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Dauerstunlock ? Timer defekt ?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Dauerstunlock ? Timer defekt ?

Sayst's Avatar


Sayst
12.28.2011 , 07:40 PM | #31
Jetzt haben wir uns mal wieder alle lieb, und bleiben bei der Sache.

Vielleicht wäre schlafen gehen auch eine Alternative.

Ellnassil's Avatar


Ellnassil
12.28.2011 , 07:44 PM | #32
Quote: Originally Posted by Gohsch View Post
ich weiß nicht was du hast vorhin hats mit meinem jugg noch 1a geklappt, gemerkt hab ich das an netten whispern wie "scheiss exploiter mit ball über ziellinie laufen und kein cc greift"
Na das ist ja wohl ned schwer, Du hast ja auch 4 Sekunden CC Immunity nach dem Charge du held..... Jugg ist aktuell komischerweise auch die einzige Klasse bei der der Resolve Balken irgendwie zu funzen scheint.

Wenn ich mit meinem PT im huttball richtung ziel laufe werde ich CCed bis der Artzt kommt und trotz komplett voller Bar stecke ich in jedem CC und werde munter gekickt. Das Ding ist einfach aktuell nicht "working as intended".
eFame // Darth Traya
Wir suchen noch Ranged DPS und Heiler für 1.2 / X-Realm Spieler sind willkommen und werden unterstützt!
http://www.efame.de

Boroness's Avatar


Boroness
12.28.2011 , 07:44 PM | #33
Ich werde sicherlich nicht auf deine pomadige Diskussion eingehen.
  • Inhaltlich langweilig
  • Groß- und Kleinschreibung ist bei Dir nicht vorhanden
  • Rechtschreibung ist ebenfalls bei Dir nicht vorhanden (aber andere Verbessern )
  • Inhaltlich ist der Satz vollkommen i.O.

wer denkt, mit Polemik irgendwas zu erreichen, naja, den Rest kannste Dir denken

Hamstaxo's Avatar


Hamstaxo
12.29.2011 , 12:11 AM | #34
mich stört das wow-mäßige chaingestunne
anstatt nen cc sinnvoll und gezielt einsetzten zu müssen wie in daoc
spammt man einfach nur seine ccs wie n gestörter und rollte einmal mim gesicht über die tastatur
45sek immunity auf den jeweiligen stun,root,knockdown,knockback und man kann von pvp reden, alles andere ist diablo 2,5 pvp
Combat Medic - 640 exp. - rr4Lx - Hamstaxa - <Fedaykin> @ Jar'kai Sword

For gods sake lower all dmg and heal bei 50% or double all hp

Gohsch's Avatar


Gohsch
12.29.2011 , 03:24 PM | #35
Quote: Originally Posted by Ellnassil View Post
Na das ist ja wohl ned schwer, Du hast ja auch 4 Sekunden CC Immunity nach dem Charge du held..... Jugg ist aktuell komischerweise auch die einzige Klasse bei der der Resolve Balken irgendwie zu funzen scheint.

also ich bin nicht cc immun nach dem force charge auser diese ability hat einen bonus der im tooltip nicht vermerkt ist.

und das der resolve balken nur beim jugg funktioniert kann so auch nicht stimmen denn ich sehe immerwieder leute in schlachtfeldern bei denen das alles tip top funktioniert und diese sind nicht immer juggs.

mir fällt aber auch immerwieder in bgs auf das wirklich ein sehr verschwindend geringer teil der deutschen community anscheinend zu wissen scheint wie die ganzen spielmechaniken funktionieren.

woran das genau liegt kann ich jetzt aber nicht sagen denn die ganzen infos schwirren in den forums für jeden ersichtlich rum, zwar größtenteils (und auch die wirklich guten tips/erklärungen) nur auf englisch aber dennoch sie sind da und für jeden ersichtlich.


Quote:
Wenn ich mit meinem PT im huttball richtung ziel laufe werde ich CCed bis der Artzt kommt und trotz komplett voller Bar stecke ich in jedem CC und werde munter gekickt. Das Ding ist einfach aktuell nicht "working as intended".

das kann ich mir dann nur erklären das der balken sich erst mit dem cc füllt der dich kurz vor abgabe aufhält diese cc geht noch voll durch auser man benutzt seinen "cc-breaker" das ist aber normal und "working as intended" da der resolve balken sich erst mit dem 2ten cc füllt.