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[SPOIL][Guide][Republique] Combat Spatial


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bonjour

pour ma par je suis que level 44

et j'ai du mal encore pour les mission spatiale 40

et je rate a coup sur les 2 missions spatiale 44

je suis ful rang 5 + 2 ou 3 rang 6 (violet)

 

sur kovor j'arrive pas a detruire 10 generateurs de boucliers

le max que jarrive est 8 ou 9

il y a combiens de generateurs de boucliers sur VSD ?

2 je crois non

si non avez vous un screen ou une image qui me montre ou son chaque partie des vaisseaux mere ?

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Je viens de me remettre aux missions spatiales et là je cale sur une mission : blocus de la voie Hydienne ou champs de mine de Polith (côté empire)

 

Tout mon vaisseau est équipé 5, je réussis tous les bonus ainsi que la mission sauf la destruction de la soute. Impossible de la détruire et pourtant je spamme les missiles et vu que ça se passe à la fin, en gros 3 retours un peu trop rapide à mon goût, je pige pas...

 

Déjà que les 4 vaisseaux lourds sont difficiles à abattre, genre 6 missiles et encore je crois que c'est pas suffisant. Mais bon on peut s'en passer, c'est du bonus.

 

Pour une mission "équipement 3 ou plus recommandé", je la trouve vraiment difficile.

 

Faut-il un équipement spécial ? Il y a un truc ?

 

 

Quant à l'évacuation de Syvris, même si je l'ai terminée plusieurs fois, je reste dubitatif quant aux PS restants de la navette. Tout va bien pendant 50/60% de la mission et dès qu'on entre dans le passage rocheux, tout d'un coup la navette perd environ 50% de PS et après c'est la débandade totale alors que je spamme missiles et tirs de blaster comme un dingue.

Soit les vaisseaux ennemis ont reçu un boost de blaster sur la fin, soit la mission est buguée. Ou alors j'ai raté quelque chose...

Edited by ZakZeller
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salut

 

moi aussi syvris au début j'échouais a ça moment la

deja te faut de bon mon rang 4 au moins voir 5 plus tard

sur les premier vaisseau mère moi je détruis un max de tourelle

je détruis les chasseurs juste au passage

par contre je m'arrête jamais de tirer

 

et a partir du passage rocheux

j essaye de détruire les 3 chasseurs qui viens du haut

les autre pas grave

mais après ce passage je vise direct le premier VSD sur le gauche dans le coin

je détruis les 3-4 tourelle avant au passages

mais faut être rapide ça dur même pas 5sc

après je détruis les chasseurs

sur les SSD au loin s'il reste des tourelles je lance 1-2 missiles

 

et après il y a une vague de 6 chasseurs par deux

je détruis au plus vite avec mes missiles mais aussi en faisant que tirer

et aussi tôt après

il y a un VSD avec de gros tourelles avant et milieu sur ma gauche

je détruis au missiles les tourelles le plus vite

si non le vaisseaux a escorter meurs

 

normalement il dois y avoir 1-2 VSD sans tourelle qui arrive sur la droite

si tu a bien fais ton boulot avant

il dois rester aucune tourelle

après te reste juste a finir les chasseurs qui arrive

 

plus vite tu aura des rang supérieurs en rayon et missiles

mieux tu passera

y en a en ventes au HV

 

 

voie hydienne ( champ de mine)

 

pour celle la faut avoir des laser et missiles avancer

rang 6 (violet)

et full rang 5

 

tu dois économiser tes missiles pour la fin

même avec 120 missiles

sais souvent pas assez

 

tu détruis pas mal de mine avec tes laser a fond

quelque missiles par si par la sur les mines mais garde en pour la fin

 

tu détruire les 3 premier gros chasseurs lourd

le 4eme est a la fin tout au loin

tu arrivera a le tuer que s'il tes reste des missiles

 

sur la fin envoie de plus en plus de missiles sur les mines

détruis la soute de poseur de mine

la dernière soute ou truc que tu dois détruire a la fin

 

te faut pas mal de missiles

tu détruis facilement les 2 premiers soutes

je sais plus comment s'appelle le dernier que tu dois détruire ou désactiver

en faites tu dois viser a font les rond jaune

et tu l'aura

Edited by Stormwin
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Stormwin, c'est très aimable à toi de répondre. Les améliorations violet dont tu parles sont de quel niveau ?

