roestzwiebel Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 Jar'Kai Sword, hab den Stream noch nicht geschaut. Und ob man diese "Exploits(wie es manche nennen)" nutzen darf oder nicht, sei auch mal dahingestellt /discuss I lol'd Link to comment Share on other sites More sharing options...
Papercutss Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 details... Die Leute dies im Forum gepostet haben wurden gebannt.. denke Mr. Google sollte da aber helfen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ichebem Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 (edited) pls löschen Edited February 7, 2013 by ichebem Link to comment Share on other sites More sharing options...
roestzwiebel Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 Hab die Leaks gefunden, klingt aber teilweise fast zu unrealistisch, was da alles geändert wird. Also wenn überhaupt erst mit Makeb, nicht schon mit 1.7. Obwohl es schon lustig wäre.. inb4 ban: Shadowstep für Assas / Shadows und Backstab von vorne im Tankbaum? xD Infis bekommen fast soetwas wie einen Opener.. Ich bin sehr gespannt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Papercutss Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 Hab die Leaks gefunden, klingt aber teilweise fast zu unrealistisch, was da alles geändert wird. Also wenn überhaupt erst mit Makeb, nicht schon mit 1.7. Obwohl es schon lustig wäre.. inb4 ban: Shadowstep für Assas / Shadows und Backstab von vorne im Tankbaum? xD Infis bekommen fast soetwas wie einen Opener.. Ich bin sehr gespannt Da gibts ja irgendwie unterschiedliche Meldungen zu. Die einen sagen Shadowstep fürn Shadow, die anderen reden vom Teleport fürn Sage. Wie gesagt, ich hoffe das zumindest schon was davon mit 1.7 kommt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DynamiCtagez Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 Ich sag nur Doppellichtschwertwurf Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 (edited) ka was ihr alle so toll findet, aber als ich das elektronetz gelesen hab, wusste ich net obs n schlechter scherz is Edited February 7, 2013 by neonicer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amraam Posted February 7, 2013 Share Posted February 7, 2013 Ich sag nur Doppellichtschwertwurf *hust* da hab ich auch erstmal große augen gemacht wo ich das gelesen hab Naja bin mal gespannt was 1.7 wirklich bringen wird , sollte ja net mehr lang dauern bis aufm PTR 1.7 is und dann haben wir wenigstens bissel gewissheit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Papercutss Posted February 8, 2013 Share Posted February 8, 2013 (edited) Wollte nochmal ne Diskussion anregen, da ich im JKS Thread iwas über Exploits gelesen habe. Wie steht denn die Com zu dem Bubble-Stun-Exploit? Ich bin absolut dagegen das zu nutzen, leider wird man absolut dazu gezwungen. Gerade an WP die Frage, da diese ja so vehement im JKS Forum intervenierten. Warum ist der eine Exploit eurer Meinung legitim, der andere aber nicht? (Äri, Smoking?) Und: Wie wäre es, wenn wir in Zukunft drauf verzichten? Würdet ihr es machen? Ich wäre dafür! Man könnte mit gutem Beispiel voran gehen. Allgemein zum Thema Bubble-Stun: Dürfte mitlerweile jeder mitbekomme haben das die Bubble vom Hexer einen Stun bei allen auslöst, die in Reichweite stehen, wenn die Bubble platzt, ausläuft oder weggeklickt wird. Da die Bubble ein Stun ist, müsste diese auch entsprechend die Entschlossenheitsskala füllen. Da diese jedoch nicht wie geplant als Stun bezüglich der Entschlossenheit berechnet wird ist dies ein Bug, vor allem da dies auch von den Devs bestätigt wurde, das es nicht so funktioniert wie geplant. Ausnutzen eines Bugs = Exploit. Bin mir bewusst das wir/ich das ebenso handhaben, wäre aber ausdrücklich dafür, dies in künftigen Rateds, zu unterlassen. Edited February 8, 2013 by Papercutss Link to comment Share on other sites More sharing options...
