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Sith-Hexer = OP?


jodeljunky's Avatar


jodeljunky
12.29.2011 , 07:35 PM | #1
Machtblitz spam...
Shielden...
Unsichtbar machen...

3 Tasten roflen.. = jeder gegner tot..

Lame^10

und ja,isn whiner-thread,weils einfach nur armseelig is!

Vorallem spielen mittlerweile 70% Sith-Hexer...

NERF DEN ROTZ!

Mytling's Avatar


Mytling
12.29.2011 , 07:37 PM | #2
Der Hexer kann sich nicht unsichtbar machen. Das geschieht nur durch einen gewissen "Makro-Bug". Leider wurden sämtliche Meldungen meinerseits über betreffende Personen von den Gelben ignoriert. Scheinbar ist PvP momentan die kleinste Baustelle, so dass jeder Sith-Trottel der zu blöd zum Ka**** ist munter den Bug abusen kann. Ich bin aber was PvP angeht eh ein wenig gefrustet momentan...

neoikeia's Avatar


neoikeia
12.29.2011 , 07:38 PM | #3
Seit wann kann der Hexer sich unsichtbar machen?

Aerosis's Avatar


Aerosis
12.29.2011 , 08:00 PM | #4
Meinst du Assa, weil Hexer können sich nicht unscihtbar machen.
Und wer nur Machtblitz spammt kann sich auch gleich zum Raid anmelden...^^

Btw., weiß eigtl. jemand wie viel dmg die Barriere aushält?

Kunaviech's Avatar


Kunaviech
12.29.2011 , 08:03 PM | #5
Hängt vom lvl ab wieviel die aushält. Iwas zw 2 und 3k glaub ich.
Des mit dem unsichtbar machen fand ich auch cool xD
Aber naja find ihn nicht wirklich OP. Balancing is eig ganz gut gemacht, nur des PvP-Gear macht extremen Unterschied. Vllt kommts dir deswegen so vor.. (viele spielen Hexer => auch viele gut equipte hexer.)
Find Agenten zB krasser. Die ballern mich weg wie nix^^

Hauptsache man macht nen heulthread auf ohne ne Ahnung von der Klasse zu haben xD
oder auch nicht...

nagpochenpo's Avatar


nagpochenpo
12.29.2011 , 08:04 PM | #6
Quote: Originally Posted by jodeljunky View Post
Machtblitz spam...
Shielden...
Unsichtbar machen...

3 Tasten roflen.. = jeder gegner tot..

Lame^10

und ja,isn whiner-thread,weils einfach nur armseelig is!

Vorallem spielen mittlerweile 70% Sith-Hexer...

NERF DEN ROTZ!
dafür
><

sharzul's Avatar


sharzul
12.30.2011 , 02:03 AM | #7
in pvp wirste als hexer von hüpfenen nahkämpfern in sekunden auseinandere genommen und die hälfte der zeit biste im stun. und schaden machen die 3 mal mehr. das wird sich vieleicht mit lvl 50 und pvp items etwas abmildern, aber reale gleiche chance wird es da nicht geben

Everlast-IR's Avatar


Everlast-IR
12.31.2011 , 02:35 AM | #8
Geht das hier auch schon los ? Nerf dies, nerf jenes ?
Das gleiche dumme Geheule wie in WoW.

Worüber reden wir hier ? Maxlevel ? Full-PvP Equipment ?
Eventuell mal bedacht, das jede Klasse eine Konter-Klasse hat ?

Wenn BioWare schlau ist, lassen sie erstmal die Hände vom Balancing
und schauen sich die allgemeine Entwicklung an.

Und nur, weil es eventuell einen Bug gibt, wird keine komplette Klasse generft.

Kunaviech's Avatar


Kunaviech
12.31.2011 , 09:51 AM | #9
Quote: Originally Posted by Everlast-IR View Post
Wenn BioWare schlau ist, lassen sie erstmal die Hände vom Balancing
und schauen sich die allgemeine Entwicklung an.
Erstens des und 2. heulen doch alle gleichlaut im moment.. Über die Hexer wird bissal mehr geheult, klar, gibt ja auch so viele..
1on1 hat jede klasse bei gleichem eq stand ne Chance. Agenten (sabo) ballern nen Hexer zB weg wie nix^^
oder auch nicht...

Sodie's Avatar


Sodie
12.31.2011 , 11:15 AM | #10
Schon mal drüber nachgedacht, dass die Spieler evt. besser sind als du ?
Weil sie sich mit Ihrer Klasse auseinandersetzen anstatt den Fehler bei Anderen zu suchen ?

Oder manche Spieler einfach 50 sind und stärkere Skills besitzen ?

In einem halben Jahr kann man Anfang konkrete Fixes zu etablieren derzeit sind Equip, Wissensstand der Spieler und Levelunterschied Faktoren die PvP Gleichheiten verzerren.

Grüße und ein frohes 2012
Zyx - Sith/Sorcerer
Server: T3-M4 (EU)
Guild: Ocior
[GUIDE] Wie spiele ich meinen PvE Hexer ? Skillungen, Rotationen, Berufe etc.