 

----------

Quand une mission est disponible elle doit être faisable avec l'équipement dont on dispose et non avec celui auquel on aura accès dans 5 niveaux. Suis-je clair ? Dans le cas contraire, le jeu a un sérieux problème de développement...

 

Pour Syvris, je sais que l'erreur c'est moi, je stocke mes missiles au lieu de tout balancer sur la fin... Quand on est con... bref...

 

Quant à la voie Hydienne, c'est une mission de niveau 42, qui se débloque bien avant le niveau 42.

Cela sous-entend donc, et comme le recommande la mission, matériel de niveau 3 ou plus.

 

Un joueur m'avait dit d'acheter l'un des équipements spéciaux (250 distinctions, niveau 45), et lui ai rétorqué que non, la mission doit être faisable au niveau 42 avec les moyens du bord.

Il me dit également qu'il avait effectué cette mission il y a fort longtemps avec de l'équipement 3 et à une époque où les patch ne devaient pas encore sévir. Il s'est proposé de refaire la mission sans utiliser l'artillerie spéciale. Il m'enverra un email quand il aura essayé.

 

Sinon j'ai refait toutes les missions spatiales depuis le dernier patch jusqu'à celle-ci et elle ne me semble pas réalisable dans l'état actuel des choses. Tirer huit missiles sur l'un des réacteurs et constater qu'il est toujours debout, c'est qu'il y a un problème...

 

Je rappelle que c'est une mission : "équipement de niveau 3 fortement recommandé".

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les violet ou rang 6 ca dois commencer je crois au level 43

 

autrement ta le module de conversion d'energie

que tu a avec les distinction de flotte

ces indispensable

tu bascule tout vers les laser

y aussi de brouilleurs

 

bas des amelioration par rapport au level

la plus par sont presque infesable quand tu est pile au level

 

pour ma par j'ai parler avec des level 50

ils mon dis que les mission level 50 sont infesables

beaucoup trop dur

meme avec full rquipement rang 6 violet

Edited by Stormwin
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Stormwin, c'est très aimable à toi de répondre. Les améliorations violet dont tu parles sont de quel niveau ?

 

----------

Quand une mission est disponible elle doit être faisable avec l'équipement dont on dispose et non avec celui auquel on aura accès dans 5 niveaux. Suis-je clair ? Dans le cas contraire, le jeu a un sérieux problème de développement...

 

Pour Syvris, je sais que l'erreur c'est moi, je stocke mes missiles au lieu de tout balancer sur la fin... Quand on est con... bref...

 

Quant à la voie Hydienne, c'est une mission de niveau 42, qui se débloque bien avant le niveau 42.

Cela sous-entend donc, et comme le recommande la mission, matériel de niveau 3 ou plus.

 

Un joueur m'avait dit d'acheter l'un des équipements spéciaux (250 distinctions, niveau 45), et lui ai rétorqué que non, la mission doit être faisable au niveau 42 avec les moyens du bord.

Il me dit également qu'il avait effectué cette mission il y a fort longtemps avec de l'équipement 3 et à une époque où les patch ne devaient pas encore sévir. Il s'est proposé de refaire la mission sans utiliser l'artillerie spéciale. Il m'enverra un email quand il aura essayé.

 

Sinon j'ai refait toutes les missions spatiales depuis le dernier patch jusqu'à celle-ci et elle ne me semble pas réalisable dans l'état actuel des choses. Tirer huit missiles sur l'un des réacteurs et constater qu'il est toujours debout, c'est qu'il y a un problème...

