wobei ich denke das hierbei ein deutscher, ein englischer und ein französischer Realmpool ausreichen würde.

Just my 2 cents^^

romfis's Avatar


romfis
09.02.2014 , 08:44 PM | #368
WildStar macht es vor wie man es richtig macht.

Quote:
Mit den neuen Megaservern wird es pro Datenzentrum einen PvP- und einen PvE-Realm geben. Wir werden zudem die Anzahl der verfügbaren Charakterplätze für jeden Megaserver erhöhen. Es wird dazu noch wesentlich mehr Informationen geben, wobei einige Fragen bereits in unserer FAQ beantwortet werden.
Wenn es so weit ist, werden alle Gilden, Arena-Teams, Zirkel, Post und Auktionsgegenstände auf die neuen Megaserver transferiert. Währenddessen werden die normalen „Realm-Transfer“-Einschränkungen nicht gelten. Einer der Nebeneffekte davon ist leider, dass Realm-Regeln wegfallen. Sie werden durch fünf regionsweite Chat-Kanäle ersetzt: Rollenspiel, Französisch, Deutsch, Rollenspiel-Französisch und Rollenspiel-Deutsch. Auch hierzu gibt es in Kürze weitere Details.
Quelle: https://forums.wildstar-online.com/f.../#entry1160207

P.S.: Der Sommer ist vom Wetter her gesehen schon über 3 Wochen vorbei.
Wo sind nun die fehlenden Spieler die angeblich in der Sonne liegen, oder liegen sie nun im Nass kalten Wetter?
sysProfile: Gigabyte-Aorus X5V6 | Intel® Core™ i7-6820HK | nVidia® GeForce® GTX 1070 GDDR5 8GB | 15.6" Full HD 120Hz & 5ms Anti-Glare LCD G-SYNC | 2x 8GB DDR4 RAM 2400 MHz G.Skill | NVMe SSD Samsung 960 Pro 2TB M.2 | Windows 10 Pro

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Kelremar
09.03.2014 , 09:09 AM | #369
Quote:
Einer der Nebeneffekte davon ist leider, dass Realm-Regeln wegfallen. Sie werden durch fünf regionsweite Chat-Kanäle ersetzt: Rollenspiel, Französisch, Deutsch, Rollenspiel-Französisch und Rollenspiel-Deutsch. Auch hierzu gibt es in Kürze weitere Details.
Bäh, das nennst du richtig? Ist aber heftig, wie extrem und schnell Carbine reagieren muss.

Ich bin weiter für einen einzigen deutschen Server mit PvE- und PvP-Instanzen (am liebsten auch einer RP-Instanz), auf dem man in den PvP-Instanzen für das höhere Risiko extra belohnt wird. Und dazu natürlich noch Server übergreifende Kriegsgebiete und Arenen
So ignoriert man Hohlnüsse. Damit sich Trolling nicht mehr lohnt, ihr Fleischsäcke!

romfis's Avatar


romfis
09.03.2014 , 12:29 PM | #370
Quote: Originally Posted by Kelremar View Post
Bäh, das nennst du richtig? Ist aber heftig, wie extrem und schnell Carbine reagieren muss.

Ich bin weiter für einen einzigen deutschen Server mit PvE- und PvP-Instanzen (am liebsten auch einer RP-Instanz), auf dem man in den PvP-Instanzen für das höhere Risiko extra belohnt wird. Und dazu natürlich noch Server übergreifende Kriegsgebiete und Arenen
Wie das SWTOR löst sei kurz dahingestellt ich meinte viel eher wie schnell auf etwas reagiert wird obwohl das Game noch nicht so lange am Markt ist.
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