derHocki Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Wollte nochmal ne Diskussion anregen, da ich im JKS Thread iwas über Exploits gelesen habe. Wie steht denn die Com zu dem Bubble-Stun-Exploit? Ich bin absolut dagegen das zu nutzen, leider wird man absolut dazu gezwungen. Gerade an WP die Frage, da diese ja so vehement im JKS Forum intervenierten. Warum ist der eine Exploit eurer Meinung legitim, der andere aber nicht? (Äri, Smoking?) Und: Wie wäre es, wenn wir in Zukunft drauf verzichten? Würdet ihr es machen? Ich wäre dafür! Man könnte mit gutem Beispiel voran gehen. Allgemein zum Thema Bubble-Stun: Dürfte mitlerweile jeder mitbekomme haben das die Bubble vom Hexer einen Stun bei allen auslöst, die in Reichweite stehen, wenn die Bubble platzt, ausläuft oder weggeklickt wird. Da die Bubble ein Stun ist, müsste diese auch entsprechend die Entschlossenheitsskala füllen. Da diese jedoch nicht wie geplant als Stun bezüglich der Entschlossenheit berechnet wird ist dies ein Bug, vor allem da dies auch von den Devs bestätigt wurde, das es nicht so funktioniert wie geplant. Ausnutzen eines Bugs = Exploit. Bin mir bewusst das wir/ich das ebenso handhaben, wäre aber ausdrücklich dafür, dies in künftigen Rateds, zu unterlassen. Kann man nur applaudiern Für meine Begriffe hätte der Bubble-Stun vom Hexer im selben Atemzug mit der Regelung zum PT-Stacking kommen sollen. Is schon echt ne feine Sache, dass sich die Community hier so bereitwillig abstimmt und durch Absprachen gewisse Ungerechtigkeiten selber balanced, wo die Entwickler ganz offensichtlich zu nachsichtig sind, oder einfach nur pennen. An dieser Stelle einfach mal nen Dank an WP für den Anstoss mit dem Thread. Die Hexer Bubble wäre da doch wirklich ideal für eine weitere Absprache. so, gn8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
morinesse Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 (edited) das die bubble in iherer jetzige functionsweise einfach fail und urnervig is, keine frage... nimmt unheimlich viel schnelligkeit aus den spiel und was die entschlossenheit angeht, hat toc ja bereits erklaert... da sie bisher in jeder grp permanent vorhanden war, war fuer mich eine gewisse "balance" gegeben, also niemand im nachteil und zugleich beide seiten eines BGs im nachteil, wegen eben der schnelligkeit die verloren geht... ohne das eine seite im vorteil war/ist... wenn alle grps sich dafuer aussprechen ohne den kram zu spielen (aendert sich eh bald), dann spricht von meiner seite auch ansich nichts dagegen... ka wies der rest bei uns sieht, werden sich aeussern... einzige schwierigkeit daran is das abartige mass in dem smash/sweep auf rage/focus scaliert... Edited February 9, 2013 by morinesse Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mitsch Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Wie vielen mittlerweile bekannt ist, kommt es vor, dass man Assas/Schatten auch trotz Machtschleier CCen oder Pullen/Pushen kann.Kann sich die Community bitte darauf einigen, dass man keinen Assa/Schatten mehr pullt oder cct, wenn dieser immunity gezogen hat?Denn diesen Bug bewusst provozieren ist Exploiten. PS: Gruß an Soi. Hab ihn liep. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GT-Schorsch Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) Da gibts ja irgendwie unterschiedliche Meldungen zu. Die einen sagen Shadowstep fürn Shadow, die anderen reden vom Teleport fürn Sage. Wie gesagt, ich hoffe das zumindest schon was davon mit 1.7 kommt. Och, demnächst teleporte ich mich also 60 Meter weit weg - vermutlich alle paar Minuten. Und jedes Mal wenn "Force Barrier" abläuft, kann ich als Hexer auch noch meinen Sprint anwerfen. Also zusätztlich zum Teleport auch noch sprinten im Überflüss. Jiha! (Alle Unwissenden können sich auf Darthhater über diese Gerüchte informieren.) Dann kann mir auch schnuppe sein, dass ich mich nicht unsichtbar machen kann. Wozu auch noch? Edited February 9, 2013 by GT-Schorsch Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serahfia Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 einzige schwierigkeit daran is das abartige mass in dem smash/sweep auf rage/focus scaliert... Für mich hat sich das von Toc so gelesen das er das bewusste wegklicken den Bubble meint. Nicht die Blizzbubble an sich Mori. Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Für mich hat sich das von Toc so gelesen das er das bewusste wegklicken den Bubble meint. Nicht die Blizzbubble an sich Mori. is das aktive wegclicken gemeint (12 sekunden stun durch getimtes wegclicken) oder generell? btw wenn das so kommen sollte, dass die mehr heit sagt nee keine bubble , dan naber auch nicht mehr als 2 smasher pro team.. weil sonst wirds auch affig Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearfrick Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Mich würde interessieren, wie man erkennt, ob die Bubble jetzt durch Dmg geplatzt ist, oder ob jemand aus Versehen seine Bubble weggeklickt hat ;-) Im Zerg bzw im Kampf dürfte das kaum zu unterscheiden sein, oder? (außer man macht es ganz unauffällig ^^) Klar sieht man das, wenn ich als Heiler vor nem DD weglauf, der kein Dmg bekommt und trotz noch 10 Sekunden-Bubble plötzlich platzt ^^ Aber sonst? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serahfia Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Termin von 1.7 ist btw da http://www.swtor.com/de/gameupdates Ich rieche schon ein großes WP Event. Den anwesenden PvE´lern wünsche ich schon im vorraus viel Spass Gnihihihi Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Mich würde interessieren, wie man erkennt, ob die Bubble jetzt durch Dmg geplatzt ist, oder ob jemand aus Versehen seine Bubble weggeklickt hat ;-) Im Zerg bzw im Kampf dürfte das kaum zu unterscheiden sein, oder? (außer man macht es ganz unauffällig ^^) Klar sieht man das, wenn ich als Heiler vor nem DD weglauf, der kein Dmg bekommt und trotz noch 10 Sekunden-Bubble plötzlich platzt ^^ Aber sonst? gibt n ami server (ka grad) da wird das ganz gezielt betrieben...sieht man recht gut wie permanent 4-5 leute im 12 sek stun stehen... und das is halt reudig Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearfrick Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Termin von 1.7 ist btw da http://www.swtor.com/de/gameupdates Das soll Ilum 2.0 sein? Bzw allgemein der Patch? 2 Wochen Event und dann "soon" nochmal? @Smoking: thx Link to comment Share on other sites More sharing options...