 

Je rappelle que c'est une mission : "équipement de niveau 3 fortement recommandé".

 

Je dirais que le problème vient de toi.

Je l'ai réussi avec de l'équipement lvl 3-4 (peut-être une pièce niveau 5 je m'en souviens plus), par contre il te faut tous les accessoires dispo pour ton niveau.

 

Et savoir switcher super bien entre le mode laser et le mode bouclier, cette mission est très longue avec beaucoup de passages "calmes", il faut les mettre à profit pour recharger son bouclier à fond.

 

Enfin pour la fin, essaye de conserver au moins 40 missiles, il faut en effet spam missile dès que tu peux dans le poseur de mines et surtout ne pas lancer QUE des missiles, mais aussi l'arroser continuellement de tirs de lasers.

 

C'est aussi conseillé de claquer l'invulnérabilité de 10 secondes lors du 2ème passage sur le poseur de mines (il y a masse de vaiseaux énnemis autour de toi).

A noter aussi que l'invul a un CD de 2min30 et la mission dure 8min environ, tu peux donc l'utiliser 3 fois (très utile quand tu passes au milieu d'un champ de mines).

 

P.S : Si tu penses que cette mission est dure, attend toi à bien galérer pour les 3 dernières^^ notamment le Secteur Impossible qui est la même que Blocus de la Voie Hydienne en version beaucoup plus dure :p

Edited by Ashen_Tyrluan
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Ashen, je n'ai pas dit que cette mission est difficile (la mission suivante est plus dure par exemple), j'ai soulevé le fait que le poseur de mines n'est pas destructible avec le matos par défaut alors qu'il doit l'être.

 

Je n'échangerai pas mes distinctions pour du matos que je considère être des "bonus de facilité" (pour ne pas dire triche).

 

Toutes les missions doivent être faisables sans cet attirail sinon le jeu est bancal et n'offre donc plus aucun choix puisqu'il est imposé et, quand le jeu marque "missile recommandé" je ne lis pas "laser recommandé" ni "proton" ni autre gadget.

 

Suis-je assez explicite ?

 

 

@Stormwin, je rejoins l'avis des niveaux 50, pour un jeu dit secondaire (je parle des missions spatiales) et non obligatoire, la difficulté n'est pas adaptée à moins de faire la toute première mission indéfiniment.

Edited by ZakZeller
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Pour ce qui est de la difficulté, j'ai toujours fait les missions au plus tôt, mais j'utilise aussi toujours l'équipement le plus haut niveau disponible. Que ça soit acheté, crafté, et bonus contre médailles.

J'ai raté une seule mission sur toute ma carrière de Jedi Consulaire : Kovor à une reprise seulement.

J'ai aussi l'impression que les vaisseaux n'ont pas tous le même avantage, visibilité, tir et autres tout petit détail qui change l'expérience. J'aurais tendance à mettre les niveaux de difficulté comme suis (du plus facile au plus dur) : Contrebandier, Jedi, Soldat.

 

Je n'ai pas testé avec les niveau minimum requis, mais je le ferais. (Dans un mois au plus tôt car j'ai le bras droit dans le plâtre et je ne suis pas à l'aise avec la main gauche pour jouer.)

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je suis level 41 (jedi) et j'ai réussi toutes les missions spatiale disponible à ce niveau et ce dés qu'elle était disponible et sans aucun craft.

J'ai donc un équipement majoritairement level 3 (avec deux level 5) et les deux items achetable avec les distinction disponible à mon niveau : le truc qui permet de forcer les bouclier ou les laser et le truc qui empêche d'être visé pendant 10s. De plus je fait à chaque fois tous les bonus de toutes les missions (il doit y en avoir un ou deux max que je n'arrive pas à faire).

