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Quelques questions sur le PvP (conseils sur classes)

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Quelques questions sur le PvP (conseils sur classes)

Obi-Douze's Avatar


Obi-Douze
04.12.2016 , 12:25 PM | #11
Haha d'accord carrément !
Mais ce qui m'intrigue, c'est que toi, et beaucoup d'autre me disent sur le spéco proto est un cran meilleur que le mercenaire arsenal... Pourtant j'ai deux remarques ;
J'ai vu un mercenaire spé arsenal en ZL soloter un petit groupe de PNJ qui étaient tous venus à bout de l'équipe, il les a fini seul, car il a pu se soigner un petit peu, ca veut dire que le mercenaire possède quelques sorts de heal en plus de son DPS ? ce qui est un très bon avantage non ?
Et ensuite, beaucoup me disent que le spéco est un peu mieux (voir bien mieux pour certains) mais pourtant en BG je ne vois pratiquement que des mercenaires, qui ont un bon score qui plus est... Du coup que dois-je en tirer ? Que finalement le mercenaire est pas si mal ? Qu'il vaux le spéco ? Qu'il le surpasse ? Ou qu'il s'agit simplement de noob adepte du skin de leur perso rafolant du double blaster ?

Cloup's Avatar


Cloup
04.12.2016 , 01:20 PM | #12
Ne pas confondre pvp et pve, ce sont deux contextes très différent.

Certe, l'auto-heal est un avantage, mais c'est pas non plus super opti. La plupart du temps tu dois le cast.
Après, personnellement, je trouve le merco plus fun à jouer, bien que plus compliquer. Je pense que tu l'as déjà entendu, le spéco proto c'est un peu no brain.

Je dirais bien de te faire ton propre avis, mais si tu viens rechercher tant de renseignement c'est surement que tu n'as pas envie de monter deux chasseur de prime.

Au final, tu as surtout un critère à prendre en compte : distant ou cac. A toi de choisir.
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Obi-Douze's Avatar


Obi-Douze
04.12.2016 , 03:54 PM | #13
Je suis en train de monter deux chasseurs justement, mais c'est très ennuyant de faire deux fois les même mission d'où ma venue ici, j'aimerais bien en lâcher un quand même !
Et j'ai eu droit à une démonstration en direct par un aimable joueur !

Il a pris un mercenaire arsenal et m'a défié, j'ai été éliminé en 8 à 10s grand max (sans me débattre), il a ensuite pris un spécialiste prototype et là... Ca n'a pas duré plus de 4s honnêtement... Pourtant je suis stuff full PvP avancé, je suis un assassin mais... Tout de même !

Le spécialiste semble donc BIEN au dessus du mercenaire au niveau du burst, mais possède moins la capacité "couteau suisse" du mercenaire qui semble avoir un mot à dire sur tout (peux se heal, peux s'échapper, peux ceci cela...) même s'il n'est pas expert dans tout non plus, et c'est bien normal.

Donc si je résumé le complet des avis que j'ai reçu :

Mercenaire arsenal : Très très bon DPS à distance, facile à prendre en main ne demandant pas forcément un skill ahurissant, de nombreux outils de combat comme la capacité à ce heal, pour compenser son manque de resistance, ses bump, et sa capacité à pouvoir faire pleuvoir le feu trèèèèès longtemps sans interruption, malgré un manque de mobilité.

Spécialiste prototype : Trèèèèès très très bon DPS, surtout au CaC axé critique, c'est un carnage, mais ce sont des dégâts sur l'instant, la perte de DPS se fait sentir dans un combat un peu longuet, de plus il n'a presque pas de moyen de se regen en combat, mais à de bons CD pour combler se manque qu'il peut combiner avec sa capacité à pouvoir faire du DPS de soutien à distance et sa bonne resistance. Il possède pas mal d'outil de contrôle pour compenser le trou du "couteau suisse" du mercenaire. Il reste un peu plus dur à saisir que celui-ci d'ailleurs mais pas impossible.

Voilà voilà ! Du coup mon choix va se porter sur le spécialiste, je cherche vraiment à faire de gros dégât dans le moins de temps possible !

Burnwitz's Avatar


Burnwitz
06.11.2016 , 03:28 PM | #14
Bonjour !
J'étais en recherche d'un bon sujet de conseils pvp et je suis arrivé ici !
En fait, je vais un peu étendre le sujet en parlant de l'Agent Secret Dissimulation. En effet, je le joue en PVP et j'adore vraiment être en fufu, prendre les adversaires par derrière, les endormir et tout j'adore vraiment. Sauf qu'au niveau des stats, je ne sais pas quoi choisir entre le critique et la précision, donc si vous êtes apte à me répondre et à me donner des conseils je suis ouvert

Cloup's Avatar


Cloup
06.12.2016 , 03:56 AM | #15
Pour les stats, c'est plus ou moins toujours la même chose sur toutes les classes (dps) :
- 1400 index critique ~
- 100-200 index préci si tu as beaucoup de coup blanc dans ta spé
- reste puissance.

Il me semble que l'agent dissi n'as pas beaucoup de coup blanc, donc ne prend pas de précision.
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valousset's Avatar


valousset
06.12.2016 , 04:07 AM | #16
Quote: Originally Posted by Cloup View Post
Pour les stats, c'est plus ou moins toujours la même chose sur toutes les classes (dps)
Disons que c'est surtout TA façon de voir les choses parce que personnellement, quelle que soit la classe dps, je prends toujours de l'alacrité également... (même en agent oui, et les meilleurs agents que je connais font de même)

Pour revenir au sujet, en agent, je monterais personnellement autour de 5% alacrité, 69% afflux et ensuite seulement le reste en puissance.

Burnwitz's Avatar


Burnwitz
06.12.2016 , 05:48 AM | #17
D'accord merci, je prend en compte vos conseils
Par contre, je ne vois l'afflux nul part dans mes stats, à quoi ça correspond ?

valousset's Avatar


valousset
06.12.2016 , 07:12 AM | #18
Multiplicateur de crit sry x)
une vieille habitude^^

Cloup's Avatar


Cloup
06.13.2016 , 05:21 AM | #19
Quote: Originally Posted by valousset View Post
Disons que c'est surtout TA façon de voir les choses parce que personnellement, quelle que soit la classe dps, je prends toujours de l'alacrité également... (même en agent oui, et les meilleurs agents que je connais font de même)
Oui effectivement, j'avais oublié cette stat. Un peu d'alac ne fait pas de mal.
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