EilahFinn Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 is das aktive wegclicken gemeint (12 sekunden stun durch getimtes wegclicken) oder generell? btw wenn das so kommen sollte, dass die mehr heit sagt nee keine bubble , dan naber auch nicht mehr als 2 smasher pro team.. weil sonst wirds auch affig Das ist der Punkt.... Die Frage wäre da tatsächlich, welche Form von Disbalance sich durch den Verzicht oder eine Einschränkung in welchem Ausmaß ergeben würde... Ich freue mich als Smashbob nicht über die bubble:D, aber sie ist ganz sicher ein Instrument gegen uns (mindestens gegen uns) und sorgt für einen gewissen Ausgleich. Ich bin schon sehr neugierig, welche Erfahrungen ihr mit der Regelung machen werdet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Doson Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Ich rieche schon ein großes WP Event. Den anwesenden PvE´lern wünsche ich schon im vorraus viel Spass Gnihihihi Ah nice, PVP wie es sein sollte ab Dienstag dann. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serahfia Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) Um den Flame Wars auch zu uns zu tragen Seid froh, dass ihr nicht auf t3m4 mit wolfpack zusammenspielen müsst. diese lächerlichen "community regeln" dienen doch nur dazu, dass sich wolfpack keine angst um ihre geile wertung machen muss. 1. abstellen bei dcs? Na klar, wenn man im eigenem team jemanden mit kack internetverbinung hat(te), schmerzt so eine (mögliche) niederlage bei einer durchschnittlichen wertung von 2500 + natürlich mehr als bei einer wertung von 1200. 2. kein stacking von pts? ja logisch, wenn man seit mehr als einem halben jahr mit dem gleichen setup spielt (2 assas, 2maros, 2pts, hexer, sabo). * 3. überhaupt hat wolfpack auf t3m4 eigentlich nie richtige gegner gehabt. 90% der spiele sind gegen irgendwelche "pvp" gilden, die vielleicht einen monat mal den ehrgeiz aufbringen, eine gruppe auf die beine zu stellen und dann wieder im erdboden versinken. ja ich weiß ihr musstet am anfang gegen enrage bla bla bla. die einzigen gegner sind spezial forces, welche aber komischerweise im dezember/januar von euch gedoged wurden oder siehe unter 2. nicht mehr mit 3 pts spielen "dürfen" bzw. ihr setup ändern mussten. 4. wolfpack ist die gilde, die bei einer niederlage in random bgs immer sofort das bg verlässt, bzw schon gar nicht erst anfängt zu kämpfen, wenn im gleichen team zu schlechte mitspieler sind. davor wird natürlich noch entweder das eigene team geflamt bzw. das gegnerische team wird daraufhingewiesen zu viele pts, heiler, tanks zu haben. Natürlich werden auch vor anderen dummen ausreden nie halt gemacht (die regel gilt auf bei niederlagen im rated, irgendwas ist immer und in den seltesten fällen sieht man ein, dass man einfach schlechter gespielt hat, als das andere team). So viel zu "wir suchen immer die herausforderung". das gegenteil ist der fall. 5. die hälfte der gilde wolfpack sind eh nur irgendwelche bauern (siehe tet und äri), die meinen sie wären etwas besonderes oder besonders gut, nur weil sie ,siehe punkt 3, gegen kackteams gewinnen. dabei könnte ein kleines schimpansen baby locker deren rolle im rated übernehmen. 6. wertung ist wolfpack egal? ja ne ist klar Ich mag die hutten irgendwie. PS: Wenn ich sage "wolfpack" muss sich nicht jeder der gilde angesprochen fühlen. aber die, die sich in dem oben geschriebenen wiedererkennen, werden eh antworten. der coole teil der gilde, hält seine fresse. * ausnahmen bestätigen die regel Liebes Güntherchen aka Kaija aka Caja ich mag dich auch ganz dolle PS: schön wie SF jetzt auch andere Gilden flamet bzw als "pvp" Gilden bezeichnet. Schon ein wenig Ironie oder?^^ Edited February 9, 2013 by Serahfia Link to comment Share on other sites More sharing options...
subsearcher Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) - MHD überschritten (Beitrag gelöscht) - Edited January 15, 2015 by subsearcher Link to comment Share on other sites More sharing options...
subsearcher Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) - Beitrag gelöscht - Edited January 15, 2015 by subsearcher Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 Absolut logisch, das nur das absichtliche wegklicken gemeint ist, alles andere gibt ja keinen Stun, der zuwenig Entschlossenheit gibt. falsch... selbst das normale ablaufen/schild platzt durch dmg stunnt und nicht zu den normalen bedingungen (stun = 200 resolve per second / root 100 resolve per second ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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