 

La difficulté actuel (bien en dessous de celle de la beta quand j'y ai joué, en juillet level 35 max) est très bien comme ça je trouve. C'est pas parce que c'est un truc accessoire qu'il faut que se soit facile. Justement comme c'est accessoire autant le rendre super difficile !!

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Ashen, je n'ai pas dit que cette mission est difficile (la mission suivante est plus dure par exemple), j'ai soulevé le fait que le poseur de mines n'est pas destructible avec le matos par défaut alors qu'il doit l'être.

 

Je n'échangerai pas mes distinctions pour du matos que je considère être des "bonus de facilité" (pour ne pas dire triche).

 

Toutes les missions doivent être faisables sans cet attirail sinon le jeu est bancal et n'offre donc plus aucun choix puisqu'il est imposé et, quand le jeu marque "missile recommandé" je ne lis pas "laser recommandé" ni "proton" ni autre gadget.

 

Suis-je assez explicite ?

 

Si, le destructeur de mines est destructible avec le matos par défaut, l'amélioration qui permet de switch entre puissance des lasers ou des boucliers, je ne les ai découverte qu'au lvl 45 (elles me semblaient inutiles, alors qu'elles sont dispo dès le lvl 25). Et pourtant j'ai réussi la mission sans (je suis Jedi aussi).

 

Et ce ne sont pas des "bonus de facilité", si ils sont disponibles dès le lvl 25 - 35 -45 et 50 c'est justement parce que ça fait partie des améliorations du vaisseau.

Ne pas les prendre c'est juste refuser d'évoluer; dans ce cas c'est sur que tu auras beaucoup plus de mal à réussir les missions.

 

De plus les accessoires complexifient le gameplay car ça demande une certaine gestion des skills du vaisseau, ce qui est toujours appréciable (sinon ce serait du rail shooter pur et dur).

 

Ton raisonnement ne tient pas, "toutes les missions doivent être faisables sans cet attirail ?" Dans ce cas là quand j'arrive sur Balmorra, si je suis lvl 35 et les quêtes sont pour des lvl 32-36 je dois pouvoir les faire "à poil" (sans stuff) parce qu'il n'y a pas marqué "attention stuff lvl 32 fortement conseillé?" :confused:

 

Bien sur que non, c'est implicite, tu augmentes ton stuff tout au long de ta progression. Et bien le vaisseau c'est pareil.

 

Et quand le jeu marque "missile recommandé" j'espère que tu ne le suis pas à la lettre, parce que pour la mission des champs de Mine, il y a marqué :

"Détruire 150 mines (missiles recommandées)"

 

Sauf que même le réservoir de missiles grade 5 n'en contient pas 150 ololz !

Et en plus une mine se détruit avec 1 tir de blaster....alors utiliser un missile pour en détruire une, même si c'est recommandé, merci mais non merci :D

 

C'est comme pour les configurations minimales pour les jeux vidéos.

En théorie si tu as la config minimale sur ton PC, tu peux jouer, en pratique tu vas ramer comme un porc! Alors qu'avec la config recommandée et au-dessus ça va passer beaucoup mieux.

Là c'est pareil, en théorie la mission est finissable avec les amélio lvl 3 et rien d'autre, oui, mais faut être un sacré pilote d'élite pour réussir.

 

Si tu te donnes pas toutes les armes à ta disposition pour réussir, il ne faut pas se plaindre de la difficulté de la mission.

Edited by Ashen_Tyrluan
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  • 2 months later...

Correction d'une majeur partie des xp et crédits modifiés depuis le patch 1.2. (seules les "opération" ont été affectés à priori)

J'ai considéré qu'un(e) opération/mission/bonus recevant la même somme de crédits n'avait surement pas changé en xp non plus.

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  • 1 month later...
j'ai créé mes premiers persos Impériaux et j'attends le patch 1.3 pour les faire évoluer (au moins 1) avec de l'xp augmenté coté spatial afin de pouvoir vous faire le guide correspondant ;). Edited by Maekess
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  • 6 years later...
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